สวัสดีทุกคน วันนี้ฉันจะนำรูนของ Noshou ใน Brawl มาให้คุณทราบ ในเวอร์ชัน 12.4 Noshou ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพการรักษาของ Brawl และเพิ่มความเสียหายของท่าไม้ตายของเขาในเวอร์ชันก่อนหน้า ความแข็งแกร่งนั้นค่อนข้างดี ที่อุปกรณ์ของเขาก่อน
อัตราการชนะฮีโร่การทะเลาะวิวาทเซิร์ฟเวอร์ระดับชาติ
อันดับอัตราการชนะฮีโร่เซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ (สถิติของผู้เล่นระดับแพลตตินัมและแพลตตินัมขึ้นไป)
Nuoshou อยู่ในอันดับที่ ⅓ ในด้านอัตราการชนะทั้งในเซิร์ฟเวอร์จีนและต่างประเทศ ในฐานะนักรบติดอาวุธหนัก เขาค่อนข้างดี ตอนนี้ความสามารถในการต่อสู้ด้วยมือเปล่าของ Nuoshou ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับก่อนประสิทธิภาพการรักษาที่เพิ่มขึ้น แต่ข้อบกพร่องของการกลัวว่าจะถูกว่าวจากระยะไกลยังคงมีอยู่ และยังคงใช้งานไม่ได้ง่ายเมื่อผู้เล่นตัวจริงขาดการควบคุม
เวอร์ชัน 12.6:
R – กิโยตินของ Noxus
ความเสียหายจริงขั้นต่ำ: 100/200/300 (+75% โบนัสพลังโจมตี) → 125/250/375 (+75% โบนัสพลังโจมตี)
(เลเวล 3 มีความเสียหายมากกว่าเดิม 75 แต้ม และฮีโร่ที่มีเลือดออก R เต็มจะสร้างความเสียหายได้ 150 ดาเมจ ซึ่งยังคงเป็นการเสริมประสิทธิภาพที่ค่อนข้างดี)
ได้รับความสมดุล
เวอร์ชัน 12.4 เพิ่มบัฟประสิทธิภาพการรักษา 120% ให้กับ Noshou ใน Brawl ทำให้ Noshou ตายได้ยากเป็นพิเศษเมื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นตัวจริงที่มีความเสียหายจากการระเบิดไม่เพียงพอ
แฟลชก้อนหิมะ
การผสมผสานทักษะที่เหมาะสมสำหรับ Nuoshou ได้แก่ Flash Snowball, Flash Sprint และ Sprint Snowball ข้อดีของการวิ่งคือสามารถให้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องในการต่อสู้แบบทีม ทำให้มีโอกาสน้อยที่จะถูกเล่นว่าว เมื่อเพื่อนร่วมทีมสามารถเริ่มกลุ่มหรือควบคุมเพื่อรักษาคนไว้ได้ พวกเขาสามารถเลือกการวิ่งสโนว์บอลหรือการวิ่งแบบแฟลชได้ การวิ่งเร็วนั้นไม่มีประโยชน์นักเมื่อเพื่อนร่วมทีมขาดการควบคุม การนำ Flash Snowball มาใช้อาจเป็นแนวทางเชิงรุกในการคว้าโอกาสในการช่วยเหลือผู้คน
อัตราการชนะเครื่องแต่งกายในตำนาน
หลังจากเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาใน Smash Bros. Nuoshou แล้ว มีตัวเลือกมากมายสำหรับอุปกรณ์ในตำนาน ยกเว้นการเลือกอุปกรณ์เอาท์พุตม่านดาบ อัตราการชนะของอุปกรณ์ในตำนานที่เหลืออยู่ถึงมากกว่า 50% เลือกอุปกรณ์ในตำนานที่เหมาะสม ตามการจัดตัวของทั้งสองฝ่าย
ความกระหายเลือดอยู่ใกล้มาก
Thirsty Blood และ Closer สามารถรับมือกับผู้เล่นตัวจริงส่วนใหญ่ได้ Thirsty Blood สามารถเพลิดเพลินกับโบนัสการรักษา 20% ซึ่งเหมาะมากสำหรับ Nuoshou ยิ่งฮีโร่โจมตีระยะประชิดตัวเทอะทะในฝั่งตรงข้ามก็ยิ่งเหมาะสมสำหรับ Thirsty Blood ที่จะรับประกันความเข้มข้นของ การต่อสู้ระยะประชิดของตัวเองและความคล่องแคล่วขั้นสูง มันมีพลังมากกว่าและเหมาะสมกว่าเมื่อมีคู่ต่อสู้ไม่มากนักในแถวหน้าหรือแถวหน้ามีความยืดหยุ่นมากกว่า
ขอแนะนำให้เพิ่มทับทิมให้กับแตรของผู้พิทักษ์เป็นชุดเริ่มต้น ซึ่งจะทำให้คุณมีความเข้มแข็งสูงเป็นพิเศษในระยะแรก ด้วยการฟื้นฟูเลือดของพรสวรรค์ คุณจะไม่กลัวการกระตุ้นของคู่ต่อสู้เป็นการส่วนตัว รู้สึกว่าดีกว่าแตรสตาร์ท รองเท้า และยา 150 ตัวครับ โดยปกติแล้ว Nuoshou จะเลือก Death Dance เป็นเครื่องแต่งกายสำเร็จรูปชุดที่สองของเขา เอฟเฟกต์ลดอาการบาดเจ็บของ Nuoshou ทำให้โอกาสที่จะถูกฆ่าน้อยลง เอฟเฟกต์การรักษาของการเข้าร่วมในการสังหารจะรวมกับโบนัสพลังโจมตีของ Blood Fury ของ Nuoshou และการรักษา 120% ประสิทธิภาพก็ค่อนข้างดี (หากคู่ต่อสู้มี AD มากกว่า คุณสามารถใช้ต่อต้านเกราะหรือแลงตันก่อนได้) หากคู่ต่อสู้ได้รับความเสียหายจาก ADAP ไอเทมชิ้นที่สามจะเป็นไอเทมต้านทานเวทย์มนตร์ ตัวเลือกสำหรับ ไอเทมต้านทานเวทย์ ได้แก่ Force of Nature, Green Armor และ Demon-Drinking Knife มีดดื่มปีศาจนั้นทรงพลังมากในเวอร์ชันปัจจุบัน แต่ในฐานะนักรบที่หุ้มเกราะหนา Nuo Shou จะต้องอยู่ในแถวหน้าเพื่อรับความเสียหายเป็นส่วนใหญ่ หากใช้มีดดื่มปีศาจครั้งที่สาม พลังชีวิตโดยรวม ปริมาณค่อนข้างน้อยสมาธิจะยากมากจะเอาชนะได้ง่ายถ้าแถวหน้าทีมมีคนไม่มากนักและความกดดันในการรับบาดเจ็บมีน้อยมากข้อที่สามยังคงเป็นสีเขียว เกราะหรือพลังแห่งธรรมชาติซึ่งเหมาะสำหรับ Nuo Shou มากกว่า หากคุณยังต้องการการต้านทานเวทย์มนตร์ Demon Drinking Knife จะเป็นรายการที่สี่หรือห้า มันจะมีประโยชน์มากกว่าถ้าคุณสร้างมันขึ้นมา อุปกรณ์สองชิ้นสุดท้ายจะถูกเลือกตามสถานการณ์ เช่น Black Cut, Langton, Demon-Drinking Knife, Fanatic, Gargoyle Plate เป็นต้น
ชุดเกราะน้ำแข็งชุดที่สองในภาพด้านบนฉันได้ลองหลายครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ มันง่ายกว่าที่จะใช้ในเกมที่คู่ต่อสู้มีการต่อสู้ระยะประชิดมากและมีปริมาณสุขภาพไม่มากนักในแถวหน้า จะถูกกระตุ้นโดย Nuoshou ได้อย่างง่ายดาย เมื่อคู่ต่อสู้มีการต่อสู้ระยะประชิดมาก Myth จะกระหายเลือด คุณสามารถใช้วิธีนี้ได้หากคุณอยู่ใกล้มากหรือมีสมาธิสูง ชิ้นที่สามคือการสร้างชุดเกราะสีเขียวซึ่งให้โบนัสโล่และการรักษา เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ Nuoshou ที่ใช้เกราะน้ำแข็ง
เพิ่มแต้มทักษะให้กับ Q หลักและรอง E การอัพเกรดทักษะ e จะเพิ่มการเจาะเกราะ Noshou แทบไม่มีแต้มอื่นเลย
พระเจ้าแบ่งออกเป็นสามส่วน
คะแนนศักดิ์สิทธิ์และความกระหายเลือดนั้นเหมาะสมพอ ๆ กันกับผู้เล่นตัวจริงที่มีการต่อสู้ระยะประชิดมาก คะแนนศักดิ์สิทธิ์มีประโยชน์มากกว่าความกระหายเลือดเมื่อคู่ต่อสู้มีรถถังจำนวนมาก ทั้งสามรายการค่อนข้างครอบคลุม โดยมีความคล่องตัวและความเสียหายเล็กน้อย
หม้อเล่นแร่แปรธาตุซันเฟลม
โดยทั่วไปแล้ว Sunfire และ Alchemy Jar จะเป็นไอเทมสำหรับรถถังทั้งหมด เมื่อเล่นเป็นผู้เล่นเครื่องมือ ส่วนใหญ่จะถูกใช้เมื่ออยู่แถวหลังและควบคุมไม่ได้ และเมื่อคู่ต่อสู้มีฮีโร่ระยะไกลจำนวนมาก ผู้เล่นตัวจริงประเภทนี้จะเล่นได้น่าเบื่อมากและไม่ง่ายเลยที่จะชนะ ดังนั้น เมื่อเลือกแถวหลังที่ไม่สามารถควบคุมได้ 4 แถว จะเป็นการดีที่สุดที่จะไม่เลือกผู้เล่นนูโอหากความสามารถในการว่ายของคู่ต่อสู้มี แข็งแกร่งขึ้น ผู้เล่น Nuo จะดีกว่า ไม่มีประสบการณ์การเล่นเกมอีกต่อไป
โดยพื้นฐานแล้วอุปกรณ์ชุดนี้จะขึ้นอยู่กับเนื้อสัตว์ที่คุณมีเท่านั้น เมื่อคุณมีเนื้อเพียงพอแล้ว คุณก็สามารถดึงดูดผู้คนได้อย่างง่ายดาย สุดท้ายนี้คุณสามารถเพิ่ม Black Cut หรือ Death Dance เพื่อเพิ่มความเสียหายได้
ผู้พิชิต
แม้ว่า Nuo Shou จะไม่มี Calm และ Calm แต่ก็ไม่มีสถานการณ์มากมายที่เขาขาดสีน้ำเงิน ด้วย Triumph รายได้จะมีเสถียรภาพมากขึ้น ระบบรองมักจะเลือกระบบสีเขียว วิธีการกู้คืนแบบสองเท่าทำให้ Nuoshou มีความสามารถในการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในระยะแรก เขาไม่กลัวฮีโร่ที่กระตุ้นของคู่ต่อสู้
ในฐานะผู้ตรวจสอบคุณภาพการสั่งซื้ออันดับต้นๆ Nuoshou นั้นค่อนข้างเรียบง่ายและหยาบคาย ไม่มีการดำเนินการที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ เพียงให้ความสนใจกับความต่อเนื่องของการดำเนินการ Aw ก็สามารถรีเซ็ตการโจมตีพื้นฐานได้ และทักษะ Q ก็สามารถยกเลิกการสั่นไหวของ W ได้ . ใช้ ถ้าชำนาญก็จะดูเนียน.
Nuoshou สามารถหลบได้ ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อซ้อน Blood Fury เพื่อแอบโจมตีแถวหลังระหว่างการต่อสู้แบบทีม
สุดท้ายนี้ฉันขอให้ทุกคนมีความสุขในการทะเลาะวิวาทและมีชัยชนะอย่างต่อเนื่อง