ในโหมดฮาร์ดคอร์ HC ของ World of Warcraft จะเลือกพรสวรรค์ในการอัปเกรดของนักรบได้อย่างไร? เมื่อเร็วๆ นี้ มีเพื่อนหลายคนส่งข้อความส่วนตัวถึงฉันเพื่อถามคำถามนี้ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจจัดทำวิดีโอเพื่อวิเคราะห์รายละเอียดเกี่ยวกับความสามารถในการเก็บเลเวลของนักรบในโหมดฮาร์ดคอร์
ตัวเลือกความสามารถพิเศษแตกต่างกันไปในแต่ละคน บางคนชอบความสามารถพิเศษแบบระเบิด ฟาดไปทางซ้ายและขวา และทำเหล็กด้วยพัดลมไฟฟ้า บางคนชอบความสามารถพิเศษด้านอาวุธ หากไม่โดนโจมตีแบบคริติคอล แถบพลังชีวิตจะหายไป บางคนชอบความสามารถในการป้องกันที่หยาบกระด้าง สัตว์ประหลาดตัวน้อยจะโจมตีคุณและจั๊กจี้คุณ
วิดีโอนี้จะวิเคราะห์ประโยชน์ของคะแนนความสามารถพิเศษในระหว่างขั้นตอนการปรับระดับเท่านั้น และไม่เกี่ยวข้องกับความสามารถเต็มระดับและระดับกลุ่ม
จะเลือกพรสวรรค์ในการปรับระดับได้อย่างไร? เนื่องจากเป็นเรื่องยากมากที่จะรับอุปกรณ์ในโหมดฮาร์ดคอร์ บ้านประมูลและกล่องจดหมายจึงไม่สามารถใช้ในโหมดฮาร์ดคอร์ของเซิร์ฟเวอร์เต่าได้ ระดับเกินระดับ 5 และไม่สามารถแลกเปลี่ยนในโหมดที่ไม่ใช่ HC ได้ ดังนั้นผู้เล่นหลายคนอาจจำเป็นต้องใช้อาวุธชนิดเดียวกันเป็นเวลานานกว่าสิบหรือยี่สิบระดับ ตัวอย่างเช่น Taozi ยังคงใช้ค้อนทำสวนระดับ 20 ที่ระดับ 36 ดังนั้นเมื่อเลือกความสามารถพิเศษ ควรตัดสินใจตามอาวุธที่ใช้
โดยทั่วไป ให้เลือกพรสวรรค์ด้านอาวุธเมื่อใช้อาวุธสองมือ และเลือกพรสวรรค์ด้านการระเบิดเมื่อถืออาวุธมือเดียวสองมือ แต่เทาซีไม่แนะนำให้ใช้พรสวรรค์ในการป้องกันเชิงลึก
ความเร็วการปรับระดับพรสวรรค์ในการป้องกันจะช้ากว่า แต่ในบรรดาพรสวรรค์หลายๆ อย่าง มันให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เมื่อรวมทีมในดันเจี้ยน ทักษะการป้องกันจะมีประโยชน์มากกว่า แต่ในโหมดฮาร์ดคอร์ ทางที่ดีควรหลีกเลี่ยงการเข้าไปในดันเจี้ยนเนื่องจากมีความไม่แน่นอนมากเกินไป แม้ว่าฉันจะไม่แนะนำให้เพิ่มระดับความสามารถด้านการป้องกันเชิงลึก แต่ฉันยังคงแบ่งปันชุดความสามารถด้านการป้องกันที่เหมาะสำหรับโหมดฮาร์ดคอร์ และอีกชุดของความสามารถพิเศษที่ระเบิดแรงซึ่งคำนึงถึงการป้องกันทั้งหมด 4 ชุดนั้นมีไว้สำหรับการอ้างอิงของคุณ
ท้ายที่สุดแล้ว ทางเลือกก็ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล เนื่องจากฉันใช้ Explosive Talent เพื่อเพิ่มเลเวล ฉันจะแบ่งปันคะแนน Explosive Talent จากระดับ 10 ถึง 14 ในฉบับนี้
หากคะแนนความโหดร้ายในแถวแรกถึง 5 คะแนน อัตราการโจมตีคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 5% ใน World of Warcraft อัตราการโจมตีคริติคอลคือ 200% ของอัตราการโจมตีที่ไม่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นพรสวรรค์แบบไหนแนะนำให้ให้ความสำคัญกับการเติม 5 แต้มนี้ รอถึงระดับ 40 เมื่อคุณสามารถเรียนรู้ความสามารถขั้นสูงสุดแล้วล้างแต้มแล้วจึงให้ความสำคัญกับการเติมต่อไปที่ระดับ 41 ถึง 45 รวมเป็น 15 ถึง 19 ระดับ
Full Fury ในแถวที่สองช่วยให้คุณได้รับ 1 คะแนนความโกรธพิเศษหลังจากสร้างความเสียหายระยะประชิด ความสามารถพิเศษนี้เมื่อจับคู่กับอาวุธรองที่รวดเร็ว จะทำให้คุณโกรธเกรี้ยวได้มาก ที่ระดับ 20 ให้ความสำคัญกับการเรียนรู้เสียงคำรามที่เจาะหูเล็กน้อย ซึ่งสามารถทำให้ศัตรูรอบตัวคุณมึนงง และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกเขาลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที ทักษะนี้สามารถใช้เพื่อควบคุมในดันเจี้ยน และยังสามารถใช้เมื่อหลบหนี ซึ่งสามารถปรับปรุงอัตราการเอาชีวิตรอดได้ เสียงร้องต่อสู้ที่ปรับปรุงแล้ว 4 แต้มถัดไปสามารถโอนไปยังแถวถัดไปได้ โดยมีทั้งหมดระดับ 25 ถึง 29
เมื่อจุดโกรธในแถวที่สี่เต็ม ความสามารถนี้จะเข้าใจได้ง่าย เมื่อคุณได้รับการโจมตีแบบคริติคอล คุณจะได้รับบัฟเพิ่มความเสียหาย 25% ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 12 วินาที และมีผลกับการโจมตีระยะประชิด 12 ครั้ง รวมระดับ 30 ถึง 34 · ความปรารถนาตาย 1 แต้มในแถวที่ 5 เกิดขึ้นทุกๆ 3 นาที เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพ 20% และต้านทานความกลัว แต่ลดเกราะและความต้านทานลง 20% นาน 30 วินาที สามารถผูกมัดกับทักษะเอาท์พุตทั่วไปได้ เหมาะสำหรับผู้เล่นคนเดียว ใช้เมื่อคนฝึกซ้อม หากคุณทำหน้าที่เป็น MT ขอแนะนำให้ยกเลิกทักษะนี้และคลิก Dual Weapon Specialization ในแถวที่สี่เพื่อเพิ่มความเสียหายของอาวุธรอง 20% เป็นระดับ 35
·เมื่อคะแนนความวุ่นวายในแถวที่หกเต็ม ความสามารถหลักของการทำสงครามที่รุนแรงจะเพิ่มความเร็วของการโจมตีระยะประชิดสามครั้งถัดไป 30% ดังนั้นการซ้อนการโจมตีคริติคอลสูงจึงมีประโยชน์สูงสุด ซึ่งสาเหตุหลักมาจากโบนัสความเร็วโจมตี 30% ของความสามารถพิเศษนี้
·ความสามารถขั้นสูงสุดของแถวที่ 7 ที่ระดับ 40 กระหายเลือด โดยโจมตีเป้าหมายทันที สร้างความเสียหายเท่ากับ 40% ของพลังโจมตี และฟื้นฟูพลังชีวิต 50 แต้ม ทักษะนี้ไม่ใช่ทักษะผลลัพธ์หลักหลังจากถึงระดับเต็ม แต่เป็นเพียงทักษะเติมเท่านั้น แต่ในระยะการปรับระดับ ทักษะนี้มีความสำคัญมาก มันไม่ได้ดูความเสียหายของอาวุธ ดูเฉพาะความแข็งแกร่งของการโจมตี และมีความสามารถในการฟื้นฟูบางอย่าง
คะแนนที่เพิ่มให้กับความสามารถด้านความรุนแรงได้เสร็จสิ้นแล้ว ต่อไป เราจะเพิ่มคะแนนให้กับความสามารถด้านอาวุธตั้งแต่ระดับ 41 ถึงระดับ 45 หากจุดโก่งตัวในแถวแรกเต็ม โอกาสปัดป้องจะเพิ่มขึ้น 5% การปัดป้องและการหลบเลี่ยงสามารถลดความเสียหายได้ พูดง่ายๆ ก็คือ คุณมีโอกาส 5% ที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหาย
·ปัดป้องจะเพิ่มความเร็วของการโจมตีครั้งต่อไป เป็นพรสวรรค์ที่มีทั้งเชิงรุกและเชิงรับไม่ว่าคุณจะมีพรสวรรค์ด้านใดก็ต้องเต็มเปี่ยม
·ที่ระดับ 46 ถึง 50 แถวที่สองชี้ 2 คะแนนของความเชี่ยวชาญด้านยุทธวิธี แต่ละจุดของความสามารถพิเศษจะเพิ่มความโกรธที่สะสมไว้เมื่อเปลี่ยนท่าทาง 5 คะแนน จากนั้นกลับไปที่แถวแรกและคะแนน 3 คะแนนเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับน้ำตา ความสามารถพิเศษนี้เป็นความสามารถที่มากเกินไป เพราะเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอล 20% ของความสามารถพิเศษที่เจาะทะลุ ความสามารถพิเศษนี้จะต้องเปิดใช้งานอย่างเต็มที่
·แถวที่สามของระดับ 51 ถึง 55 ชี้อาการบาดเจ็บสาหัส ทำให้เกิดการโจมตีคริติคอลทำให้เป้าหมายเลือดออก สร้างความเสียหายเท่ากับ 60% ของมูลค่าอาวุธโดยเฉลี่ยภายใน 12 วินาที เนื่องจากพรสวรรค์ด้านการระเบิดใช้อาวุธที่ใช้อาวุธคู่และมีเอฟเฟกต์ความเสียหายต่ำ ความสามารถพิเศษนี้จึงเป็นพรสวรรค์ในการผ่าน
·เมื่อจุดเจาะแถวที่สี่เต็มจากระดับ 56 ถึง 59 ความเสียหายคริติคอลของทักษะต่างๆ จะเพิ่มขึ้น 20% เนื่องจากอัตราการโจมตีคริติคอลที่สูงของ Furious War ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 20% จึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในที่สุด กลับไปที่แถวที่สองและแต้ม Tactical Mastery ให้เต็ม แต่ละแต้มจะเพิ่มความโกรธของคุณ 25 แต้ม ดังนั้นคุณจะมีความโกรธมากพอที่จะปลดปล่อยทักษะส่วนใหญ่ทันทีเมื่อเปลี่ยนท่าทาง สุดท้าย คลิกการควบคุมความโกรธ 1 จุดเพื่อลดความเร็วการลดความโกรธลง 30% หลังจากออกจากการต่อสู้ พูดง่ายๆ ก็คือความโกรธของคุณจะไม่หมดลงอย่างรวดเร็วหลังจากที่คุณออกจากการต่อสู้ ดังนั้นคุณจึงยังสามารถรักษาความโกรธไว้ได้ในระดับหนึ่งเมื่อคุณโจมตีมอนสเตอร์ในครั้งต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในดันเจี้ยนของทีม มันเป็นอย่างมาก สิ่งสำคัญคือต้องปล่อยทักษะโดยเร็วที่สุดเพื่อดึงความเกลียดชัง ณ จุดนี้ คุณได้ทำภารกิจระดับ 59 สำเร็จแล้ว และได้รับความสามารถพิเศษสุดท้ายในระดับเต็ม ดังนั้นจึงไม่มีผลกระทบมากนักในการเลือกคะแนนความสามารถพิเศษ หากคุณมาไกลขนาดนี้ ฉันขออวยพรให้คุณเจอแต่สิ่งที่ดีที่สุดและยกนิ้วโป้งให้กับบทบาทของคุณ ยินดีด้วย ตัวละครของคุณได้รับการยกระดับสู่บทบาทฮาร์ดคอร์อย่างแท้จริง
วิดีโอเกี่ยวกับการเพิ่มคะแนนสำหรับความสามารถพิเศษที่ระเบิดได้จะจบลงที่นี่ ฉันจะแบ่งปันคะแนนที่เพิ่มให้กับความสามารถด้านการต่อสู้ด้วยอาวุธในฉบับหน้า หากคุณมีความคิดเห็นที่แตกต่าง โปรดฝากข้อความไว้ในพื้นที่แสดงความคิดเห็นเพื่อการสนทนา สุดท้ายนี้อย่าลืมกดไลค์ รวบรวม และติดตาม!