เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ในที่สุดเจ้าหน้าที่ก็ได้ตอบสนองต่อสองประเด็นคือ "ผู้เล่นที่ไม่ดี" และ "กลไกการจับคู่" และระบุว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างจะถูกนำมาใช้ในเวอร์ชันใหม่ถัดไป (คาดว่าจะเป็นฤดูกาล S33)
ตอบยาวหน่อยนะครับ ผมจะสรุปสั้นๆ ครับ
โฟกัสสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วน
ผู้เล่นที่ไม่ดีหมายถึงผู้เล่นที่เลือกฮีโร่ได้ไม่ดีนัก (เช่น พวกเขาเลือกนักกีฬาสองคนและผู้วิเศษสองคนโดยไม่มีการสื่อสาร) หรือผู้ที่รบกวนเพื่อนร่วมทีมด้วยวิธีต่างๆ ในระหว่างเกม (เช่น การคว้าบัฟ ไม่ผลิตอัญมณี และไม่ เข้าร่วมทีม)
(แต่ละคนสามารถเติมแต้มชื่อเสียงได้มากถึง 6 แต้มต่อวัน คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันสูงสุดได้ก็ต่อเมื่อคุณมี 100 แต้มเท่านั้น คุณสามารถเข้าร่วมการจัดอันดับได้เมื่อคุณมีมากกว่า 90 แต้ม PVP จะถูกห้ามเมื่อคุณมีน้อยกว่า 80 แต้มเท่านั้น คะแนน)
ตัวอย่างเช่น หลังจากที่เพื่อนร่วมทีมพา Gallo ไป การสนับสนุนการรักษาสัญญาของ Baili ก็ถูกล็อคทันทีที่ชั้น 5 โดยไม่แจกอัญมณี เขายังคงซุ่มโจมตีจากด้านหลังเพื่อสร้างความเสียหาย เมื่อมาถึงแผงข้อตกลง เขาไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายได้สูงเท่านั้น ก็เสียชีวิตในสนามรบเช่นกัน และไม่สามารถรายงานได้เลย
ในทางตรงกันข้าม Jia Luo ผู้ซึ่งสนุกกับเกมไม่ได้รับการสนับสนุนในการปกป้องเขา ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานที่ย่ำแย่และเศรษฐกิจในท้ายที่สุด ไม่เพียงแต่เขาจะถูกเยาะเย้ยโดยผู้เล่นที่ทำให้เขาล้มเหลว แต่เขาก็จะทำเช่นกัน มีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกรายงานตอบโต้ได้สำเร็จ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจจริงๆ
ฉันเชื่อว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องเผชิญกับสถานการณ์ข้างต้น และพวกเขาก็ทำอะไรไม่ได้จริงๆ แม้จะถึงขั้นสุดขีด ผู้เล่นบางคนก็ยังมีความคิดพยาบาท โดยคิดว่าพวกเขาถูกหลอกในรอบที่แล้ว และพวกเขาจะหลอก ผู้บริสุทธิ์อีกสี่คนในรอบนี้ และเมื่อเวลาผ่านไป วงจรอุบาทว์ก็ก่อตัวขึ้น
ในฤดูกาล S33 แผนจะมีการเปลี่ยนแปลงสองครั้งในทิศทางนี้
หลังจากถูกไล่ออกจากเกม ฮีโร่ของเขาจะถูก Ai เข้ายึดครองตลอดทั้งเกม
ตัวอย่างเช่น เขาไม่สามารถเพิ่มคะแนนฮีโร่ของเขาได้และสามารถต่อสู้กับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ได้เท่านั้น หากเขาเป็น "ผู้กระทำความผิดเป็นประจำ" การลงโทษจะได้รับการอัปเกรดอีกครั้ง ฉันเดาว่าควรถูกแบนไม่ให้ออนไลน์หรือขยายเวลาการจับคู่
นอกจากนี้ ผู้วางแผนจะรวบรวมกรณีเพิ่มเติมของสถานการณ์การละเมิดที่ซับซ้อน เช่น การเลือกที่เป็นอันตรายและความล้มเหลวในการผลิตอัญมณี เพื่อปรับปรุงการตัดสินตนเองของระบบ
ฤดูกาล S32 ได้เปิดตัวลิงก์การคัดเลือกล่วงหน้า ช่วยให้ผู้เล่นระบุตำแหน่งที่ต้องการเล่นล่วงหน้าในช่วง 15 วินาทีแรกของการคัดเลือก
พูดตามตรงการเลือกเลนล่วงหน้านั้นไร้ประโยชน์มาก ท้ายที่สุดแล้ว มันไม่สามารถล็อคได้ ซึ่งหมายความว่าจะยังมีการแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งเมื่อเลือกคน ในทางกลับกัน 15 วินาทีพิเศษยังคงเสียเวลา
ฟังก์ชั่นนี้ยังพบได้ทั่วไปในเกม MOBA อื่นๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งหลักและตำแหน่งรองก่อนจับคู่ได้
ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกเลนกลาง (เลนหลัก) และเลนเสริม (เลนรอง) ระบบจะให้ความสำคัญกับการจับคู่คุณกับผู้เล่นสี่คนที่ไม่ใช่เลนกลาง หากมีผู้เล่นเลนกลางมากเกินไปในช่วงเวลานั้น คุณจะเลือก ได้รับมอบหมายให้ช่วย
นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่สองประการ
ผู้เล่นสามารถตรวจสอบตัวเลือก "อัปเดตตามอัธยาศัย" ได้ในการตั้งค่า ด้วยวิธีนี้ ระบบจะอัปเดตแพ็คเกจทรัพยากรโดยอัตโนมัติในเบื้องหลังสองสามวันก่อนที่เวอร์ชันใหม่จะถูกอัปเดต หลังจากเวอร์ชันใหม่ออนไลน์ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ได้ทันที เกม
ผู้เล่นสามารถลบฟีเจอร์เกมที่ไม่ต้องการได้อย่างอิสระในการตั้งค่า เช่น เอฟเฟกต์พิเศษและแอนิเมชั่นของสกินใหม่ คุณสามารถลบฟีเจอร์เหล่านั้นได้หากคุณไม่ต้องการเห็น ซึ่งจะช่วยประหยัดพื้นที่เก็บข้อมูลในโทรศัพท์ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ข้างต้นคือเป้าหมายการปรับเปลี่ยนตามแผนสำหรับฤดูกาล S33 ต่อไปเรามาพูดถึงมุมมองของฉันกันดีกว่า
อย่างไรก็ตาม ปัญหาก็เกิดขึ้นอีก หากไม่มีใครต้องการช่วยเหลือในระดับต่ำ ก็จะส่งผลให้ต้องใช้เวลาในการจับคู่นานเกินไป ซึ่งจะส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมปลอมตัว
ตัวอย่างเช่น สาขาการเลือกล่วงหน้า 15 วินาทีคือ "ความพยายามที่ไร้ประโยชน์" ขอแนะนำให้ยกเลิกโดยเร็วที่สุด