ตัวอย่างนี้แนะนำวิธีการสร้างโทนสีน้ำหวานเป็นหลักสามวิธี ได้แก่ โหมดสีแล็บ โหมดการซ้อนทับสี
โหมดสีแล็บ
โหมดสีแล็บจะแสดงด้วยองค์ประกอบสีสององค์ประกอบ a และ b และองค์ประกอบความสว่าง L โดยที่ค่าของค่อยๆ เปลี่ยนจาก "สีเขียว" เป็น "สีแดง" และค่า b ค่อยๆ เปลี่ยนจาก "สีน้ำเงิน" เป็น "สีเหลือง" แล้วผสมผสานกับการเปลี่ยนแปลง "ความสว่าง" เพื่อจำลองสีสันที่หลากหลาย
โหมดสี Lab มีเอฟเฟกต์โทนน้ำตาล-น้ำที่ดีและรวดเร็ว แต่เป็นโทนสีน้ำเงิน และเหมาะสำหรับการประมวลผลภาพบุคคลที่มีพื้นหลังสีขาวที่มีคีย์สูง มิฉะนั้น จะส่งผลต่อการเปลี่ยนสีของทิวทัศน์และเสื้อผ้า หากคุณใช้ วิธีนี้จะสร้างเฉพาะส่วนของผิวหนังและรวมกับรูปภาพ การประมวลผลเพิ่มเติมโดยรวมจะได้ผลลัพธ์ในอุดมคติมากขึ้น
คำอธิบายการดำเนินงานโดยละเอียด
1. ขั้นแรก ให้เปิดภาพถ่ายต้นฉบับ ดังแสดงในรูปที่ 1-1 กดปุ่มลัด Ctrl+J เพื่อคัดลอกเลเยอร์การคัดลอกพื้นหลัง จากนั้นเลือกคำสั่ง "Image-Adjustment-Mode Lab Color" เพื่อแปลงโหมดสีของรูปภาพเป็นโหมด Lab ดังแสดงในรูปที่ 1-2
2. เลือกช่อง "a" ในแผงช่อง กด "Ctrl+A" เพื่อเลือกภาพทั้งหมดในช่อง และกด "Ctrl+C" เพื่อคัดลอก จากนั้นเลือกช่อง "b" แล้วกด "Ctrl+V" เพื่อวาง หลังจากปรับแล้ว ให้เลือกโหมดสีแล็บ คุณจะพบว่าสีของภาพเปลี่ยนไป และโทนสีน้ำน้ำตาลพื้นฐานออกมา ดังแสดงในรูปที่ 1-3 รูปที่ 1-4 และรูปที่ 1-5
3. เนื่องจากสีริมฝีปากของตัวละครเป็นสีเหลืองหลังจากปรับช่อง Lab เราจึงสามารถคลิกปุ่ม "เพิ่มเลเยอร์มาสก์" ในแผงเลเยอร์ จากนั้นเลือก "เครื่องมือแปรง" สีดำเพื่อทาสีริมฝีปากของตัวละครบนเลเยอร์มาส์ก ปรับสีริมฝีปากของตัวละครให้กลับมาดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ดังแสดงในรูปที่ 1-6
4. กดปุ่มลัด "Ctrl+E" เพื่อรวมเลเยอร์ จากนั้นกด Ctrl+J เพื่อคัดลอกเลเยอร์ใหม่ และตั้งค่าโหมดการผสมของเลเยอร์ใหม่เป็น "แสงนุ่มนวล" และความสว่างที่มองไม่เห็นเป็น "20%" ซึ่งจะใช้ สีผิวของตัวละครให้ดูโปร่งใสมากขึ้น ดังแสดงในรูปที่ 1-7
5. ณ จุดนี้ วิธีการทำงานของโหมดสี Lab เพื่อสร้างสกินน้ำน้ำตาลเสร็จสมบูรณ์ สุดท้ายนี้ รูปภาพในโหมดสี Lab ก็สามารถแปลงกลับเป็นโหมดสี RGB ได้ ผลลัพธ์สุดท้ายจะแสดงในรูปที่ 1-8
โหมดการซ้อนทับสี
โหมดการซ้อนทับสีคือการเติมสีให้กับเลเยอร์และเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ เพื่อให้สีที่เติมนั้นถูกซ้อนทับบนผิวหนังของตัวละคร ดังนั้นจึงได้เอฟเฟกต์ของผิวที่มีน้ำตาล
โหมดการซ้อนทับสีมีข้อดีและเอฟเฟกต์ด้านประสิทธิภาพที่แตกต่างจากโหมดสี Lab วิธีการปรับโหมดการซ้อนทับสีมีข้อได้เปรียบในด้านความเร็วในการผลิต และสามารถปรับสีผิวที่ต้องการได้ตามใจชอบ อย่างไรก็ตาม เมื่อต้องเผชิญกับภาพที่มีพื้นหลังที่ซับซ้อนเกินไป การสร้างการเลือกและเติมสีจะเป็นเรื่องยากเล็กน้อย จากการประเมินที่ครอบคลุม วิธีการนี้ไม่สะดวกในการเลือกและสร้างพื้นที่การเลือกที่ซับซ้อน และง่ายต่อการทิ้งร่องรอยไว้ เมื่อเผชิญกับพื้นหลังที่ซับซ้อน วิธีการนี้มีปัญหาบางประการในการสร้างพื้นที่การเลือก
คำอธิบายการดำเนินงานโดยละเอียด
1. ขั้นแรก ให้เปิดภาพถ่ายต้นฉบับ ดังแสดงในรูปที่ 2-2 เลือก "Quick Selection Tool" คลิกปุ่ม "Add to Selection" ในแถบคุณสมบัติ และตั้งค่า "Brush" เป็น "20px" ดังแสดงในรูปที่ 2-2
2. ใช้ "Quick Selection Tool" แล้วลากบนสกินของตัวละคร เมื่อดำเนินการด้วยตนเอง ส่วนที่เลือกจะขยายออกไปด้านนอกและค้นหาและติดตามขอบที่กำหนดไว้ในรูปภาพโดยอัตโนมัติ ดังแสดงในรูปที่ 2-3