เรานำคำแนะนำเกี่ยวกับเนื้อหาที่ได้รับการอัปเดตใน "Book of the Brave" เวอร์ชัน 1.1 มาให้ทราบ นี่เป็นเกมที่เพื่อน ๆ หลายคนกำลังเล่นอยู่ นี่เป็นปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนพบเจอ ทำอย่างไร ลองเข้าไปดูคำแนะนำโดยละเอียดครับ ในเกมนี้ รูปแบบการเล่นถือเป็นไฮไลท์ ความสามารถในการเล่นสูงมาก และการผลิตก็ซับซ้อนมากเช่นกัน รูปแบบการลงสีและเอฟเฟกต์พากย์นั้นดีมาก และประสบการณ์ก็ดีมากเช่นกัน เกม กลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องเพื่อช่วยให้ผู้เล่นทุกคนแก้ปัญหาเกมได้ มันเป็นแพลตฟอร์มกลยุทธ์ระดับมืออาชีพ ดังนั้นรวบรวมเลยตอนนี้!
การปรับเปลี่ยนตัวละคร ● ผังพรสวรรค์ของตัวละครแต่ละตัวถูกยกเลิก เปลี่ยนให้สุ่มได้รับในแต่ละเกม และเพิ่มความสามารถประเภทใหม่ นอกเหนือจากความสามารถระดับมืออาชีพเฉพาะตัวละครแล้ว ยังมีความสามารถสาธารณะที่ตัวละครทุกตัวสามารถใช้ได้ เป้าหมายคือการขยายกลุ่มผู้มีความสามารถเป็น 190 คน
● ตัวละครไม่แสดงคุณสมบัติในแปดประเภทอีกต่อไป: ความแข็งแกร่ง เวทมนตร์ การป้องกัน การป้องกันเวทย์มนตร์ ทักษะ ขวัญกำลังใจ ความเร็ว และพลังชีวิต แต่จะแสดงค่าที่สอดคล้องกันแทน เช่น ความเสียหายจากการมองทะลุ ความเสียหายจากทักษะ อัตราการหลบหลีก และคริติคอล อัตราการโจมตี อัตราบล็อก จำนวนการรักษา จำนวนการได้รับโล่ ฯลฯ จะแสดงโดยตรงบนแผงแอตทริบิวต์
● ในตอนเริ่มต้น คุณจะต้องเลือกตัวละครสามตัวที่จะเล่น ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นสามารถเตรียมการเพื่อปรับแต่งตัวละครได้
● ระบบอัปเกรดถูกลบออกแล้ว และผู้เล่นสามารถรับโบนัสได้ด้วยวิธีอื่น
การปรับเปลี่ยนตราประจำตระกูล ● ตราอาร์มส่วนใหญ่จะถูกทำใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความสามารถรอบด้าน
● ความแข็งแกร่งของหงอนคู่ได้รับการปรับปรุง
● โบนัสแอตทริบิวต์ของแขนเสื้อถูกลบออก และเพิ่มเอฟเฟกต์การยึดเกาะแล้ว
การปรับอุปกรณ์ประกอบฉาก ● นำอุปกรณ์ประกอบฉากที่อัปเกรดออก ปรับอุปกรณ์ประกอบฉากที่เกี่ยวข้องกับแอตทริบิวต์ และเพิ่มอุปกรณ์ประกอบฉากใหม่
การปรับแผนที่ ● เพิ่มห้องใช้งานบางห้องแล้ว และร้านค้าสองประเภทจะได้รับการแก้ไขในแผนที่ใหญ่ด้วย
● เพิ่มการสุ่มแผนที่ ผู้เล่นจะพบกับแผนที่ที่แตกต่างกันในระดับเดียวกัน
การปรับเปลี่ยนการต่อสู้ ● ปรับปรุงตรรกะการต่อสู้ที่ซ่อนอยู่
● แก้ไขขั้นตอนการเตรียมการก่อนเริ่มการต่อสู้
【*】ปรับจำนวนและเอฟเฟกต์ของ mobs
การเปิดเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ เพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการเล่นให้กับผู้เล่นเราพร้อมที่จะเปิดเวิร์กช็อปสร้างสรรค์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแก้ไขตัวละคร ทักษะ แผนที่ และตราสัญลักษณ์ในเกมได้อย่างอิสระเพื่อให้เนื้อหาทั้งหมดสามารถปรับแต่งได้โดย ผู้เล่น อย่างไรก็ตาม การเปิดเวิร์คช็อปเชิงสร้างสรรค์จะยังคงส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกม และภาระงานก็ไม่น้อยไปกว่าการเขียนเกมใหม่ ดังนั้นการออกแบบจึงต้องระมัดระวังอย่างมาก
เนื้อหาเหล่านี้สรุปโดยบรรณาธิการของ Source Code Network ฉันเชื่อว่าพวกเขาสามารถตอบคำถามของคุณได้ในเรื่องนี้ มีคำแนะนำคุณภาพสูงเกี่ยวกับ Book of Brave บนเว็บไซต์นี้ คุณสามารถเข้าไปดูได้ตลอดเวลา