คำนำ: ดังที่เราทุกคนทราบกันดีว่า Genting ออนไลน์มาหลายปีแล้ว โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นบางคนสามารถรักษาอันดับเหนือปรมาจารย์ได้ทุกฤดูกาล ในขณะที่บางคนยังคงอยู่ในระดับเพชรอยู่เสมอ จริงๆ แล้วมีหนึ่งหรือสองชุดที่สามารถเป็นได้ เล่นทุกฤดูกาลแม้ผู้เล่นตัวจริงที่ถูกบังคับให้เล่นไม่สามารถรับประกันว่า "กินไก่" ได้ แต่โอกาสที่จะได้แต้มยังสูงมาก
S8.5 ผู้เล่นตัวจริงที่ทำคะแนนได้ไม่ดี "Invincible"
เป็นการดวลชุดที่ 8 นี้ โดยปกติแล้วไม่จำเป็นต้องมีถึง 9 คน อย่างที่ทราบกันดีว่าการดวลของ S8.5 มีผลแบบไร้อาการบาดเจ็บ ไม่มากก็น้อยเหมาะกับการดวลที่ขาดแถวหน้า ก็ยังดีมาก และยังมีการดวลกันทั้งหมด 7 แบบ การดวลทั้ง 8 แบบต้องใช้พลั่วและความเร็วในการโจมตีเท่านั้น และไม่พึ่งพา Hex หรือการเสริมแรง มันง่ายมาก
อย่างที่สองคือการ์ดเวอร์ชันเหล่านี้อ่อนแอลงอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้แต่ละการ์ดมีตระกูลเดียวและมีเพื่อนน้อยมาก สภาพแวดล้อมในปัจจุบันจะสูญเสียเลือดอย่างรวดเร็ว ตราบใดที่มันจะแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยในช่วงกลาง หากคุณพูดถึงความเร็ว คุณสามารถรักษาเสถียรภาพของสี่อันดับแรกในช่วงต้นและกลางของการดวลได้ตราบใดที่ผู้เล่นทุกคน มีดาวสองดวงรับประกันว่าจะชนะในระยะหลังคุณจะมีความได้เปรียบด้านสุขภาพและไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำคะแนน
หัวใจของการดวล
เรามาพูดถึงแก่นแท้ของการดวลกัน ประการแรกคือ โล่นก ให้มากที่สุด เพราะความผูกพันของการดวลมาพร้อมกับความเร็วการโจมตี อย่างรวดเร็วคุณสามารถให้มากถ้าคุณเพิ่มโล่นก เพื่อชดเชยข้อบกพร่องของการไม่มีแถวหน้าในการดวลประเด็นที่สองคือจังหวะ หลายคนชอบประหยัด 50 เศรษฐกิจและได้รับดอกเบี้ยนี้ เป็นนิสัยที่ไม่ดี หากคุณต้องการได้คะแนนที่ไม่ดีคุณต้องไม่ประหยัดเศรษฐกิจ จัดลำดับความสำคัญในการปรับปรุงคุณภาพแล้วจำนวนประชากรและในที่สุดเศรษฐกิจเพราะผู้เล่นตัวจริงของ Duel มีการ์ดราคาสูงเพียงใบเดียวและสองดาวมีเพียง 12 ดาว เหรียญทอง ผู้เล่นตัวจริงนี้ไม่จำเป็นต้องเป็น 9 และไม่มีประเด็นในการรับดอกเบี้ยเพิ่มเติม
ในความเป็นจริงการดวลทั้งแปดนั้นเหมือนกับผู้เล่นตัวจริง "การพนันสุนัข" จุดสนใจหลักคือความแข็งแกร่งในระยะแรกและใช้ข้อได้เปรียบของปริมาณเลือดในระยะหลังเพื่อกำจัดผู้อื่นมันยังแข็งแกร่งมากโดยไม่เปลี่ยนแปลง ตราบใดที่คุณสามารถหาอุปกรณ์หลักได้ อย่างที่สองคือคุณสามารถเปลี่ยนได้ แม้ว่าการ์ด Array 442 จะอ่อนแอลงมาก แต่ก็ยังมีความแข็งแกร่งอยู่บ้างหากสามารถผูกมัดได้ สมบูรณ์แบบและไม่มีตัวหมากรุกเพิ่มเติม
พูดตามตรง มันง่ายมากที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญใน Teamfight Tactics เพราะไม่เหมือนกับโหมดดั้งเดิม Teamfighting Tactics ทั้งหมดเริ่มต้นในลักษณะเดียวกัน แม้ว่าคุณจะเป็นราชา แต่ก็ไม่มีโบนัสความเสียหายในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง และคุณก็ทำได้ ยังคงพบกับ "เกมการลงโทษของพระเจ้า" ที่ด้านล่าง ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างส่วนสูงและต่ำคือการปรับจังหวะและตำแหน่ง และส่วนที่เหลือก็เหมือนกัน
สรุป: แน่นอนว่านอกเหนือจากการดวลแล้ว พยายามเล่นกับผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งในปัจจุบันให้มากที่สุด ท้ายที่สุดแล้ว แต้มที่สี่และสามจะมีแต้มโบนัสน้อยมาก และความเร็วในการทำคะแนนจะช้าลง
โอเค นั่นคือเนื้อหาของปัญหานี้ คุณคิดอย่างไร