Baldur's Gate 3 ได้รับการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ เวอร์ชันใหม่ได้อัปเดตหลายสิ่งหลายอย่าง Baldur's Gate 3 Good/Evil Line Multiple Methods Three Rescue Sazar Guide เป็นหนึ่งในนั้น โปรแกรมแก้ไขการดาวน์โหลดต่อไปนี้จะนำคุณไปสู่กลยุทธ์ Sazar ช่วยเหลือสามวิธีที่ดี/ชั่วของ Baldur's Gate 3
คำนำ
ช่วย Thaza จาก Verdant Glades, Goblin Camp และ Moonrise Tower ในการเล่นครั้งเดียว
Sazar คือก็อบลินหญิงที่ถูกคุมขังอยู่ในป่าสีเขียวที่ผู้เล่นพบเมื่อเข้าไปในป่าสีเขียวเป็นครั้งแรก การเข้าไปยังพื้นที่เรือนจำเป็นครั้งแรกจะทำให้เกิดแผนการที่หญิงสาวถือหน้าไม้และต้องการจะฆ่าซาซาร์เพื่อแก้แค้น แน่นอนว่าคุณต้องโน้มน้าวเธอเพื่อที่จะบรรลุผลสำเร็จ ตั้งแต่นั้นมา เมื่อผู้เล่นเลือกเส้นทางที่แตกต่างกัน เส้นทางดี/ชั่วก็มีวิธีของตัวเองในการทำให้สำเร็จ ซึ่งจะมีรายละเอียดในบทต่อไปนี้ ในหมู่พวกเขาการช่วยเหลือครั้งที่สองของ Saza ในค่าย Goblin ในแนวที่ดีนั้นยากที่สุดหากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับขั้นตอนนี้ เพียงข้ามไปยังบทที่เกี่ยวข้อง
ออมทรัพย์ซาซาร์ (ค่ายมรกต)
ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางไหน ก้าวแรกจะต้องไปที่ป่าสีเขียว หลังจากพูดถึงแผนการที่จะกอบกู้ซาซาร์แล้ว อย่ารีบเปิดล็อคและปล่อยเธอไป หลังจากที่ปล่อยออกมามันจะกลายเป็นอัญเชิญที่ควบคุมได้ของผู้เล่น เมื่อเผชิญหน้ากับ NPC ที่ดี มันจะเริ่มสงคราม เป็นการยากที่จะปกป้องเธอจากความตาย
เส้นที่ไม่ดี
หากคุณวางแผนที่จะแมปแผนที่ Tiefling และ Druid ทั้งหมด ขอแนะนำให้เคลียร์พื้นที่ Tiefling ก่อน จากนั้นกลับมาเพื่อปลดล็อกและปล่อย Sazar จากนั้นเพียงออกไปทางทางเข้าหลัก หากคุณรู้สึกว่าช่วงเวลานี้เร็วเกินไป ระดับต่ำ และเป็นการยากที่จะสังหารหมู่หมู่บ้าน โปรดดูแนวทางที่ดี
สายที่ดี
หากคุณกำลังอุ้ม Saza คุณจะต้องไม่ปล่อยให้เชือกเห็น ไม่เช่นนั้นจะเป็นการเริ่มสงครามกับทั้งแคมป์โดยตรง แน่นอนว่า Larian ซ่อนเส้นทางลับไว้หลังกรงของ Sazar ซึ่งนำทางออกจากค่ายโดยตรง มีกลุ่มกอบลินและรูปปั้นหินกับดักสามตัวอยู่ในเส้นทางลับ ขอแนะนำให้ฆ่ากอบลินก่อนและคุณยังสามารถช่วยดรูอิดที่ดีได้ ในเส้นทางลับ คุณต้องปิดการโจมตีรูปปั้นหินก่อน (เพียงกดแผ่นหิน) เพื่อให้แน่ใจว่า Saza จะรอดชีวิต
ไม่ว่าเราจะเลือกเส้นทางไหนก็ตาม ให้ซาซ่าออกจากกรงแล้วพาเธอออกจากแคมป์ ครั้งแรกที่เราช่วยเหลือเธอ เธอจะรอเราอยู่ที่ประตูค่ายก็อบลิน และเราก็สามารถพาเราเข้าไปในค่ายได้โดยตรง ค่ายก็อบลินข้างเธอ
การช่วยเหลือครั้งที่สอง ซาซาร์ (ค่ายก็อบลิน)
ไม่ว่าจะดีหรือชั่วก็ตามหลังจากเข้าค่ายก็อบลิน ซาซ่าจะพาเราไปพบกับมิงศาลา ก่อนหน้านั้นเราจะต้องไม่เข้าร่วมการต่อสู้กับก็อบลิน เพราะเธอเกือบจะถูกลากเข้าสู่การต่อสู้และกลายเป็นศัตรูของเราอย่างแน่นอน ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือนักบวชหญิง เพราะหลังจากที่นักบวชหญิงก่อเรื่องขึ้น เธอจะหลอกเราเข้าไปในห้องด้านข้าง ซึ่งบดบังการมองเห็นของ NPC อื่น ๆ ในค่ายได้อย่างสมบูรณ์แบบ หากนักบวชหญิงถูกฆ่าในห้องเล็ก ๆ ก่อนที่เธอจะเคลื่อนไหว จะไม่ส่งผลต่อทั้งแคมป์ สถานะของเพื่อนหรือศัตรูจะไม่ส่งผลต่อความสำเร็จนี้
เส้นที่ไม่ดี
ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับแนวชั่วร้าย หลังจากพบกับ Minsala ระหว่างทางเมื่อ Minsala ถามถึงความสามารถของ Saza เพียงแค่พูดคำพูดดีๆ แล้วช่วยเธอ จากนั้นเธอก็จะกลับไปที่ห้องโถงที่นักบวชหญิงทำไว้ เธอได้รับรางวัล
ถ้าความชั่วของความชั่ว ไม่ว่าจะเป็นดรูอิดหรือก็อบลินจอมหวือหวากำลังจะกัดกระสุน โปรดดูวิธีที่สองของสายดี
สายที่ดี
เช่นเดียวกับครึ่งแรกของสายที่ดี คุณสามารถพบกับ Minsala ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องเริ่มการต่อสู้ มีสองเส้นทางตามตัวเลือกการสนทนา
1. เลือกที่จะนิ่งเงียบ
ซาซ่าจะถูกพาไปที่ถ้ำแมงมุมเพื่อเลี้ยงแมงมุม มันจะลำบากมากหากเธอถูกโยนเข้าไปในถ้ำแมงมุม ดังนั้นเราจึงต้องสกัดกั้นเธอไว้ครึ่งทาง หลังจากหารือเกี่ยวกับ Saza โครงเรื่องจะไม่สิ้นสุดในทันที Minsala จะหารือกับคุณเกี่ยวกับการโจมตีค่าย Druid สถานที่แห่งนี้ขอแนะนำอย่างยิ่งให้บอกตำแหน่งแล้วหันหลังกลับและต่อสู้กับเธอที่ทางเข้าค่าย เพราะหลังจากรู้ที่ตั้งของค่ายดรูอิดแล้ว มินซาลาและกลุ่มของเธอก็จะออกจากค่ายก็อบลิน และความกดดันทางการมองเห็นในค่ายก็อบลินก็จะน้อยลงมาก
มาถึงส่วนที่ยากคือต้องใช้ SL หลายตัว หลังจากการสนทนา คุณจะเห็นก็อบลินคุ้มกัน Saza ไปที่ถ้ำแมงมุม เมื่อคุณเข้าใกล้ทางเข้าถ้ำแมงมุม ให้เลือกเริ่มการต่อสู้กับก็อบลินที่คุ้มกัน ในเวลานี้ Saza จะเปลี่ยนเป็นสีเขียวและกลายเป็นเพื่อนร่วมทีม หากคุณฆ่าก็อบลิน เธอจะกลับมา ในห้องโถงที่นักบวชหญิงทำเครื่องหมายไว้ คุณจะได้รับรางวัลจากเธอ ปัญหาคือมีกำแพงพังที่ทางเข้าถ้ำแมงมุมที่รั่วออกไปนอกขอบเขตการมองเห็น และผู้คนในห้องของ Goblin King Grazlin จะเห็นมัน เมื่อพวกเขาเห็นมัน พวกเขาจะต้องโหลดไฟล์ เนื่องจากมีกลไกที่น่าขยะแขยงมากที่นี่ นั่นคือตราบใดที่กราซลินถูกฆ่าที่นี่ ซาซ่าก็จะตาย มีสองกุญแจสำคัญในการต่อสู้ครั้งนี้ หนึ่งคือการล่อก็อบลินพาเธอไปยังสถานที่ที่ไม่สูญเสียการมองเห็นของเธอ และอีกอย่างคือฆ่าเธออย่างรวดเร็วด้วยผลลัพธ์ที่สูง เวลานี้น่าจะแค่ระดับ 4 เท่านั้น แนะนำให้แยกทีมและล่อลวงคนเดียว ยืนบนแท่นสูงข้างๆ แอสดาเลน เพื่อแอบโจมตีและสังหารทันที คุณสามารถเพิ่มระยะไกลเพื่อชดเชยความเสียหายที่เกิดขึ้นได้ด้วย แพลตฟอร์มสูง
2.เลือกพูดสิ่งดีๆกับบ่าวซ่าโดยตรง
เมื่อ Minsala ถามถึงความสามารถของ Saza เพียงแค่พูดดีๆ เพื่อรักษาเธอไว้ จากนั้นเธอจะกลับไปที่ห้องโถงที่นักบวชตีตราเธอ และคุณจะพบเธอเพื่อรับรางวัล
หากคุณไม่เคยฆ่านักบวชหญิงมาก่อน คุณสามารถล่อนักบวชหญิงเข้าไปในห้องและฆ่าเธอในเวลานี้ แต่คุณจะต้องไม่เข้าร่วมการต่อสู้กับ Grazlin แม้ว่า Saza จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้ แต่เมื่อ Grazlin ตาย Saza ก็จะถูกระบบสังหาร ต่อไปนี้เป็นเส้นทางที่ฉันทดสอบเป็นการส่วนตัวเพื่อฆ่ากราซลินในขณะที่ทำให้ซาซ่ายังมีชีวิตอยู่
I. หลังจากสนทนากับมินศาลา เธอยังคงเลือกป่าสีเขียวเพื่อเริ่มสงคราม และขอให้เธอนำกองทหารออกจากค่าย จากนี้ไป นอกเหนือจากการล่อลวงนักบวชหญิงที่สามารถฆ่าคุณได้ในทันที อย่าทำสงครามกับค่ายอีก
II. ออกจากแคมป์ก็อบลิน พักผ่อนให้เต็มที่ แล้วกลับไปหาเซโวรเพื่อปกป้องแคมป์ หลังจากการต่อสู้เริ่มขึ้น คุณจะเห็นว่าไม่มีซาซาร์ในหมู่ทหารที่นำโดยมิงศาลา เพียงแค่ฆ่าพวกเขาทั้งหมด
III. กลับสู่แคมป์ก็อบลิน ในเวลานี้ ก๊อบลินในแคมป์ยังไม่รู้ตัวและยังคงอยู่ในสถานะเป็นกลาง เพียงไปจนสุดทางจนถึงส่วนในสุดของ Broken Sanctuary แล้วฆ่า Grazlin แล้วคุณจะไม่สูญเสียรางวัลการสังหารของเขา ในเวลานี้ ถ้าเราต่อสู้อย่างเต็มที่ เราจะพบว่าตราบใดที่เราไม่ต่อสู้กับ Saza Saza ก็จะไม่เข้าสู่สถานะที่ไม่เป็นมิตรกับเรา ด้วยวิธีนี้ ยกเว้นซาซาร์ แคมป์ก็อบลินทั้งหมดจึงสามารถสังหารได้
ฉันไม่กล้าพูดว่านี่เป็นเส้นทางเดียว แต่ดูเหมือนว่าจะไม่มีวิธีใดที่ดีไปกว่านี้แล้ว เนื่องจากกลไกที่การตายของ Grazlin จะทำให้ Lazar กลับมาได้ ดังนั้นการพักยาว ๆ เพื่อแก้ไขเหตุการณ์ Mingsala แล้วกลับมาที่แผนที่ค่ายดูเหมือนจะเป็นวิธีเดียวที่จะทำลายความสัมพันธ์ระหว่าง Grazlin และการตายของ Thaza
นอกจากนี้ หลังจากช่วยเหลือดรูอิด ฮาร์ซินแล้ว เราก็จะกลายเป็นหมี เราต้องฆ่าฮาร์ซิน ผู้นำก็อบลินในค่ายให้พอใจ และพาเขาเข้าสู่สนามรบเมื่อเขาเห็นก็อบลิน ดังนั้น เพื่อที่จะบรรลุผลสำเร็จนี้ คุณจะต้องไม่ ช่วยเหลือเมืองฮาร์สินก่อนที่มินศาลาจะตั้งค่าย หลังจากที่เราช่วย Sevro ยึดค่าย Harsin จะปรากฏตัวในค่ายโดยอัตโนมัติ แต่ส่วนที่เหลือของค่ายจะยังคงเหมือนเดิม
Three Rescues of Sazar (หอคอยพระจันทร์ขึ้น)
หลังจากช่วยเหลือซาซาร์ครั้งที่สองเสร็จสิ้น มันก็ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป ไม่ว่าจะเป็นแนวดีหรือร้าย แค่ตามก้นแมงมุมเข้าไปใน Moonrise หรือฆ่าแมงมุมเพื่อคว้าตะเกียง หลังจากเข้าไปใน Moonrise Tower เพียงไปที่ห้องโถงโดยไม่ต้องเริ่มต่อสู้กับผู้คุมปืนใหญ่ ในเวลานี้ โครงเรื่องจะถูกบังคับให้เริ่มต้นขึ้น เพียงเลือกคำเดียวกันเพื่อช่วยกอบลินทั้งสามคนโดยเหลือเพียงสองคน แน่นอน หากคุณปล่อยพวกเขาไป คุณจะถูกสอบสวนเมื่อคุณขึ้นไปชั้นบนเพื่อพบลูกศิษย์ Zerrell มีหลายทางเลือกเพื่อหลีกเลี่ยงข้อสงสัยของเธอ ซึ่งฉันจะไม่ลงรายละเอียดที่นี่ ส่งผลกระทบต่อสถานการณ์โดยรวม
นอกจากนี้ หาก Saza ไม่ได้รับการช่วยเหลือในสองขั้นตอนแรก ก็อบลินในหอคอยแห่งดวงจันทร์จะยังคงเป็นทั้งสามคน แต่ Saza จะถูกแทนที่ด้วยก็อบลินตัวอื่น
หลังจากเสร็จสิ้นการปล่อยก็อบลินทั้งสามโดยเหลือเพียงสองตัว ความสำเร็จจะปรากฏขึ้น ฉันรู้สึกซาบซึ้งใจมากที่ได้เห็นซาซาร์ ซึ่งตอนแรกจมูกของเขาเปิดขึ้นและมีปากเหม็น รู้สึกขอบคุณผู้มีพระคุณของเขามากหลังจากได้รับความช่วยเหลือจากเราถึงสามครั้ง
Baldur's Gate 3 Good/Evil Line Multiple Methods Three Rescues Sazar Guide คู่มือนี้ตอบคำถามสำหรับผู้ใช้หรือไม่ สำหรับคำแนะนำ Baldur's Gate 3 เพิ่มเติม ผู้ใช้สามารถสนับสนุนและติดตามเว็บไซต์ของเราได้ ซึ่งจะอัปเดตอยู่ตลอดเวลา คำแนะนำ