- มองไปข้างหน้า
การแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์ครั้งที่ 19 ในปี 2566 กำลังจะเริ่มขึ้นที่หางโจว เจ้อเจียง ในเอเชียนเกมส์นี้ e-sports ได้รับเลือกให้เป็นกิจกรรมอย่างเป็นทางการ โดยจะมีเกมมือถือยอดนิยมที่สุดของจีนอย่าง "Honor of Kings" และจะผลิตเกมดังกล่าวด้วย เหรียญทอง เงิน และสามเหรียญทองแดง
"Honor of Kings" เป็นเกมมือถือ MOBA ที่พัฒนาและดำเนินการโดย Tianmei Studio Group และทำงานบนแพลตฟอร์ม Android และ IOS ได้รับการทดสอบอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์ม Android และ IOS เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2558 ชื่อแรกของเกมคือ "Legacy of Heroes" และ "ลีกออฟคิงส์"
"Honor of Kings" ได้แปลเซิร์ฟเวอร์ไต้หวัน/ต่างประเทศ เช่น เซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกา - Arena of Valor (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "AOV") เซิร์ฟเวอร์ระหว่างประเทศ - Honor of Kings เป็นต้น
- เวอร์ชั่นพิเศษของเอเชียนเกมส์
โปรเจ็กต์ Honor of Kings นี้จะใช้ "Glory of Kings Asian Games Version" พิเศษ ซึ่งเป็นเวอร์ชันเกมการแข่งขันแบบ 5 ต่อ 5 ที่สร้างโดย Tencent สำหรับการแข่งขันกีฬาเอเชี่ยนเกมส์ที่หางโจวครั้งที่ 19 และจะใช้การออกแบบเทอร์มินัลอัจฉริยะบนมือถือเป็นหลัก โครงการบนเวทีหางโจวเอเชี่ยนเกมส์
เวอร์ชันเอเชียนเกมส์จะรวมเข้ากับ AOV (Arena of Valor เวอร์ชันยุโรปและอเมริกา) ในระดับหนึ่ง เมื่อเทียบกับฮีโร่ 114 ตัวในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ เวอร์ชันนี้จะมีฮีโร่ให้ผู้เล่นในแต่ละภูมิภาคเลือกใช้งานเพียง 63 ตัวเท่านั้น ในบรรดารูปภาพเหล่านั้น 51 รูปมาจาก "Honor of Kings" และ 12 รูปมาจาก "Arena of Valor" ตรรกะการใช้งานและกลไกทักษะของฮีโร่ข้างต้นส่วนใหญ่เชื่อมโยงถึงกัน ทีมในภูมิภาคต่างๆ ที่วางจำหน่ายสามารถเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว จึงทำให้มีการแข่งขันที่ยุติธรรม
ในรอบคัดเลือกเอเชียนเกมส์ครั้งก่อนๆ ที่หางโจว ทีมจีนได้ส่งสมาชิกเดิมของทีมปักกิ่ง ดับเบิ้ลยูบี ได้แก่ อู๋ เจ้อเจี๋ย (จือโม่), หลินเหิง (นวลหยาง), อู๋ หยูเทา (ฮานามากิ), จางเหิง (พเนจร), หลี่ Yuhao (Xingyu) และ Zeng Qinglong (Qiao Xi) ในรอบชิงชนะเลิศทีมจีนคว้าอันดับหนึ่งในดิวิชั่นเอเชียตะวันออกด้วยชัยชนะอย่างสมบูรณ์ และ Nuanyang ได้รับรางวัล "Audi Super A Player"
-แนะนำเกม:
Glory of Kings เป็นเกมที่ผู้เล่นเลือกตัวละครเพื่อแข่งขันในการต่อสู้กับฮีโร่ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ PVP ในรูปแบบต่างๆ เช่น 1V1, 3V3, 5V5 เป็นต้น รวมถึงรูปแบบการเล่นพิเศษที่หลากหลาย คุณยังสามารถเข้าร่วมได้ ในโหมดผจญภัยของเกมและโหมดทำลายเลเวล PVE คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันจัดอันดับและกิจกรรมอื่น ๆ ได้หลังจากปฏิบัติตามเงื่อนไข ฮีโร่ฟรีแบบจำกัดจำนวนจะเปิดตัวทุกสัปดาห์ และคุณสามารถปรับปรุงความสามารถของคุณได้โดยใช้ฮีโร่และการ์ดประสบการณ์แบบจำกัดฟรี (หมายเหตุผู้เขียน: มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการลอกเลียนแบบเกม เช่น League of Legends และ Dota 2)
กฎของเกม:
Honor of Kings เป็นเกม MOBA ดังนั้นกฎและกลไกจึงเกือบจะเหมือนกับเกม MOBA อื่น ๆ ผู้เล่น 10 คนจะถูกสุ่มให้เข้าร่วมการต่อสู้แบบ 5 ต่อ 5 หากคุณทำลายฐานของศัตรู คุณจะชนะเกม หากฐานของคุณถูกทำลายโดยศัตรู คุณจะชนะเกมนี้
ในเกม ฮีโร่จะถูกวางตำแหน่งเป็นพ่อมด นักรบ รถถัง นักฆ่า นักกีฬา และผู้ช่วย ฮีโร่ที่แตกต่างกันจะมีคุณสมบัติและทักษะที่แตกต่างกัน ฮีโร่แต่ละตัวมีทักษะใช้งาน 3 หรือ 4 ทักษะ (ทักษะการใช้งานบางอย่างของฮีโร่บางตัวเป็นประเภทบัฟ), ทักษะติดตัว 1 ทักษะ และทักษะอุปกรณ์ 0~6 (ทักษะการใช้งานอุปกรณ์ไม่รวมอยู่ในฮีโร่ และขึ้นอยู่กับลักษณะของฮีโร่และการตั้งค่าของผู้เล่น สามารถใช้เค้าโครงเป้าหมาย อุปกรณ์ประกอบฉากในเกม และเหรียญทองในการซื้อได้ โดยปกติแล้วจะมาพร้อมโบนัส) อุปกรณ์บางอย่างจะมีทักษะติดตัว/ใช้งานเฉพาะตัว ซึ่งสามารถนำมาใช้อย่างยืดหยุ่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ได้อย่างมาก
เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่สาธารณะในวันที่ 26 พฤศจิกายน 2558 ณ เดือนสิงหาคม 2559 จำนวนผู้ใช้งานสูงสุดในวันเดียวเกิน 100 ล้านคน จำนวนผู้ใช้ออนไลน์พร้อมกันสูงสุดเกิน 1 ล้านคน จำนวนดาวน์โหลดรวมเกิน 200 ล้าน และจำนวนผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเกิน 100 ล้านคนเช่นกัน ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2560 บริษัทได้รับรางวัลที่หนึ่งในรายการรายได้ที่ครอบคลุมเกมมือถือทั่วโลก ในปี 2019 Honor of Kings มีรายได้รวมประมาณ 7.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 51.1 พันล้านหยวน)
อาจกล่าวได้ว่า Honor of Kings ครองตลาดเกมมือถือจีนถึงครึ่งหนึ่งมาเป็นเวลานานตั้งแต่เปิดตัวจนถึงปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการแปลเกมหรือการเตรียมงานอีสปอร์ต Honor of Kings มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การเตรียมการ
- ที่มาและพัฒนาการของงาน:
King of Glory Professional League (อังกฤษ: King Pro League เรียกว่า KPL) เป็นกิจกรรมระดับมืออาชีพระดับสูงสุดที่จัดขึ้นอย่างเป็นทางการโดย "King of Glory" ในปี 2016 แบ่งออกเป็น 2 ฤดูกาล: ฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วง และแต่ละฤดูกาล แบ่งออกเป็นเกมปกติและรอบตัดเชือก นอกจากนี้ KRKPL และ Honor of Kings Korean Professional League ยังจัดขึ้นที่เกาหลีใต้ด้วย แต่ KPLGT จะถูกแทนที่ด้วย KPLGT ในปี 2020 ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ลีกอาชีพ Honor of Kings Class A จะประกอบด้วย 9 สโมสรจากดิวิชั่น KPLGT ดั้งเดิม, 5 สโมสรอิสระจากดิวิชั่น KPL ดั้งเดิม และ 1 แชมป์การแข่งขันแห่งชาติจีน ในขณะที่ Development League ของ KPLGT ยังคงอยู่ จะถูกเก็บไว้
ลีก KPL แต่ละลีกแบ่งออกเป็นสองช่วง: ฤดูกาลปกติและรอบตัดเชือก ฤดูกาลปกติเป็นแบบพบกันหมดแบบพบกันหมดของ Bo5 และรอบตัดเชือกเป็นแบบแพ้คัดออกของ Bo7 พร้อมด้วย BP โดยรวม (รวมถึงการประลองสูงสุด) ผู้ชนะจะกลายเป็นแชมป์ของฤดูกาลนี้และได้รับเกียรติสูงสุด - ถ้วยมังกรเงิน
ระบบการแข่งขัน BP ระดับโลกได้ถูกนำมาใช้ตั้งแต่การแข่งขันรอบตัดเชือกฤดูกาลฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 ของ KPL โดยกำหนดว่าแต่ละทีมจะสามารถใช้ฮีโร่แต่ละตัวได้เพียงครั้งเดียวในเกมใหญ่ ตัวอย่างเช่น หากทีม A และทีม B แข่งขันกันด้วยคะแนน BO5 ตรงกับระบบการแข่งขัน BP ระดับโลก และทีม A ใช้หม่าเฉาในเกมแรก ผู้เล่นทุกคนของทีม A ในเกมจะไม่สามารถใช้หม่าเฉาได้ ทุกรอบต่อๆ ไป โดยไม่คำนึงถึงเกมแรก ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้
การประลองสูงสุดเป็นกฎพิเศษเฉพาะของระบบการแข่งขัน Bo7 ในเกม Bo7 เมื่อทั้งสองฝ่ายเสมอกันที่ 3:3 กลไก "การประลองสูงสุด" จะเกิดขึ้นในเกมที่ 7 กฎคือ: หลังจากการระเบิดคริสตัลในรอบที่ 6 เจ้าหน้าที่ฝึกสอนของทั้งสองทีมที่สามารถอยู่ในบัญชีรายชื่อได้จะขึ้นมาบนเวทีเพื่อหารือกับผู้เล่นเพื่อเลือกผู้เล่นตัวจริง จับคู่ผู้เล่น ฮีโร่ และทักษะซัมมอนเนอร์ โดยกรอกแบบฟอร์มยืนยันรายชื่อผู้เล่นและส่งไปโดยจำกัดเวลาไว้ที่ 180 วินาที กรรมการจะนับถอยหลังและเตือนสมาชิกของทั้งสองทีม หากไม่ส่งแบบฟอร์มยืนยันรายชื่อผู้เล่นภายใน 180 วินาที รายชื่อผู้เล่นจะถูกเลื่อนออกไปเป็นเกมที่ 6 ไม่มีตำแหน่งแบนใน Peak Showdown การเลือกผู้เล่นตัวจริงของทั้งสองฝ่ายจะไม่ปรากฏให้เห็นกัน และไม่ได้รับผลกระทบจากฮีโร่ที่ใช้ในหกรอบก่อนหน้านี้ การเลือกฮีโร่ของทั้งสองฝ่ายสามารถทำซ้ำได้ หากคุณเข้าสู่เกมหลังจากส่งแบบฟอร์มยืนยันผู้เล่นตัวจริงและเปลี่ยนผู้เล่น ฮีโร่ หรือทักษะซัมมอนเนอร์โดยไม่ได้รับอนุญาต คุณจะถูกลงโทษโดย KPL Alliance ในเวลาเดียวกัน เกมจะรีสตาร์ทเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นตัวจริงของทั้งสองฝ่าย สอดคล้องกับแบบฟอร์มยืนยันอย่างสมบูรณ์
ตามสถิตินับตั้งแต่กำเนิดระบบการแข่งขันในปี 2561 ณ ค่ำวันที่ 8 พฤษภาคม 2565 ในระบบการแข่งขันอย่างเป็นทางการของ คิง ออฟ กลอรี่ (เคพีแอล ลีก, เวิลด์ แชมเปี้ยนส์ คัพ, วินเทอร์ แชมเปี้ยนส์ คัพ, ชาเลนเจอร์ คัพ ) การประลองสุดพีคเกิดขึ้นเพียง 35 ครั้งเท่านั้น
เงินรางวัลรวมสำหรับ KPL Summer Split ปีนี้อยู่ที่ 18.8 ล้านหยวน ซึ่งรวมถึง 10 ล้านหยวนสำหรับฤดูกาลปกติ, 2.8 ล้านหยวนสำหรับรอบตัดเชือก และ 6 ล้านหยวนสำหรับรอบชิงชนะเลิศ (4.5 ล้านหยวนสำหรับแชมป์เปี้ยน และ 1.5 ล้านหยวนสำหรับนักวิ่ง -ขึ้น).
แชมป์กิจกรรม KPL ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีดังนี้:
ฤดูใบไม้ผลิ 2021 - หนานจิงฮีโร่
ฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 - อู่ฮั่น eStarPro
ฤดูใบไม้ผลิ 2022-อู่ฮั่น eStarPro
ฤดูร้อน 2022 – หมาป่าฉงชิ่ง
ฤดูใบไม้ผลิ 2023-หมาป่าฉงชิ่ง
ฤดูร้อน 2023-กว่างโจว TTG