5. กดปุ่ม Ctrl และคลิกรูปขนาดย่อของเลเยอร์ 2 เพื่อโหลดส่วนที่เลือกและทำการเลือกแบบผกผัน จากนั้นคลิกเลเยอร์มาสก์ของ "Channel Mixer 1" แล้วใช้แปรงสีดำทาสีในส่วนที่เลือก ดังแสดงในรูปที่แสดง .
6. คลิกปุ่ม "สร้างการเติมใหม่หรือเลเยอร์การปรับแต่ง" ในแผงเลเยอร์ เลือก "ความสมดุลของสี" และตั้งค่าดังที่แสดงด้านล่าง
ผล:
7. เลือกเลเยอร์ "Color Balance 1" กด Ctrl+E สองครั้งเพื่อรวมเลเยอร์ลงด้านล่าง ดังที่แสดงในภาพ
8. เลือกเลเยอร์ 2 คลิกปุ่ม "สร้างเลเยอร์มาสก์" จากนั้นใช้ "เครื่องมือแปรง" สีดำเพื่อนำไปใช้ ก่อนใช้ คุณสามารถปรับ "การไหล" และ "ความทึบ" ของแปรงในแถบคุณสมบัติได้ แสดงในรูปที่แสดง
8. สร้างเลเยอร์ 3 และเลือกคำสั่ง "Filter-Rendering-Clouds" ดังแสดงในรูป
9. ตั้งค่าโหมดการผสมของเลเยอร์ 3 เป็น Overlay จากนั้นใช้เครื่องมือยางลบเพื่อกำจัดส่วนที่เกินออก ดังที่แสดงในภาพ
10. คัดลอกวัสดุเปลวไฟไปยังกระดานวาดภาพตามที่แสดงในภาพ
11. ใช้การแปลงฟรีเพื่อกำหนดขนาดและตำแหน่งของเปลวไฟ วางไว้บน "กิ่ง" และตั้งค่าโหมดการผสมของชั้นเปลวไฟเป็น "Screen" ดังที่แสดงในภาพ
เอฟเฟกต์สุดท้ายของ Flame Mountain ปรากฏอยู่ในรูปภาพ