กิจวัตรประจำวันของผู้เล่นในช่วงแรกคือการออนไลน์และทำคอมมิชชั่นเพื่อรวบรวมหินหยาบ เรียกได้ว่าน่าเบื่อมาก ถ้าไม่ใช่เพราะหินหยาบเหล่านั้น ฉันเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนคงไม่คิดจะออนไลน์ด้วยซ้ำ .
ในเวอร์ชัน 4.1 จะมีการเพิ่มกลไก "คะแนนประสบการณ์" ผู้เล่นสามารถรับ "คะแนนประสบการณ์" ได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ รวบรวมไอเทมที่กำหนด เปิดหีบสมบัติ และรับรางวัลกิจกรรม หน้าที่ของคะแนนประสบการณ์นี้คือช่วยให้ผู้เล่นสำเร็จได้อย่างรวดเร็ว แต่ละเกม ค่าคอมมิชชันรายวันจะคล้ายกับฟังก์ชัน "กวาด" ในเกมออนไลน์ ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่จำเป็นต้องทำค่าคอมมิชชั่นรายวัน
อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกลไกคะแนนประสบการณ์นี้ และรูปแบบการเล่นที่เฉพาะเจาะจงจะไม่มีใครทราบจนกว่าเกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
จากนั้นศิลปะการต่อสู้พิเศษของเทพแห่งน้ำก็ถูกเปิดเผยเช่นกัน แต่ ณ จุดนี้มันไม่ให้ความรู้สึกเป็นวิทยาศาสตร์มากนัก แต่ก็ไม่สำคัญ คุณสามารถดูได้ บางทีมันอาจจะจริง
เอฟเฟกต์ของอาวุธพิเศษนี้เหมือนกับไม้ค้ำชูชีพทุกประการ และสามารถส่งผลในพื้นหลังได้ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก! แต่ดาบมือเดียวสี่ดาวไม่สามารถเข้าสู่ชีวิตได้ ซึ่งน่าอายมาก จะมีอาวุธชนิดใดได้หากไม่มีเทพแห่งน้ำที่เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้?
ในฐานะที่เป็นอาวุธ Fontaine มันจะต้องเกี่ยวข้องกับสุขภาพ และในบรรดาอาวุธสี่ดาวล่าสุดที่ปล่อยออกมาก็คือดาบมือเดียวที่มีพลังชีวิตสี่ดาว ฉันเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนต้องดีใจเมื่อได้เห็นมัน มีดาบแห่งชีวิต รายการอาวุธที่ผู้เล่นพลเรือนสามารถได้รับอีกครั้งได้อย่างง่ายดาย