เพื่อนๆ อาจจะสะสมปัญหาต่างๆ มากมายในเกมนี้ แต่พวกเขาไม่รู้ว่าจะแก้ไขตรงไหน หากคุณต้องการทราบการวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของ Still Water Glow ของ Genshin Impact คุณสามารถเข้ามาหาบรรณาธิการได้ที่นี่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม สิ่งนี้จะทำให้คุณเล่นเกมได้ง่ายขึ้น! ดาบมือเดียวลิมิเต็ดระดับ 5 ดาวที่ได้รับการปรับปรุงด้วย Funina - Glory of Still Water ด้วยความเสียหายคริติคอลสูงถึง 88.2% และค่าการโจมตีต่ำที่ 542 เรียกได้ว่าตัวละครดาบมือเดียวส่วนใหญ่สามารถใช้งานได้! ไม่ว่าคุณจะมุ่งเน้นไปที่การโจมตี การป้องกัน ความเชี่ยวชาญ หรือชีวิต อาวุธนี้สามารถทำให้คุณได้รับความเสียหายคริติคอลเต็มมูลค่า~
ลักษณะของอาวุธนั้นทรงพลัง แต่ก็มีข้อจำกัดมากมายเช่นกัน ทักษะการต่อสู้แบบเต็มจะเพิ่มความเสียหาย 24% และเพิ่มสุขภาพ 28% แต่ต้องการให้สุขภาพของทั้งทีมอยู่ในสถานะความถี่สูง แม้ว่าตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ฟูนินาจะสวมใส่มัน แต่ฟูนิน่าก็ยังจำเป็นต้องจับคู่กับทีม เนื่องจากลักษณะของอาวุธจะต้องถูกกระตุ้นอย่างเสถียรโดยใช้กลไกการหักและฟื้นฟูพลังชีวิตของทีมโดยการเรียกทักษะการต่อสู้
การประเมิน: รายการพื้นฐาน เทมเพลตสากลสำหรับอักขระเอาต์พุตดาบมือเดียว โดยทั่วไปใช้ได้กับทุกคน ลักษณะอาวุธต้องใช้ Fu Nina เพื่อใช้หรือมี Fu Nina อยู่ในทีม ในแง่ของความเก่งกาจ ฉันรู้สึกว่ามันด้อยกว่าคิริกิริและดาบสีเขียวเล็กน้อย
หากคุณต้องการใช้เอฟเฟกต์ของอาวุธนี้อย่างเต็มที่ สามารถพิจารณาตัวละครต่อไปนี้: Funina, Albedo, Nilu (ความเสียหายโดยตรง) และ Qin (เอาต์พุต) สำหรับเอลเฮย์เซ่น แม้ว่าทักษะการต่อสู้ของเขาจะมีสัดส่วนสูง แต่ดูเหมือนว่าเขาจะไม่เหมาะกับฟูนิน่ามากนัก
คำแนะนำในการเปลี่ยนอาวุธของ Funina
ผู้เล่นที่มี Rock Formation Green ประสบปัญหา อัตราการโจมตีแบบคริติคอล 44.1% อยู่ในระดับเดียวกับความเสียหายแบบคริติคอล 88.2% ของ Still Water Glow ในแง่ของคุณลักษณะ โบนัสสุขภาพ 20% นั้นน้อยกว่านั้นเพียง 8% เท่านั้น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 24% ของทักษะการต่อสู้ที่หายไปนั้นจะลดลงอย่างมากเมื่อเผชิญกับการเพิ่มความเสียหาย 70% ของชุดวงดนตรี เมื่อนำมารวมกัน ความแตกต่างระหว่าง Green Rock Formation และ Glory of Still Water นั้นน้อยมาก!
หากดาบสีเขียวเป็นสิ่งทดแทน Glory of Still Water ในระดับเดียวกัน ดังนั้น Sword of Humidity และ Grey River Ferryman จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทั่วไป! มาดูคุณสมบัติกัน:
[ดาบแห่งความชื้น] ชาร์จ 45.9% เพิ่มความเสียหายจากทักษะการต่อสู้ 32% อัตราการโจมตีคริติคอลของทักษะการต่อสู้ 12% [Grey River Crosser] ชาร์จ 45.9% อัตราการโจมตีคริติคอลของทักษะการต่อสู้ 16% ทักษะการต่อสู้ร่ายภายใน 5 วินาทีชาร์จเพิ่มขึ้น 32% จากการวิเคราะห์ทักษะของ Fu Nina เราจะเห็นว่าในฐานะตัวละครที่ไม่มีพื้นหลัง หากคุณต้องการกระตุ้นความเสียหายที่เพิ่มขึ้นอย่างมั่นคงจากการระเบิดขององค์ประกอบให้กับทั้งทีม การเข้าสู่การชาร์จมีความสำคัญมาก! โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากนั้น Funina ไม่ได้ถูกบังคับให้ใช้ธาตุน้ำและทีมอื่นสามารถใช้ได้ ทุกคนจะต้องตระหนักถึงแรงกดดันมหาศาลของตัวละครพื้นหลังน้ำตัวเดียว!
การชาร์จอาวุธอาจดูไม่ดีเมื่อมองแวบแรก แต่ในความเป็นจริง หลังจากขยายเวลาเอาท์พุต ค่ารอบที่สร้างขึ้นสามารถลดช่องว่างให้แคบลงด้วยอาวุธเอาท์พุตล้วนๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะรวมทีมกับ Water Funina ตัวเดียว มีความเป็นไปได้สูงที่พวกเขาจะต้องชาร์จทรายหากพวกเขานำอาวุธพิเศษมาด้วย หากเป็นอาวุธพิเศษ พวกเขาสามารถพิจารณาทรายแห่งชีวิตได้ ในแง่ของประสิทธิภาพ เครื่องตัดหมอก เครื่องตัดใบไม้ ฯลฯ ไม่ได้แข็งแกร่งกว่าอาวุธชาร์จสองชิ้นที่กล่าวกันว่าเทียบเท่ากัน แต่จริงๆ แล้วความแข็งแกร่งนั้นค่อนข้างดี~
น่าเสียดายที่ Sword of Humidity ไม่มีการพิมพ์ หากคุณไม่ใช่ผู้เล่นโบราณ ขอแนะนำให้ไปตกปลาใน Fontaine ล่วงหน้าเพื่อรับเรือเฟอร์รี่ Grey River สำหรับดาบลมตะวันตก มันมีประจุมากเกินไป และโดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่ามันด้อยกว่าสองอันก่อนหน้าเล็กน้อย
บรรณาธิการได้แจ้งรายละเอียดวิธีแก้ปัญหาสำหรับคู่มือการวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของ "Genshin Impact" "Still Water Flows Glory" แล้ว ฉันเชื่อว่าคุณจะเข้าใจปัญหานี้หลังจากอ่าน "Genshin Impact" "Still Water Flux Glory Strength Analysis" แล้ว อย่าพลาดนะ