สวัสดีเพื่อน ๆ ขอขอบคุณที่อ่านบทความนี้ ฉันหวังว่าเนื้อหาต่อไปนี้จะเป็นประโยชน์กับคุณ บรรณาธิการจะทำการวิเคราะห์มือใหม่ของโรงเรียนมืออาชีพของ Pure Summoning Necromancer เนื่องจากข้อจำกัดด้านพื้นที่ โรงเรียนจะแบ่งออกเป็นคุณสมบัติ ทักษะ และอุปกรณ์เพื่ออธิบายโดยละเอียด หลังจากเสร็จสิ้นบทคุณลักษณะในครั้งที่แล้ว คราวนี้เราจะนำบททักษะมาใช้ ขอแนะนำให้ใช้ร่วมกับบทคุณลักษณะและบทอุปกรณ์ถัดไป เพื่อนๆ คุณสามารถคลิกที่หน้าแรกของบรรณาธิการและค้นหาเนื้อหาของทั้งสามบทได้ที่นั่น บรรณาธิการจะนำชุดเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมของ Blizzard มาให้
บทที่แอตทริบิวต์: คำอธิบายโดยละเอียดของ Necromancer ที่เรียกบริสุทธิ์ใน Diablo 2 (สำหรับผู้มาใหม่) (บทคุณลักษณะ)
ขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับการสนับสนุนของคุณ
ตามปกติฉันต้องการแจ้งล่วงหน้าว่าบทความนี้ยังคงเป็นบทความมือใหม่ มีไว้สำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มใช้ Diablo 2 แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไร มันไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นเก่าที่จะอ่าน
เรื่องราวหลักเริ่มต้นด้านล่าง! เพื่อนๆ ที่กำลังรีบสามารถเลื่อนไปที่ส่วนท้ายของบทความได้โดยตรง บรรณาธิการจะรวมแผนผังทักษะหลัก 3 รายการเข้าด้วยกันเพื่อให้คะแนนโบนัสลำดับความสำคัญสำหรับมือใหม่ และคะแนนโบนัสสำหรับการสำเร็จการศึกษา
1. ตำแหน่งของเนโครแมนเซอร์อัญเชิญบริสุทธิ์
ทักษะของเนโครแมนเซอร์ส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นสามโมดูลหลัก: การอัญเชิญ พิษและกระดูก และคำสาป
เมื่อความยากดำเนินไป เราจะทำการปรับเปลี่ยนจุดเน้นของทักษะต่างๆ ตามความต้องการของเราเองและการจัดหาอุปกรณ์ ทักษะบางอย่าง เช่น การแก่ชราและการเกิดใหม่ ต้องใช้ ทักษะการผ่าน จำนวนมาก ดังนั้นเราจึงมักจะหวังว่าจะได้รับมันโดยตรงจากอุปกรณ์ และไม่จำเป็นต้องคลิกมันในช่วงแรก
นอกจากนี้ เราต้องตระหนักว่าแม้ว่าเนโครแมนเซอร์ผู้อัญเชิญบริสุทธิ์จะต้องอาศัยการอัญเชิญเพื่อต่อสู้ตั้งแต่ต้นจนจบ ในขณะที่ความยากลำบากดำเนินไป บทบาทของการอัญเชิญจะเปลี่ยนไปจริงๆ สำหรับความยากลำบากระดับปกติและระดับฝันร้าย การเรียกสามารถใช้เป็นทั้งเอาท์พุตและแทงค์ แต่สำหรับความยากระดับนรก ก่อนที่อุปกรณ์ระดับบนสุดจะพร้อมใช้งาน ผลลัพธ์ของการอัญเชิญยังไม่เพียงพอ ในเวลานี้ การอัญเชิญนั้นมีอยู่ในฐานะแทงค์
บนอินเทอร์เน็ตค่อนข้างชัดเจนว่าคะแนนที่เพิ่มให้กับเนโครแมนเซอร์ที่อัญเชิญล้วนๆ ในช่วงสำเร็จการศึกษานั้นค่อนข้างชัดเจน ดังนั้นบทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่การอธิบายจุดด้านข้างของทักษะขั้นต้นตามสถานการณ์ของสามเณรในช่วงการบุกเบิกที่ดิน
ด้านล่างนี้เราจะแบ่งออกเป็นสามโมดูลหลักเพื่ออธิบายรายละเอียดทักษะของสามเณรในช่วงการบุกเบิกที่ดิน (เนื่องจากความแตกต่างในการแปลระหว่างเวอร์ชัน ชื่อทักษะจึงขึ้นอยู่กับภาพประกอบ)
2. การอัญเชิญ
การอัญเชิญเป็นสายทักษะหลักในการอัญเชิญเนโครแมนเซอร์ และคะแนนทักษะส่วนใหญ่ของเรามีส่วนช่วยในการอัญเชิญนี้ ด้านล่างนี้เราจะวิเคราะห์ทักษะโดยละเอียด
สามเณรมักจะทำผิดพลาดเมื่อเพิ่มคะแนน ยิ่งพี่น้องมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่ในความเป็นจริง เนื่องจากข้อจำกัดของภูมิประเทศเขาวงกตจำนวนมากและความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์ที่เพิ่มขึ้นในระยะกลางและระยะหลัง ข้อกำหนดของเราสำหรับน้องชายจึงมุ่งเน้นไปที่คุณภาพมากกว่าปริมาณ ดังนั้นเราจึงต้องเข้าใจให้ชัดเจนว่าหมายเรียกใดที่เป็นประโยชน์กับเรา
ซีรีส์โครงกระดูก: โครงกระดูกส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นสองเทมเพลตหลักๆ ได้แก่ นักรบและผู้วิเศษ
เลือก: นักรบ
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น การเรียกมีบทบาทในการส่งออกและการบรรทุก และนักรบสามารถทำหน้าที่เป็นทั้งสองอย่างได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากระดับนรก ความแข็งแกร่งของโครงกระดูกมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการบุกเบิกดินแดนของเรา
เมื่อเปรียบเทียบกับนักรบแล้ว โครงกระดูกนักเวทไม่สามารถทำงานนี้ได้ เนื่องจากความเร็วในการโจมตีที่ช้ากว่า พลังโจมตีต่ำ และขาดความแข็งแกร่ง หน้าที่หลักของนักเวทย์คือคุณลักษณะที่แตกต่างกันสามารถนำมาซึ่งเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกันได้ เช่นเอฟเฟกต์พิษของ Poison Mage, เอฟเฟกต์เยือกแข็งของ Frost Mage เป็นต้น อย่างไรก็ตาม เมื่อความยากเพิ่มขึ้น มอนสเตอร์ที่ต้านทานเวทย์มนตร์จำนวนมากจะปรากฏขึ้นในภายหลัง และ Skeleton Mage จะสูญเสียการใช้งานโดยสิ้นเชิงในเวลานี้ .
ซีรีส์ Stone Demon: ซีรีส์ Stone Demon แบ่งออกเป็นสี่ส่วนหลัก ได้แก่ ดินเหนียว เลือด เหล็ก และไฟ
เลือก: เคลย์โกเลม
เพื่อนๆ ในระยะหลังสามารถเลือก Steel Stone Demon ได้ เนื่องจากบทความนี้เน้นไปที่ช่วงการบุกเบิกที่ดินเป็นหลัก เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Steel Stone Demon จึงไม่อยู่ในรายการในขณะนี้
เหตุผลที่เราเลือก Clay Stone Demon นั้นส่วนใหญ่เป็นเพราะลักษณะของมัน: พลังชีวิตที่แข็งแกร่งและเอฟเฟกต์การชะลอตัว เราไม่ต้องการความสามารถในการส่งออกของ Stone Demon ในระยะแรก โครงกระดูกสามารถนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่เพียงพอแล้ว แม้ว่าคะแนน Stone Demon จะถูกเติมเต็มในระยะหลัง ความสามารถในการส่งออกของมันจะน้อยมาก การวางตำแหน่งของ Stone Demon นั้น ใช้งาน ได้
เอฟเฟกต์การชะลอตัวเป็นทักษะที่สำคัญมากสำหรับบอสมือใหม่ของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากลำบากระดับนรก การชะลอตัวของปีศาจหินดินเหนียวรวมกับคำสาปที่แก่ชราสามารถทำให้บอสเคลื่อนไหวช้าได้โดยตรง ซึ่งช่วยให้เราสังหารได้สำเร็จ
โดยสรุป ขึ้นอยู่กับแกนกลางทั้งสองของนักรบโครงกระดูกและปีศาจหินดินเหนียว เราสามารถหาวิธีเพิ่มคะแนนให้กับคาถาอัญเชิญได้
ลำดับความสำคัญ: โครงกระดูกคืนชีพ, การชาร์จความเชี่ยวชาญโครงกระดูก
ลำดับความสำคัญรอง: ชาร์จ Clay Golem แล้ว Golem Mastery: 1 แต้ม, ต้านทานการอัญเชิญ: 1 แต้ม (คุณสามารถเพิ่ม 1 แต้มให้กับสองทักษะนี้ก่อนหลังจากคลิก Clay Stone Demon 1 แต้ม แล้วเพิ่ม Clay Stone Demon ในภายหลัง)
คะแนนโบนัสการสำเร็จการศึกษา: 1 คะแนนสำหรับโกเลมเลือด โกเลมเหล็ก และโกเลมไฟ
20 แต้มสำหรับ Resurrection Skeleton, 20 แต้มสำหรับ Skeleton Mastery, 20 แต้มสำหรับ Clay Golem, 1 แต้มสำหรับ Golem Mastery, Summoning Resistance, Blood Golem, Steel Golem และ Fire Golem
3.เทคนิคสารพิษและกระดูกขาว
สำหรับเนโครแมนเซอร์ที่อัญเชิญบริสุทธิ์ พิษและกระดูกไม่ใช่ทักษะที่เราต้องการ แต่มีทักษะหนึ่งที่เป็นวิธีหลักของเราหลังจากเข้าสู่ความยากลำบากระดับนรก และนั่นก็คือการ ระเบิด ศพ
ในระดับความยากระดับนรก การอัญเชิญไม่สามารถรับหน้าที่ส่งออกได้อีกต่อไป และพี่ชาย Mishan ทหารรับจ้างของเขาขาดทักษะ AOE เนื่องจากเนโครแมนเซอร์เป็นตัวละครที่เปราะบางและนอนราบไปตลอดทาง อย่าคาดหวังว่าร่างกายจะออกแรงต่อสู้ได้มากนัก ในเวลานี้ Corpse Explosion กลายเป็นทักษะหลักของเรา
แกนเอาต์พุตในระดับความยากระดับนรกคือ: โครงกระดูกมีบทบาทเป็นรถถัง Mishan สร้างศพ และการระเบิดของศพจะสร้างความเสียหาย AOE ขนาดใหญ่ โมโนเมอร์ทั้งหมดจะถูกส่งไปยัง Mishan เพื่อส่งออก
ดังนั้นโหมดเพิ่มคะแนนของเราจึงออกมา โดยมี 1 คะแนนสำหรับ Bone Tooth และ 20 คะแนนสำหรับ Corpse Explosion
ในระยะแรก การเรียกออกมานั้นเป็นที่ยอมรับได้ ดังนั้นการระเบิดศพจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของเราเท่านั้น และไม่ส่งผลกระทบต่อการบุกเบิกที่ดิน และเนื่องจากมันใช้มานาจำนวนมาก เราจึงสามารถยอมแพ้ชั่วคราวหรือเพิ่มเพียง 1 แต้มในช่วงแรกเท่านั้น และมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าระบบอัญเชิญ
ควรสังเกตว่าการเพิ่มคะแนนให้กับการระเบิดของศพจะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย มีเพียงระยะและความเสียหายของมันก็ลอยเช่นกัน แต่ไม่ได้หมายความว่าระยะนั้นไม่สำคัญ โดยเฉพาะเมื่อวัวถูกทอดในฟาร์มวัวในระยะหลัง ๆ ความสำคัญของระยะจะสะท้อนให้เห็นหากระยะนั้นไม่เพียงพอเนื่องจากลักษณะของความเสียหายที่ลอยตัวไปแต่ละตัว สัตว์ประหลาดมักจะยังมีชีวิตอยู่ แต่สถานการณ์ที่น่าอับอายหลังจากศพถูกระเบิด
4. คำสาป
ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Chun Zhaoliu อาศัยการแสดงของน้องชาย และตัวมันเองมีบทบาทเป็นตัวประกอบเท่านั้น ทักษะคำสาปเป็นแผนผังทักษะที่สำคัญสำหรับเราเพื่อช่วยในการทำงานของเรา (Iron Maiden ในภาพคือฟันเฟืองความเสียหายจริงๆ)
มีคาถาคำสาปสองคาถาที่เราต้องใช้ในช่วงระยะเวลาการบุกเบิกที่ดิน: การขยายความเสียหาย และ การแก่ชรา
ควรสังเกตว่าทักษะคำสาปจะเหมือนกับการระเบิดของศพเท่านั้น ระดับจะส่งผลต่อระยะเท่านั้นและไม่ส่งผลต่อค่า
แต่ต่างจาก Corpse Explosion ตรงที่ระบบ Curse มีการใช้มานาต่ำ ปล่อยออกมาอย่างรวดเร็ว และไม่จำกัดจำนวนศพ ดังนั้นระยะจึงไม่สำคัญมากสำหรับเรา ความแตกต่างเพียงไม่กี่คลิก
ดังนั้นคะแนนโบนัสของเราคือ: 1 คะแนนของการขยายความเสียหาย, 1 คะแนนของความอ่อนแอ, 1 คะแนนของความกลัว และ 1 คะแนนของอายุ ในบรรดาสิ่งเหล่านั้น ความอ่อนแอและความกลัวกำลังผ่านทักษะ หากเรามีอุปกรณ์ในมือที่เพิ่มทักษะการแก่ชราโดยตรง เราจะต้องคลิก 1 แต้มเพื่อเพิ่มความเสียหาย
ลำดับความสำคัญ: การขยายความเสียหาย
ลำดับความสำคัญ : อายุ
เนื่องจากการขยายความเสียหายสามารถทำให้เราได้รับโบนัสความเสียหาย 100% สำหรับโครงกระดูกและมิชาน (ซึ่งสามารถเข้าใจง่ายๆ ว่าเป็นการเพิ่มจำนวนผู้คนเป็นสองเท่า) เราจึงสามารถชี้ให้เห็นได้โดยตรงในระยะแรก หน้าที่หลักของความชราคือการลดความเร็วการโจมตีของ BOSS และช่วยให้เราเปิด BOSS ได้ เนื่องจาก BOSS ในระยะแรกไม่แข็งแกร่งมาก เราจึงสามารถพิจารณาได้หลังจากความยากลำบากของฝันร้าย
5. ประเด็นที่ครอบคลุม
จากที่กล่าวไว้ข้างต้น คะแนนโบนัสสำหรับเนโครแมนเซอร์อัญเชิญบริสุทธิ์มีดังนี้:
(1) 20 แต้มที่ต้องเติม: การฟื้นคืนชีพของโครงกระดูก, ความเชี่ยวชาญของโครงกระดูก, การระเบิดของศพ, ปีศาจหินดินเหนียว (ในช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ดิน ปีศาจหินเหล็กสามารถถูกแทนที่ได้ในระยะต่อมา)
(2) เพิ่ม 1 แต้ม: ความเชี่ยวชาญของโกเลม, การเรียกความต้านทาน, โกเลมเลือด, โกเลมเหล็ก, โกเลมไฟ, การขยายความเสียหาย, การแก่ชรา
(3) เพิ่ม 1 คะแนน (ทักษะการผ่าน): ฟันกระดูก, ความอ่อนแอ, ความกลัว (หากมีอุปกรณ์ที่เพิ่มความชราโดยตรง, ความอ่อนแอและความกลัวไม่จำเป็นต้องเพิ่ม)
(4) คะแนนทักษะพิเศษ: Stone Demon Dominance
ตามความคืบหน้าของการถมที่ดินของเรา โดยทั่วไปเราสามารถปฏิบัติตามลำดับความสำคัญต่อไปนี้ในการเพิ่มคะแนนทักษะ
ความยากปกติ (ระดับ 1-35): ความเสียหายเพิ่มขึ้น 1 คะแนน และคะแนนที่เหลือมอบให้กับการคืนชีพของโครงกระดูกและการควบคุมโครงกระดูก การระเบิดของศพสามารถเพิ่มได้ 1 แต้มหรือไม่
ในระดับความยาก Nightmare (ระดับ 35-65) ให้ความสำคัญกับจุดคืนชีพและการควบคุมโครงกระดูก 1 คะแนนสำหรับการระเบิดศพ (หากไม่ได้เพิ่มก่อนหน้านี้) 1 คะแนนสำหรับ Clay Stone Demon 1 คะแนนสำหรับ Stone Demon Control 1 คะแนนสำหรับ เรียกความต้านทาน และ 1 คะแนนสำหรับอายุ และคะแนนที่เหลือทั้งหมดจะมอบให้กับศพ
ความยากระดับนรก (ระดับ 65-80) ให้ความสำคัญกับการเติมระเบิดศพ
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของบททักษะของฉบับนี้ การสนับสนุนของคุณคือแรงจูงใจของฉันในการอัปเดต ต่อไป ฉันจะรีบเร่งบทเกี่ยวกับอุปกรณ์โดยเร็วที่สุด
ฉันขอย้ำว่าเนื้อหาข้อความข้างต้นเป็นผลงานต้นฉบับของฉันเอง โปรดอย่าพิมพ์ซ้ำเพื่อจุดประสงค์ทางการค้าเท่านั้น
การเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้มาใหม่ ขอบคุณผู้ชมที่ให้การสนับสนุน!