หากคุณคิดว่าความแม่นยำของกราฟิกการผลิตเกมเป็นปัจจัยชี้ขาด Wild Gun Witch เป็นเกมที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน ในเกมนี้ เนื้อหาเกมทั้งหมดไม่มีที่ติ ปัญหาเดียวคือการขาดการตั้งค่าพื้นหลังและคู่มือการวิเคราะห์การเล่นเกมของ "Wild Gun Witch" วันนี้บรรณาธิการจะนำวิธีแก้ปัญหานี้มาให้คุณทราบอย่าพลาด
ถ้าจะถามผมว่าความประทับใจของผมที่มีต่อ Devolver Digital คืออะไร ก็ต้องเป็นลัทธิแพะ+นกพิราบต่อสู้กับสัตว์ประหลาดอย่าง "Mea Baa Apocalypse" ล่าสุด Devolver Digital ได้เปิดตัวเกมมากมาย รวมถึง "Sisterhood of the Cosmic Wheel" " เกมที่มีคุณสมบัติแต่ไร้ความรู้สึกอาจนำไปสู่การ "โจมตี" ที่อาจเกิดขึ้นได้ในภายหลัง ซึ่งเป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันเล่นแซนด์บ็อกซ์ "Wild Gun Witch" ที่รู้จักกันในชื่อ "Don't Starve" เวอร์ชันปืนและเวทมนตร์
*อาจเป็นเพราะเกือบทุกอย่างในเกมนี้สามารถแตกหัก รวบรวม และประมวลผลได้
เกมดังกล่าวเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Steam ในเช้าตรู่ของวันที่ 17 ฉันลองเล่นมาสองสามชั่วโมงก่อน ดังนั้นฉันจึงอยากจะแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมที่เกี่ยวข้อง (มีเนื้อหาตามมามากมายที่น่าเบื่อเกินไปสำหรับการเล่นคนเดียว ).
โดยรวมแล้ว รูปแบบเกมของ "Wild Gun Witch" ก็เหมือนกับ "Bieme Apocalypse" เวอร์ชันที่มีโครงสร้างพื้นฐานหนักกว่า - ยกเว้นว่าจะไม่มีทาสผิวดำให้กลับมาทำงาน
หลังจากที่เกมเริ่มต้นขึ้น เราจะตื่นขึ้นมาข้างๆ เรือที่ถูกทำลาย และเคลื่อนไปข้างหน้าภายใต้การนำทางของผู้วิเศษลึกลับ - โลกนี้ถูกทำลายโดย Chaos ซึ่งเป็นพลังเวทย์มนตร์ที่ชั่วร้ายแต่ไร้เหตุผล เราจะทำลาย Chaos ปีศาจซึ่งเป็นแหล่งเวทมนตร์หลักในโลกนี้ (ศัตรูคลาสสิกและศัตรูมาจากแหล่งเดียวกัน)
หลังจากวางแผนเบื้องต้น เราก็เข้าไปในหอคอยเวทมนตร์ที่คล้ายกับ "พื้นที่ต่างมิติ" (แต่ได้รับอิทธิพลจากโลกภายนอก) - จากนั้น นี่คือฐานในอนาคต ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วถือได้ว่าเป็น "The Apocalypse" บ้านเกิด ของพื้นที่เปิดโล่งที่ผ่านไม่ได้ - ในระดับแรกคุณจะได้พบกับ NPC ที่จะมอบปืนทางเท้าให้กับคุณ จากนั้นคุณสามารถใช้ดิน หิน และวัสดุอื่น ๆ เพื่อสร้างถนน ซึ่งสามารถมองเห็นได้จากถนนมากกว่า 10 ประเภท ที่สามารถ DIY ได้ (มีสิ่งอำนวยความสะดวกการอัพเกรดพิเศษ) "Wild Gun Witch" มีเนื้อหามากมายในแง่ของโครงสร้างพื้นฐานและมีเกือบทุกอย่างที่ควรมี
จากนั้น เนื่องจาก "Wild Gun Witch" เกี่ยวข้องกับมุมมองโลกและการตั้งค่าไอเท็มมากมาย ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสับสนกับการตั้งค่าต่างๆ มากมาย เกมจึงมีหนังสือเวทมนตร์เป็นสารานุกรม คุณต้องใช้หนังสือเวทมนตร์เท่านั้น โดยการสแกนไอเท็มเวทย์มนตร์ (เริ่มต้น) สิ่งมีชีวิต (ระดับ 1) และการตกแต่งภายในเฟอร์นิเจอร์ (ระดับ 2) คุณจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตและไอเท็ม วิธีการ "ซ่อนใบหน้าครึ่งหน้าด้วยปิปา" แบบนี้ฉันพูดได้เท่านั้น - ทำ มันดีจริงๆ มันได้ผลสำหรับคนอย่างฉัน เวลาเจอศัตรู แม้จะโดนโจมตีก็ต้องสแกนข้อมูลก่อน (การสแกนจะหยุดชะงักเมื่อถูกโจมตี)
อย่างไรก็ตาม เราสามารถหาอุปกรณ์เพื่อซ่อมแซม "กงล้อแห่งกาลเวลา" และใช้มันเพื่อย้อนเวลาของโลกทั้งใบ ในแง่มนุษย์ มันคือการเปิดระดับสไตล์นกพิราบเนื้อ จากนั้นจึงแบ่งออกเป็นสี่ระดับโดยประมาณ การยิงจากบนลงล่างสไตล์นกพิราบเนื้อ (ในแต่ละครั้ง (แผนที่สร้างแบบสุ่ม) ระดับคุณสามารถเข้าสู่การท้าทายได้
หลังจากใช้กงล้อแห่งเวลาเพื่อย้อนเวลา เราสามารถเข้าสู่ระดับจากประตูลับที่อยู่ตรงกลางของหอคอยเวทมนตร์ได้ จุดประสงค์หลักของระดับคือการหาบอสตัวเล็ก ๆ ที่ถืออุปกรณ์ ฆ่ามัน และรับอุปกรณ์ กลับมา ในที่สุดหลังจากรวบรวมสามล้อแล้วคุณยังสามารถเปิดถนนเพื่อท้าทายบอสตัวสุดท้ายได้
ในระดับนี้อาจมีสิ่งอำนวยความสะดวกการผลิตที่หลากหลาย เช่น ยา เตาเผา พ่อค้าอาวุธ ฯลฯ สิ่งหนึ่งที่เกมทำได้ดีก็คือเมื่อสแกนสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้แล้ว สูตรต่างๆ จะถูก "จดจำ" และสามารถใช้ในเกมเวทมนตร์ได้หลังจากเขียน พวกเขาลง สร้างหอคอยหรือระดับอื่นให้เสร็จสิ้น (หากคุณพร้อมที่จะต่อสู้กับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ)
จากนั้นระดับสามารถแบ่งออกเป็นสองขั้นตอนโดยประมาณ ก่อนการนับถอยหลัง สัตว์ป่าส่วนใหญ่จะเป็นกลาง ดังนั้นคุณจึงสามารถเก็บขยะได้ (อย่าลืมนำไม้กลับไปที่บ้านเกิดของคุณมากขึ้นเพื่อสร้างกล่องเก็บของ ตารางยังค่อนข้างแน่น) ;
หลังจากการนับถอยหลัง สัตว์ป่าจะเริ่มที่จะเย็ดคุณ ควบคู่ไปกับการโจมตีทางอากาศที่ไม่มีที่สิ้นสุดและการรุกรานของสิ่งมีชีวิตที่วุ่นวายจากท้องฟ้า เนื่องจากความตาย คุณจะสูญเสียปีศาจลึกลับทั้งหมดบนร่างกายของคุณ (คุณสามารถใส่พวกมันไว้ใน ถังเก็บกลับบ้าน) โดยพื้นฐานแล้วคุณจะตายเป็นเวลานาน ขอแนะนำให้กลับไปที่บ้านเกิดของคุณโดยตรง - แต่วัสดุอัพเกรดขั้นสูงเช่น Eye of Chaos สามารถรับได้โดยการฆ่าสัตว์ประหลาด Chaos ที่ทรงพลังที่ล้มลงเท่านั้น นอกจากนี้งานอาจไม่เสร็จสิ้นภายในเวลาที่กำหนด ดังนั้นการคลานในสภาวะที่วุ่นวาย การกลิ้ง อาจเป็นหลักสูตรบังคับเช่นกัน
แม้ว่าฉันจะมาพร้อมกับความคาดหวังของ "Don't Starve" เวอร์ชันปืนและเวทย์มนตร์ แต่ตรรกะพื้นฐานของเกมนั้นแตกต่างจาก "Don't Starve" มาก - ตัวอย่างเช่นก่อนอื่นระดับความเต็มอิ่มไม่ มีอยู่อีกต่อไป ในขณะที่ "Don't Starve" มีรากฐานที่สูงมาก ความต้องการในการเอาชีวิตรอดทำให้ผู้เล่นมีแรงผลักดันในการ "เคลื่อนย้าย" เพื่อรวบรวมวัสดุต่างๆ
ความกดดันของ "Outwilds" อยู่ที่เวลา: ในฉากเกม จักรวาลจะถูกทำลายด้วยความโกลาหลทุกๆ 5 นาที (คนนอก: ฉันคุ้นเคยกับสิ่งนี้) อย่างไรก็ตาม หลังจากการนับถอยหลังสิ้นสุดลง เราจะไม่เกิดใหม่ทันที แต่ บนท้องฟ้า AOE สีม่วงแดงเริ่มโจมตีและสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังมากขึ้นซึ่งมีรูปแบบการต่อต้านบางอย่างก็เริ่มปรากฏขึ้น - ตัวเลขบนนั้นสะท้อนถึงระดับของมันโดยประมาณหากสัตว์ประหลาดเริ่มแรกที่เราพบในระดับคือ 1, 2 เมื่อเราเข้าสู่ขั้นแห่งความโกลาหลและการทำลายล้าง จำนวนก็จะถึง 4/5 ในไม่ช้า
หรือจะเปิดมันยังไง? พูดตามตรงว่า "Wild Gun Witch" ฉันไม่สามารถเข้าใจแม่มดคนนี้ได้จริงๆ เช่น ปืนกลในเกมคือ "ไม้กายสิทธิ์" เอิ่ม ลองเดาดูสิ
ที่เหลือคือปืนไรเฟิล ปืนพก ปืนลูกซอง สไนเปอร์...ทั้งหมดได้รับการขนานนามว่าเป็น "อาวุธวิเศษ"
และเนื้อหาการต่อสู้อาจจะรุนแรงกว่า "Don't Starve" เล็กน้อย แต่แค่นั้นเอง มีศัตรูอยู่ 6 ประเภท ได้แก่ ระยะประชิด เขื่อนกั้นน้ำ ระเบิดมือ รถเข็นหมู เลเซอร์ และการก้าวพื้น มีหลายประเภท แต่ไม่ว่าจะทำอะไรก็ตาม สิ่งที่คุณทำได้คือย้อนกลับไปพร้อมกับซีดี จากนั้นหอกมัน - ไฟมีการจุดระเบิด (เป้าหมายเดียว + AOE ที่ผ่าน) น้ำแข็งมีการชะลอตัว ฟ้าร้องมี AOE และกระสุนพิเศษอีกสองสามนัดเช่น เนื่องจากการกระเด็น การเจาะเกราะ ฯลฯ และการเพิ่มพลังการต่อสู้ในเกมนั้นรวมอยู่ในหัวข้อย่อยการวิจัยต่างๆ
สุดท้ายนี้ เกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานในหอคอยเวทมนตร์ - ฉันคิดว่ามีสิ่งหนึ่งที่ "Wild Gun Witch" ทำได้ดีกว่า: นอกเหนือจากการตั้งค่าการทำงานบางอย่าง เช่น เตาเผา เตาหลอมยา โต๊ะกระสุน ฯลฯ ในฐาน ส่วนใหญ่แล้ว อุปกรณ์ประกอบฉากสามารถใช้ในป่าได้
จากนั้น ภายในฐานมีสิ่งอำนวยความสะดวกการวิจัยต่างๆ เช่น โต๊ะแสดงหัวข้อย่อย โดยพื้นฐานแล้วการวิจัยทั้งหมดใช้หนังสือเวทย์มนตร์ ซึ่งแหล่งที่มาหลักคือการฆ่าสัตว์ประหลาด (แต่เดิมเป็นผลิตภัณฑ์โลหะด้วย) และวัสดุอื่น ๆ ต้องใช้วัสดุที่หลากหลายและการแปรรูปแบบกึ่งสำเร็จรูป วัสดุ.
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ฉันไม่พึงพอใจคือ: ตัวอย่างเช่น ฉันศึกษากระสุนเพลิงระดับที่สอง ไม่ใช่ว่ากระสุนปัจจุบันได้รับการอัพเกรดเป็นระดับที่สอง แต่กระสุนระดับที่สองต้องใช้วัสดุใหม่ในการสร้าง ( ในโลกที่สอง) ด้วยการตั้งค่านี้ มันขาดความยั่งยืนในการเติบโต ประการที่สอง มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเอาชนะกั้ง (วัสดุส่วนใหญ่ก่อนไปโลกหน้าไม่ถูกต้อง) ประการที่สามมันไม่เป็นมิตรสำหรับผู้เล่นคนเดียว เล่น: โดยพื้นฐานแล้วฉันสามารถหาได้ครั้งละหนึ่งชิ้นโดยการรวบรวมอุปกรณ์หากมันควรจะดีกว่ามากทางออนไลน์
มีการแบ่งปันการแนะนำการตั้งค่าพื้นหลังและคำแนะนำการวิเคราะห์การเล่นเกมของ "Wild Gun Witch" กับทุกคนแล้ว คุณควรทำอย่างไรหากมีสิ่งอื่นที่คุณไม่เข้าใจ? คุณสามารถค้นหาเว็บไซต์เพื่อค้นหากลยุทธ์ที่คุณต้องการได้