ฤดูกาลใหม่ของ LOL ได้เริ่มต้นขึ้นเป็นเวลาหลายวันแล้ว และเกมเวอร์ชันภาษาจีนได้รับการอัพเดตอย่างเป็นทางการเป็น 13.1 โดยรวมแล้วเวอร์ชันนี้ค่อนข้างสมดุล แต่ละตำแหน่งค่อนข้างสมดุล และกิจวัตรที่พัฒนาในช่วงพรีซีซั่นยังคงสามารถใช้ได้ ฉันสงสัยว่าเพื่อน ๆ ที่รักของฉันทั้งหมดเสร็จสิ้นการแข่งขันตำแหน่งแล้วหรือยัง?
สำหรับผู้เล่นเก่าหลายๆ คน ถ้าแข่งขันกับรุ่นเยาว์ตอนนี้ พวกเขาอาจจะไม่ได้เปรียบขนาดนั้น! ดังนั้นสำหรับผู้เล่นเก่าหลายๆ คน พวกเขาควร "เล่นด้วยสมอง" ในตอนนี้ และใช้สติปัญญาและความเข้าใจในเกมของตนเองเพื่อปรับปรุงคะแนนของตน เป็นเรื่องบังเอิญที่ในเวอร์ชันนี้ฉันพบฮีโร่สำหรับทุกคนที่ไม่ได้ทดสอบปฏิบัติการมากนักและสามารถพึ่งพาภูมิปัญญาของตัวเองเพื่อให้ได้เปรียบ - ต้นไม้ป่า AP เต็มรูปแบบ
รูปแบบการเล่นนี้ยังได้รับการรับรองจากผู้เล่นมืออาชีพอีกด้วย เราเข้าสู่สังเวียนมืออาชีพในวันแรกของฤดูกาลใหม่ของ LPL วันนี้ฉันจะแบ่งปันการเล่นเกมนี้กับคุณ ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับคุณ!
แนวคิดหลักของการเล่นเกมนี้คือการใช้พลังของรูนโจมตีครั้งแรกเพื่อเพิ่มการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงกลางภาค และในขณะเดียวกันก็สร้างเอฟเฟกต์การปราบปรามการมองเห็นที่แข็งแกร่งของต้นไม้ใหญ่เพื่อช่วยให้ทีมเปิดกว้าง สถานการณ์ นอกจากนี้ ต้นไม้ใหญ่ชนิดนี้ยังมีเอกลักษณ์ของตัวเองในแง่ของการเริ่มต้นกลุ่ม เพื่อให้บรรลุความได้เปรียบ ผู้ใช้จำเป็นต้องมีการรับรู้แผนที่ในระดับหนึ่งและสามารถควบคุมทรัพยากรแผนที่ได้
[การโจมตีครั้งแรก] เป็นพื้นฐานสำหรับต้นไม้ใหญ่ที่จะใช้ทักษะเพื่อขโมยเงินในระยะกลาง เช่น การเล่นเกมของ Kanavi คือการวางต้นกล้า E-skill หลายต้นไว้บนพื้นหญ้าใกล้กับหลุมมังกรเล็กหรือหลุมมังกรใหญ่ก่อน เปิดกลุ่มทรัพยากรแล้วใช้ต้นอ่อนเล็ก ๆ ในหญ้า คุณสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อใช้คู่ต่อสู้และขโมยเหรียญทองในเวลาเดียวกัน หากเงื่อนไขเอื้ออำนวย คุณสามารถใช้ทักษะ R เพื่อเริ่มกลุ่มในช่วงกลางถึงปลายและขโมยเงินไปพร้อมๆ กัน
ผลของ [Malicious Slander] คือการกำหนดเป้าหมายยูนิตที่มีการเคลื่อนไหวที่ได้รับความเสียหาย ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม ทักษะการควบคุมของต้นไม้ใหญ่สามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์นี้ได้ไม่ว่าคุณจะตีด้วยวิธีใดก็ตาม ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อต้นไม้ใหญ่
หลังจากที่ชุดหน้ากากสองชั้นถูกสร้างขึ้นในช่วงกลางและตอนปลาย Dashu สามารถขโมยเหรียญทองได้จำนวนมากโดยใช้ทักษะ R เพื่อเริ่มกลุ่ม เมื่อทักษะ R โจมตีศัตรู 5 ตัว จำนวนเหรียญทองที่ได้รับจากการโจมตีครั้งแรก อยู่ที่ประมาณ 150-200 หากคุณร่วมมือกับ Da Shu หากต้นไม้เข้าสู่สนามรบและสร้างความเสียหายมากขึ้น เหรียญทองที่ได้รับในระลอกนี้จะอยู่ที่ประมาณ 300 ซึ่งเท่ากับมูลค่าของการฆ่าหนึ่งครั้ง
1. อุปกรณ์ในตำนาน - [ความเจ็บปวดของ Landry]
เหตุผลหลักในการใช้อุปกรณ์นี้คือคุณสมบัติพื้นฐานที่ได้รับจากอุปกรณ์นี้มีประโยชน์มาก ในเวลาเดียวกัน เอฟเฟกต์ [ทรมาน] ยังสามารถช่วยให้ต้นไม้เพิ่มความสามารถในการใช้ของมัน และเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟในตำนานยังช่วยให้ทักษะเร่งความเร็วใน ระยะกลางถึงปลาย ควรสังเกตว่าอุปกรณ์ชิ้นนี้สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามพลังชีวิตพิเศษของคู่ต่อสู้ได้ จะมีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อใช้กับหน้ากากอื่น
2. หน้ากากอีกอัน - [อ้อมกอดของปีศาจ]
อุปกรณ์ชิ้นนี้ค่อนข้างมีประโยชน์ในเวอร์ชั่นปัจจุบันโดยเฉพาะเหมาะสำหรับฮีโร่ Dashu เอฟเฟกต์ติดตัวยังสามารถสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ตามค่าพลังชีวิตสูงสุด เมื่อทั้งสองหน้ากากมารวมกัน ตราบใดที่ทักษะของต้นไม้โจมตีศัตรู มันสามารถสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ประมาณ 5% ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายทุกวินาที ซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายเวทย์มนตร์ได้อย่างมาก ความสามารถในการใช้ของต้นไม้เมื่อรวมกับรูนริเริ่มก็สามารถรับเหรียญทองได้มากขึ้นเช่นกัน
อุปกรณ์สองชิ้นนี้เป็นสิ่งที่ทุกคนเรียกว่าการเล่นเกมแบบหน้ากากสองชั้น ผู้เล่น Kanavi ก็ใช้วิธีการเปลี่ยนผ่านนี้ในเกม ดังนั้นจึงไม่ต้องสงสัยเลยเกี่ยวกับความเป็นวิทยาศาสตร์และเหตุผลของมัน ในแง่ของลำดับการผลิตอุปกรณ์ ผู้เล่น Kanavi ผลิต Demon's Embrace ก่อน จากนั้นจึงเพิ่มอุปกรณ์ในตำนานอย่างที่สอง อาจเป็นเพราะเขาสามารถสร้างอุปกรณ์ชิ้นแรกได้อย่างรวดเร็วและพัฒนาความสามารถในการต่อสู้ในช่วงแรกๆ
1. การเลือกอุปกรณ์ประกอบฉากในป่า
ในเวอร์ชันพรีซีซั่น ทางการได้อัปเดตการเลือกอุปกรณ์เริ่มต้นสำหรับตำแหน่งในป่า และการลงโทษสีน้ำเงินและการลงโทษสีแดงถือเป็นเรื่องในอดีตอย่างเป็นทางการแล้ว ปัจจุบันพวกมันทั้งหมดอยู่ในเวอร์ชันไข่ป่า และมีสามประเภทหลักให้เลือก ได้แก่ ลูกแมวเฟลมคลอว์ ตัวอ่อนของสุนัขจิ้งจอกวินด์วอล์กกิ้ง และตัวอ่อนของกิ้งก่ามอสเดิน ไข่ป่าแต่ละใบจะให้โบนัสคุณสมบัติที่แตกต่างกันหลังจากที่มันโตเต็มที่
ลูกแมวกรงเล็บเปลวไฟให้เอฟเฟกต์ความเสียหายจากการชาร์จ กลไกการชาร์จจะคล้ายกับของอาราชิริและมีดไฟฟ้า หลังจากการชาร์จเสร็จสิ้น ทั้งการโจมตีพื้นฐานและทักษะสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ความเสียหายนี้ได้ สำหรับต้นไม้ใหญ่ เพียงวางต้นกล้าสองสามต้นไว้บนพื้นหญ้าแล้วรอให้คู่ต่อสู้เหยียบบนต้นไม้เหล่านั้น เอฟเฟกต์นี้ยังสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์การบริโภคของต้นไม้ใหญ่ได้ ดังนั้นการเลือกใช้สิ่งนี้กับอุปกรณ์ประกอบฉากในป่าจึงเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุด
2. เคลียร์ป่า
การแผ้วถางป่าเวอร์ชันปัจจุบันยังค่อนข้างง่าย ในระยะแรก ต้นไม้ใหญ่ต้องใช้ทักษะ QE เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการแผ้วถางป่า โดยเฉพาะสกิล E เพราะสกิล E จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 2 สเตจในหญ้า เมื่อปัดหญ้าต้องใช้หญ้าให้เป็นประโยชน์ เช่น หญ้าที่บัฟสีน้ำเงิน เมื่อแปรงบลูบัฟ ทักษะ E ถูกวางไว้บนพื้นหญ้า ใช้การเคลื่อนไหวเพื่อดึงสัตว์ประหลาดป่าและปล่อยให้พวกมันเข้าสู่ระยะการโจมตีของต้นอ่อนซึ่งสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพในการเคลียร์ป่า
ในการเลือกเส้นทาง ในสำนักงานผู้สัญจรไปมา จะมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการขับขึ้นไปขณะขับสีน้ำเงิน บัฟสีน้ำเงิน - หมาป่าสามตัว - F6 - บัฟแดง มอนสเตอร์สี่กลุ่มแรกจะต้องถูกเคลียร์โดยเร็วที่สุดเพื่อให้ถึงระดับ 3 หลังจากเลเวล 3 คุณสามารถเลือกได้อย่างยืดหยุ่นว่าจะฟาร์มต่อ แกงค์ หรือกลับบ้าน เพื่อให้เกิดคลื่น การต่อสู้ของ Canyon Pioneer ยังคงเกี่ยวกับสิทธิ์ในเลนหากคุณมีสิทธิ์ในเลนกลางและล่างให้ปัดปูแม่น้ำที่เลนล่างหากคุณมีสิทธิ์ในเลนกลางภูเขาให้ปัดต่อไป เลนบน ต้นไม้ใหญ่ในช่วงแรกยังค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้น คุณต้องหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับป่าที่แข็งแกร่งของคู่ต่อสู้
3. การเลือกเส้นทาง Gank
การแกงค์ของ Dashu ยังคงเรียบง่ายมาก อย่างไรก็ตาม มีชุดรวมเอเชีย ตราบใดที่มันเข้าสู่ระยะร่ายของทักษะ W โดยทั่วไปแล้วศัตรูจะหลบหนีได้ยาก สิ่งสำคัญอยู่ที่การเลือกจังหวะและการเลือกเส้น เนื่องจากการมีหญ้าอยู่บนถนนด้านบนและด้านล่าง การแก๊งค์จึงได้เปรียบมากกว่าสำหรับต้นไม้ใหญ่ เมื่อทำการแก๊งค์ในระยะแรก ให้พยายามมุ่งเน้นไปที่ถนนสายกลางและด้านล่าง ในขณะที่กำลังแก๊งค์ คุณสามารถใช้ความคิดริเริ่มเพื่อรับเหรียญพิเศษได้
เมื่อสกิล E กำลังแกง พยายามวางมันไว้บนพื้นหญ้าบนเส้นทางล่าถอยของศัตรู หากไม่มีเงื่อนไข ให้วางไว้หน้าเส้นทางล่าถอยของศัตรูเพื่อปิดถนนด้านหลัง ทักษะการควบคุมทั้งสองของ WQ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีม และคุณสามารถเลือกมุมได้อย่างยืดหยุ่น พูดง่ายๆ ก็คือ ไม่ยากเลยในการแก๊งค์ต้นไม้ใหญ่ มันขึ้นอยู่กับว่าจะหลีกเลี่ยงการถูกศัตรูค้นพบได้อย่างไร
4. รูปแบบการเล่นที่จำเป็น;
เนื่องจากการโจมตีครั้งแรกต้นไม้ในป่าจำเป็นต้องขโมยเงินในเวอร์ชันปัจจุบัน ความคิดของผู้เล่นมืออาชีพ เช่น Kanavi คือการไปที่หลุมมังกรเล็กหรือหลุมมังกรใหญ่ล่วงหน้าเพื่อวางต้นกล้าเล็ก ๆ เมื่อทรัพยากรมาถึง กรุ๊ปกำลังจะเปิดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่คุณมีอุปกรณ์ AP บางอย่างแล้ว คุณสามารถใช้วิธีนี้เพื่อขโมยเหรียญทองจำนวนมากได้ และในขณะเดียวกันก็สามารถใช้เลือดของศัตรูและสร้างสถานการณ์ที่ได้เปรียบให้กับฝ่ายของคุณเองได้
ในช่วงแรก ทักษะ Q จะได้รับการอัปเกรดเป็นหลัก และในช่วงกลางภาคเรียน ระดับทักษะ E จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อให้ใช้มากขึ้น แน่นอนว่าจะไม่มีการต่อสู้แบบทีมทรัพยากรที่เป็นเอกภาพในเกมที่สัญจรไปมา ดังนั้นเมื่อเราเล่นเราจะต้องเข้าใกล้เส้นบ่อยๆ จัดเรียงต้นกล้าในหญ้าต่างๆ และใช้วิธีการ "ทอดตาข่ายกว้าง" เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการขโมยเงิน
5. การต่อสู้แบบทีม
รูปแบบการเล่นการต่อสู้แบบทีมในการโจมตีแผนผัง AP ก่อนนั้นแตกต่างอย่างมากจากรูปแบบการเล่นแบบรถถัง เนื่องจากต้นไม้ประเภทนี้ติดตั้ง AP ความต้านทานและปริมาณเลือดของมันจึงค่อนข้างน้อย ดังนั้นจึงเพียงพอที่จะเน้นไปที่การเปิดกลุ่มและ ข้อจำกัดจุดเดียว
การต่อสู้แบบทีมของ Dashu นั้นง่ายมาก สิ่งสำคัญคือการเลือกมุมเมื่อเริ่มทีม แน่นอนว่าวิธีที่ดีที่สุดคือการเริ่มต้นหลังจากการย้อมสี แต่ผู้เล่นในปัจจุบันมีความเข้าใจในเกมเป็นอย่างดีและป้องกันการเลี่ยงผ่านได้ดี ดังนั้น เงื่อนไขในการเริ่มกลุ่มจึงเข้มงวดมาก ตราบเท่าที่เราสามารถมาถึงตำแหน่งด้านข้างของศัตรูและเปิดใช้งานการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดด้านข้างเพื่อรักษาศัตรูไว้
หลังจากใช้ท่าสุดท้ายแล้ว ต้นไม้ใหญ่ไม่ควรรีบวิ่งเข้าไปในสนาม เพราะยังมีทักษะการควบคุม WQ อยู่ 2 ทักษะ ในเวลานี้คุณสามารถบันทึกทักษะเพื่อปกป้องแถวหลังของคุณได้ และในขณะเดียวกันก็โยนต้นกล้าเล็ก ๆ ไปที่ สนามรบหลัก เนื่องจากมีต้นไม้ใหญ่อยู่ตรงกลางผู้เล่นตัวจริง จึงเป็นเรื่องยากสำหรับหน่วยที่ตัดเข้าของศัตรูบางส่วนที่จะทำงานได้ดี ทีมของเราสามารถรักษารูปแบบที่ดีไว้ได้เสมอ และอัตราการต่อสู้ของทีมก็จะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ
หมายเหตุ: ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ต้นไม้ใหญ่ชนิดนี้มีความสามารถที่แข็งแกร่งในการระงับการมองเห็น ก่อนที่จะเริ่มการรบแบบทีม ต้นไม้ใหญ่ควรใช้คุณสมบัตินี้อย่างเหมาะสมเพื่อแยกการมองเห็นของศัตรู และสร้างเงื่อนไขที่ดีขึ้นสำหรับทีมในการเริ่มต้น หากคุณไม่ต้องการจริงๆ หากคุณรู้วิธีที่จะได้เปรียบเพียงแค่โยนต้นกล้าลงหญ้า การขว้างมากเกินไปก็จะมีผลตามธรรมชาติ
6. ความเข้าใจของผู้เล่นมืออาชีพ
ตามความเข้าใจของผู้เล่นมืออาชีพ ตอนนี้ Jungler ของ Dashu มุ่งเน้นไปที่การใช้งานโดยตรง เป็นทางเลือกที่ไม่ต้องใช้ทรัพยากรมากเกินไปแต่สามารถสร้างผลประโยชน์ได้มากมาย ประโยชน์ประเภทนี้คือการมีส่วนร่วมของต้นไม้ใหญ่แก่เพื่อนร่วมทีม ดังนั้นเมื่อเราใช้การเล่นเกมนี้ เราต้องคำนึงถึงสิ่งนี้ด้วย ช่วยเพื่อนร่วมทีมสร้างความได้เปรียบมากขึ้น และเพื่อนร่วมทีมก็สามารถเป็นมิตรกับต้นไม้ใหญ่ได้
นอกจากนี้ในรอบล่างส่วนตัวผมคิดว่าเราควรมองหา "พี่ใหญ่" แล้วช่วยเลนไหนก็ได้เปรียบครับ ถ้าเราช่วยพี่ใหญ่ในช่วงแรกเราก็จะขโมยได้อย่างมีความสุขและเล่นได้มากขึ้น อย่างเป็นสุขทั้งในระยะกลางและปลาย หากจำเป็น บล็อกเพื่อนร่วมทีมและเล่นเกมของคุณเอง
โดยรวมแล้ว มันง่ายมากสำหรับ AP ที่จะโจมตีต้นไม้ในป่าก่อน และยังเป็นการเล่นที่สนุกมากอีกด้วย โดยเฉพาะหลังจากติดตั้ง AP ในระยะกลางและปลาย คุณจะได้รับประโยชน์มากมายจากการโยนต้นอ่อนลงบนพื้นหญ้า ความสุขแบบนี้เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่น "ไลบ์" หลายๆ คน หากคุณเล่นได้ดี ภาพลวงตาว่าไอคิวของคุณสูงกว่าของคู่ต่อสู้
รูปแบบการเล่นหลักคือการผสมผสานระหว่างรูนโจมตีแรกและหน้ากากคู่ วางแผนเส้นทางในช่วงแรกของป่า พยายามอย่าปะทะกับนักรบที่แข็งแกร่งในป่า และมองหาโอกาสมากขึ้นในการ Gank หลังจากถึงระดับ 3 แล้ว และ 6. ในระยะการต่อสู้เป็นทีม ใช้ทักษะ E ให้เป็นประโยชน์และหาโอกาสที่ดีกว่าในการใช้ทักษะ R เพื่อเริ่มทีม
ตราบใดที่คุณตัดสินช่วงเวลาในการเริ่มต้นกลุ่ม การทำงานของต้นไม้ใหญ่ก็ยังคงเป็นเรื่องง่ายมาก ผู้เล่นเก่าหรือผู้เล่นที่กลับมาสามารถใช้พลังของตนได้หลังจากคุ้นเคยกับมันมาสองเกมแล้ว เวอร์ชั่นนี้ยังใช้เพิ่มคะแนนได้อยู่นะ ที่สำคัญคือ สนุกและมีความสุขมากขึ้น! ขอให้ได้คะแนนเยอะๆ นะครับ~