Ryze ในฐานะหนึ่งในสามฮีโร่อิสระในสมัยโบราณ ได้รับการปรับแก้ใหม่นับไม่ถ้วน ทั้งเล็กและใหญ่ ไม่ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกี่ครั้ง รูปแบบการเล่นหลักสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ยังคงเป็นการเลื่อนด้วยคีย์บอร์ด อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่เวอร์ชัน Mythic อัตราการชนะของ Ryze Brawl ก็ไม่ได้สูงนัก โชคดีที่ Stick of Time กลับมาอีกครั้งในฤดูกาล S13 + Archangel ได้รับการปรับปรุงใหม่ ทำให้ Ryze ได้รับเกียรติกลับคืนมาในแผนที่ด้วยการสู้รบแบบทีมที่ดุเดือด เช่น Brawl
[การวิเคราะห์ฮีโร่]
Ryze Brawl มีบัฟ "ความเสียหายที่ได้รับ +10%, ความเสียหายที่ได้รับ -10%"
การกลับมาของ Staff of Time ทำให้ฮีโร่อย่าง Ryze ซึ่งทักษะความเสียหายอาศัยพลังเวทย์มนตร์ + โบนัสมานา สบายมาก
เมื่อสแต็คเต็ม Time Staff จะให้คะแนนสุขภาพรวม 600 แต้ม และความแกร่งจะเพิ่มขึ้นทันทีพร้อมกับบัฟ Ryze Brawl
นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ชั่วนิรันดร์ของ Time Staff ยังมอบโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่อีกด้วย ซึ่งเหมาะสำหรับโหมดเอาท์พุตการดึงของ Ryze ในเซ็ตเดียว
นอกจากนี้ คุณลักษณะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Archangel ยังเหมาะสมมากสำหรับ Ryze เมื่อปริมาณเลือดลดลงต่ำกว่าระดับหนึ่ง โล่จะถูกสร้างขึ้น ซึ่งทำให้ Ryze มีความสุขมากยิ่งขึ้น
【รูน】
Ryze Brawl การแบ่งปันรูน
รูนหลัก: ผู้พิชิต + ความสงบ/ชัยชนะ + ความยืดหยุ่น + การโจมตีคริติคอล
รูนรอง: Eyeball Collector + Treasure Hunter
การวิเคราะห์รูน: Conqueror เหมาะสำหรับการส่งออกอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้มั่นใจถึงพลังของปืนกลคาถาของ Ryze
หากคุณไม่ได้เล่นบ่อยๆ คุณสามารถรับมานากลับคืนมาได้โดยการสงบสติอารมณ์ และผู้เล่นเก่าสามารถรับมานาได้ด้วย Triumph
ความยืดหยุ่นช่วยเพิ่มความทนทานต่อความผิดพลาดในการต่อสู้แบบทีม
การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มความเสียหายให้กับ Crispy Skin
หาก Ryze เป็นผู้เล่นที่มีทักษะและสูญเสียทักษะอย่างแม่นยำ ขอแนะนำให้นำ "Phase Rush + Mana Flow Tie + Transcendence + Storm Gathering" มา เพื่อปรับปรุงความสามารถในการดึงของ Ryze และใช้การดำเนินการเพื่อแสดงคู่ต่อสู้
ตัวสะสมลูกตารองจะเพิ่มความเสียหาย
Treasure Hunter รับประกันว่าจะทำเวลาได้รวดเร็ว
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เครื่องแต่งกาย: Staff of Time + Archangel + Hat + Magic Penetration Rod + Shadow Flame/Central Asia/Astral Driving/Abyss Mask/Bing Xin
เพิ่มคะแนน: Q หลักและรอง E ซึ่งใหญ่กว่า
ทักษะซัมมอนเนอร์: แฟลช + วิ่ง
การวิเคราะห์การผลิต: แม้ว่าอัตราส่วนราคาต่อประสิทธิภาพของ Time Staff ยังคงเป็นค่าเฉลี่ยหลังจากการลดราคา แต่อย่างน้อยก็สามารถปล่อยออกมาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นตัวจริงที่มีแถวหน้าเล็กๆ เวลาเล่นจะช่วยเพิ่มความทนทานต่อความผิดพลาดของ Ryze ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังสามารถเริ่มการต่อสู้แบบกลุ่มทางกายภาพได้อีกด้วย
หลังจาก Doomsday Winter ไม่เหมาะกับ Ryze อีกต่อไป Archangel ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ให้มานาจำนวนมากจึงกลายเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับ Ryze หลังจากที่ Archangel ได้รับการออกแบบใหม่ ยิ่งค่ามานาสูง พลังเวทย์ก็จะยิ่งสูงขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับ Passive ของ Ryze มาก!
ไอเทมชิ้นที่สามคือหมวกที่ใช้เสริมความเสียหาย อย่างไรก็ตาม ความเสียหายแบบ AOE ของ Ryze นั้นสูงมากในการรบแบบทีม ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถใช้ฟังก์ชันเพียงอย่างเดียวได้
ไม้เรียวเจาะเวทมนตร์อันที่สี่จะเพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่มีความต้านทานเวทย์มนตร์สูง
อันสุดท้ายขึ้นอยู่กับผู้เล่นตัวจริงของคู่ต่อสู้ หากคุณขาดความเสียหาย คุณสามารถใช้ Shadow Flame และคุณต้องดึง Astral Drive ออกมาเพื่อช่วยชีวิตคุณและออกจากเอเชียกลาง หากคุณมีความเสียหายจาก AD มากกว่า คุณสามารถใช้ Bingxin และถ้าคุณมี AP มากกว่า คุณก็ทำได้ สามารถใช้ Abyss Mask ได้
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
สองทางเลือกสำหรับการออกไปข้างนอก:
ผู้เล่นตัวจริงมีความแข็งแกร่งในช่วงแรก หากคุณสามารถเอาชนะการต่อสู้ได้ เพียงแค่ใช้ Tears + Guardian Orb
หากคุณต้องการเติมกำลังทหารใต้หอคอยแรงดัน เพียงใช้กล่องข้าวกลางวัน + รองเท้าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถพึ่งพาสายได้
Ryze ต่อสู้ไม่เก่งนักก่อนที่จะสร้างอุปกรณ์ ดังนั้นวิธีเล่นที่ถูกต้องคือการเคลียร์แนวด้วย EEQ และเติมกองกำลัง หากเขาทำผิดพลาดในการวางตำแหน่ง เขาจะควบคุม EW และร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อสังหาร
ในระยะแรก ให้ใช้ทักษะ Q น้อยลงเพื่อบริโภคผู้คน ถ้ามันว่างเปล่า มันจะไม่เพียงเพิ่ม CD แต่ยังสิ้นเปลืองมานาและไม่สามารถเคลียร์กองกำลังได้ทันเวลา กำไรที่ได้มีมากกว่าการสูญเสีย
ไรซ์คอมโบ:
ทำให้ผู้คนอยู่ในคอมโบ: EWQ
เอาต์พุตที่เสถียร: WEQ
AOE/เคลียร์คอมโบกองทหารในการรบแบบทีม: EEQ
คอมโบระเบิดสูงสุด: QEQWQEQ ใช้ E เพื่อรีเฟรช Q แรก จากนั้น W เพื่อรีเฟรช Q ที่สอง ในเวลานี้ ซีดีของ E ได้รับการกู้คืนแล้ว จากนั้นใช้ E เพื่อรีเฟรช Q ที่สาม ชุดคอมโบสองชิ้นนี้สามารถใช้งานได้อย่างราบรื่นหากคุณมีทักษะและความเร็วที่แน่นอนเท่านั้น
เนื่องจาก Ryze มีการควบคุมที่มั่นคงด้วยทักษะ W ของเขา เขาจึงไม่กลัวคู่ต่อสู้ที่ขวางทางในการต่อสู้แบบทีม ใครก็ตามที่ขวางทางจะถูกขังไว้และร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อสร้างความเสียหายและมุ่งเป้าไปที่การยิงเพื่อฆ่าเขาทันที
แม้ว่าจะมีบัฟในการปล่อยเวลาและ Ryzz มีความเสถียรในระดับสูง แต่คุณยังคงต้องใส่ใจกับตำแหน่งของคุณในการรบแบบทีม และใช้การเร่งความเร็วและการวิ่งหลังจากเสร็จสิ้นชุดทักษะเพื่อค้นหาพื้นที่เอาท์พุต
คุณคิดอย่างไรกับ Time Ryze? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!