เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีการเพิ่มเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากมายในเกมเพื่อทำให้เกมสนุกสนานสำหรับผู้เล่นมากขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังนำมาซึ่งปัญหาหลายประการ เช่น การวิเคราะห์ข้อบกพร่องของ "แกนกลางแห่งจิตวิญญาณ" ที่ใช้กันทั่วไปใน "Nioh 2" ทำให้หลายคนปวดหัว ในฐานะผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ฉันประสบปัญหานี้มาระยะหนึ่งแล้ว ตอนนี้ ฉันจะแบ่งปันวิธีแก้ปัญหาบางอย่างเพื่อช่วยผู้เล่นในการแก้ปัญหา
การหยุดชะงักอย่างรุนแรง แต่มีประสิทธิภาพมากต่อหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่สามารถป้องกันหรือยืดหยุ่นได้
นอกจากนี้ยังเป็นผู้ขัดขวางที่แข็งแกร่งอีกด้วย หากคุณแข็งแกร่งพอ คุณสามารถเลือกสิ่งนี้เพื่อเพิ่มอัตราการตีและการสลายตัวได้ อย่างไรก็ตาม สำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นสถานการณ์ที่สิ้นหวัง กระบวนการนี้จะยาวนานกว่าชีวิต และ มันไม่สะอาดเหมือนค้อนขนาดใหญ่
เช่นเดียวกับค้อนขนาดใหญ่ มันมีผลกระทบต่อศัตรูที่ไม่สามารถอธิบายได้ซึ่งสามารถป้องกันตัวเองได้ ศัตรูที่เป็นมนุษย์จะถูกผลักออกไปในภายหลัง
คนสามคนกำลังเดินไปด้วยกันในชั้นลึก BOSS Sky Spirit ถูกผลักออกไปโดยรถไฟ ทั้งสามคนกำลังไล่ตามเขาอยู่ มันตลกจริงๆ ที่พวกเขาตามทันไม่ได้ รถไฟหายไป เวลาแห่งความโกลาหลสิ้นสุดลง และบอสต้องเปลี่ยนด่านอีกครั้ง ทำให้เสียเวลา
หรือตอนต่อสู้กับสัตว์ประหลาด BOSS ฉันพบตำแหน่งที่ดีด้วยดาบรูปน้ำ แต่ฉันถูกรถไฟผลักออกไปครึ่งทางของการต่อสู้ นอกจากนี้ ฉันยังยืนอยู่บนชานชาลาได้ดีแต่ถูกรถไฟบีบออก วิ่งก็สู้ไม่ไหวทุกสภาวะ
นอกจากนี้ ไม่สามารถใช้ทักษะมอนสเตอร์อื่น ๆ ในระหว่างกระบวนการได้
เช่นเดียวกับค้อนขนาดใหญ่ มันมีผลกับมอนสเตอร์ แต่มันมีผลกับผู้คนมาก มันไม่มีประโยชน์อะไรกับมนุษย์ที่ล้มลงกับพื้นและสามารถประหารชีวิตได้ - เทคนิคสัตว์ประหลาดกับบอสที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์
พายุทอร์นาโดซานหมิงและชางบีจี
คุณจะตาบอดในการต่อสู้ระยะประชิด คุณจะมองเห็นไม่ชัด
อันนี้ถือว่าไม่เป็นที่นิยมและมีผู้ใช้น้อยกว่า มันใช้พลังปีศาจเพื่อแลกกับเวลาที่อยู่ยงคงกระพัน
ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือกระบวนการปรากฏขึ้นอีกครั้งเพื่อสวิงนั้นน่าเบื่อเกินไป นอกจากนี้หากคุณดูดีๆ มันจะมีการย่อตัวลงแล้วกลับขึ้นมาใหม่ในระหว่างกระบวนการเริ่มต้น
แม้ว่าการเคลื่อนไหวจะไม่ช้า แต่เขาไม่สามารถอยู่ยงคงกระพันได้อย่างสมบูรณ์ในระหว่างกระบวนการหมอบคลานทั้งหมด แต่มีการลดความเสียหายได้เป็นจำนวนมาก (คุณควรระวังเรื่องนี้หาก Angry Ghost มีเลือด 1 ดวง)
หลังจากกลับสู่ภาวะปกติ เขาจะล่องหนและอยู่ยงคงกระพันอย่างแท้จริง และสามารถหลบการโจมตีใดๆ ได้
แกนวิญญาณที่ถูกประเมินต่ำเกินไป ซึ่งเป็นร่างกายสีทองที่อยู่ยงคงกระพันเป็นเวลาประมาณสองวินาที สามารถเชื่อมต่อสถานะการป้องกันได้โดยตรงก่อนและหลังการใช้งาน และสามารถใช้เพื่อฟื้นฟูพลังงานเพื่อเพิ่มพื้นที่การหายใจ
ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดคือไม่สามารถป้องกันการโจมตีแบบเก็งกำไรได้ การอยู่ยงคงกระพันเริ่มต้นเร็วกว่าผีที่มองไม่เห็นเล็กน้อย แต่ถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้รับบาดเจ็บในกระบวนการนี้ แต่ก็ไม่สามารถป้องกันความเสียหายร้ายแรงต่อคุณลักษณะได้ ผู้บังคับบัญชาบางคนต้องใช้สัญลักษณ์ต้องห้ามหรือเครื่องดื่ม แอลกอฮอล์ล่วงหน้า
ไม่มีข้อบกพร่องที่ชัดเจน มีกรอบการอยู่ยงคงกระพันสั้น ๆ ในระหว่างกระบวนการเพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวบางอย่าง
แต่ถ้าคุณพึ่งพาเฟรมที่อยู่ยงคงกระพันนี้ คำสั่ง read จะทำให้เสียชีวิตอย่างน่าเกลียดหากพบกับทักษะการขว้างปาและสิ่งที่คล้ายกัน
เทพผู้มีพลังโจมตีสูงและมีการสลายตัวสูงในโหมดร่วมมือแบบผู้เล่นสามคนที่ลึกล้ำ
อย่างไรก็ตามการสวิงไปข้างหน้ายาวเกินไปส่งผลให้บางครั้งถูกตีโดยการอ่านคำแนะนำระหว่างการปล่อยและอัตราการตีก็ไม่สูงนักต้องใช้จังหวะในการปล่อยและโชคเล็กน้อย