Alan Wake 2 ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งช่วยเพิ่มความเพลิดเพลินในประสบการณ์การเล่นเกม อย่างไรก็ตาม การเพิ่มเนื้อหาใหม่เหล่านี้ยังนำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ อีกด้วย สิ่งที่น่าหนักใจที่สุดสำหรับผู้เล่นคือข้อกำหนดในการกำหนดค่าที่สูงซึ่งทำให้พวกเขาไม่สามารถใช้กราฟิกการ์ดซีรีส์ 10 และความจำเป็นในการรองรับเชเดอร์แบบตาข่ายเพื่อเรนเดอร์รายละเอียด เมื่อต้องเผชิญกับปัญหานี้บรรณาธิการก็ประสบปัญหามาเป็นเวลานาน แต่ตอนนี้ฉันสามารถบอกวิธีแก้ปัญหาให้คุณได้แล้ว
"Alan Killer 2" เวอร์ชันพีซีมีข้อกำหนดในการกำหนดค่าสูง ซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนบ่นว่าการกำหนดค่าขั้นต่ำต้องใช้ NVIDIA RTX2060
เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้พัฒนา Remedy Lea-Newin อธิบายบนโซเชียลมีเดียว่าเหตุใดเกมจึงไม่รองรับ NVIDIA 10 และ AMD 5000 series มีรายงานว่า Alan Wake 2 ต้องใช้กราฟิกการ์ดที่รองรับ mesh shader เนื่องจากกราฟิกการ์ดที่กล่าวมาข้างต้นไม่มีฟังก์ชันนี้ จึงไม่สามารถเล่นได้ นี่ก็หมายความว่าเกมนี้จะเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่จะเรนเดอร์ ใช้ตัวเชดเดอร์แบบตาข่าย DX12 Ultimate
หลังจากที่ Lea-Newin อธิบายเหตุผล มันก็ดึงดูดความคิดเห็นเชิงลบมากมายจากผู้เล่น บทความนี้ถูกลบไปแล้ว เขาบอกว่าเขาแค่พยายามช่วยผู้คนแก้ไขข้อสงสัยของพวกเขา แต่เขาไม่ได้คาดหวังว่าจะได้รับการระบายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
หลังจากที่ Nvidia ประกาศเทคโนโลยีนี้เมื่อปลายปี 2561 ก็มีเกมไม่กี่เกมในตลาดที่รองรับเชเดอร์แบบตาข่าย ดูเหมือนว่าอาจเกี่ยวข้องกับความต้องการการรองรับการกำหนดค่าที่สูงขึ้น
เนื้อหาข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของคำแนะนำโดยละเอียดสำหรับ Alan Wake 2 ที่มีข้อกำหนดการกำหนดค่าสูง และไม่รองรับกราฟิกการ์ดซีรีส์ 10 หรือจำเป็นต้องรองรับการเรนเดอร์แบบ mesh shader หากมีเนื้อหาที่ไม่ถูกต้องในคำแนะนำ คุณสามารถชี้ให้เห็นได้ ในพื้นที่แสดงความคิดเห็นและบรรณาธิการจะแก้ไขโดยเร็วที่สุด