เพื่อนของฉันต้องสะสมคำถามมากมายเกี่ยวกับเกม Honkai Star Railway แต่ฉันไม่รู้ว่าจะแก้ไขได้ที่ไหน หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Moon Drinking Pill Eternal Relic และเนื้อหาการจับคู่ทีมของ "Henghua Star Railway" เพื่อนๆ สามารถ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมันจากบรรณาธิการของ Source Code Network ด้วยวิธีนี้จะง่ายขึ้นเมื่อเล่นเกม!
ก่อนที่จะดำเนินการวิเคราะห์อย่างเป็นทางการ ขั้นแรกให้แนะนำเงื่อนไขการคำนวณที่ใช้ในการคำนวณและการทดสอบของโพสต์นี้
(1) ตัวละครมีเลเวล 80 โดยมีดาวสี่ดวงและวิญญาณ 6 ดวง และดาวห้าดวงและวิญญาณ 0 ดวง
(2) กรวยแสงระดับ 80, สี่ดาว 5 กอง, ห้าดาว 1 กอง, สตาร์เทพ 5 กอง (โสเภณีสีขาว);
(3) วิถี 6/10/10/10 จุดแยกเต็ม
(4) ใช้วงแหวนด้านในและด้านนอกของพระธาตุเป็นเวลารวม 42 วันเป็นมาตรฐานการสำเร็จการศึกษา
(5) มอนสเตอร์เลเวล 90 มีจุดอ่อนในจินตนาการ
(6) การคำนวณขึ้นอยู่กับทีม Yin Yue + Yu Kong + Ting Yun
คำอธิบายโดยละเอียดของมาตรฐาน
2. กลุ่มควบคุมมาตรฐาน
"กลุ่มควบคุมมาตรฐาน" จะถูกกล่าวถึงหลายครั้งในบทความต่อไปนี้ เราจะแนะนำการกำหนดค่าของกลุ่มมาตรฐาน
(1) ตัวละคร ระดับ 80 Drinking Moon ที่อยู่คือ 6/10/10/10 และคะแนนสาขาเต็ม
(2) กรวยแสงระดับ 80 สว่างกว่าแสงแดดซ้อนทับ 1;
(3) ชุดวัตถุโบราณ ปืนเร็ว 4 + ดาว 2 การโจมตีปลอมด้วยระเบิดรายการหลัก
(4) รายการคำวิเศษณ์ 20 ครั้ง การโจมตี 5 ครั้ง และความเร็ว 4 ครั้ง (จำนวนรายการ) ซึ่งเป็นมาตรฐานการสำเร็จการศึกษา 42 วัน
(5) สัตว์ประหลาด ระดับ 90 มีจุดอ่อนในจินตนาการ
(6) แกนทักษะได้มาจากการบันทึกหน้าจอการทดสอบจริง (รับประกันว่าสามารถเล่นได้ภายใต้การกำหนดค่าการทดสอบ)
3. สรุปกลไกทักษะ
อัตราการขยายของ Yin Yue แบ่งออกเป็น:
(1) ตัวคูณของการโจมตีปกติทั้งสองขั้นคือ 3:7
(2) เป้าหมายเดี่ยวการโจมตีพื้นฐานที่แข็งแกร่งขึ้นและตัวคูณการแพร่กระจายจะแบ่งเท่าๆ กันในแต่ละด่าน
(3) เป้าหมายเดี่ยวสามขั้นตอนและอัตราส่วนการแพร่กระจายของท่าจบคือ 3:3:4 ทั้งคู่
[High Heart] ของความสามารถพิเศษจะมีผลหลังจากการโจมตีแต่ละครั้งสร้างความเสียหาย การโจมตีนี้ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากเลเยอร์ล่าสุดของ [High Heart] ได้
ทักษะการต่อสู้ [Chi Zha] มีผลก่อนที่การโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย การโจมตีนี้จะได้รับเลเยอร์ล่าสุดของ [Chi Zha]
ก่อนจบรอบปกติ หากใส่ Ultimate Move ทันที ก็สามารถสนุกไปกับ BUFF ของรอบนี้ได้
กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากคุณเล่น A3 ในรอบนี้และพลังงานของคุณเต็ม คุณควรคลิกที่ท่าสุดท้ายอย่างบ้าคลั่งเมื่อเล่นแอนิเมชั่น A3 และใช้ท่าสุดท้ายก่อนจบรอบ เพื่อที่คุณจะได้เพิ่ม การใช้บัฟ
ก่อนที่จะดำเนินการวิเคราะห์เครื่องแต่งกาย คุณอาจเข้าใจลักษณะนิสัยของหยินหยูด้วยเช่นกัน
การคำนวณในส่วนนี้จะขึ้นอยู่กับ "กลุ่มควบคุมมาตรฐาน" ในส่วนที่ 1.2
1. กลไกทักษะและสภาพแวดล้อมของทีม
กลไกหลักของการดื่มพระจันทร์คือทักษะการต่อสู้สามารถแปลงคะแนนทักษะการต่อสู้จำนวนมากให้เป็นความเสียหายในคราวเดียว และกลไกการอุ่นบัฟของความสามารถพิเศษและทักษะการต่อสู้หมายความว่าหากคุณเสริมความแข็งแกร่งให้กับระดับที่สาม คุณจะ จะได้รับประโยชน์มากขึ้นด้วยการโจมตีที่มากขึ้น
จากการวิเคราะห์ตัวคูณ เรายังสามารถรู้ได้ว่าการเสริมความแข็งแกร่งแต่ละระดับนั้นใช้ 1 แต้มทักษะด้วย และตัวคูณที่แปลงแล้วจะเพิ่มขึ้น
ดังนั้น ในแง่ของการออกแบบตัวละคร ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้ใช้การโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงสามระดับ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า A3)
ซึ่งหมายความว่าเพื่อนร่วมทีมของ Yin Yue ไม่สามารถใช้คะแนนทักษะการต่อสู้มากเกินไป ตัวละครอย่าง Tingyun และ Rakshasa ที่มักโจมตีขั้นพื้นฐานจะเหมาะกับเพื่อนร่วมทีมมากกว่า
ประการที่สอง ท่าไม้ตายของ Yin Yue สามารถให้ [Reverse Scale] ซึ่งใช้เพื่อชดเชยการใช้คะแนนทักษะการต่อสู้เมื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีพื้นฐาน จากนั้น Tingyun ซึ่งเป็นตัวเสริมที่สามารถให้ความถี่ของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดของ Yin Yue สามารถลด Yin Yue's ทักษะการต่อสู้ปลอมตัว
เนื่องจากมีการระบุเพื่อนร่วมทีม Rakshasa ไว้ข้างต้น จึงเป็นที่ทราบกันดีว่า Rakshasa มีความต้านทานในการควบคุมถึง 70% เมื่อรวมเข้ากับตัวมันเอง มันจะเพิ่มผลของการต้านทานในการต่อสู้จริงได้ ยูคงมีลำดับการปรากฏค่อนข้างคงที่ - ความเร็วของรักชาซ่านั้นสูงกว่ายูคงเล็กน้อย ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่ารักชาซ่าจะไม่ได้รับบัฟยูคง ในทางกลับกัน C หลักจะได้รับบัฟยูคงแน่นอน
ด้วยวิธีนี้ Tingyun และ Rakshasa เองก็สามารถใช้การโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติมเพื่อรับคะแนนทักษะการต่อสู้ นอกจากนี้ Tingyun ยังเพิ่มความถี่ของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดของ Yin Yue [Reverse Scale] และ Yin Yue ไม่เพียงแต่ได้รับบัฟคุณภาพสูงของ Yu เท่านั้น Kong เสถียร แต่ A3 ก็สามารถใช้ได้บ่อยเช่นกัน Yin Yue + Yu Kong + Ting Yun + Rakshasa ถือเป็นผู้เล่นตัวจริงที่ดีที่สุดในความคิดของเรา
2. องค์ประกอบความเสียหาย
(1) วิเคราะห์การกำหนดค่ามาตรฐานของ Yin Yue ใน 1.2
(2) อัตราส่วนของท่าไม้ตายของ Drinking Moon ต่อการโจมตีพื้นฐานคือ 30-70 โดยการโจมตีพื้นฐานเป็นการโจมตีหลัก
(3) แนวคิดในการแต่งตัวของ Yin Yue ควรมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน
(4) วิธีการซ้อนแอตทริบิวต์ของ Yin Yue สามารถใช้ในการโจมตีและสร้างความเสียหายได้ตามปกติ
เมื่อไม่มี Cloud Stop ความถี่ในการเปิดใช้งานจะลดลงอย่างมาก และสัดส่วนของการโจมตีปกติจะสูงขึ้น ในทำนองเดียวกัน เมื่อการชาร์จ Yin Yue ไม่เพียงพอ (เช่น มีมอนสเตอร์น้อยลงในฝั่งตรงข้าม) สัดส่วน ของการโจมตีปกติก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
การคำนวณในส่วนนี้จะขึ้นอยู่กับ “กลุ่มควบคุมมาตรฐาน” ในส่วนที่ 1.2
PS: เมื่อฉันเล่นแกนในการต่อสู้จริง ฉันลดการกำหนดค่าลงและตีประมาณ 2T จากนั้นฉันเปลี่ยนพารามิเตอร์เพื่อเพิ่มการกำหนดค่าระหว่างการคำนวณ คุณจะเห็นว่าความเสียหายทั้งหมดนั้นเกินจริงมาก หากฉันใช้การกำหนดค่าที่คำนวณไว้ สู้ ๆ มันควรจะดีมาก 0T
1. การเลือกชุดสี่ชิ้น
Quick Gun 4 เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด การโจมตีและพลังโจมตีพื้นฐานที่มอบให้เป็นคุณลักษณะที่พึงประสงค์สำหรับ Yin Yue
และในทีมยูคง + ติงหยุน + รักชาซ่า ไม่มีตัวละครใดที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์ด้านลบได้อย่างมั่นคง ทีมนี้จะไม่พิจารณาจินตภาพหมายเลข 4 แน่นอน
เมื่อมีตัวละครเช่น Silver Wolf และ Pella คุณสามารถพิจารณาหมายเลข 4 ในจินตนาการได้ แต่ประสิทธิภาพยังคงไม่เสถียร โดยรวมแล้ว Quick Gun 4 นั้นไร้กังวลมากกว่า
ในทีม Yutingluo นี้ Yinyue เพลิดเพลินกับบัฟคุณภาพสูงมาก เมื่อคุณภาพเอาต์พุตสูงมาก การเพิ่มความถี่เอาต์พุตจะทำให้เกิดประโยชน์ที่สูงมากเช่นกัน คุณลักษณะความเร็วของ Kuaishou 4 ก็มีคุณค่าที่ดีเช่นกัน
บางคนอาจมีข้อสงสัย ยิ่ง Yin Yue เร็วเท่าไร เขาก็ยิ่งใช้คะแนนทักษะการต่อสู้เร็วขึ้นเท่านั้น จะอยู่ในทีมสามารถบรรลุวงจรที่เข้มงวดในตัวเองได้ (โดยไม่ต้องชาร์จภายนอกอื่น ๆ ) ซึ่งหมายความว่าความเร็วของ Drinking Moon จะเป็นตัวกำหนดความถี่ความเสียหายโดยรวมของทีม (Chemical Man's Rapture "ขั้นตอนการกำหนดความเร็ว") ดังนั้นการเพิ่มความเร็วของ Drinking Moon จะทำให้ได้กำไรมากขึ้น
แม้ว่าการโจมตี 2 ครั้งและจำนวนจินตภาพ 2 จำนวนจะเพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดอีกหนึ่งรายการเมื่อเทียบกับ Kuai Gun 4 แต่ในความเป็นจริงแล้ว ประโยชน์ด้านความเร็วของ Kuai Gun นั้นสูงกว่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 10% จากการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายมาก พลังโจมตี ความเสียหาย และตัวคูณสามค่าของ Yin Yue นั้นสูงมาก และการเจือจางก็ชัดเจน
2. การเลือกชุดสองชิ้น
คุณสามารถดูการเปรียบเทียบได้โดยตรงกับ Space 2 และ Stall 2 ในภาพ ดาว 2 เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
หลักการคือเราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าอัตราส่วนความเสียหายของท่าไม้ตายของ Drinking Moon และการโจมตีปกติคือ 30-70 โดยมีการโจมตีพื้นฐานเป็นกำลังหลัก ดังนั้น Stars 2 จึงดีกว่า Stop 2 ซึ่งได้รับบัฟการโจมตีสูงจาก Yukong และ Stop คลาวด์ทำให้ คุณลักษณะการโจมตีของ Space 2 ลดลงอย่างมาก และคุณลักษณะการเพิ่มการโจมตีคริติคอลและความเสียหายนั้นให้ผลกำไรมากกว่า ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่การจัดอันดับ Space 2 ที่ด้านล่างสุด
3. การเลือกรายการหลักและคำวิเศษณ์
รายการหลักมาตรฐานของ Drinking Moon ได้แก่: เสื้อผ้าที่ได้รับบาดเจ็บอย่างรุนแรง, รองเท้าความเร็ว, ลูกบอลจำนวนในจินตนาการ และ เชือกโจมตี
กระโปรงหลังรถ:
เมื่อ Yinyue ติดตั้งอาวุธพิเศษหรือ [ใต้ท้องฟ้าสีคราม] เธอยังคงได้รับการโจมตีแบบคริติคอลจำนวนมาก ดังนั้นเธอมักจะใช้เสื้อผ้าที่สร้างความเสียหายแบบคริติคอล เมื่อใช้กรวยแสงอื่นๆ ให้ใช้เสื้อผ้าวิกฤตตามความเหมาะสม
รองเท้า:
ส่วนรองเท้านั้นเป็นรองเท้าความเร็ว 100% ที่จะทำลายรองเท้าโจมตี
เพื่ออธิบายประเด็นนี้ เราจะมาพูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับความเข้าใจในคุณลักษณะของความเร็ว: ความเร็วที่เพิ่มขึ้นโดยรวมจะเป็นเส้นตรง และมีเกณฑ์วิกฤต (134)
"อัตราขยายเชิงเส้น" หมายความว่าทุกความเร็วที่คุณสะสมไว้มีศักยภาพที่จะเป็นประโยชน์ในการรบที่กำหนด และเนื่องจากการขนส่งวัตถุโบราณ เกณฑ์ความเร็วของการ์ดเองจึงเป็นเรื่องของประสิทธิภาพการทำงานต่ำ "มีเกณฑ์วิกฤติ" หมายความว่าความเร็ว 134 นั้นเป็นความเร็วมาตรฐานสำหรับสองการเคลื่อนไหวแรก และมักจะมีบทบาทมากขึ้นในการต่อสู้จริง เพื่อทำความเข้าใจความเร็ว เราไม่เพียงแต่ดูที่ขีดจำกัดความเร็วและละเว้นกำไรเชิงเส้นเท่านั้น และเราไม่สามารถดูเพียงกำไรเชิงเส้นและมองข้ามขีดจำกัดที่สำคัญได้
กลับมาที่การเลือกรองเท้า อย่างแรกคือ "เกณฑ์หลัก": ความเร็วพื้นฐานของหยินเยว่คือ 102 และด้วยปืนเร็ว 4 มันถึง 108 และระยะห่างจาก 134 อยู่ที่ 26 เท่านั้น เกณฑ์สำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวทั้งสองนี้ในรอบแรกนั้นอยู่ไม่ไกลโดยไม่เสียเลือด
ประการที่สองคือ "อัตราขยายเชิงเส้น" ซึ่งสามารถเข้าใจได้คร่าวๆ ว่าเป็นโซนการคูณอิสระ ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นในการเจือจางคุณลักษณะ (เอฟเฟกต์ลำกล้อง) หลังจากที่ Yin Yue ใช้ไม้ยันรักแร้ในการต่อสู้จริง โซนการคูณทั้งสามของการโจมตี ความเสียหาย และ ความรุนแรงล้วนมีค่าที่สูงมาก มีเพียง โซนความเร็ว เท่านั้นที่ยังใกล้เคียงกับค่าพื้นฐาน ณ เวลานี้ กระดานที่สั้นที่สุดของลำกล้องคือความเร็ว
กล่าวง่ายๆ ก็คือ เมื่อคุณภาพเอาต์พุตสูงมาก การเพิ่มความถี่เอาต์พุตจะมีประโยชน์ที่สูงมาก และความเร็วไม่เพียงแต่มีประโยชน์ในแง่ของความเสียหายเท่านั้น แต่ยังเป็นการปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้โดยรวมด้วย ดังนั้นรองเท้าความเร็วจึงดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด .
ลูกเครื่องบิน:
ไม่ควรมีปัญหากับลูกบอลที่เพิ่มความเสียหายในจินตนาการเนื่องจากการลดสัดส่วนการโจมตี และการคำนวณข้างต้นยังยืนยันสิ่งนี้ด้วย
เชือกเชื่อมต่อ:
เนื่องจากเมฆหยุด ในการต่อสู้จริง มันสามารถบรรลุสองการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวหนึ่งมีความเสถียรมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องชาร์จเชือก เพียงแค่โจมตีเชือกโดยตรง
รายการคำวิเศษณ์คือ การโจมตีแบบคริติคอล = ความเสียหายแบบคริติคอล > ความเร็ว > พลังโจมตี
1. สว่างกว่าดวงอาทิตย์
ศิลปะการต่อสู้เฉพาะทางก็คือศิลปะการต่อสู้เฉพาะทาง และสิ่งที่คุณได้รับจากการเล่นในกลุ่มไพ่จะได้รับรางวัลที่สอดคล้องกันเสมอ
อาวุธพิเศษเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับโคนแสง เนื่องจากค่าการโจมตีที่สูงของมันจะแปลงบัฟการโจมตีในทีมให้เป็นการโจมตีจริงมากขึ้น ซึ่งจะช่วยปรับปรุงคุณภาพของบัฟได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อประกอบกับคุณสมบัติการโจมตีคริติคอลที่มอบให้ รายได้ของมันค่อนข้างคงที่ ต่างจากการเพิ่มความเสียหายและการโจมตีที่ลดลงแบบซ้ำซากจำเจ และมีข้อได้เปรียบที่มากกว่า
นอกจากนี้ อาวุธพิเศษยังให้คุณสมบัติการโจมตี และโบนัสการโจมตียังคงไม่ด้อยกว่ากรวยแสงทำลายล้างอื่น ๆ แม้ว่าคุณสมบัติการชาร์จจะไม่ชัดเจนเมื่อมีเมฆหยุด แต่ค่าจะอยู่ที่นั่นและมันจะทำงานอยู่เสมอ
สรุปแล้ว Zhuanwu คือโคนแสงที่ดีที่สุดสำหรับ Yin Yue
2. ระลึกถึงความตายของเทพแห่งดวงดาว
เทพแห่งดวงดาวมีสแต็ก 5 โดยไม่เสียอะไรเลย ในภาพด้านบน คำนวณจากข้อมูลของสแต็ก 5 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะครอบคลุมประมาณ 50% (หากปรับโดยตรงเป็น 100% ค่าสัมพัทธ์จะเป็น 95 % ซึ่งต่ำกว่า 5%))
เมื่อ Yin Yue ใช้ทักษะลับของเธอเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ เธอจะซ้อนชั้นการโจมตีของ Star God โดยตรง และความเร็วในการเพิ่มความร้อนก็ไม่เลว
แต่ในความเป็นจริง เทพแห่งดวงดาวไม่เหมาะกับหยินเยว่มากนักในแง่ของกลไก เนื่องจากคุณภาพความเสียหายของหยินเยว่นั้นสูงมาก และการต่อสู้อาจจบลงในไม่กี่การโจมตี เทพแห่งดวงดาวนั้นไม่ได้ซ้อนกันมากนัก และโบนัสการโจมตีของเทพแห่งดวงดาวนั้นไม่ได้ผล ประการที่สอง เทพแห่งดวงดาวให้โบนัสการโจมตี สำหรับทีม Yukong + Tingyun Drinking Moon สิ่งที่เจือจางที่สุดก็คือพลังโจมตีของเทพแห่งดวงดาวนั้นต่ำ ไม่เอื้อต่อการแสดงของเพื่อนร่วมทีมที่มีบัฟสูง
แต่สุดท้ายแล้วก็ยังขึ้นอยู่กับผลการคำนวณที่ครอบคลุม - Star God สามารถใช้เป็นกรวยแสงตัวเลือกที่สองได้
3. สิ่งที่ไม่สามารถทดแทนได้
โดยทั่วไปแล้ว คลาราจะได้รับกรวยแสงนี้ นอกจากนี้ คลารายังเป็นตัวละครที่ทรงพลังอีกด้วย และกรวยแสงนี้ก็เข้ากันได้ดีกับกลไกของคลารา
ในความเป็นจริง จากมุมมองของการจัดสรรทรัพยากร ไม่แนะนำให้มอบกรวยแสงนี้ให้กับ Yin Yue หากคุณยืนกรานที่จะดูประสิทธิภาพความเสียหาย เพียงแค่ดูการเปรียบเทียบด้านบน
4. ใต้ท้องฟ้าสีคราม
เป็นกรวยแสงสี่ดาวที่ทำงานได้ค่อนข้างดีภายใต้ท้องฟ้าสีคราม และเป็นตัวเลือกแรกในบรรดากรวยแสงสี่ดาว
เหตุผลหลักก็คือภายใต้ท้องฟ้าสีคราม มันสามารถให้การโจมตีแบบคริติคอลที่มีมูลค่าสูง ซึ่งเอื้อต่อการบรรลุเงื่อนไขการกระตุ้นของดวงดาว 2 และคุณลักษณะการโจมตีแบบคริติคอลได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าผลประโยชน์นั้นค่อนข้างสูง นอกจากนี้ Yin Yue มีผลลัพธ์คุณภาพสูง และเป็นเรื่องง่ายที่จะบรรลุการโจมตีแบบคริติคอล เงื่อนไขในการฆ่าเพื่อกระตุ้นโบนัสการโจมตีแบบคริติคอลนั้นสอดคล้องกับกลไกของ Drinking Moon มากกว่า
ในแง่ของประสิทธิภาพความเสียหายที่ครอบคลุม มันคือกรวยแสงตัวเลือกแรกระดับสี่ดาวภายใต้ท้องฟ้าสีคราม
5. ไม่มีที่ไหนให้หลบหนี
ประสิทธิภาพก็ธรรมดามาก ยังคงเป็นโคนไฟใหญ่ และมีราคาแพง จึงไม่แนะนำครับ
สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มการโจมตีเท่านั้นที่นำไปสู่การเจือจางอย่างรุนแรงและให้ผลตอบแทนต่ำ
โดยทั่วไปแล้ว กรวยแสงอื่นๆ มีขนาดเพียงครึ่งเดียว และกลไกของพวกมันไม่พอดีนัก หากคุณไม่มีทางเลือกจริงๆ กรวยเหล่านั้นสามารถใช้ได้เพียงชั่วคราวเท่านั้น และจะถูกแทนที่ไม่ช้าก็เร็ว ฉันจะไม่ให้คำแนะนำหรือคำอธิบายใดๆ
กรวยแสงของใบมีดถูกดึงไปที่ใบมีดตามหลักเหตุผล และไม่แนะนำจากมุมมองของการจัดสรรทรัพยากร
1. สตาร์โซล
ประหยัดเงิน Star Soul มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อแนวคิดในการแต่งตัว
1 Soul เพิ่มพื้นที่เพิ่มความเสียหายของ Yin Yue แต่เนื่องจากกรวยแสงส่วนใหญ่เพิ่มการโจมตีและ Yu Kong Tingyun มีโบนัสการโจมตีรวม 143% ซึ่งสูงมาก จึงควรนำลูกบอลตัวเลขในจินตนาการมาจะดีกว่า และบทสรุปยังคงเหมือนเดิม
กลยุทธ์ของทีม 2 Soul ทั้งหมดจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เนื่องจากการใช้ E ของ Ting Yun เพิ่มขึ้น และ Yu Kong ไม่สามารถพึ่งพา A+R เพื่อโจมตีถั่วและบัฟในเวลาเดียวกันได้อีกต่อไป แม้ว่า 2 Soul จะให้ชั้นพิเศษของก็ตาม กลับกันการบริโภคถั่วโดยรวมของทีมยังคงเพิ่มขึ้น ในวิธีแบบ 2 วิญญาณ สิ่งสำคัญมากคือต้องสลับ A0 ในเวลาที่เหมาะสม และบางคนอาจคิดผิดว่าการชะลอตัวสามารถแก้ปัญหาได้ อันนั้นสามารถสลับ A0 ได้เท่านั้น และการลดความเร็วคือการเคลื่อนไหวสี่ครั้งและการเคลื่อนไหวที่น้อยลงหนึ่งครั้ง มันยังไม่สามารถแก้ปัญหาได้ในตัวมันเอง นอกจากนี้ยังลดความถี่ของวงจรเดิมทั้งหมดอีกด้วย ดังนั้น คุณจึงยังคงต้องการ สวมรองเท้าความเร็ว
ความเสียหายเพิ่มขึ้นและการเปลี่ยนแปลงโซนการโจมตีคริติคอลที่เกิดจากวิญญาณ 3, 4 และ 5 ดวงยังคงไม่เพียงพอที่จะส่งผลต่อแนวคิดในการแต่งตัว
พื้นที่ขี่และอุปกรณ์สำหรับการอัพเกรด 6 โซลไม่ทับซ้อนกัน จึงไม่มีผลกระทบใดๆ
2. เพื่อนร่วมทีม
ซิลเวอร์ วูล์ฟ, วอลเตอร์
ตัวละครสองตัวนี้จะส่งผลต่อจุดอ่อน ความต้านทาน โซนป้องกัน ฯลฯ เท่านั้น และจะไม่ส่งผลต่อคุณสมบัติของอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม คุณต้องพิจารณาว่าจะรวมหมายเลขจินตภาพ 4 หรือไม่
จากการคำนวณพบว่าเมื่อความคุ้มครองการจำคุกอยู่ที่ประมาณ 30% DPR ของ Kuai Gun 4 และ Imaginary Number 4 จะเท่ากัน
กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมคือ Silver Wolf หรือ Walter (เว้นแต่จะไม่มีทางเลือกเนื่องจากข้อจำกัดของกล่อง ไม่แนะนำให้นำ Uncle Yang มาให้ Silver Wolf สามารถพิจารณาได้) สามารถใช้หมายเลขจินตภาพ 4 เป็นตัวเลือกได้
ในแง่ของความสามารถรอบด้านที่ครอบคลุม Quick Gun 4 ยังคงเป็นชุดที่เหมาะสมสำหรับทีมจำนวนมากขึ้น สามารถรับเป็นโซลูชันทั่วไปได้โดยไม่ต้องซื้อชุดจินตภาพหมายเลข 4
Drinking Moon มีคุณลักษณะจินตภาพขนาดใหญ่ ในแง่ของอุปกรณ์ ปืนเร็ว 4 เป็นอุปกรณ์ที่ไร้กังวลและอเนกประสงค์ที่สุดสำหรับวัตถุโบราณ ทางเข้าหลักใช้ความเร็วระเบิดและการโจมตีที่ผิดพลาด และรายการย่อยใช้การระเบิดสองครั้ง > ความเร็ว > การโจมตี; กรวยแสง [สว่างกว่าดวงอาทิตย์] ['s] เป็นตัวเลือกแรกในฐานะอาวุธพิเศษอย่างไม่ต้องสงสัย ตัวเลือกที่สองคือ [จดจำการล่มสลายของเทพเจ้าแห่งดวงดาว] และคำแนะนำระดับสี่ดาวคือ [ภายใต้ บลูสกาย].
นั่นเป็นเพียงการแบ่งปันสิ่งประดิษฐ์ถาวรของ Moon-Drinking Pill และการกำหนดค่าของทีมที่รวบรวมโดยบรรณาธิการของ Sourcecode.com ประสบการณ์การเล่นเกม ฉันจะหาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องได้ที่ไหน ไม่ต้องกังวล บรรณาธิการของ Sourcecode.com จะอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมต่อไป!