มีการตั้งค่าแอตทริบิวต์หลายอย่างในเกม "Back to the Future 1999" ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติทักษะของตัวเอง และมีความสัมพันธ์ที่ยับยั้งชั่งใจเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกปราบปรามโดยศัตรู แล้วตัวละครตัวไหนมีแรงบันดาลใจทางจิตวิญญาณที่แข็งแกร่งกว่ากัน? ด้านล่างนี้ บรรณาธิการจะแนะนำรายละเอียดเกี่ยวกับการจัดอันดับความแข็งแกร่งของตัวละครที่มีแรงบันดาลใจทางจิตวิญญาณใน "Back to the Future 1999" เพื่อนๆ ที่สนใจ เข้ามาค้นหาคำตอบได้เลย!
1.T0; เพดานของความแข็งแกร่งของตัวละครสำหรับแรงบันดาลใจทางจิตวิญญาณโดยมีความสำคัญสูงสุดในการฝึกฝน
เกราะที่ไม่น่าเชื่อถือ: กำไรจากการสังหาร, การฟื้นตัวอย่างหลงใหล/แผงสูง;
2.T1: ในแง่ของความแข็งแกร่ง มันด้อยกว่า T0 เล็กน้อย แต่ความแข็งแกร่งยังคงออนไลน์อยู่
X: เอาท์พุต/ความหลงใหลที่อ่อนลง ได้รับตอบโต้การกระจายตัว/ความเงียบของคาถา;
คลิก คลิก คลิก: การลดกิเลส/ศัตรูที่อ่อนแอลง/การลดความเสียหายที่สมจริง;
3.T2: ตัวละครประเภทนี้มีความแข็งแกร่งแต่มีประโยชน์น้อยเช่นกัน ตัวอย่างเช่น บางระดับต้องการความต้องการเฉพาะที่สามารถฝึกฝนได้
John Tito: กลุ่มได้รับเคาน์เตอร์ปัดเป่าโล่การทำให้บริสุทธิ์กลุ่ม / การกู้คืนตนเอง;
Poltergeist: เอาท์พุต/การเยาะเย้ยศัตรูลดลง/การหลีกเลี่ยงความเสียหายที่สมจริง;
4.T3: ตัวละครประเภทนี้ไม่แข็งแกร่งมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นปัจจุบันและไม่สามารถเปรียบเทียบกับตัวละครตำแหน่ง T ก่อนหน้าได้ ไม่แนะนำให้ลงทุนในการปลูกฝังพวกเขาจะต้องได้รับการฝึกฝนอย่างเหมาะสมในภายหลังหากมีความพิเศษ จำเป็นต้องมีฟังก์ชั่น
วิทยุมิส: ความหลงใหลลดลง;
Little Mesmer: ลดความเสียหายทางจิต, การควบคุมฝูงชน;