ฟังก์ชั่นเพิ่มเติม
· เพิ่ม "เสนอหม้อรักษามังกรให้หมิงจิง" ในการตั้งค่าปุ่ม
· เพิ่ม "Switch Lock Object (Far)" และ "Switch Lock Object (Near)" ในการตั้งค่าปุ่ม
·คุณสามารถตั้งค่าได้ว่าจะสลับเป้าหมายที่ถูกล็อคโดยอัตโนมัติหรือไม่เมื่อ "ปลดชนวน" หรือ "ปลดชนวนท่าสุดท้ายของศัตรู" สำเร็จ
※การตั้งค่าสามารถทำได้ใน "การตั้งค่า" → "การตั้งค่าเกม" ใต้ "สลับล็อคเมื่อละลาย" และ "สลับล็อคเมื่อละลายท่าสังหาร"
· คุณสามารถตั้งค่าได้ว่าจะสลับเป้าหมายที่ล็อคไว้เป็นศัตรูที่อยู่ใกล้คุณที่สุดหรือไม่เมื่อกดจอยสติ๊ก/แท่งควบคุมขวา
※สามารถตั้งค่าได้ใน "การตั้งค่า" → "การตั้งค่าเกม" และ "เปลี่ยนเป้าหมายที่ล็อคไว้เป็นศัตรูที่อยู่ใกล้คุณที่สุด"
·คุณสามารถตั้งค่าความเร็วในการหมุนและติดตามของเลนส์ได้เมื่อล็อค
※สามารถตั้งค่าได้ใน "เลนส์เมื่อล็อค" ใน "การตั้งค่า" → "การตั้งค่ามุมมอง"
·คุณสามารถตั้งค่าได้ว่าจะเปิดใช้งานการเคลื่อนไหวเฉื่อยเมื่อเลนส์หมุนหรือไม่
※สามารถตั้งค่าได้ใน "มุมมองปกติ" ใน "การตั้งค่า" → "การตั้งค่ามุมมองภาพ"
·หน้าจอ "กำลังเสริม" เปลี่ยนไปเพื่อแสดงผู้บัญชาการทหารที่เป็นเพื่อนสาบานแต่ไม่สามารถติดตามพวกเขาได้ และสามารถรับ "ถ้วยไวน์แห่งมิตรภาพ" บนหน้าจอนี้ได้
・เพิ่มหน้าจอ "กำลังเสริม" พร้อมฟังก์ชันที่ให้คุณบอกลานายพลที่คุณร่วมเดินทางด้วย เพียงเลือกพวกเขาโดยไม่ต้องใช้ "กิ่งวิลโลว์"
·สามารถบันทึกลำดับการจำแนกประเภทของแต่ละหน้าจอได้
- หน้าจอที่เกี่ยวข้องกับ "อุปกรณ์", "วัสดุ", "สถานะ", "เปลี่ยนเวทมนตร์", "ติดอาวุธ" และร้านช่างตีเหล็ก
・เพิ่มหน้าจอเปรียบเทียบอุปกรณ์ในหน้าจอ "อุปกรณ์"
※ฟังก์ชันเพิ่มเติม เช่น หน้าจอเปรียบเทียบเอฟเฟกต์ชุด และหน้าจอสถานะจะถูกเพิ่มในการอัพเดตในอนาคต
・หน้าจอ "อุปกรณ์" มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้คุณสามารถยืนยันและเลือกอุปกรณ์ที่เพิ่มใน "รายการโปรด"
· หน้าจอ "มีนาคม" มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบสถานะการรับ "Bite Iron", "Golden Cicada Shell", "Slips", "Dragon Vein Essence" และ "Dragon Vein Crystal" ผ่านไอคอนได้
·เพิ่มเครื่องหมายถูกในสนามรบที่ถูกยึดครองบนหน้าจอ "เดือนมีนาคม"
·เปลี่ยนป้ายกำกับและการออกแบบเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การสลับของผู้เล่นระหว่างหน้าจอ "วัสดุ" และ "โกดัง" ของร้านช่างตีเหล็ก
·ลูกศร/อาวุธขว้างและยุทโธปกรณ์ถูกเปลี่ยนให้แสดงไอคอนการรับเฉพาะเมื่อมีการเติมโดยอัตโนมัติ
·เพิ่มข้อความเตือนเมื่อน้ำหนักอุปกรณ์เกิน 100%
การปรับ
·ปรับความน่าจะเป็นในการดรอป
- เพิ่มความน่าจะเป็นดรอปของไอเทมหายากสูงเมื่อเอาชนะบอสในสนามรบหลัก
- เพิ่มความน่าจะเป็นดรอปของไอเทมหายากสูงเมื่อเอาชนะบอสทั่วไปในการดวลตัวต่อตัวในสนามรบรอง
- เพิ่มความน่าจะเป็นดรอปของไอเท็มหายากสูงเมื่อเอาชนะผู้เล่น "บุกรุก"
· หีบสมบัติที่บรรจุอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลงให้ดรอปเนื้อหาแบบสุ่มเมื่อเปิด (ยกเว้นเมื่อเปิดครั้งแรก)
※หลังจากรอบที่ 2 ไอเทมที่มีระดับเสริมประสิทธิภาพและความหายากสูงจะถูกดรอปก่อน
·เพิ่มโอกาสในการดรอปไอเท็มที่หายากสูงเมื่อเอาชนะศัตรูที่มีระดับขวัญกำลังใจสูงขึ้น
·เปลี่ยนเงื่อนไขการเลือกล็อคเป้าหมายเพื่อปรับปรุงสถานการณ์ที่แม้ว่าจะมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ แต่ยังคงให้ความสำคัญกับการล็อคศัตรูที่อยู่ห่างไกล
·ปรับปรุงสถานการณ์ที่วัตถุที่ถูกล็อคมักจะไม่สลับโดยอัตโนมัติหลังจากเอาชนะศัตรูได้
·คำสั่งป้อนข้อมูลแบบโต้ตอบของ "Mingjing" เปลี่ยนเป็น "ปุ่มทิศทาง/ปุ่มทิศทาง: ↓"
·ปรับความยากของการต่อสู้ Zhang Liang ในสนามรบหลัก "หมู่บ้านภูเขาในภัยพิบัติ"
- ลด HP สูงสุดของแบบฟอร์มแรก
- ปรับความเสียหายประเภทต่างๆ
- ปรับเอไอ
- ปรับมุมมองระหว่างการโจมตีทางอากาศ
ฯลฯ
·การสอนเพิ่มเติมเกี่ยวกับสนามรบหลัก "ภัยพิบัติหมู่บ้านภูเขา" การต่อสู้ของจางเหลียง
·การโจมตีของสัตว์ร้ายศักดิ์สิทธิ์ได้รับการเปลี่ยนแปลงให้ได้รับผลกระทบจากระดับขวัญกำลังใจของผู้เล่น
- ปรับค่าความเสียหายของสัตว์ในตำนานแต่ละตัวตามอิทธิพลของระดับกำลังใจ
·ขยายเวลาการอยู่ยงคงกระพันของ "Breaking Pulse" และ "Resolve Killing Moves" บางส่วนเพื่อขจัดปัญหาเอฟเฟกต์การอยู่ยงคงกระพันที่หายไปก่อนที่คุณจะสามารถดำเนินการได้อีกครั้ง
·เมื่อใช้ฟังก์ชัน "การเอียงกล้อง" ในโหมด "ร่าง" ทิศทางการเคลื่อนไหวและการหมุนของกล้องจะเปลี่ยนไปตามผู้เล่น
·ในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เมื่อคุณถูกฆ่าโดยศัตรูที่เป็นเป้าหมายของ "การแก้แค้น" "การแก้แค้น" จะเปลี่ยนไปเพื่อไม่ให้ถูกบล็อกโดยการเข้าสู่สถานะรอการช่วยเหลืออีกครั้ง
※การเปลี่ยนแปลงนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสูญเสียพลังเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงซ้ำๆ ระหว่างการช่วยเหลือและการรอคอยการช่วยเหลือที่เกิดจากศัตรูคนเดียวกัน
แก้ไขข้อผิดพลาดที่สำคัญ
·แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมมีแนวโน้มที่จะหยุดทำงานในบางกรณี
·แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถแสดงไอคอนปลายทางของ "แผนที่ลมหายใจโดยรอบ" ได้อย่างถูกต้องภายใต้ความละเอียดอัลตร้าไวด์
·แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้การโจมตีโมเมนตัมได้เมื่อตั้งค่าการบล็อกเป็น "Shift" ในการตั้งค่าการทำงาน
·แก้ไขปัญหาที่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง "การต่อสู้ร่วม" ไม่สามารถดำเนินการได้ตามปกติหลังจากสร้างการจับคู่แล้ว
·แก้ไขปัญหาในบางระดับที่สามารถเข้าพื้นที่นอกระดับได้จากสถานที่เฉพาะ
·แก้ไขปัญหาในบางระดับที่ตัวละครติดและเสียชีวิตในสถานที่เฉพาะ ทำให้ไม่สามารถเล่นเกมได้
·แก้ไขปัญหาในบางระดับไม่สามารถกลับเข้าสู่พื้นที่บอสได้ ส่งผลให้เกมไม่สามารถเล่นได้
·แก้ไขปัญหาที่ดรอป "น้ำอมฤตภายในแปลกๆ" เมื่อผู้เล่นพ่ายแพ้ใน "Invasion"
·แก้ไขปัญหาในสนามรบหลัก "Xiangfan Black Cloud Chaos" ที่ศัตรูบางคนเสียชีวิตหลังจากธงฟันเฉพาะเกิดใหม่
·แก้ไขปัญหาในสนามรบย่อย "สิ่งประดิษฐ์คืนสู่ฮัน" ที่อนุญาตให้แลกเปลี่ยนไอเท็มกับ "เหล็ก" ทุกครั้งหลังจากธงฟันเกิดใหม่
·แก้ไขปัญหาในสมรภูมิย่อย "ปรมาจารย์แห่งสายฟ้า เสี่ยวหูเจ๋อ" ซึ่งอัตราการดรอปไอเทมหลังจากเอาชนะบอสจะเหมือนกับของทหารเบ็ดเตล็ด
·แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในสนามรบย่อย "Tianzhu a Little Red" หากคุณโจมตี "คริสตัลสีแดง" ด้วยการแสดงผาดโผน "เขาละมั่ง" มันจะติดอยู่บนพื้น
·แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถแสดงมูลค่ารวมของเอฟเฟกต์พิเศษในแต่ละระดับได้อย่างถูกต้อง
※ค่าภายในไม่มีการเปลี่ยนแปลง
·แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์พิเศษ "Arrow Ammo Holding Limit" ไม่สะท้อนอย่างถูกต้องเมื่อ "ลูกศร/อาวุธขว้าง" ย้ายไปมาระหว่าง "โกดัง" และ "วัสดุ"
·แก้ไขปัญหาที่เมื่อคุณได้รับไอเทมที่ได้รับมาก่อนหน้านี้อีกครั้งและมีจำนวนการถือครองเป็นศูนย์ ไอเทมจะไม่แสดงเป็นอันดับแรกใน "ไอเทมใหม่"
·แก้ไขปัญหาการถอดอุปกรณ์ที่มีเอฟเฟกต์พิเศษ "ความแข็งแกร่ง" เมื่อใกล้ตายจะทำให้เสียชีวิตได้
·แก้ไขปัญหาที่เนื่องจากการตั้งค่าความสูงของตัวละครที่บุกรุก เมื่อใช้ทักษะพิเศษ "Xinghan Brilliance" และ "ต้นไม้โบราณสูงตระหง่าน" ผู้เล่นจึงไม่สามารถใช้ Jue Pulse ต่อไปได้
·แก้ไขปัญหาเมื่อมีผู้เล่นสามคนในการเชื่อมต่อผู้เล่นหลายคนในโหมด "แสวงหาความสามารถพิเศษ" หากผู้เล่นที่มีหมายเลขผู้เล่นต่ำกว่าเสียชีวิต เวลาช่วยเหลือที่เหลือของผู้เล่นที่เหลือจะไม่สามารถแสดงได้อย่างถูกต้อง
·แก้ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ