เกมนี้เกี่ยวกับการถอดรหัสพล็อตและมีด่านเล็ก ๆ ที่น่าสนใจมากมาย ผู้เล่นหลายคนอาจพบจุดที่ไม่ชัดเจน นี่คือคำแนะนำในการเคลียร์บทที่ 6 ในเกม ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับผู้ที่ต้องการมัน
บทที่ 6 เป็นคฤหาสน์ มีรายละเอียดดังนี้
1. การฆาตกรรม
2. อาวุธ
จริงๆ แล้วมันเป็นบทช่วยสอนเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับกลไกของปืน ตัวละครที่เอาปืนออกไปจะนำปืนกลับคืนมาเมื่อเขากลับมาที่ฉาก
3. ลายนิ้วมือ
ตัวละครนักสืบตัวใหม่สามารถรับข้อมูลลายนิ้วมือได้จากการตรวจสอบปืน ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการจับกุมได้
อันที่จริง บทนี้กำลังนำทางเราให้เข้าใจกลไกใหม่: ข้อมูล
4. ไร้เดียงสา
คนที่สัมผัสอาวุธสังหารในท้ายที่สุดไม่จำเป็นต้องเป็นฆาตกรตัวจริง แต่เป็นส่วนขยายจากระดับก่อนหน้า
ข้างต้นคือคำแนะนำที่รวบรวมไว้สำหรับการเคลียร์บทที่ 6 ของ "The Storyteller" สำหรับคำแนะนำเกมที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม โปรดไปที่เว็บไซต์นี้!