เนื้อเรื่องของเกมนี้น่าตื่นเต้นมาก ผู้เล่นจะต้องควบคุมตัวละครและแข่งขันกับศัตรูต่าง ๆ ในการต่อสู้ เพื่อนบางคนอาจประสบปัญหายากๆ เกี่ยวกับการตั้งค่าคีย์และการซ้อนแนวคิดเกี่ยวกับการไหลของมีดระเบิดของ Silver Moon Blade แต่ปัญหาเหล่านี้แก้ไขได้ไม่ยาก เพื่อช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาความแข็งแกร่งของตนเองได้ดีขึ้น เราได้เตรียมคู่มือกลยุทธ์โดยละเอียดไว้เพื่อใช้อ้างอิงของคุณโดยเฉพาะ
ก่อนอื่นการตั้งค่าคีย์จะต้องสะดวก ดังนั้นหากคุณมีแนวคิดเกี่ยวกับตำแหน่งหลักที่คุ้นเคยอยู่แล้ว คุณสามารถข้ามส่วนนี้ได้
แต่สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เริ่มเล่น Blade หรือเพิ่งเริ่มเล่นและรู้สึกว่ายังคิดไม่ออก โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าการตั้งค่าหลักชุดนี้สามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นอาชีพ Explosive Blade ได้ดียิ่งขึ้น ในเวลาเดียวกัน ลำดับความสำคัญของการปล่อยทักษะสามารถฝึกและจดจำได้ง่ายกว่า
กุญแจทั้งชุดแบ่งออกเป็น 3 ส่วน ได้แก่ พื้นที่ซีดีสีเขียว พื้นที่ปูสีเหลือง และพื้นที่ระเบิดสีแดง
นอกจากปุ่ม R ที่เป็นทักษะการแทนที่ที่ใช้ตามสถานการณ์แล้ว ชุดปุ่มนี้ยังเรียงจากบนลงล่าง จากซ้ายไปขวา เพียงกด QWEASDF ลงจนสุด จำง่ายมาก
ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับทักษะแต่ละอย่าง หากคุณคุ้นเคย คุณสามารถข้ามทักษะทั้งหมดได้
Q-Knife Vortex (21):
เนื่องจากทักษะหลักที่ได้รับนั้น Knife Formation ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการกู้คืนพลังงานเมื่อทรัพยากรว่างเปล่า แต่ยังปรับปรุงความเร็วสองเท่าของทีมอีกด้วย การเพิ่มความเร็วโจมตีของตัวเองจะช่วยเพิ่มความเร็วในการปลดปล่อยทักษะได้อย่างมากในช่วงเวลาที่ครอบคลุมโดยบัฟอาเรย์ดาบ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงอัตราการโจมตี นอกจากนี้ การเกาะติดศัตรูอย่างต่อเนื่องในระหว่างการเปิดใช้งาน Q ยังช่วยเพิ่มการซ้อนจำนวนหนึ่ง ซึ่งสามารถใช้เป็นความทนทานต่อข้อผิดพลาดสำหรับทักษะที่ว่างเปล่า ดังนั้นโดยปกติแล้วชุดมีดจะต้องถูกปล่อยโดยมีลำดับความสำคัญสูงสุด ดังนั้นจึงตั้งค่าไว้ที่ปุ่ม Q
สิ่งที่ต้องสังเกตที่นี่คือหากด้วยเหตุผลหลายประการ ขณะนี้คุณอยู่ในสถานะที่เทคนิค Blade Sword ไม่ได้เปิดใช้งานและพลังงานไม่เต็ม คุณต้องใช้ Void Invasion, Soul-Draining Stab และ Landing Slash เพื่อเติมพลังงาน โปรดรอจนกว่าจะสามารถฟื้นตัวได้ จากนั้นจึงเปิด Q Knife Array Vortex เพื่อให้แน่ใจว่าบัฟที่เพิ่มการได้รับพลังงานจะครอบคลุมทักษะเหล่านี้และเติมพลังงานได้เร็วขึ้น คุณไม่ควรเปิด Q โดยไม่คิดเลย
นอกจากนี้ การปล่อยทักษะ Q (ยกเว้นมือเริ่มต้น) ยังแสดงถึงจุดเริ่มต้นของผลลัพธ์ของเรา ซึ่งจะอธิบายรายละเอียดในภายหลังในการแบ่งปันแนวคิดแบบเรียงซ้อน
ตัดลม W (332):
Wind Cut เป็นทักษะที่ซ้อนกันโดยมี CD สั้น แกว่งไปมาสั้น ๆ ปล่อย และระยะที่กว้าง (พลังดาบหนา 332) คุณสมบัติการยกมือสามารถช่วยให้เราวางตัวได้ดีเมื่อเคลื่อนที่ ตามกลไก หรือเมื่อถูกกระแทก การโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยระยะเวลาตัดลมครั้งเดียวสามารถซ้อนใบมีดได้สูงสุด 4 เล่ม แม้ว่าคุณจะเตรียมขาตั้งอย่างรวดเร็วที่ระดับ 4 + อัญมณีซีดีระดับ 5 คุณก็ยังสามารถซ้อนใบมีดได้สูงสุด 20 ใบใน 30 วินาทีเพียงแค่ขว้างลม 5 อัน ตัดชั้น คุณสมบัติ CD แบบสั้นมีประโยชน์มากไม่ว่าจะจับคู่กับการฉีกหรือการทำให้บริสุทธิ์
แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบด้วยว่าเนื่องจากความมุ่งมั่นในการซ้อน ในสถานการณ์ที่สามารถปล่อยทักษะบนบอสได้อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าการตัดลมจะหายไปหรือไม่ก็ตามจะไม่ปรับปรุงประสิทธิภาพการซ้อนอย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น หากสภาพแวดล้อมปัจจุบันปลอดภัย เราสามารถใช้การเคลื่อนไหวช้าๆ ทางมือซ้ายของ Void Invasion กับบอส หรือเมื่อเราปล่อยทักษะ "Exploding a Dragon"
แต่โดยรวมแล้วเป็นทักษะที่สามารถใช้ได้ในปริมาณมากแต่ทิ้งง่ายจึงจัดให้อยู่ในอันดับที่ 2
การตัดแบบ E-rotary (231):
Explosive Knife เวอร์ชันปัจจุบันมีบัฟการห้อยศีรษะและหลังที่จำเป็น รวมถึงทักษะการเคลื่อนที่แกนกลางลำตัว หลังจากคลิกบนขาตั้งตัดแบบหมุนสามอัน ใบมีด 3 ชั้นก็แขวนได้เกือบมั่นคง การใช้ Piercing Cut, Ling Yue Dancing และ Space Space ที่ยืดหยุ่นช่วยให้คุณสามารถปรับตำแหน่งร่างกายของคุณเพื่อเพิ่มอัตราการตีกลับ เนื่องจากบัฟคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาทีและ CD ทักษะจะอยู่ที่ประมาณ 7 วินาที โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นทักษะที่ต้องใช้ CD ดังนั้นจึงถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ 3
ซีดีที่ตัดแบบหมุนได้ดีนั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเราในการ "ระเบิดมังกรตัวหนึ่ง" ดังนั้นซีดีที่ตัดแบบหมุนก็มีความสำคัญมากกว่าเช่นกัน หากเป็นไปได้ แนะนำให้ไปที่ 7
หลิงเยว่ซวนหวู่ (112):
Ling Yue Xuan Wu เป็นทักษะที่ไม่ค่อยได้ใช้เกือบตลอดเวลา ทักษะนี้สามารถซ้อนดาบได้เพียง 1 เล่ม แต่มีรูปแบบทักษะ ระยะ และความโดดเด่นที่ดี ส่วนใหญ่ใช้เพื่อปรับตำแหน่ง
เหตุใดจึงเรียกว่าพื้นที่เครื่องนอนจะมีการหารือในภายหลังในส่วนแนวคิดการฝังชั้น
A-Falling Slash (332):
Landing Slash เป็นทักษะตอบโต้เพียงทักษะเดียวในโครงสร้างนี้ ดังนั้นคุณจึงต้องเก็บซีดีไว้หากจำเป็น การคลิกที่สับพื้นของขาตั้งกล้องจะทำให้ใบมีดมี 2 ชั้น แต่ไม่สำคัญในรอบเอาท์พุตโดยรวม เมื่อไม่จำเป็นต้องขัดจังหวะเสาไม้แท้ Landing Slash จะให้เอาท์พุตที่แน่นอน ดังนั้นจึงสามารถเพิ่มเข้าไปในวงจรได้
S-Void Invasion (322- ระดับความอุดมสมบูรณ์สูงสุด):
Void Invasion เป็นทักษะหลักในการฟื้นฟูพลังงาน เมื่อคุณจำเป็นต้องใช้มือเพื่อสร้างพลังงาน อย่าลืมตรวจสอบให้แน่ใจว่าอัตราการโจมตีของ Void Invasion ปกคลุมไปด้วยกระแสน้ำวนของชุดมีด
เมื่อคลิก Void Zone และ Dark Gravity Triple เมื่อโจมตีทั้งหมด Void Invasion ที่ชาร์จเต็มแล้วจะได้รับใบมีดมากกว่า 5 ชั้น และยังมี 3 ชั้นในการปล่อยทันที หากน้ำดำตามมาในโซนช่องว่างสามารถทำให้เกิดความเสียหายได้ต่อไป คุณสามารถรับใบมีดได้มากถึง 6-8 ชั้น (แต่ถ้า Void Zone สามารถสร้างความเสียหายต่อไปได้ ตามทฤษฎีแล้ว คุณยังสามารถส่งออกต่อไปได้ Stack ที่ตามมานี้ไม่สำคัญมากนัก เว้นแต่กลไกจะเกิดขึ้นหรือถูกกระแทก เป็นต้น โดยพื้นฐานแล้วมันยังคงเพิ่มความทนทานต่อความเสียหาย)
D-Soul Absorbing Thorn (312- ลมสีม่วง):
Soul-Draining Thorn เป็นทักษะฟื้นฟูพลังงานได้มากเป็นอันดับสองรองจาก Void Invasion คุณต้องใส่ใจกับอัตราการโจมตีของ Soul-Draining Thorn เมื่อใช้มือเพื่อดึงพลังงาน
หากพลังงานที่แตกต่างกันไม่มาก (เช่น Cleaver 17-19 ชั้น) เนื่องจากประสิทธิภาพการซ้อน Soul-Siphoning Thorns ต่ำ คุณยังสามารถลองใช้ Soul-Siphoning Thorns เพื่อเติมพลังงานก่อน โดยปล่อยให้ Void Invasion ซ้อนกัน ในรอบถัดไปคุณจะสูญเสียมากที่สุด 1 ครั้ง ความเสียหายของหนามดูดวิญญาณจะเพิ่มขึ้นในรอบถัดไป
ในเวลาเดียวกันกลไกทักษะการสะสมพลัง + การแยกขาตั้งออกเป็นสองส่วนยังทำให้ทักษะแทงดูดวิญญาณเป็นทักษะที่สามารถอ่านล่วงหน้าและแทนที่ได้และสามารถใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น
สาเหตุที่มันอยู่ในโซนการระบาดก็เพราะ Soul-Draining Thorn เป็นทักษะที่สร้างความเสียหายมากที่สุดเป็นอันดับสอง หรือแม้กระทั่งเป็นทักษะแรกเสมอกัน นอกเหนือจาก Lightning Speed
F-ความเร็วไฟฟ้า (331-ลมทอง):
Lightning Speed เกือบจะรับประกันได้ว่าจะมีความรุนแรงเนื่องจากการตีคริติคอลบนขาตั้งและเป็นทักษะที่สร้างความเสียหายสูงสุด ขณะเดียวกัน Lightning Speedy with the Dark Charge Triple Triple ก็มีใบมีดถึง 3 ชั้น ใช้งานง่ายมาก
เนื่องจากสร้างความเสียหายได้มากที่สุด จึงถูกวางไว้ลำดับสุดท้าย
หลังจากแนะนำตำแหน่งคีย์แล้ว เรามาพูดถึงวิธีเอาท์พุตลูปที่สอดคล้องกันร่วมกับตำแหน่งคีย์กันดีกว่า (ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านด้านบน)
เราแบ่งสแต็กทั้งหมดออกเป็นสองส่วน: "padding" และ "explosion"
ก่อนอื่น เรามาพูดถึง "การระบาดของมังกร" ที่กล่าวถึงข้างต้นกันก่อน พื้นฐานของการระบาดของมังกรนั้นมีอยู่สองประเด็น:
หนึ่งคือทำให้ความเร็วโจมตี BUFF ของกระแสน้ำวนของมีดปกคลุมมีดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อปรับปรุงทิศทางของการปล่อย Cleave และเพิ่มอัตราการโจมตี
อย่างที่สองคือลักษณะเฉพาะของมีดระเบิด เมื่อจำนวนชั้นของใบมีดเพิ่มขึ้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 1% สำหรับแต่ละชั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ยิ่งระดับของดาบสูงเท่าไร ความเสียหายของทักษะที่ปล่อยออกมาก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ดังนั้นเราจึงหวังว่าจะปล่อยทักษะที่สร้างความเสียหายทั้งสองของ Soul-Draining Thorn และ Lightning Speed ออกมาในระดับสูง และในบรรดาสัดส่วนความเสียหายของมีดระเบิด ทักษะทั้งสามของมีดสับ ความเร็วสายฟ้า และการแทงดูดวิญญาณคิดเป็น 80% ของผลลัพธ์ทั้งหมด
คำตอบออกมา วงจรการระเบิดของเราคือวังวนของการก่อตัวของดาบ - การแทงดูดวิญญาณ - ความเร็วปานสายฟ้า - มีดสับ โดยคำนึงถึงการใช้การหมุนของแผ่นซีดีการ์ดเพื่อต่อหัวและหนังด้านหลังและการกระจัดเพื่อปรับตำแหน่งเอาต์พุต ใส่การตัดแบบหมุนสามส่วนหลังชุดมีด ซึ่งก็คือ QEEEDFZ หากคุณสมบัติมีคุณสมบัติเหมาะสม ชุดนี้สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ภายในบัฟ 6 วินาทีของ Q
ในทำนองเดียวกัน เราจำเป็นต้องมีหน้าต่างเอาต์พุต 5-6 วินาทีเพื่อทำให้ชุดลูปนี้เสร็จสมบูรณ์ อย่างน้อยตำแหน่งของหนามดึงดูดวิญญาณก็ควรอยู่ด้านหลังบอส หากทักษะถูกปล่อยออกมาอย่างราบรื่น คุณสามารถแทรก Ling Yue Xingwu ไว้ข้างหน้าหนามดูดวิญญาณเพื่อปรับตำแหน่ง
ชุดวงจรการระเบิดของ QEEEDFZ นี้สามารถให้ใบมีดได้ 8 ใบ ดังนั้นความหมายของ "พื้นที่แผ่นรอง" จึงมาตามลำดับ เราต้องใช้ทักษะของพื้นที่ปูเพื่อตอบสนองใบมีดมากกว่า 12 ชั้น เพื่อให้แน่ใจว่าหลังจากรอบการระเบิด มันเป็นมีดปังตอเต็มใบ
ตามหลักการของความเสียหายจากน้อยไปหามาก การวางตำแหน่งทักษะและฟังก์ชันที่แนะนำไว้ก่อนหน้านี้ วิธีการในพื้นที่ปูจะสอดคล้องกับการเปิดการตัดแบบหมุนตัว Z และต่อด้วยการตัดกราวด์ที่ศีรษะและด้านหลัง buff-wind (ขึ้นอยู่กับสถานการณ์) - การบุกรุกเป็นโมฆะ เมื่อจำนวนการโจมตีจาก Void Invasion สูงพอ ชุดนี้ก็เพียงพอสำหรับ 12 ชั้น หากมีสิ่งที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น คุณสามารถเพิ่ม Wind Slash ได้ในขณะนี้ (ซึ่งสามารถมีได้สูงสุด 4 ชั้น) จากนั้นรอจนถึง 11+ เริ่มวงจรการระเบิด (เมื่อสิ้นสุดการเปิดชั้น 11 คุณต้องรอสักครู่เพื่อให้กระแสน้ำวนของชุดมีดกระโดดอีกครั้งก่อนที่จะฟัน)
นั่นคือ ZEEEWAS~S ซึ่งเพียงพอสำหรับ 12 ชั้น ถ้ามีทักษะตรงกลางที่ว่าง ให้รอจนกระทั่งหมุน W แล้วโยน W อีกอันเพื่อเติมจำนวนชั้น หลังจากเติม 12 ชั้นแล้ว วงจรจะเริ่มขึ้น
ลางสังหรณ์: [เริ่ม QW] ZEEEWAS~S - ถึง 12 เลเยอร์ หากไม่พอใจ ให้ปล่อย W ก่อนเพื่อเติมเต็มเลเยอร์
Burst: QEEEDFZ - มีใบมีด 12 ชั้นอยู่แล้ว ชุดของการระเบิดนี้สามารถรับประกันความแตกแยกได้ 20 ชั้นโดยไม่ต้องคิดใดๆ หากเปิดใช้งานใบมีดชั้นที่ 11 คุณจะต้องรอให้ Q ซ้อนกัน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์หรือส่วนแทรก R เพื่อปรับตำแหน่งตามสถานการณ์ในสนามรบ
วงจรการปูด้วยไม้ล้วนจะไม่สูญเสีย W เพื่อเติมจำนวนชั้น คุณสามารถแทรก W และ QEEEEWDFZ ในรอบการสับได้ หลังจากสับแล้ว ให้ดำเนินการสองขั้นตอนแล้วเริ่มรอบการปูเตียง
คุณไม่สามารถใส่ W ทิ้งแผ่นซีดีของ W แล้วเชื่อมต่อ W กับ Z หลังมีดสับได้ หลังจากการสับมากเกินไป Z จะไม่สามารถเปิดได้อย่างราบรื่น
ลางสังหรณ์: [Sword Array Vortex - Wind Cut - อ่านล่วงหน้าของมือเริ่มต้นทั้งสองนี้] เปิดใช้งานเทคนิคดาบ Z Blade - Piercing Cut สามขั้นตอน - Wind Cut - Landing Slash (ขึ้นอยู่กับสถานการณ์) - Void Invasion Charge Stack - เต็ม 12 เท่านั้นครับถ้าไม่พอสำหรับ12ชั้นก็ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ครับ.
การระบาด: Knife Array Vortex - การเจาะและเคลื่อนย้ายสามขั้นตอน - แทงวิญญาณ - ความเร็วสายฟ้า - มีดผ่าเต็มชั้น
ในรอบการระเบิด คุณสามารถแทรกการตัดลมได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ หากคุณแทรกการตัดลม ให้ขยับมีดหลังจากการสับหรือสับให้แบน จากนั้นเริ่มการใช้ดาบ Z-blade ซึ่งเป็นการตัดแบบหมุนสามขั้นตอนเพื่อเข้าสู่ วงจรการปู หากไม่ได้แทรกการตัดลมในรอบการระเบิด หลังจากใช้มีดแยกแล้ว การตัดลม - วิชาดาบ Z แบบเปิด - การตัดแบบหมุนสามขั้นตอน - การตัดลมจะเข้าสู่วงจรการปู
ในสภาพแวดล้อมกองไม้บริสุทธิ์ CD ของ Void Invasion อาจมีเวลารอที่แน่นอน และระดับเจมของ CD ของ Void Invasion สามารถเพิ่มได้อย่างเหมาะสม
กล่าวโดยสรุป กระบวนการเคลือบทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน: การปูและการระเบิดโดยใช้ใบมีด 12 ชั้น ระยะการระเบิดต่อเนื่องต้องใช้หน้าต่างเอาท์พุตสูงสุด 6 วินาทีเพื่อสร้างความเสียหาย 80% ในชุดของรอบ
ด้วยแนวคิดนี้ ผู้เล่นเบลดทุกคนไม่จำเป็นต้องตื่นตระหนก แม้ว่าทักษะของคุณจะไม่ทำงาน คุณเพียงแต่ต้องรู้ว่าทันทีที่คุณไปถึงชั้นที่ 12 คือช่วงเวลาที่คุณไปถึงเอาท์พุต!