คู่มือการเล่นเกมสำหรับ Starry Sky Planting and Animal Husbandry คืออะไร? เพื่อนหลายคนอาจไม่ทราบถึงสถานการณ์นี้ในเกม จริงๆ แล้ว มันค่อนข้างง่าย เพื่อช่วยให้คุณผ่านเกมได้เร็วขึ้น ผู้แก้ไขได้รวบรวมและแบ่งปันเคล็ดลับกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องให้คุณทันทีที่คุณดาวน์โหลด ลองดูสิ!
การปลูกพืช การเลี้ยงสัตว์ และการขุดแร่ ตรรกะพื้นฐานทั้งสามควรจะเหมือนกัน นั่นคือ การสแกน → คะแนนทักษะที่สอดคล้องกัน → สร้างอาคารที่สอดคล้องกัน → การผลิตเป็นตัวอย่าง ขั้นแรกให้คลิกที่ทักษะทางพฤกษศาสตร์
จากนั้น สร้างอาคารที่เกี่ยวข้อง เช่น เรือนกระจก ใน "ผู้สร้าง" ของไดเรกทอรีการก่อสร้างด่านหน้า ช่วงนี้หลายๆคนจะพบว่าไม่มีโรงเรือนหรือแหล่งเพาะพันธุ์สัตว์ นี่ไม่ใช่จุดบกพร่อง แต่เป็นเพราะคุณยังไม่ได้สแกนสิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวข้องบนโลกที่เป็นที่ตั้งของด่านหน้า
หลังจากคลิกที่พฤกษศาสตร์ หลังจากที่คุณสแกน "Spiral Vine" แล้ว หากเป็นโรงงานที่สามารถผลิตได้ "Outpost Production Allowed" จะแสดงขึ้นในข้อความ คุณยังสามารถดูทรัพยากรผลลัพธ์ในการสแกนครั้งก่อนได้ สารพิษ"
ในเวลานี้ มีบางอย่างเกิดขึ้นที่ทำให้ชาวนาโกรธ การปลูกแบบนี้ค่อนข้างจะแกล้งทำเป็น
คลิกที่คอนโซลตรงทางเข้าเรือนกระจก แล้วคุณจะเห็นหน้าเช่นนี้ ทรัพยากร เช่น "สารเมตาบอไลต์" และ "สารพิษ" ด้านบนคือผลผลิตของพืชบนโลกปัจจุบันของคุณ หมายความว่าคุณต้องกลับไปหาพืชที่ผลิต "สารเมตาบอไลต์" แล้วสแกนเพื่อผลิตในเรือนกระจก ดังที่แสดงในภาพ ปัจจุบันสามารถผลิต "สารพิษ" ได้
จากนั้นมันก็ง่ายมาก เชื่อมต่อไฟฟ้า เปิดน้ำ ใส่ตะกร้า และเริ่มสร้าง "สารพิษ" สิ่งเดียวที่ปลอบโยนก็คืออย่างน้อยก็มีแบบจำลองพืชที่เกี่ยวข้องในเรือนกระจก
ใส่หุ่นยนต์ทำสวน การเพาะพันธุ์สัตว์ก็เหมือนกับการขุดแร่ หากพูดตรงๆ ก็คือการสแกนผู้ผลิตที่เกี่ยวข้องและสกัดออกมา เดิมทีฉันคิดว่าฉันสามารถเก็บเมล็ดพันธุ์ ปลูก รดน้ำ กำจัดแมลง และใช้เทคโนโลยีการดัดแปลงพันธุกรรมบางอย่างได้ แต่ดูเหมือนว่าฉันจะพึ่งพาได้เพียงม็อดเท่านั้น
การติดตามผลคือการศึกษาโรงเรือนเชิงพาณิชย์และโรงเรือนขนาดใหญ่ ซึ่งเข้าใจได้ดีกว่าว่าเป็นสถานีสกัดมากกว่าโรงเรือน/ฟาร์มเพาะพันธุ์/เหมือง
ประกอบกับแนวคิดโดยรวมของด่านหน้าก็ทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น
สแกนดาวเคราะห์ต่างๆ เพื่อค้นหาผู้ผลิตวัสดุต่างๆ สร้างสถานีสกัด ย้ายไปยังสถานีแปรรูปหรือโกดังขนาดใหญ่ และสุดท้ายก็นำพวกมันออกไปบริโภคหรือขาย
ความสามารถในการเล่นอยู่ที่นั่นและการค้นหาทรัพยากรที่หายากควรจะเป็นสิ่งที่เติมเต็มมากขึ้น ฉันบอกได้แค่ว่ามีช่องว่างบางอย่างกับสิ่งที่ฉันจินตนาการไว้ก่อนหน้านี้ ฉันไม่ได้เล่น Fallout 4 และ Fallout 76 ใช่ไหม ไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับระบบที่สืบทอดมามากนัก
สัตว์ที่สามารถเลี้ยงได้จะถูกสแกนด้วย "การเก็บเกี่ยวที่ไม่ทำให้ถึงตาย"
สัตว์และพืชที่ "ได้รับอนุญาตให้ผลิตในด่านหน้า" จะมีสิ่งอำนวยความสะดวกที่สร้างขึ้นที่สอดคล้องกัน