เนื่องจากมีดไฟฟ้าอ่อนแอลงในหลายเวอร์ชันติดต่อกัน AP ที่สามารถใช้มีดไฟฟ้าใน Super Smash Bros. มีจำนวนน้อยลงเรื่อยๆ ฮีโร่ที่เหมาะกับมีดไฟฟ้าในเวอร์ชันปัจจุบันจึงค่อยๆ กลับคืนสู่ AD อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่น่าเสียใจเกี่ยวกับมีดไฟฟ้าของ AD ก็คือมันไม่สามารถบังคับมันเพื่อเพิ่มความเสียหายของมีดไฟฟ้าได้ มีฮีโร่คนใดบ้างที่สามารถเพิ่มความเสียหายของมีดไฟฟ้าในขณะที่ใช้อุปกรณ์เอาท์พุต AD? แน่นอนว่านั่นคือ Thresh ผู้คุมวิญญาณที่ถูกล็อคไว้
[การวิเคราะห์ฮีโร่]
ไม่มีบัฟ/ดีบัฟใน Thresh Brawl แต่มีกลไกพิเศษ กล่าวคือ การเก็บวิญญาณใน Brawl จะนับเป็นสอง
ทุกครั้งที่ Thresh หยิบวิญญาณขึ้นมา มันจะสามารถเพิ่มพลังเวทย์มนตร์และชุดเกราะได้เล็กน้อย W Lantern ก็สามารถรับวิญญาณได้เช่นกัน ดังนั้นจึงไม่มีโอกาสที่จะหยิบขึ้นมาได้
นอกจากนี้ ความเสียหายจากการชาร์จไฟของสกิล E ของ Thresh จะให้โบนัส AD และจำนวนวิญญาณเป็นสองเท่า และยังคงสร้างความเสียหายเวทย์ได้
นี่จะทำให้ Thresh ที่มีไอเทมโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหายผสมที่สูงมากด้วยการโจมตีปกติครั้งแรกของเขา ทำให้ศัตรูไม่สามารถกำหนดเป้าหมายเขาด้วยไอเทมได้
คำเตือนที่เป็นมิตร เนื่องจากระยะการโจมตีของ Thresh อยู่ที่ 450 หลา มือของเขาสั้นเกินไป และเขามีแนวโน้มที่จะใช้ประโยชน์จากผู้เล่นตัวจริงของทั้งสองฝ่าย การเล่นเครื่องแต่งกายประเภทนี้จะเน้นความบันเทิงมากกว่า และเหมาะสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เท่านั้น เล่นในชุดดำ มันง่ายที่จะเข้าคุกถ้าคุณฝืนเล่นโดยไม่ดูผู้เล่นตัวจริงของคุณ
【รูน】
การแบ่งปันอักษรรูนวิวาท
รูนหลัก: Swift Footwork + Triumph + Joy + Critical Strike
รูนรอง: รสชาติแห่งเลือด + นักล่าสมบัติ
การวิเคราะห์รูน: Thresh ต้องการเพียง A เพื่อสร้างผิวที่กรอบ และเหมาะสำหรับการวิ่งเท้าอย่างรวดเร็ว มันมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่และโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ ยิ่งไปกว่านั้น ปริมาณการรักษาของ Swift Footwork ยังมีโบนัส AD และพลังเวทย์พิเศษเป็นสองเท่า ซึ่งเหมาะมากสำหรับ Thresh
Critical Thresh ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะบ่อยครั้ง และการใช้มานาไม่สูง การชี้ชัยชนะสามารถปรับปรุงความสามารถในการเก็บเกี่ยวได้
มีความสุขที่ได้ปรับปรุงความรู้สึกของการโจมตีพื้นฐาน
การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มอัตราความสำเร็จของผิวกรอบทันที
Taste of Blood ให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่
นักล่าสมบัติเร่งการผลิตมีดไฟฟ้าเพื่อให้แน่ใจว่ามีการพัฒนา
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เครื่องแต่งกาย: มีดไฟฟ้า + ไม่มีที่สิ้นสุด + ปืนใหญ่ + การดื่มเลือด + คำทักทายของ Dominic Lord/Lanqi/นักสะสม
เพิ่มคะแนน: E หลักและ W รองซึ่งใหญ่กว่า
การวิเคราะห์อุปกรณ์: มีดไฟฟ้าเปล่าใช้เพื่อเคลียร์กองทหารอย่างรวดเร็ว และปรับปรุงประสิทธิภาพในการรวบรวมวิญญาณ ด้วยวิธีนี้ หลังจากที่ A ของ Thresh เคลียร์ทหารได้เกือบหมดแล้ว เขาจะมีเวลาชาร์จทักษะ E ของเขาเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับความเสียหายจากการฟันเพียงครั้งเดียว
สามารถเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอลได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด หากจับคู่กับมีดไฟฟ้า หากการโจมตีแบบคริติคอลนั้นรุนแรงมาก ก็สามารถกรอบได้ในไม่กี่วินาที
ปืนใหญ่จะเพิ่มระยะการโจมตี ทำให้ Thresh สามารถโจมตีผู้คนได้
การดื่มเลือดไม่เพียงแต่เพิ่มพลังโจมตีจำนวนมาก แต่ยังช่วยยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่และช่วยให้มั่นใจว่ามีปริมาณเลือดที่ดีอีกด้วย
แถวหน้าฝั่งตรงข้ามมีคำทักทายจากลอร์ดโดมินิกเพิ่มมากขึ้น และยังมีอาราชิริหรือนักสะสมในหนังกรอบอีกด้วย
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
เนื่องจากเป็นการเล่นเกม E หลัก ทักษะ Q จึงได้รับการอัปเกรดอย่างเต็มที่ในตอนท้าย ดังนั้นรูปแบบการเล่นนี้จึงเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ไม่ค่อยเก่งในการเล่น Hook Heroes
อุปกรณ์นี้เป็นอุปกรณ์ที่น่ารังเกียจและไม่มีอุปกรณ์ป้องกัน ไม่จำเป็นต้องก้าวร้าวและส่งต่อในการวางตำแหน่ง คุณเพียงใช้ทักษะ Q เพื่อตอบโต้หรือรับการควบคุมจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ ก่อนที่มีดไฟฟ้าจะถูกปล่อยออกมา คุณสามารถเล่นเป็นผู้ช่วยได้ หากคุณจับใครซักคนแล้วฆ่ามัน ก็สามารถฆ่ามันได้ ท้ายที่สุดแล้ว ฮีโร่จะสูญเสียวิญญาณของเขาหากเขาตายในการต่อสู้ ซึ่งส่งผลดีต่อการพัฒนาของเขาเอง
เมื่อเผชิญหน้ากับแนวเกวียนปืนใหญ่ คุณสามารถประหยัดการชาร์จ E โดยไม่มี A และรอให้เกวียนปืนใหญ่มีสุขภาพเหลืออยู่ก่อน A เพื่อเพิ่มความประหยัดสูงสุดและเร่งการผลิตมีดไฟฟ้า
หลังจากทำมีดไฟฟ้าแล้ว หากฝ่ายของคุณเองเสียเปรียบ ให้รอจนกว่าแนวทหารของทั้งสองฝ่ายมาบรรจบกันหรือแนวทหารเข้าใกล้หอคอยของคุณเองก่อน A เพื่อให้แน่ใจว่า W หนึ่งคนจะสามารถรวบรวมวิญญาณที่ดรอปได้ทั้งหมด หากคุณมีข้อได้เปรียบ ให้รีบเคลียร์กองทหารแล้วนำกองทหารไปที่หอคอยของคู่ต่อสู้ หาโอกาสจับ A แล้วฆ่าเขาด้วยดาบ!
หลังจากสร้างอุปกรณ์แล้ว เขาก็นั่งยองๆ อยู่บนพื้นหญ้าและรอโอกาส ยกเว้นตอนยกทัพเข้าแถว A จะตีแถวช่วยเคลียร์กอง อย่างอื่นต้องพิจารณาแค่วิธีเอาผิวกรอบๆ กับ A อย่าทำตัวถูกแล้วเรียกของฝั่งตรงข้าม ของ A. หากไม่มีโอกาสสำหรับการโจมตีที่รุนแรง เพียงแค่ต่อแถวหน้าและร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเพื่อมุ่งเป้าไปที่การยิงและสังหารมันในไม่กี่วินาที
การโจมตีแบบคริติคอล Thresh เป็นสิ่งที่กลัวการถูกไล่ออกน้อยที่สุด หากมีใครโจมตีคุณที่หน้าและ EQR แบ็คแฮนด์ คุณสามารถควบคุมศัตรูได้อย่างแน่นหนา จากนั้นรักษาระยะห่างและรักษาระดับ AAA เอาไว้
ในระยะหลัง หากคุณรวบรวมวิญญาณได้มากขึ้น Thresh จะมีเกราะที่สูงมาก ไม่กลัวความเสียหายทางกายภาพ และสามารถต้านทานหอคอยได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นอย่ากลัวเมื่อต่อสู้กับ ADC แบบดั้งเดิมในระยะหลัง A จะเป็น เพียงพอ!
คุณคิดอย่างไรกับ Critical Strike Thresh? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!