ในเกม Star Sky ผู้เล่นมักจะพบกับปัญหาต่างๆ มากมาย ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดคือกลยุทธ์ที่แนะนำสำหรับการสร้างสตรีมนักฆ่าของ "Star Sky" แล้วปัญหาคืออะไรกันแน่? ตอนนี้บรรณาธิการของเว็บไซต์นี้จะแนะนำผู้เล่นถึงวิธีการแก้ปัญหาคำแนะนำการสร้างในกระแสลอบสังหารของ "Star Sky"
ความชอบส่วนตัวของฉันคือเริ่มต้นด้วยพื้นหลังของ Ronin เนื่องจาก Ronin เริ่มต้นด้วยทักษะการต่อสู้ระดับ 1 ซึ่งมีโบนัสบางอย่างในแง่ของอาวุธระยะประชิด อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกพื้นหลังตัวแทนจำหน่ายข่าวกรองอิเล็กทรอนิกส์ ก็เป็นไปได้เช่นกัน แต่คุณ จำเป็นต้องมีคะแนนทักษะในภายหลัง มาเพิ่มทักษะในการสร้างความเสียหายด้วยอาวุธระยะประชิดกันเถอะ
สิ่งที่ฉันเขียนที่นี่ขึ้นอยู่กับตัวเลือกส่วนตัวของฉัน - ภูมิหลังของ Ronin เริ่มต้น
ทักษะเริ่มต้น "Duel", "Stealth" และ "Scavenger"
ดวล ทักษะดวลระดับ 1 มอบโบนัสความเสียหายจากอาวุธระยะประชิด 25% และยังสามารถลดความเสียหายที่ได้รับลง 10% เมื่อใช้อาวุธประชิด นี่ถือเป็นหนึ่งในทักษะหลักของรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดไม่เพียงเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธระยะประชิดของตนเองเท่านั้น แต่ยังหลีกเลี่ยงความเสียหายอีกด้วย
การด้อมในขณะที่ด้อมจะเพิ่มความยากลำบากในการถูกค้นพบ และยังสามารถเพิ่มความเสียหายจากการลอบโจมตีด้วยอาวุธเงียบ นอกจากนี้ยังเป็นทักษะที่ต้องมี อย่างไรก็ตาม หากคุณเล่นระยะประชิดและลอบโจมตี ทักษะการต่อสู้จะปกป้องคุณจากความเสียหาย และคุณไม่สามารถโจมตีจากด้านหน้าโดยตรงได้
การไล่ล่าตามพื้นหลังของผู้เล่นในยุคแรกๆ ว่าเป็น "เผ่าล่อและม้าคุกเข่า" ทักษะนี้ยังสามารถช่วยให้ผู้เล่นทำเงินได้
มีคุณลักษณะทั้งหมดสามประการที่คุณสามารถเลือกได้ และฉันขอแนะนำบางส่วนเพื่อให้คุณเลือกและจับคู่กัน
ดีเอ็นเอเอเลี่ยน
ผลกระทบ: สามารถเพิ่มปริมาณออกซิเจนเริ่มแรกและสุขภาพของคุณได้ แต่ก็มีผลข้างเคียงเช่นกัน ซึ่งจะลดผลกระทบของการรักษาและการบริโภคอาหารของคุณ
เพิ่มค่าสุขภาพเริ่มต้นและปริมาณออกซิเจน และปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้เริ่มแรกของคุณในระดับหนึ่ง
เก็บตัว
การเก็บตัว: เมื่อผู้เล่นรับความเสี่ยงตามลำพัง เขาหรือเธอจะใช้ออกซิเจนน้อยลง และเมื่อผู้เล่นเสี่ยงร่วมกับเพื่อนร่วมทาง เขาหรือเธอก็จะบริโภคออกซิเจนมากขึ้น
ไม่จำเป็นต้องพูดถึงเรื่องนี้ในแบบนักฆ่า ระหว่างคนสนใจต่อสิ่งภายนอกและคนเก็บตัว ฉันเลือกคนเก็บตัวอย่างแน่นอน
ค่าหัว
ผลกระทบ: ยิ่งสุขภาพของผู้เล่นต่ำลง ความเสียหายที่เกิดก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
สามารถเพิ่มโบนัสความเสียหายของผู้เล่นได้
นิสัยบนบกและนิสัยอวกาศ
ทั้งสองนี้เป็นลักษณะสัมพันธ์กัน เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
นิสัยบนบก: สุขภาพและออกซิเจนเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่บนพื้นผิว และลดลงเมื่ออยู่ในอวกาศ
นิสัยอวกาศสอดคล้องกับสิ่งนี้
ทั้งสองตัวเลือกนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการต่อสู้ที่ไหนเป็นหลัก
ผู้ตั้งถิ่นฐาน System Alliance ฟรี & หนูถนนเมืองนีออน & ชาวพื้นเมืองใน United Colony
เอฟเฟกต์: ผู้เล่นที่เลือกทั้งสามคุณสมบัตินี้จะปลดล็อคตัวเลือกการสนทนาพิเศษในแคมป์ของคุณสมบัติที่เลือก และจะได้รับรางวัลที่ดีกว่าจากภารกิจของแคมป์ที่เลือก แต่ก็หมายความว่าหากคุณก่ออาชญากรรมในแคมป์ที่ไม่ได้เลือก ค่าหัวของคุณ จะสูงขึ้นจริงๆ
การตรัสรู้โดยกำเนิด & ผู้นับถือจักรวาลศักดิ์สิทธิ์ที่เกิด & อ้อมกอดของเทพเจ้างู
เอฟเฟกต์: ทั้งสามนี้ใช้เพื่อเลือกศาสนาของผู้เล่น และคุณสามารถเลือกได้เพียงหนึ่งในสามเท่านั้น
อย่างแรกคือลัทธิการตรัสรู้ที่เกิดมาและลัทธิจักรวาลศักดิ์สิทธิ์ที่เกิดมา หลังจากเลือกหนึ่งในสองสิ่งนี้ คุณจะพบหีบสมบัติพิเศษที่เต็มไปด้วยสิ่งของในลัทธิบ้านแห่งการรู้แจ้ง/ศักดิ์สิทธิ์ในนิวแอตแลนติสซิตี้
เอฟเฟกต์อ้อมกอดของงู: การกระโดดด้วยแรงโน้มถ่วงสามารถเพิ่มสุขภาพและออกซิเจนได้ชั่วคราว แต่หากไม่ได้ทำการกระโดดด้วยแรงโน้มถ่วงเป็นประจำ สุขภาพและออกซิเจนจะลดลง
สรุป: สามารถเลือกเก็บตัวและค่าหัวได้ สำหรับลักษณะที่ 3 แนะนำให้เลือกอย่างใดอย่างหนึ่งจากค่ายที่จะเข้าร่วม
ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับทางเลือกของผู้เล่น
ดวล
ทักษะการต่อสู้สามารถเพิ่มความเสียหายของอาวุธระยะประชิดและยังสามารถลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อใช้อาวุธระยะประชิดเมื่อทักษะถึงระดับ 4 คุณสามารถฟื้นฟูสุขภาพของคุณได้ 10% หลังจากใช้อาวุธระยะประชิดเพื่อฆ่าผู้คน เพิ่ม.เต็ม.
การเจาะเกราะ
ยิ่งระดับทักษะสูง ค่าเกราะของศัตรูก็จะยิ่งถูกเพิกเฉยมากขึ้น ที่ระดับ 3 ทักษะสามารถเพิกเฉยต่อเกราะของศัตรูได้ 50% ที่ระดับ 4 จะสามารถลดเกราะของศัตรูลง 25% หลังจากการโจมตีแบบคริติคอล และทำต่อไปอีก 6 วินาที
พิการ
สามารถเพิ่มโอกาสที่ศัตรูที่เป็นมนุษย์จะล้มลงหลังจากได้รับความเสียหาย ที่ระดับ 4 ไม่มีข้อจำกัดสำหรับประเภทของศัตรู และความเสียหายที่เกิดกับศัตรูที่ล้มจะเพิ่มขึ้น 100%
ทักษะทางวิทยาศาสตร์
ทางการแพทย์
ชุดการแพทย์ ชุดบาดเจ็บ และชุดปฐมพยาบาลสามารถฟื้นฟูคะแนนสุขภาพเพิ่มเติมได้มากขึ้น และความเร็วในการฟื้นตัวก็เพิ่มขึ้นตามระดับทักษะที่เพิ่มขึ้นด้วย
การออกแบบชุดอวกาศ
สามารถวิจัยและผลิตโมดูลชุดอวกาศ หมวก และกระเป๋าเป้สะพายหลังได้หลากหลาย
เคมี
ยาที่ใช้ในการวิจัยสามารถผลิตได้ ยิ่งระดับทักษะสูง ระดับของการวิจัยและการผลิตยาก็จะยิ่งสูงขึ้น
ไม่มีทักษะทางเทคนิคที่คุณต้องได้รับ ทักษะด้านความปลอดภัยซึ่งเกือบจะเพียงพอแล้ว
ในแง่ของอาวุธ ตัวเลือกแรกคืออาวุธระยะประชิด
ความเสียหาย: 20
มีดสั้นของกองทัพเรืออาณานิคมสามารถใช้เป็นอาวุธระยะประชิดในช่วงแรกได้
ความเสียหาย: 49
ความเสียหาย: 40
ความเสียหาย: 62
หลังจากผ่านช่วงแรกไปแล้ว คุณจะค่อยๆ ได้รับอาวุธระยะประชิดที่มีดาเมจสูงกว่า แน่นอนว่านอกเหนือจากที่ฉันแนะนำข้างต้นแล้ว ยังมีอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ที่สามารถใช้ได้อีกด้วย
ณ จุดนี้ เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์การสร้างที่แนะนำสำหรับสตรีม Assassin ใน "Starry Sky" ได้รับการเขียนโดยพื้นฐานแล้ว ฉันหวังว่าเนื้อหาข้างต้นสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้คุณได้ แต่มีหลายวิธีในการเล่นเกมและยังเป็นทางเลือกที่ดีในการเลือกวิธีการเล่นที่ทำให้คุณมีความสุขและสนุกสนาน