เกม Honkai Impact Railway มีเนื้อหามากมาย ดังนั้นผู้มาใหม่ที่ได้สัมผัสกับเกมเป็นครั้งแรกจึงไม่แน่ใจว่าจะเข้ากับทีมกระจก Honkai Impact Railway ได้อย่างไร เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจเกมได้ดีขึ้น บรรณาธิการของ Sourcecode.com ด้านล่างนี้ฉันได้รวบรวมกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องมาแบ่งปันกับคุณ หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม มาดูสิ!
การวางตำแหน่งบทบาท: Main C
Jingliu เป็นปรมาจารย์ด้านการทำลายล้างประเภทน้ำแข็งมาตรฐาน C โดยจะใช้ Soul Transformation เป็นแกนหลัก แบ่งระยะเวลาการระเบิดของมันอย่างชัดเจน และใช้สิ่งนี้เป็นพื้นฐานในการร่วมมือกับการเพิ่มตัวละครเสริมในเวลาที่เหมาะสมเพื่อปรับปรุงความสามารถในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในระหว่าง ระยะเวลาการระเบิด เมื่อเปรียบเทียบกับ C หลักอื่นๆ ที่มีเอาท์พุตที่นุ่มนวลกว่า ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Kagami Flow เป็นตัวละครที่ควบคุมด้วยมือซึ่งอาศัยแกนเอาท์พุตมากกว่า การควบคุมนั้นเรียบง่าย แต่ไม่ว่าแกนจะอยู่ในแนวเดียวกันหรือไม่ก็ตาม โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นตัวกำหนดเอฟเฟกต์ที่เธอสามารถทำได้ในการต่อสู้จริง ดังนั้นจึงจะใช้ในโหมดอัตโนมัติ มีการสูญเสียความเสียหายบางอย่าง
เนื่องจากต้องพึ่งพา Kyouryu สูงในช่วงเวลาระเบิดของ Soul Transformation ในแง่ของการเลือกเพื่อนร่วมทีม เราจะเลือกตัวละครเสริมที่สามารถเร่งความเร็วได้ เพื่อลดระยะเวลาสุญญากาศของการต่อสู้ที่แท้จริงของ Kyouryu สตรีมและเข้าสู่ช่วงการระเบิดของการเปลี่ยนแปลงวิญญาณค่อนข้างรวดเร็ว
กลไกการเปลี่ยนจิตวิญญาณของ Mirror Style กำหนดช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างช่วงเวลาระเบิดและช่วงเวลาสูญญากาศของเธอ ด้วยโบนัสก้อนโตที่ได้รับจากความสามารถของเธอ โซนความรุนแรงสองเท่าและโซนการโจมตีของ Mirror Style จะขยายไปสู่ระดับที่น่ากลัวมาก ดังนั้น Mirror Style จะ A ความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับกลไกการเปลี่ยนจิตวิญญาณของกระแสจะให้ความช่วยเหลือที่ชัดเจนในการต่อสู้จริง
เมื่อรวมกับกลไกการเปลี่ยนจิตวิญญาณ ข้อควรระวังในการใช้งานและการทำงานร่วมกันของ Mirror Flow ก็ได้รับการเปิดเผย ต่อไป ฉันจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับจุดปฏิบัติการของ Mirror Flow ในระดับกลไก และสลับกับการวิเคราะห์ของ ความต้องการในการร่วมทีม
1. จำนวนเลเยอร์ของ [Symote] ของ Mirror Style โดยพื้นฐานแล้วถือได้ว่าเป็นเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสองอย่าง ขึ้นอยู่กับว่าอยู่ในสถานะ [Transformation] หรือไม่: [Symote] ในสถานะปกติจะเทียบเท่ากับประจุก่อนการแปลง และ ต้องใช้คะแนนทักษะถูกบันทึกไว้ล่วงหน้า [มุมมองสรุป] ในสถานะเปลี่ยนวิญญาณเทียบเท่ากับการนำคะแนนทักษะการต่อสู้ที่บันทึกไว้ก่อนที่จะใช้ทักษะการต่อสู้ที่ตามมาไม่จำเป็นต้องใช้คะแนนทักษะการต่อสู้ และ ถูกแทนที่ด้วยชั้น [Symonic View]; นอกเหนือจากการสร้างความเสียหายแล้ว ยังมอบ [Synoptic View] 1 ชั้น ซึ่งถือเป็น 1 คะแนนทักษะการต่อสู้
2. ตัวคูณของท่าจบการไหลของกระจกนั้นค่อนข้างดี แต่เนื่องจากการร่ายท่าจบจะไม่นับเป็นสถานะ [กลับชาติมาเกิด] โดยอัตโนมัติ และความสามารถเพิ่มเติม 3 จะให้โบนัสความเสียหายของท่าจบในสถานะหมุน ดังนั้นในการต่อสู้จริง พยายามตรวจสอบให้แน่ใจว่าทักษะการตกแต่งทั้งหมดนั้นติดอยู่ในสถานะ [การปฏิวัติ] เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากการระเบิด แม้ว่าทักษะการตกแต่งจะเต็มล่วงหน้า แต่ก็แนะนำให้ยึดมั่นไว้ ด้วยเหตุนี้ จึงขอแนะนำสำหรับตัวละครเสริมที่รวมทีมกับ Mirror Style เพื่อรวบรวมบัฟที่ได้รับสูงซึ่งไม่สามารถครอบคลุมได้เต็มที่ในด่าน [Soul Transformation] ของ Mirror Style และใช้ร่วมกับท่าจบ
3. ในช่วงระยะเวลาของ [การแปลงร่าง] และเมื่อเหลือเพียง 1 เลเยอร์ของ [Symote] คุณสามารถใช้ทักษะการต่อสู้เพื่อติดตามผลท่าสุดท้ายได้ จำนวน [Symote] ที่ได้รับจากท่าจบจะถูกนับใน [การเปลี่ยนแปลง] และยังสามารถขยายระยะเวลาการระเบิดได้
4. ในกรณีของผู้มีความสามารถระดับ 10 หากจิงหลิวต้องการเพลิดเพลินกับโบนัสการโจมตีที่ได้รับจากความสามารถนั้นอย่างเต็มที่ ขีดจำกัดชีวิตรวมของเพื่อนร่วมทีมอีกสามคนจะต้องมากกว่าหรือเท่ากับ 10508 คะแนน โดยปกติแล้ว หากคุณมีตัวละครที่ต้องพึ่งพาชีวิตเช่น Bai Lu ในทีม คุณสามารถเพิ่มบัฟการโจมตีเต็มจำนวนได้อย่างง่ายดายโดยการเพิ่มเลเวลของที่ระลึกของทั้งทีมให้สูงสุด อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้บัฟการโจมตีเช่น Rakshasa คุณจะต้องมีเพื่อนร่วมทีมอีกสองคน สะสมคะแนนสุขภาพให้ตัวเองมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีบัฟเต็มที่
โดยทั่วไปแล้ว การทำงานของการไหลของกระจกนั้นค่อนข้างง่าย ตราบใดที่คุณพยายามให้แน่ใจว่าแกนนั้นอยู่ในแนวเดียวกันเพื่อให้บัฟของเพื่อนร่วมทีมสามารถทับซ้อนกับช่วงเวลาระเบิด คุณสามารถสร้างความเสียหายที่เหมาะสมในการต่อสู้จริง
ในแง่ของการจัดทีม Jingliu ยังสามารถสรุปความต้องการดังต่อไปนี้:
1. ข้อกำหนดคุณสมบัติ: การโจมตีของ Mirror Flow และ Double Attack นั้นสูงมาก ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมที่สามารถเพิ่มความเสียหาย ลดการป้องกัน ลดความต้านทาน และเอฟเฟกต์อื่น ๆ สามารถสร้างผลประโยชน์ที่สูงกว่าให้กับ Mirror Flow ได้ ที่เน้นการโจมตีเป็นหลักเว้นแต่จะมีหน้าที่อื่นอีกมากมาย
2. ลดระยะเวลาสูญญากาศ: แนะนำให้นำเพื่อนร่วมทีมที่สามารถเพิ่มความเร็วได้ เพื่อให้การไหลของกระจกสามารถเข้าสู่ช่วงการระเบิดได้บ่อยขึ้น ลดระยะเวลาสูญญากาศให้สั้นลงโดยปลอมตัว และเร่งจังหวะของความเสียหาย
3. ข้อกำหนดในการจับคู่: ความแข็งแกร่งของคุณสมบัติ Mirror Flow นั้นสูงมาก และไม่มีที่ว่างเหลือสำหรับเพื่อนร่วมทีม Mirror Flow ในแง่ของการจับคู่เพื่อนร่วมทีม ให้ลองเลือกโครงสร้างที่มี 1 Harmony และ 1 Void การกำหนดค่าก็เพียงพอ คุณสามารถใช้ 2 วิธีการรวมกันของความว่างเปล่าจะถูกเพิ่มเท่า ๆ กันในพื้นที่การคูณหลาย ๆ ของการไหลของกระจก และรายได้ก็สูงขึ้น
4. ข้อกำหนดด้านชีวิต: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขีดจำกัดอายุรวมของเพื่อนร่วมทีมทั้งสามนั้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1,0508 คะแนน รายได้ส่วนนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถเสริมของเพื่อนร่วมทีมเอง
จากบทสรุปของความสามารถเสริมที่เพิ่มขึ้นในตารางด้านบน เราจะเห็นได้อย่างชัดเจนและเป็นธรรมชาติว่าในบรรดาตัวละครที่คล้ายคลึงกัน Bronya เป็นคนที่ตอบสนองความต้องการของการไหลของกระจกได้ดีที่สุด และตัวละครที่คล้ายคลึงกันอื่น ๆ นั้นด้อยกว่า Banya ในขณะที่ ในบรรดาตัวละครซิงโครนัส Silver Wolf และในบรรดาตัวละครทำลายล้างสองตัวของ Pella นั้น Pella สามารถให้ความสามารถในการลดน้ำแข็งที่สูงส่งที่สุด และเนื่องจากการลดการป้องกันกลุ่มของ Pella นั้นสอดคล้องกับตำแหน่งการทำลายล้างของสไตล์กระจกในการต่อสู้จริงมากกว่า แนะนำให้ใช้เมื่อไม่จำเป็นต้องโจมตีจุดอ่อน
ในแง่ของตำแหน่งการเอาชีวิตรอด เนื่องจากการไหลของกระจกจะยังคงหักชีวิตของทั้งทีมในช่วง [Soul Transformation] และจะฆ่าเพื่อนร่วมทีมในที่สุด การไหลของกระจกมักจะนำมาซึ่งตัวละครที่ฟื้นตัว และคนอย่าง Jeppard ก็จะ การสนับสนุนโล่บริสุทธิ์ประเภทนี้โดยพื้นฐานแล้วอยู่นอกขอบเขตการพิจารณา
การวิเคราะห์เพื่อนร่วมทีมทางเลือก
“บรอนย่า”
มันสามารถมอบคุณสมบัติโบนัสความเสียหายที่จำเป็นที่สุดสำหรับ Mirror Flow และแถบทักษะการต่อสู้จะเร่งความเร็วของ Mirror Flow ที่เข้าสู่ด่าน [การแปลงวิญญาณ] ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพความเสียหายได้อย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น ค่าบัฟของ Bronya นั้นครอบคลุมมาก นอกเหนือจากการเพิ่มความเสียหายและแถบการจั่วแล้ว มันยังสามารถให้โบนัสการโจมตีและความเสียหายคริติคอลได้อีกด้วย โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นทางออกที่ดีที่สุดในบรรดาตัวละครเสริมในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Bronya มีวิธีการเล่นสองวิธี กล่าวคือเป็ดความเร็วต่ำ E-flow ล้วนๆ และเป็ดความเร็วสูง AE-flow การเลือกเพื่อนร่วมทีมและเทคนิคการปฏิบัติการในการต่อสู้จริงจึงแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน
เป็ดความเร็วต่ำ: ความเร็วจะต่ำกว่าการไหลของกระจกเล็กน้อย แต่ยิ่งใกล้กับการไหลของกระจกมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ในการต่อสู้จริง การไหลของกระจกแบบ E-pulling จะมีเสถียรภาพ ข้อดีและข้อเสียของการเล่นเกมนี้ชัดเจนมาก ข้อดีคือ เพิ่มความเร็วของการไหลของกระจกให้สูงสุด เมื่อมีคะแนนทักษะการต่อสู้เพียงพอ ก็เป็นการเล่นเกมเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ของเป็ดให้สูงสุด และการดำเนินการนั้นง่ายและไร้สมอง ข้อเสียคือ การใช้คะแนนทักษะการต่อสู้นั้นน่ากลัวมาก การหักคะแนนทักษะการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง 1 คะแนนในแต่ละรอบนั้นง่ายมาก ไม่แนะนำให้พิจารณาเป็ดความเร็วต่ำที่มีการกำหนดค่า 0+0 อย่างน้อยต้องแน่ใจว่าคุณมี 1 โซลหรือโคนแสงพิเศษถ้าคุณมีการกำหนดค่า 1+1 จะดีกว่า
เมื่อรวมกับความต้องการแต้มทักษะการต่อสู้ของ Mirror Style แล้ว ตัวละครอีกสองตัวในทีมจะต้องมีความสามารถในการทำคะแนนอย่างรวดเร็ว หรือระดับการฝึกของทีมสามารถรองรับการจบการต่อสู้ด้วยจำนวนรอบที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ไม่ว่าจะเป็น เอาท์พุตหรือระดับการเอาชีวิตรอด) มิฉะนั้นจะไม่ทำงาน โปรดใส่ใจและจะเกิดสถานการณ์ที่น่าอับอายที่คะแนนทักษะการต่อสู้ไม่อยู่ในเกียร์
ด้วยการสนับสนุนของเป็ดความเร็วต่ำหากเพื่อนร่วมทีมเสริมอีกคนคือ Pella แม้ว่า Pella จะมีความสามารถในการลดความต้านทานน้ำแข็งด้วยทักษะการต่อสู้ 4 วิญญาณก็ยังเป็นเรื่องยากที่จะสำรองคะแนนทักษะการต่อสู้จำนวนมากเพื่อให้ต้านทานน้ำแข็ง ลดเวลาลง แนะนำให้สวมเพลลาได้เฉพาะทักษะการต่อสู้ร่วมกับการระเบิดของกระจกเท่านั้น สถานการณ์นี้จะบรรเทาลงเล็กน้อยเนื่องจากมีการปรับปรุงรูปร่างของเป็ดเค็มให้ดีขึ้น
เป็ดความเร็วสูง: รูปแบบการเล่นที่มั่นคงและหลากหลายความเร็วของบ้านย่าจะสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ความเร็วของกระจกไหล 1.7 เท่า ในการต่อสู้จริง วงจร AE ใช้เพื่อวนกระแสกระจก ในแง่ของคะแนนทักษะการต่อสู้ มันสามารถผลิตและขายได้ด้วยตัวเอง เมื่อติดตั้ง 1 โซลหรือโคนแสงพิเศษ คะแนน
เป็ดความเร็วสูงเป็นตัวเลือกที่มีสมรรถนะโดยรวมดีที่สุด สามารถปรับปรุงความสามารถของทีมในการทนต่อแรงกดดันได้อย่างมาก ไม่กลัวการทดสอบคะแนนทักษะการต่อสู้ในตำแหน่งเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่มีแรงกดดันสูงและการจัดสรร ของคะแนนทักษะการต่อสู้มีความยืดหยุ่น ข้อเสียคือจำกัดการใช้งานแบบแมนนวล ท้ายที่สุดแล้ว การทำงานของ AI ไม่สามารถเข้าใจความคิดของเป็ด AE และขีดจำกัดบนนั้นต่ำกว่าของเป็ดที่ความเร็วต่ำเล็กน้อย ท้ายที่สุด ในกรณีของกระจก การไหลและความเร็วของรองเท้า จริงๆ แล้วเป็นการยากที่จะซ้อนเป็ดจริงๆ หากถึงเกณฑ์ความเร็ว คุณลักษณะความเร็วของการไหลของกระจกจะสูญเปล่าในระดับหนึ่ง
โดยทั่วไปแล้วมีทั้งเป็ดความเร็วต่ำและเป็ดความเร็วสูง ข้อดีของเป็ดความเร็วต่ำคือเอาต์พุตสูงสุดและขีดจำกัดบนสูงสุด แต่ขึ้นอยู่กับข้อดีของการกำหนดค่าเป็นอย่างมาก เป็ดความเร็วสูงคือการหมุนเวียนของคะแนนทักษะการต่อสู้ที่ราบรื่นขึ้นและสภาพแวดล้อมสามารถปรับตัวได้ มันมีตัวละครที่แข็งแกร่งและเข้ากันได้กับตัวละครเอาท์พุตอื่น ๆ มากขึ้น ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเชี่ยวชาญเรื่องความเร็ว
Blazers สามารถเลือกได้อย่างยืดหยุ่นตามการกำหนดค่าของตนเอง หากมีการกำหนดค่า 1+1 อยู่แล้ว หรือพิจารณาเฉพาะการไหลของกระจกเสริมในช่วงเวลาสั้นๆ พวกเขาสามารถเลือกเป็ดความเร็วต่ำเพื่อให้ได้เอาต์พุตสูงสุด การกำหนดค่าไม่เพียงพอชั่วคราวหรือหวังว่าเป็ดแบนสามารถทำได้ หากคุณต้องการใช้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์มากขึ้นและในสภาพแวดล้อมมากขึ้นในเวลาเดียวกัน ขอแนะนำให้เลือกเป็ดความเร็วสูง
“เมฆยืน”
สำหรับจิงหลิว ประเด็นหลักคือการเข้าสู่ขั้นตอน [การแปลงวิญญาณ] อย่างรวดเร็ว เพื่อให้จิงหลิวสามารถรับประกันระยะเวลาการระเบิดที่ยาวนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การฟื้นฟูพลังงานที่ได้จากการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายของ Zhiyun สามารถส่งไปยังขั้นตอน [การแปลงวิญญาณ] ที่ยาวกว่าของรูปแบบกระจกได้โดยตรง
Tingyun สามารถเลือกใช้พลังการเคลื่อนที่ขั้นสุดท้ายกับ Jingliu ได้หลังจากร่ายท่าสุดท้ายในช่วง [Zanbo] เพื่อให้ Jingliu สามารถร่ายท่าสุดท้ายที่สองอย่างรวดเร็วในระหว่าง [Zanbo] ขยายระยะเวลาระเบิดออกไปในรอบที่ 4 ดำเนินการหกครั้งติดต่อกัน ปฏิบัติการฟันดาบ 2 กระบวนท่าสุดท้าย + 4 ทักษะการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง
รูปแบบการเล่นนี้ไม่ส่งผลต่อระยะเวลาสุญญากาศดั้งเดิม แต่จะขยายระยะเวลาการระเบิดออกมาแทน ซึ่งทำให้กระแสกระจกมีความสามารถในการฆ่าที่มีประสิทธิภาพมากในช่วงการระเบิด อย่างไรก็ตาม หลังจาก [การแปลงร่าง] สิ้นสุดลง มันจะตกอยู่ในช่วง สถานการณ์ที่น่าอับอายของช่วงสุญญากาศ 2 รอบ ท้ายที่สุดแล้ว เป็นไปไม่ได้ที่ Tingyun จะชาร์จการไหลของกระจกในช่วงสุญญากาศ และการไหลของกระจกจะไม่เลือกใช้การเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายในช่วงสุญญากาศ
ดังนั้น แม้ว่าผู้เล่นตัวจริงนี้จะราบรื่นในการต่อสู้จริง แต่ก็เป็นการทดสอบการฝึกฝนของผู้เล่นตัวจริง จำเป็นต้องพยายามสังหาร 6 กระบวนท่าในระหว่างช่วงระเบิดต่อเนื่อง มิฉะนั้น เมื่อเพิ่มจำนวนรอบ ก็จะได้เปรียบ ซิงหยุนจะไม่มีอยู่อีกต่อไป
เมื่อเปรียบเทียบกับ Bronya ช่วงเวลาการระเบิดและช่วงเวลาสุญญากาศของจิงหลิวภายใต้พรของ Stop Cloud นั้นแตกต่างกันมากกว่า ความรู้สึกสดชื่นในช่วงการระเบิดและความอ่อนแอในช่วงสุญญากาศนั้นได้รับการเน้นอย่างชัดเจนเช่นกัน แตกต่าง.
ทั้ง Banya และ Tingyun มีเป้าหมายเดียวกัน แต่จากมุมมองของประสบการณ์ผู้ใช้แล้ว ประสิทธิภาพโดยรวมของ Banya นั้นดีกว่า Tingyun ในทุกด้าน ดังนั้นสำหรับผู้บุกเบิกที่มี Bronya ขอแนะนำให้ใช้ Bronya ก่อนเท่านั้น คลาวด์คอยช่วยเหลือเมื่อไม่มีสิ่งนั้น
และภายใต้สถานการณ์ปกติ ไม่แนะนำให้นำ Banya และ Tingyun มารวมกัน รวมถึงตัวละครที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ ที่ตามมา ไม่ว่าจะทำให้เกิดความสับสนวุ่นวายหรือไม่ โดยทั่วไปแล้ว ตัวละครที่คล้ายคลึงกันในปัจจุบันจะให้โบนัส เช่น การโจมตี/การระเบิดสองครั้ง/ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น สำหรับกระจก สิ่งเดียวที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่าคือพื้นที่การคูณความเสียหายซึ่งถูกเจือจางอย่างมาก และประสิทธิภาพต้นทุนในการนำมารวมกันนั้นต่ำมาก
“เอสต้า”
เพียงแค่เร่งความเร็วทั้งทีมและเพิ่มการสนับสนุนการโจมตี สำหรับ Mirror Style ประโยชน์ที่ได้รับจากระยะการโจมตีก็เต็มเปี่ยมแล้ว ตามทฤษฎีแล้ว ไม่จำเป็นต้องมีตัวละครเสริมที่ได้รับการโจมตีเพียงอย่างเดียวเช่น Esda
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณลักษณะความเร็วมีประโยชน์มากเกินไปสำหรับการทำลายตัวละคร Mirror Style จึงเป็นตัวละครที่ต้องการความเร็วสูงเพื่อให้แน่ใจว่าเขาสามารถกลับไปสู่ด่าน [Soul Transformation] ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้น Esta จึงเป็นตัวละครเสริมที่ใช้งานได้จริง
อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับ Bronya และ Tingyun ผลการเร่งความเร็วและการโจมตีที่ Esta มอบให้ยังอ่อนแอเกินไป และ Jingliu ไม่ได้ให้ความสำคัญกับระบบมัลติคอร์ในแง่ของการสร้างทีม โบนัสทั้งทีมของ Esta ไม่มีข้อได้เปรียบต่อหน้า จิงหลิว.
ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ใช้ Esta เพื่อขอความช่วยเหลือ เว้นแต่ว่าไม่มีคุณลักษณะเสริมที่เหมาะสมกว่านี้ โดยทั่วไปแล้วข้อได้เปรียบของ Esta จะให้เป็นของขวัญในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น และค่อนข้างยากที่จะได้รับ
“การใช้ท้องฟ้า”
ยูคงเป็นพลังโจมตีสองเท่าที่บริสุทธิ์และความสามารถทั้งหมดของมันจะเน้นไปที่การเพิ่มคุณสมบัติพื้นฐาน
พรสวรรค์ของ Mirror Style จะให้โบนัสการโจมตีสูงในระยะ [การแปลงร่าง] และพลังโจมตีที่ Yu Kong มอบให้นั้นไม่น่าดึงดูดอีกต่อไป นอกจากนี้ เนื่องจาก Mirror Style จะมีโบนัสการโจมตีคริติคอลสูง 50% ดังนั้น โบนัสการโจมตีคริติคอลที่ Yukong มอบให้นั้นล้นง่ายมาก และพื้นที่ตัวคูณความเสียหายคริติคอลก็จะลดลงอย่างมากเช่นกัน
เมื่อพิจารณาว่ายูคงใช้คะแนนทักษะการต่อสู้จำนวนมาก จึงไม่แนะนำให้ใช้ยูคงเพื่อช่วย Mirror Flow เนื่องจากอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพต่ำมาก
“เพลลา”
ความสามารถเสริมของเพลลานั้นตรงมาก ท่าจบสกอร์ช่วยลดการป้องกันโดยรวม และทักษะหลังการต่อสู้แบบ 4 วิญญาณก็ช่วยลดการต้านทานเป้าหมายเดียวได้ชัดเจนที่สุด
เมื่อช่วยเหลือ C ตัวหลักที่ไม่ใช่น้ำแข็ง Pella อยู่ในอันดับการช่วยเหลือคุณภาพสูงอยู่แล้วในท่าจบสกอร์ของเธอ เพื่อลดการป้องกันแบบกลุ่มและความสามารถในการวิจัยและพัฒนาความเร็วสูง อย่างไรก็ตาม เมื่ออยู่หน้า C ตัวหลักที่เป็นน้ำแข็ง เช่น Mirror Style ที่มีพลัง จัดทำโดย 4 Souls เอฟเฟกต์การลดความต้านทาน 12% ของทักษะการต่อสู้จะปรับปรุงสถานะของน้ำแข็ง C โดยตรงเมื่อช่วยเหลือ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากทักษะการต่อสู้ของ Pella ลดความต้านทานลงเพียง 2 เทิร์น ในกลุ่มผู้เล่นที่มีคะแนนทักษะการต่อสู้เพียงพอ Pella จึงต้องเลือกรูปแบบการเล่นของวงจร EAA หรือแม้แต่การใช้แบบอื่นของ EA จึงมีแรงกดดันต่อคะแนนทักษะการต่อสู้สูง ตรวจสอบคะแนนทักษะการต่อสู้รอบคุณสามารถใช้ทักษะการต่อสู้ในช่วงระยะเวลาการระเบิดของกระจกไหล
นอกจากนี้ การลดการป้องกันของ Pella และการป้องกันที่ถูกละเว้นที่ได้รับจากกรวยแสงพิเศษยังช่วยเสริมซึ่งกันและกัน ซึ่งสามารถเพิ่มประโยชน์ของการลดการป้องกันได้อีก จากนี้ เมื่อ Mirror Style ไม่มีจุดอ่อนทางควอนตัม ความแข็งแกร่งของอัจฉริยะทั้ง 4 ที่อยู่รอบนอกนั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับของนักล่าทั้ง 4 คน เมื่อศัตรูมีความอ่อนแอทางควอนตัม ความแข็งแกร่งของอัจฉริยะทั้ง 4 จะอยู่ข้างหน้าอย่างมาก นี่คือความสูงส่งของการลดการป้องกัน
เมื่อการไหลของกระจกไม่ได้ใช้กรวยแสงพิเศษ ความครอบคลุมเต็มรูปแบบของการลดการป้องกันของ Pella สามารถนำมาซึ่งการปรับปรุงที่ไม่เจือปนประมาณ 26.5% และการครอบคลุมการลดการป้องกันเต็มรูปแบบสามารถนำมาซึ่งการปรับปรุงที่ไม่มีการเจือปนประมาณ 41.7% เมื่อใช้กรวยแสงพิเศษในกระจก เมื่อทำการ Coning ความครอบคลุมทั้งหมดของการลดการป้องกันของ Pella จะทำให้การปรับปรุงโดยไม่เจือปนประมาณ 28.8% และความครอบคลุมทั้งหมดของการลดการป้องกันของ Pella สามารถนำมาซึ่งการปรับปรุงโดยไม่เจือปนประมาณ 44.2%
สำหรับคาเกะริว ตัวละคร C หลักที่มีโซนการโจมตีและการโจมตีสองครั้งใกล้จะเต็มแล้ว การนำการรองรับแบบซิงโครไนซ์มาอีกเมื่อถือการรองรับแบบซิงโครนัสอยู่แล้วจะทำให้โบนัสแอตทริบิวต์ลดลงอย่างมาก ดังนั้น Pella จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด ยกเว้นตำแหน่งเสริมที่คุ้มค่าที่สุดนอกเหนือจาก เป็ดเค็มคือแทบจะต้องนำมาและมักไม่แนะนำให้แยกออกจากกัน
"หมาป่าสีเงิน"
Silver Wolf ก็เหมือนกับ Pella ที่เป็นตัวละครลดการป้องกัน แต่ให้การลดการป้องกันเป้าหมายเดียวเท่านั้น ในสภาพแวดล้อมแบบกลุ่ม Pella นั้นแข็งแกร่งกว่า
ในฐานะตัวละครที่ใช้งานได้ดีเยี่ยมและมีความสามารถในการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน Silver Wolf จึงเป็นตัวละครเสริมที่ถือได้ว่าเป็นตัวละครเสริม แต่เมื่อเทียบกับ Pella แล้ว Silver Wolf ไม่มีข้อได้เปรียบจากการ์ดแม้แต่ใบเดียวในทีม Mirror-flow และไม่จำเป็นต้องพิจารณาเปลี่ยน Pella ด้วย Silver Wolf ด้วยซ้ำ
อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะพื้นฐานของ Mirror Style นั้นสูงมากอยู่แล้ว ในกรณีนี้ ประโยชน์ของการนำตัวละครลดการป้องกันมามากขึ้นจะดูสูงมากเมื่อเปรียบเทียบกัน สำหรับผู้บุกเบิกที่ไม่มี Bronya แต่มี Fu Xuan พวกเขาสามารถพิจารณาใช้กลุ่มน้ำแข็ง 2 ตัวและควอนตัม 2 ตัว โดยละทิ้งการเพิ่มประสิทธิภาพของจังหวะความเสียหายจากการไหลของกระจก และให้เอฟเฟกต์ลดการป้องกันแบบธรรมดาแทน เมื่อเผชิญกับความโกลาหลในระดับสูง -level มันยังทำงานได้ดีกับศัตรู
เพียงแต่ Fu Xuan ไม่สามารถปกป้องเพื่อนร่วมทีมของเขาได้เลย ดังนั้นภายใต้โครงสร้างของ 2 Ice และ 2 Quantum เพื่อนร่วมทีมจึงจำเป็นต้องใช้ Iron Guard 4 อันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะมีชีวิตรอดได้
ควรสังเกตว่าในกลุ่มผลิตภัณฑ์นี้ Silver Wolf + Pella เพียงอย่างเดียวมีการลดการป้องกันมากกว่า 80% ดังนั้นในบรรดากรวยแสงพิเศษ ชุดควอนตัม และการกำหนดกรวยแสงการลดการป้องกันช่องว่าง รับรองว่าจะมีมากที่สุด 1 นั่นคือ อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ใช้ชุดอัจฉริยะ 4 ประการสำหรับลำแสงโคนแสงสุดพิเศษ หรือสำหรับเพลลาที่นำโคนแสง "ความมุ่งมั่นที่ส่องประกายราวกับหยาดเหงื่อ" ไว้
"ขอบ"
นอกจากบทบาทเสริมที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว ยังมีบทบาทรอง C ให้เลือกอีกด้วย
ในความเป็นจริงไม่มีทางเลือก หากคุณต้องการติดตั้งระบบมัลติคอร์ให้กับ Kaoru Blade จะเป็นคำแนะนำที่ยอดเยี่ยมและมีเพียงข้อเดียวเท่านั้น
ในฐานะตัวละครที่ต้องพึ่งพาชีวิต Blade จึงมีขีดจำกัดชีวิตเพียงพอสำหรับ Mirror Style ที่จะใช้จ่ายอย่างสุรุ่ยสุร่าย ด้วยพรของ Blade ทำให้ Mirror Style สามารถใช้ประโยชน์จากโบนัสการโจมตีที่มาจากความสามารถของเขาได้อย่างง่ายดาย
นอกจากนี้ ผลการลดเลือดของทั้งทีมที่เกิดจากการไหลของกระจกในระยะ [การแปลงวิญญาณ] สามารถนับรวมเป็นชั้นการโจมตีเพิ่มเติมได้ แม้ว่าความถี่ในการลดเลือดของการไหลของกระจกนั้นจะไม่สูงนักก็ตาม เดิมทีโสดล้วนๆ ส่วนองค์ประกอบนี้ก็ถือเป็นข่าวดีที่คู่ควรกับรอยยิ้ม
โดยทั่วไปแล้ว Blade เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้แต่ไม่ง่ายเลย ขอแนะนำสำหรับเบลเซอร์ที่ชอบสไตล์ Blade และ Mirror แต่ไม่สามารถแบ่งออกเป็นสองทีมได้ ในกรณีอื่น ๆ ขอแนะนำให้ให้ความสำคัญกับ Banya + Pella สไตล์การเล่นแบบเสริมคู่
“รักษาส”
ตำแหน่งการเอาตัวรอดที่พบบ่อยและเหมาะสมที่สุด เนื่องจากกระแสกระจกจะหักชีวิตของเพื่อนร่วมทีมในช่วง [การแปลงวิญญาณ] ซึ่งจะเพิ่มความกดดันในการเอาชีวิตรอดของเพื่อนร่วมทีมในระดับหนึ่ง ดังนั้น Rakshasa จึงมีการฟื้นตัวของเลือดจำนวนมาก และร่างกายเต็มรูปแบบจะกลายเป็นตำแหน่งเอาชีวิตรอดโดยธรรมชาติ Mirror Flow เป็นตัวเลือกแรกสำหรับการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์ส่วนใหญ่
อย่างไรก็ตาม Rakshasa นั้นเป็นตัวละครที่ต้องอาศัยการโจมตี และไม่มีทางที่จะลดการพึ่งพาคุณลักษณะพลังชีวิตของทีมได้ ดังนั้นในกรณีนี้ จึงจำเป็นต้องจัดเตรียม Rakshasa และตัวละครเสริมอีกสองตัวให้มีคะแนนสุขภาพเพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่า ที่พวกเขาสามารถกินได้ในช่วง [Revolution] ได้รับการโจมตีเต็มจำนวน
และในสภาพแวดล้อมที่มีแรงกดดันสูงอย่างแท้จริง Rakshasa ไม่สามารถเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของการเอาชีวิตรอดได้ แต่ในช่วงสุญญากาศของวงพรสวรรค์ของ Rakshasa นั้น HP ของทีมอาจลดลงอย่างต่อเนื่องตามการไหลของกระจก ซึ่งเพิ่มความกดดันในการเอาชีวิตรอดอย่างมาก
ดังนั้น Rakshasa จึงใช้สำหรับการต่อสู้รายวันเป็นหลัก ในสภาพแวดล้อมที่มีแรงกดดันสูง ขอแนะนำให้ใช้ Bailu ซึ่งสามารถกระโดดเข้าคิวด้วยการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่และรับบัฟ [การฟื้นฟู]
“น้ำค้างสีขาว”
ต่อจากที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ Bailu เหนือ Rakshasa คือการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดที่สามารถกระโดดเข้าไปเพื่อฟื้นฟูเลือดได้ และบัฟ [การฟื้นฟู] ที่สามารถป้องกันความเสียหายจากการระเบิดได้ สองจุดนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าทีม Mirror Flow จะมีชีวิตรอดเพียงพอ สภาพแวดล้อมที่มีความกดดันสูง ในพื้นที่นี้ จะไม่มีการฆ่าอย่างกะทันหันจากการระเบิดอย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้ Bailu ยังเป็นตัวละครที่ต้องพึ่งพาชีวิต หลังจากได้รับการฝึกฝนอย่างเต็มที่แล้ว ชีวิตของเธอจะไม่น้อยกว่า 5,000 เธอสามารถช่วย Jingliu เติมพลังโจมตีในสถานะ [Revolution] ได้อย่างง่ายดาย และไม่จำเป็นต้องจงใจให้ เพื่อนร่วมทีมมีชีวิตมากขึ้น
“ฟู่ซวน”
Fu Xuan ช่วยเพื่อนร่วมทีมไม่ได้ ฉันเชื่อว่าทุกคนรู้เรื่องนี้เป็นอย่างดี
Fu Xuan สามารถปรากฏตัวที่นี่ได้ทั้งหมดเพราะ Silver Wolf สามารถจับคู่กับ Fu Xuan เพื่อสร้างการผสมผสาน 2 ควอนตัม ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับการผสมผสาน 2-ice ของ Mirror Style + Pella เพื่อกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย
อย่างไรก็ตาม หาก Fu Xuan ไม่สามารถเคลื่อนย้ายเพื่อนร่วมทีมได้ Silver Wolf และ Pella จำเป็นต้องเชี่ยวชาญในอุปกรณ์และใช้ชุด Iron Guard 4 อันในวงกลมด้านนอกเพื่อปกป้องตัวเองในแง่ของการเอาชีวิตรอด ไม่เช่นนั้น Fu Xuan จะไม่สามารถใช้งานได้เลย .
"ลิงเกอ & นาตาชา"
สำหรับผู้บุกเบิกที่ไม่มี Rakshasa และ Bailu ปัจจุบันพวกเขามีเพียง Lingke และ Natasha ให้เลือกเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตัวละครทั้งสองมีตำแหน่งเอาชีวิตรอด 4 ดาว และการไหลของกระจกจะเพิ่มแรงกดดันในการเอาชีวิตรอดให้กับเพื่อนร่วมทีมด้วย Lingke หรือ Natasha จึงต้องมีการฝึกฝนในระดับที่ค่อนข้างสูงในทีม Mirror Flow เพื่อรองรับการอยู่รอดของทั้งทีม .
หรือคุณสามารถตั้งตารอตัวละครสายลม Huo Huo มากมายที่จะนำมาใช้ในเวอร์ชัน 1.5 และอาจกลายเป็นตัวละครเอาชีวิตรอดที่เหมาะกับกลุ่มผู้เล่นตัวจริงการไหลของกระจกมากกว่า
ตามแนวคิดการก่อสร้างที่แตกต่างกัน ประเภทการก่อตัวของทีม Mirror Flow สามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็นสามประเภท:
1. ทีมประจำจิงเป่ย (1 Harmony + 1 Nothingness)
2. Mirror Blade Dual Core (ทำลายล้าง 2 ครั้ง)
3.ทีมดับเบิ้ลโมฆะ (2 โมฆะ)
ควรสังเกตไว้ก่อนว่าแนวคิดการสร้างทีมนี้เป็นแนวคิดหลักในการสร้างทีมที่สำคัญที่สุดในคู่มือนี้ และแนวคิดการสร้างทีมสองแนวคิดต่อไปนี้ยังคงเป็นแนวคิดสุดโต่งและเน้นความบันเทิง
มาดูรายชื่อผู้เล่นตัวจริงกันดีกว่า: Jingliu + Pella + Bronya/Tingyun + Rakshasa/Bailu
โดยพื้นฐานแล้ว Pella นั้นเป็นองค์ประกอบที่ต้องมี ดังนั้นสำหรับตำแหน่งเสริม แนะนำให้เปลี่ยนระหว่าง Bronya และ Tingyun เท่านั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Bronya เองมีรูปแบบการเล่นสองสไตล์ ทีมนี้จึงเสนอแนวคิดการเล่น 3 ชุด
1. เป็ดความเร็วต่ำ: ขีดจำกัดสูงสุด
ความเร็วควรต่ำกว่าและใกล้กับการไหลของกระจกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าวงจร "การไหลของกระจก-บานยา-กระจก" จะค่อนข้างแน่น รูปแบบการเล่นนี้มีขีดจำกัดสูงสุด โดยจะเพิ่มความเร็วสูงสุดให้กับการไหลของกระจก แต่ความกดดันต่อคะแนนทักษะการต่อสู้ของทั้งทีมนั้นสูงมาก และจำเป็นต้องมีผู้เล่นเครื่องมือ RBI สองคน และในแง่ของการกำหนดค่าของเป็ดเค็ม ขอแนะนำให้พิจารณาเป็ดความเร็วต่ำอย่างน้อยหลังจากที่เป็ดเค็มมี 1 ดวงหรือโคนแสงพิเศษ มิฉะนั้น อัตราความผิดพลาดที่เกิดขึ้นจริงจะต่ำเกินไปและจะเป็นเช่นนั้น ยากที่จะทำงานได้อย่างราบรื่นในสภาพแวดล้อมที่มีแรงกดดันสูง โปรดพยายามบันทึกการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดของ Ban Ya ในการหมุนกระแสกระจก และใช้มันในช่วง [การแปลงวิญญาณ] ในเวลาเดียวกัน พยายามให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายของการไหลของกระจกจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์นี้เพื่อเพิ่มผลสูงสุด ประโยชน์.
2. เป็ดความเร็วสูง: สมดุลและสะดวกสบายที่สุด
ความเร็วจะต่ำกว่าเล็กน้อยและใกล้เคียงที่สุดกับความเร็วการไหลของกระจก 1.7 เท่า เพื่อให้บันหยาสามารถยิงการโจมตีพื้นฐานระหว่างแต่ละการเคลื่อนไหวของกระแสกระจก และคะแนนทักษะการต่อสู้จะถูกผลิตและขายด้วยตัวเขาเอง เป็ดความเร็วสูงสามารถบันทึกคะแนนทักษะการต่อสู้ได้มากมายสำหรับตำแหน่งเอาชีวิตรอดและเพลลา ดังนั้นเพลลาที่มี 4 วิญญาณขึ้นไปสามารถร่ายทักษะการต่อสู้บ่อยครั้งเพื่อลดความต้านทานน้ำแข็ง และผลประโยชน์ก็ไม่ต่ำ ในการต่อสู้จริง จำเป็นต้องพยายามบันทึกท่าสุดท้ายของ Banya สำหรับการหมุนกระแสกระจก และใช้มันในระยะ [Soul Transformation] ในเวลาเดียวกัน พยายามให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายของการไหลของกระจกสามารถทำได้ ยังเพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์นี้เพื่อประโยชน์สูงสุด
3. Tingyun: คนทั่วไปที่สุด
อันที่จริง Tingyun ไม่เหมาะกับ Jingliu มากนัก แต่ในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย Banya และ Jingliu นั้นเข้ากันไม่ได้มาก เพียงแต่ไม่มีตัวประกอบที่เหมาะสมกว่านี้อีกแล้ว ขอแนะนำให้ Tingyun ร่ายท่าสุดท้ายในช่วงเวลาของ [การปฏิวัติ] ของจิงหลิว จากนั้นใช้พลังงานการเคลื่อนที่ขั้นสุดท้ายกับการไหลของกระจก เพื่อให้กระจกสามารถร่ายท่าสุดท้ายที่สองอย่างรวดเร็วในช่วงระยะเวลาของ [ปฏิวัติ] ขยายออกไป ในรอบที่ 4 ทำการฟันติดต่อกัน 6 ครั้งด้วยท่าจบ 2 ครั้ง + ทักษะการต่อสู้ที่ปรับปรุงแล้ว 4 ครั้ง มันเป็นสไตล์การเล่นที่ระเบิดได้ ช่วงเวลาระเบิด และช่วงเวลาที่อ่อนแอนั้นชัดเจนมาก คล้ายกับโฟลว์ซีดี และต้องอาศัยการฝึกฝนในระดับหนึ่ง ไม่เช่นนั้น ข้อบกพร่องในการชะลอจังหวะจะชัดเจนมาก
หากคุณต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Banya และ Tingyun ขอแนะนำให้ข้ามไปที่ส่วนการวิเคราะห์เพื่อนร่วมทีมของเนื้อหาก่อนหน้า และฉันจะไม่ลงรายละเอียดในส่วนนี้ ทางเลือกและการแลกเปลี่ยนระหว่างเป็ดความเร็วสูงและเป็ดความเร็วต่ำได้รับการอธิบายไว้ในส่วนการวิเคราะห์เพื่อนร่วมทีมด้วย
แนวคิดการจัดทีมที่แหวกแนวของ Mirror Flow
เนื่องจากคาเงะริวมีความสามารถในการหักเลือดของทั้งทีมในช่วง [ปฏิวัติ] และเบลดก็จำเป็นต้องหักเลือด คาเงะริวและเบลดจึงสามารถสร้างทีมดูอัลคอร์ที่สมเหตุสมผลมากกว่าได้
ในทีม double-C ตำแหน่งเสริมที่เหลือจะต้องเป็นตัวละครโมฆะที่สามารถสลับเป็น double-C ได้ในเวลาเดียวกัน เนื่องจาก Mirror Style และ Blade ทั้งคู่สร้างความเสียหายเป็น AOE จึงแนะนำให้ใช้ Pella มากกว่า
ณ จุดนี้ แนวคิดในการสร้างทีม Mirror Blade dual-core มีดังนี้:
แบบกระจก + ใบมีด + เพลลา + รักษส
ผู้เล่นตัวจริงนี้ไม่ได้เพิ่มความเร็วของ Banya แต่เอาท์พุตของเบลดและมิเรอร์โฟลว์ไม่ได้ต่ำ และสามารถสร้างกากบาทที่ผิดพลาดได้อย่างง่ายดาย ออกมาเหมือนปืนใหญ่โดนยุง
สำหรับ Mirror Flow ประโยชน์ของการโจมตี การโจมตีสองครั้ง และคุณสมบัติอื่น ๆ จะลดลงอย่างมาก และคุณลักษณะที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับตัวมันเองก็คือการเพิ่มความเสียหายเท่านั้น ดังนั้น ประโยชน์ของการติดตั้ง Mirror Flow ร่วมกับองค์ประกอบการลดการป้องกันหรือการลดความต้านทานหลายรายการ ก็ชัดเจนไม่แพ้กัน . อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความสามารถในการลดความต้านทานของ Star Iron ค่อนข้างหายาก เป้าหมายของเราจึงแนะนำให้มุ่งเน้นไปที่โซนลดการป้องกัน
ผู้เล่นตัวจริงถูกสร้างขึ้นเป็น: Mirror Style + Pella + Silver Wolf + Fu Xuan
ฉันเชื่อว่าทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของการผสมผสานการลดการป้องกันช่องว่างสองเท่าที่ประกอบด้วยจี้เงิน ผลประโยชน์ในการลดการป้องกันนั้นเป็นสิ่งที่พิเศษที่จะสูงขึ้นเรื่อยๆ นอกจากนี้ กรวยแสงพิเศษของ Mirror Flow ยังให้บางอย่างอีกด้วย เอฟเฟกต์ไม่สนใจการป้องกัน ดังนั้นการรวมกัน ด้วยการรวมกันของช่องว่างสองเท่า Mirror Flow สามารถดึงโซนการป้องกันของศัตรูออกไปได้อย่างง่ายดาย
เพื่อให้มั่นใจถึงเสถียรภาพของจุดอ่อนด้านบน ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับตำแหน่งการเอาชีวิตรอดในปัจจุบันคือ Fu Xuan อย่างไรก็ตาม ปริมาณนมของ Fu Xuan ต่ำมากและไม่มีทางที่จะปกป้องเพื่อนร่วมทีมของเขาได้ ดังนั้นในทีม Double Void ขอแนะนำให้ทั้ง Silver Wolf และ Pella ใช้ชุด 4-Iron Guard เพื่อปรับปรุงความอยู่รอดของพวกเขา
ความเข้ากันได้ระหว่าง Fu Xuan และ Jing Flow ค่อนข้างต่ำ และโบนัสการโจมตีคริติคอลที่ Fu Xuan [Qionguan Formation] ก็มีจำกัดมากสำหรับ Jing Flow โดยรวมแล้ว ตำแหน่งนี้ยังคงสามารถแทนที่ด้วยตำแหน่งเอาชีวิตรอดอื่นๆ ได้ในอนาคต
หากติดตั้งระบบน้ำแข็งมากมายในภายหลัง มันจะเข้ามาแทนที่ Fu Xuan อย่างสมบูรณ์แบบ และในเวลาเดียวกัน ทีม Double Void ก็จะกลายเป็นโครงสร้างทีมคุณภาพสูงอย่างแท้จริง ก่อนหน้านี้ ความกดดันในการเอาชีวิตรอดที่สูงของทีม Double Void ถูกกำหนดไว้แล้ว เพื่อดำเนินการอย่างเป็นกลาง
โดยทั่วไป Mirror Flow เป็น C หลักขนาดใหญ่คุณภาพสูงมาก ใช้งานง่ายแต่อาศัยเพลาเอาท์พุต ดังนั้นโหมด AUTO จะมีการสูญเสียความเสียหายที่ค่อนข้างชัดเจน ในส่วนของการเลือกเพื่อนร่วมทีม เป้าหมายหลักคือ การเพิ่มความเร็ว เพิ่มความเสียหาย ลดความต้านทาน และลดการป้องกัน มีตัวละครเสริมให้เลือกไม่มากนัก
ในปัจจุบันแนวคิดการสร้างทีมที่สำคัญที่สุดคือ Jing Pei Ya "ซึ่งมี 3 รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน
นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกทีม Dual-core กระจกของ "Mirror Style + Blade + Pella + Rakshasa" หรือทีมลดการป้องกันแบบสองเท่าของ "Mirror Style + Pella + Silver Wolf + Fu Xuan" และข้อเสีย แต่โดยทั่วไปฉันยังคงแนะนำการสร้างเป็ดกระจกที่สำคัญที่สุด
ด้วยค่าตัวเลขที่ยอดเยี่ยมของการไหลของกระจกมันก็เพียงพอที่จะเอาชนะสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ในปัจจุบันและมีความสามารถในการเพิกเฉยต่อจุดอ่อนในทางที่บดขยี้ทำให้มันทรงพลังมาก นอกจากนี้พื้นที่ความรุนแรงและการโจมตีแบบทวีคูณของ Mirror Style นั้นตั้งอยู่สูงเกินไปซึ่งทำให้แผงพื้นฐานมีรากฐานที่ดีมากขีด จำกัด ของตัวละครขั้นต่ำนั้นสูงมากและข้อกำหนดสำหรับรายการที่ระลึกนั้นค่อนข้างหลวมทำให้เหมาะสมมาก สำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่จะวาด