การสร้างไอคอนสามมิติอาจทำได้ยากสักหน่อย เนื่องจากวัตถุมีพื้นผิวจำนวนมากที่รับแสง ดังนั้นการจัดการการรับและการสะท้อนของแสงจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก ทางที่ดีควรกำหนดตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงก่อนทำ จากนั้นจึงทาสีตามทิศทางของแสง วิธีนี้เอฟเฟกต์จะสมจริงยิ่งขึ้น
ผลสุดท้าย
1. สร้างไฟล์ 600 * 600 พิกเซลใหม่ เติมพื้นหลังด้วยสีดำ สร้างเลเยอร์ใหม่ ตั้งชื่อว่า "Upper Surface" ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างเส้นทางที่แสดงในภาพด้านล่าง และแปลงเป็นส่วนที่เลือก
2. เลือกเครื่องมือไล่ระดับสี ตั้งค่าสีตามที่แสดงในรูปที่ 2 และดึงการไล่ระดับสีเชิงเส้นที่แสดงในรูปที่ 3 ออกมา
3. สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้ปากการ่างส่วนที่เลือกที่แสดงในรูปที่ 4 และดึงสีไล่ระดับสีเชิงเส้นที่แสดงในรูปที่ 5 ออกมา เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 6
4. ใช้วิธีการเดียวกันเพื่อสร้างส่วนสะท้อนแสงอีกส่วนหนึ่ง ดังที่แสดงด้านล่าง
5. ทำซ้ำเลเยอร์ "พื้นผิวด้านบน" ใช้ปากการ่างส่วนที่เลือกที่แสดงในภาพด้านล่าง กด Ctrl + Alt + D เพื่อให้ขนนก 5 พิกเซล กด Ctrl + Shift + I เพื่อกลับส่วนที่เลือก และกด Delete เพื่อลบ . หลังจากยกเลิกการเลือก ให้ล็อคเลเยอร์ เติมสี: #D4E036 และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Color Dodge" เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 9
6. สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้ปากการ่างส่วนที่เลือกที่แสดงในรูปที่ 10 และเติมสีขาวเป็นไฮไลต์
7. เปิดการเลือกเลเยอร์ "พื้นผิวด้านบน" ขึ้นมา ดำเนินการ: เลือก > แก้ไข > ลดขนาด ค่าคือ 15 ยืนยันโดยกด Ctrl + Alt + D เพื่อขนนก 15 พิกเซล จากนั้นสร้างสีเติมเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของ เลเยอร์: #CDA326 เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Color Dodge" เปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 60% ผลลัพธ์ดังแสดงในรูปที่ 13