การแบ่งช่วงฤดูร้อนของ LPL ดำเนินไปอย่างเต็มกำลัง ADC ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมคือใคร? นอกจาก Aphelios แล้ว ก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Jinx Jinx อาศัยความได้เปรียบในระยะยาวของรูปแบบปืนใหญ่และความสามารถในการเก็บเกี่ยวเพื่อกระตุ้น "ความตื่นเต้นแห่งชัยชนะ" หลังจากเข้าร่วมในการสังหาร ทำให้เธอเป็นน้องสาวอันดับต้น ๆ ในเลนล่าง ซึ่งเหมาะมากสำหรับเวอร์ชันปัจจุบันของ จังหวะการต่อสู้
[การวิเคราะห์ฮีโร่]
Jinx Brawl มีดีบัฟ "ความเสียหายที่ส่งออก -5%, ความเสียหายที่ได้รับ +5%"
ในเวอร์ชัน 13.13 ผู้ออกแบบได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับ Jinx ทันที และดีบัฟ Brawl ก็ลดลงจาก -10% เป็น -5% ของความเสียหายเอาท์พุต นี่ดูเหมือนว่าจะเป็นประโยชน์ต่อรูปแบบการโจมตีแบบคริติคอล แต่จริงๆ แล้ว มันเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับ สไตล์การเจาะเกราะ
สภาพแวดล้อม Brawl เวอร์ชันปัจจุบันถูกครอบงำโดยสัตว์ประหลาด Diudiu ทักษะ W ของ Jinx มีโบนัสสูงถึง 1.6 AD
อาจกล่าวได้ว่าตราบใดที่ W ตัวแรกโจมตีศัตรู เว้นแต่ศัตรูจะใช้ทักษะการเคลื่อนที่ เขาจะโจมตี W ตัวต่อ ๆ ไปอย่างแน่นอนจนกว่าเขาจะถูกฆ่า
ยิ่งไปกว่านั้น อุปกรณ์เจาะเกราะที่ไหลออกมาจะมีทักษะและความเร่งรีบมากมาย หลังจากอุปกรณ์ Liushen แล้ว ทักษะ E จะสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่น และเมื่อรวมกับทักษะ W ก็สามารถควบคุมศัตรูจนตายได้ซึ่งน่าขยะแขยงมาก
ดังนั้น เมื่อบัฟสร้างความเสียหายให้กับ ADC ด้วยมือยาวอย่าง Jinx แล้ว ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดก็คือรูปแบบการเล่นมอนสเตอร์ diudio แบบเจาะเกราะ มันสนุกและมีอัตราการชนะสูง ซึ่งน่ายินดีมาก!
【รูน】
Jinx Brawl การแบ่งปันอักษรรูน
รูนหลัก: Dark Harvest + Malice + Eyeball Collector + Ultimate Hunter
รูนรอง: ความสงบ + การโจมตีคริติคอล
การวิเคราะห์รูน: แน่นอนว่าคุณต้องการ Dark Harvest สำหรับสัตว์ประหลาด Diudiu สำหรับฮีโร่อย่าง Jinx ที่มีค่าความเสียหาย AOE ในระดับหนึ่งและระยะไกล ยังคงเป็นเรื่องง่ายมากที่จะซ้อน Dark Harvest
Malice + Eyeball Collector เพิ่มความเสียหาย
นักล่าขั้นสุดยอดจะลดคูลดาวน์ของท่าไม้ตายของเขา ใช้เวลาเพียง 20 วินาทีกว่าจะได้อาวุธหกเทพ + อาวุธระดับ 3 มันไม่สนุกเลยที่จะโยนมันทิ้งไป!
ความสงบและสงบจะทำให้คุณมีมานาเพียงพอ และคุณจะไม่ต้องยิงโดยไม่มีมานาเมื่อคุณต้องการ A
การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มความเสียหายให้กับศัตรูด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เครื่องแต่งกาย: Dusk Blade + CD Shoes + Axiom Arc + Demon Sect + Serelda's Grudge + Collector/Night Blade
เพิ่มแต้ม W หลัก และรอง E ซึ่งใหญ่กว่า
การวิเคราะห์อุปกรณ์: เมื่อศัตรูมีพลังชีวิตเหลือ 30% Dusk Blade จะสร้างความเสียหายให้กับทักษะเพิ่มเติม 20% ซึ่งเหมาะมากสำหรับโหมดเอาต์พุตแบบเกาะติดของ Jinx เจาะเกราะ และยังเข้ากันได้ดีกับท่าไม้ตายของ Jinx: “ยิ่ง HP ของศัตรูต่ำ ความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้น”
เมื่อ Axiom Arc มีข้อได้เปรียบ การเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดสามารถรีเฟรชได้เร็วขึ้น และสามารถกระตุ้นศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง ท้ายที่สุดแล้ว ท่าไม้ตายของ Jinx จะอยู่บนแผ่นซีดีเมื่อมันถูกปล่อยออกมา ตราบใดที่มีคนถูกฆ่าตายในระดับที่สอง ซีดีที่เหลือก็จะเหลือเพียง 30 วินาทีเท่านั้น ซึ่งถือว่าเจ๋งมาก
หลังจากที่ Demon Sect พัฒนาเป็น Demon Cut ความเสียหายจากการ Poke จะเพิ่มขึ้น
สิ่งที่ Serelda's Grudge ต้องการคือความเร่งรีบของทักษะและเปอร์เซ็นต์การเจาะเกราะเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เสียแถวหน้า
นักสะสมปรับปรุงแนวการสังหารของเขาและจำเป็นต้องช่วยชีวิตเขาเพื่อแลกกับดาบแห่งรัตติกาล
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
ในสภาพแวดล้อมที่มีมอนสเตอร์ Diudiu แพร่หลาย ADC ควร Diudiu Diu เป็นวิธีการเล่นที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากที่สุด
ตราบใดที่คุณไม่ขาดเอาท์พุตอย่างต่อเนื่องหรือเพื่อนร่วมทีมทั้งสี่ของคุณเป็นฮีโร่ที่ไม่มี AOE หรือสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง คุณก็สามารถเล่น Armor-Piercing Jinx โดยไม่ต้องใช้สมอง
เนื่องจาก Jinx เจาะเกราะเกลียดมินเนี่ยนที่ขวางทางเธอ จึงเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับเพื่อนร่วมทีมในการเลือกฮีโร่ที่สามารถเคลียร์มินเนี่ยนได้ เพื่อให้แน่ใจว่า W ของเธอจะไม่ถูกบล็อคโดยมินเนี่ยน
หากเพื่อนร่วมทีมของคุณในเกมผับไม่ชอบเลือกฮีโร่เคลียร์กองทหาร คุณสามารถลองเล่น Jinx ที่โจมตีคริติคอลได้ เพราะคุณต้องรับผิดชอบในการเติมกองกำลังและอุปกรณ์จะถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็ว ในช่วงแรก ปืนกลสำหรับกองกำลังระยะประชิดและปืนใหญ่สำหรับกองกำลังระยะไกลถูกเคลียร์ซึ่งเร็วกว่า
รูปแบบการเล่นของ Jinx เจาะเกราะเป็นวงจรต่อเนื่องของ "การเคลียร์กองทหาร + การใช้ W" ใช้ท่าสุดท้ายเพื่อลดพลังชีวิตของศัตรู
พยายามซ่อนตัวอยู่บนพื้นหญ้าหรือปิดกั้นฝ่ายตรงข้ามแล้วโยนมันทิ้งทันทีเพื่อเพิ่มอัตราการโจมตี มันจะดียิ่งขึ้นหากเพื่อนร่วมทีมของคุณช้าลงหรือควบคุมมันได้
อย่าหมกมุ่นอยู่กับการตีแถวหลังด้วย W โจมตีใครก็ตามที่คุณทำได้ ท้ายที่สุด การชะลอตัวของ W เลเวลสูงสุด 80% จะทำให้ศัตรูทุกตัวโจมตีได้ยาก ซึ่งจะช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของคุณมุ่งความสนใจไปที่การยิงของพวกเขา
เมื่อความเร็วทักษะในช่วงต้นและกลางภาคการศึกษาต่ำและระดับทักษะ E ไม่สูง อย่าส่งมอบทักษะ E โดยไม่ตั้งใจ
เว้นแต่ความได้เปรียบจะทำให้ศัตรูอยู่ด้านล่างของหอคอย คุณสามารถโจมตีศัตรูด้วย W จากนั้นใช้ทักษะ E เพื่อควบคุมและเอาชนะเขาจนตาย มิฉะนั้น ให้เก็บทักษะ E ไว้เพื่อป้องกันไม่ให้ฮีโร่ที่วิ่งเร็วเหล่านั้นด้วยก้อนหิมะเข้ามา ใบหน้า.
เมื่อขว้าง W ให้ใส่ใจกับตำแหน่งของคุณเพื่อไม่ให้ฮีโร่ที่มีก้อนหิมะจับได้ เพียงแค่โยนไปข้างหน้าแล้วร่าย
คุณคิดอย่างไรกับ Armor-Piercing Jinx? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!