คู่มือทักษะการขับยานอวกาศ Starfield คือสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนขอความช่วยเหลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมนี้ยังคงดีมาก เต็มไปด้วยการเล่นเกม เนื้อหามากมาย และมักจะมีกิจกรรมใหม่และการเล่นเกมเพิ่มเข้ามา หากคุณ ต้องการทำงานนี้ให้สำเร็จ จริงๆ แล้วกระบวนการไม่ซับซ้อน ตัวแก้ไขของ Source Code Network จะสอนคุณทีละขั้นตอนด้านล่าง โดยแนะนำโดยละเอียดผ่านรูปภาพและข้อความ ฉันเชื่อว่าสามารถช่วยผู้เล่นแก้ปัญหานี้ได้ดี ใครชอบบทความนี้ก็สามารถบันทึกไว้ได้เช่นกัน
ด้วยการกดปุ่ม Space ยานอวกาศจะหยุด Reverse Thrust ชั่วคราวและเปิด RCS เพื่อให้ผู้เล่นเปลี่ยนทัศนคติของยานอวกาศในขณะที่ยังคงรักษาเวกเตอร์ความเร็วไว้ได้ ในเวลาเดียวกัน Wasd จะเปลี่ยนจากการควบคุมแรงขับและการควบคุมการหมุนเป็นการหันเห การควบคุมเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูป
คุณต้องค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่จะนำมาซึ่งการต่อสู้โดยการรักษาเวกเตอร์ความเร็วและการเปลี่ยนท่าทาง นั่นคือผู้เล่นไม่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรูอีกต่อไป
หากคุณบินในวงสัมผัสไปยังเส้นทางของศัตรูระหว่างการต่อสู้ เนื่องจากความเร็วเชิงมุมในการบังคับเลี้ยวของศัตรูถูกจำกัด ภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม มันควรจะสามารถบรรลุฟังก์ชั่นการหลบเลี่ยงได้ - ขยายหน้าต่างการยิงของเรา - ทำให้หน้าต่างการยิงของศัตรูแคบลง ในขณะเดียวกันก็ขยายความเสียหายไปพร้อมๆ กัน และหลีกเลี่ยงอันตราย
ขณะนี้ฉันอยู่ในระดับ 16 ในเกมและยังไม่พบศัตรูที่สามารถกดพื้นที่ได้
นอกจากนี้ เนื่องจากการควบคุมการหันเห ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางบนท้องถนนโดยสูญเสียความเร็วน้อยลง ความเร็วเฉลี่ยที่สูงขึ้น และวิถีการเคลื่อนที่ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น และยังบรรลุการล่องลอยในอวกาศ (บินเครื่องบินด้วยการเหลือบมอง X4)
แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถไปที่ Kress Star เพื่อต่อสู้ได้ยี่สิบทันทีเพราะความเร็วเชิงมุมและความเร็วสูงสุดของเรามีจำกัด และเราจะสูญเสียความเร็วเสมอเมื่อเลี้ยว ไม่ว่าหน้าต่างเอาต์พุตของศัตรูจะเล็กแค่ไหน มันก็มีแนวโน้ม มีขนาดเล็กมาก และพื้นที่ก็จะปิด afterburner ด้วย ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเก็บ afterburner ไว้ได้ในระหว่างการ skimming เพื่อลดความเสียหายของศัตรู แต่ควรจะสามารถทำให้คุณสู้บนภูเขาที่ยากลำบากได้