คุณสามารถดูผลลัพธ์การผลิตปัจจุบันได้ในหน้าจอสาธิตสดที่ออกโดย Stardust ในครั้งนี้ ไม่เพียงแต่แสดงตัวละครสองตัวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกระทำของตัวละครและเอฟเฟกต์การทำงานบางอย่างด้วย ระบบการต่อสู้ Stardust เป็นสิ่งที่ทุกคนกังวลมาโดยตลอด หากคุณต้องการค้นหาฉากการต่อสู้ที่คุณชื่นชอบสามารถเข้าไปดูพร้อมกันได้ในฉบับนี้
ในฉากการต่อสู้ คุณจะเห็นว่าฉากปัจจุบันกลายเป็นเอฟเฟกต์แบบเทิร์นเบสหลักแล้ว การต่อสู้แบบเทิร์นเบสจะเพิ่มเอฟเฟกต์ของปฏิกิริยาตอบสนองทันที เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้การผสมผสานทักษะจนถึงขีดสุดและการเคลื่อนไหวของตัวละคร ทุกคนสามารถปรับลำดับได้ด้วยตนเอง แต่ค่าโล่ตัวละครที่เห็นในปัจจุบันจะไม่ถูกเติมโดยอัตโนมัติหลังจากที่ปล่อยออกไป กล่าวคือ มีโล่เพียงชั้นเดียวเท่านั้น
ฉันไม่รู้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกลไกการป้องกันในอนาคตหรือไม่ ตามเอฟเฟกต์ปัจจุบัน หากคุณต้องการส่งออก มันสามารถส่งออกผ่านทักษะสองอย่างเท่านั้น พวกมันแสดงถึงเอฟเฟกต์เอาท์พุตทางกายภาพของทุกคนและเอฟเฟกต์มหาอำนาจข้างต้นตามลำดับ นอกจากนี้ยังมีสถานะที่สามารถเปลี่ยนได้เมื่อใช้งาน
ในบทนำคุณสามารถนำเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ตามการแนะนำของฉากต่าง ๆ ได้ ตัวอย่างเช่น คอมโบและเอฟเฟกต์ทักษะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามฉากและศัตรู คุณต้องการพัฒนามันร่วมกับระบบการพัฒนา
ข้างต้นนี้เป็นการแนะนำระบบการต่อสู้จาก Stardust หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมการต่อสู้จาก Stardust ในเกม คุณสามารถเข้าใจมันได้ผ่านการสาธิตเอฟเฟกต์จริง หลังจากนั้น เมื่อเกมเปิดตัวคุณสามารถสัมผัสได้ด้วยตัวเอง .