ฉันไม่รู้ว่าทุกคนมีความรู้สึกแบบเดียวกับฉันหรือเปล่า ตั้งแต่เข้าสู่เวอร์ชัน Fontaine ภาระก็ลดลงอย่างมากในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นการทำงานให้เสร็จสิ้นหรือการสำรวจแผนที่ นี่เป็นสิ่งที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัย และในการประชุมสัมมนาทีมพัฒนาล่าสุด เจ้าหน้าที่ได้เปิดเผยว่าเวอร์ชันในอนาคตจะช่วยลดภาระและเพิ่มประสิทธิภาพให้ดีขึ้น รวมถึงค่าคอมมิชชันรายวัน และระบบของที่ระลึกอันศักดิ์สิทธิ์ ฯลฯ ต่อไป เราจะสรุปและวิเคราะห์การเพิ่มประสิทธิภาพใหม่เหล่านี้
ระบบประสบการณ์การผจญภัยออนไลน์แล้ว พูดง่ายๆ ก็คือ หลังจากอัปเดต 4.1 เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันรายวันน้อยลงหรือไม่มีเลยในอนาคต ตามคำแถลงอย่างเป็นทางการ สามารถรับ "คะแนนประสบการณ์" ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ เข้าร่วมกิจกรรม สำรวจและสะสม ซึ่งสามารถใช้เพื่อแลกรับรางวัลเทียบเท่ากับค่าคอมมิชชันรายวัน
คะแนนประสบการณ์และค่าคอมมิชชั่นรายวันสามารถผสมกันได้ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถได้รับรางวัลเต็มจำนวนโดยการใช้คะแนนประสบการณ์หนึ่งแต้มและเพิ่มค่าคอมมิชชั่นสามค่า หรือคุณสามารถใช้คะแนนประสบการณ์ทั้งหมดก็ได้ ฟังก์ชันนี้จะเริ่มทำงานเมื่อคุณต้องการสำรวจแผนที่หรือมีกิจกรรมต่างๆ อย่างไรก็ตาม ฉันกังวลมากกว่าว่าฉันจะได้รับคะแนนประสบการณ์จากงานง่ายๆ (เช่นการรวบรวมหรืออัปเกรดพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ ฯลฯ) ในช่วงหญ้าหรือไม่ มันจะดีกว่าไหมถ้าฉันทำได้
ประสบการณ์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับผู้มาใหม่: การแจ้งเตือนการพัฒนาจะชัดเจนกว่าเดิม กระบวนการระดับภารกิจการพัฒนาระดับการผจญภัยนั้นง่ายขึ้น ศัตรูที่มีความยากสูงจะถูกกำจัดออก และกระบวนการทั้งหมดจะสั้นลง และเงื่อนไข "การเตรียมการ" จะลดลง และการพัฒนาใหม่ มีการเพิ่มวัสดุเป็นรางวัล มันเป็นมิตรกับตัวละครใหม่มากขึ้นในช่วงแรกของการพัฒนา
การเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ ในเวอร์ชันต่อ ๆ ไป: สองรายการข้างต้นเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่จะนำมาใช้ใน 4.1 จะมีอะไรอีกมากมายในอนาคต เช่น "การจัดส่งในคลิกเดียว" ที่ได้รับการร้องขออย่างมาก และกระบวนการปฏิบัติงาน เช่น การตีและการปรุงอาหาร ก็จะได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมเช่นกัน โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้ลองทำอาหารใหม่ๆ มากนัก เพราะต้องใช้เวลามากในการปลดล็อคการทำอาหารอัตโนมัติ ฉันเดาว่าฉันจะปรับด้านนี้ให้เหมาะสมที่สุด
การเพิ่มประสิทธิภาพฟังก์ชั่นสงครามครูเสด: ปรับการจัดเรียงของศัตรู และตัวเลือกสุดท้ายจะยังคงอยู่ สิ่งนี้สามารถประหยัดเวลาในการแปรงวัสดุได้ระยะหนึ่ง ฉันสงสัยว่าการปรับการจัดเรียงจะรวมการติดตามสัตว์ประหลาดมากขึ้นหรือไม่ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าแง่มุมนี้จะได้รับการปรับให้เหมาะสม เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเปิดหลายรอบเพิ่มเติมหรือทำตามคำแนะนำ และสามารถใช้ฟังก์ชันในเกมเพื่อฟาร์มวัตถุดิบได้อย่างสบายใจ
การเพิ่มประสิทธิภาพการอัพเกรดพระธาตุศักดิ์สิทธิ์: ในที่สุดการเพิ่มประสิทธิภาพของพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ที่ทุกคนคิดถึงก็มาถึงแล้ว โดยส่วนใหญ่ในแง่ของการอัพเกรด ในอนาคตสามารถใส่อาหารสุนัขได้มากขึ้น และสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้อย่างรวดเร็วถึงระดับ 4/8/12/16 ทำให้ทุกคนเห็นรายการเสริมความแข็งแกร่งได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้การอัปเกรดตัวละครยังสามารถใส่ลงในหนังสือประสบการณ์ได้อย่างรวดเร็ว โดยควรคำนวณให้เราโดยอัตโนมัติเพียงคลิกเดียวโดยไม่ต้องชี้แต่ละจุด
ข้างต้นคือเนื้อหาการปรับให้เหมาะสมที่กล่าวถึงในการประชุมสัมมนากลุ่มการพัฒนานี้ ควรพิจารณาว่า 4.1 ตรงกับวันครบรอบปีที่สามของ Genshin Impact และจะมีผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาในเกมมากมาย ดังนั้นการเพิ่มประสิทธิภาพจึงเน้นไปที่ช่วงเริ่มต้นและประสบการณ์การฝึกฝนมากขึ้น สำหรับผู้เล่นเก่า คุณสามารถตั้งตารอได้ การลดภาระค่าคอมมิชชั่นรายวัน
แน่นอนว่ายังมีอีกหลายพื้นที่ที่สามารถปรับให้เหมาะสมในเกมได้ เช่น ฟังก์ชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ การขยายกระเป๋าเป้สะพายหลังเพิ่มเติม การเพิ่มขีดจำกัดบนของเรซิน ตรรกะการทำงานในหม้อเพลงฝุ่น เป็นต้น อย่างไรก็ตาม จะเห็นได้ว่าทางการกำลังฟังเสียงของผู้เล่นอยู่จริง ๆ จากประสบการณ์ของเวอร์ชัน Fontaine เห็นได้ชัดว่าการปรับให้เหมาะสมแต่ละครั้งต้องใช้เวลาอย่างแน่นอน ดังนั้นโปรดอดทนรอ~