●ในโปรแกรมพิเศษตัวอย่างเวอร์ชัน 3.6 " Shengdian และ Huiye " เราได้เรียนรู้ว่านอกเหนือจากตัวละครใหม่ "Baizhu" และ "Kavi" แล้ว ยังมี " Nilu ", "Nasida" และ "Gan Yu" อีกด้วย
●บทความนี้จะอธิบายโดยย่อเกี่ยวกับการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องของตัวละครจำลองทั้งสามตัวในสภาพแวดล้อมของเกมปัจจุบันจากมุมมองของวัตถุประสงค์ และวิเคราะห์ว่า " Nilu ", "Nasida" และ "Ganyu" เหมาะสำหรับการรวมเข้ากับทีมตัวละครปัจจุบันของคุณจากอัตนัยหรือไม่ มุมมองเข้าไป
1. [เกี่ยวข้องกับกองการ์ด]
▲กลุ่มการ์ดในช่วงแรกของเวอร์ชัน 3.6: Nasida/Nilu
▲กลุ่มการ์ดเฟสที่สองของเวอร์ชัน 3.6: Baishu/Ganyu/Kavi
เคล็ดลับ: การประเมินโดยละเอียดของ Atractylodes/Kavi จะต้องรอจนกว่าจะมีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ บทบาทที่เกี่ยวข้องของ "นาสิดา", "นิลู" และ "กันหยู" จะถูกวิเคราะห์ด้านล่าง นักเดินทางที่มีวงจรการวางแผนหินหยาบแน่น โปรดวางแผนและจัดเรียงหินหยาบของคุณอย่างสมเหตุสมผล และฉันหวังว่าคุณจะสามารถวาดตัวละครที่คุณชื่นชอบได้
2. ดึงข้อเสนอแนะ
“นาซิต้า”
อรรถประโยชน์ทั่วไปของเธอถึงระดับ T0 ด้วย การจัดวางหญ้าที่มั่นคงและต่อเนื่อง ในพื้นหลัง และ การสนับสนุนความสามารถสูง สำหรับตัวละครส่วนหน้า เธอมีประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในทีมดัดแปลงต่างๆ ของระบบองค์ประกอบหญ้า
ไม่ว่าจะเป็นทีมที่เข้มข้น บานสะพรั่ง หรือเผาแกนกลาง หรือมีระบบทีมบางระบบที่ "ดูเหมือน" ไม่เกี่ยวอะไรกับธาตุหญ้า เช่น ทีมเยือกแข็งเบ่งบาน ทีมกายภาพเบ่ง บาน เป็นต้น Nacida เกือบจะสามารถประสานงานกับมันเพื่อจัดตั้งทีมได้ และในขณะที่สร้างความเสียหายต่อปฏิกิริยาที่ดี มันก็อาจทำให้เกิดเอฟเฟกต์การต่อสู้ที่ไม่คาดคิดได้เช่นกัน
“นิลู”
ทีมกระแสหลักของเธอเรียกรวมกันว่า " Ni Bloom " และทีมได้เฉพาะตัวละครที่มีธาตุน้ำและหญ้าเท่านั้น ตัวละครที่มีคุณสมบัติอื่น ๆ จะทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพ "เบ่งบาน" ของ Nilu ล้มเหลว ในแง่ของการกำหนดค่า มีข้อกำหนดบางประการสำหรับขีดจำกัดสูงสุดของสุขภาพของ Nilu และความถี่ขององค์ประกอบหญ้าในทีม
ในเวอร์ชันที่ Nilu เพิ่งนำมาใช้ จำนวนอักขระองค์ประกอบหญ้าไม่มากเท่ากับตอนนี้ ตัวอักษรหญ้าแขวนพื้นหลังที่ใช้ใน Ni Bloom รุ่นแรก ได้แก่ นักเดินทาง และเกไลในรูปขององค์ประกอบหญ้า Nasida เวอร์ชันต่อมาได้ถูกนำมาใช้แล้ว และการปรับปรุงอีกอย่างหนึ่งได้ทำให้ขีดจำกัดเอาต์พุตของ Ni Bloom แข็งแกร่งขึ้น
ในเวอร์ชัน 3.6 มีการเพิ่มตัวละครธาตุหญ้าใหม่สองตัวคือ Baishu และ Kawei เวอร์ชันต่อๆ ไปอาจแนะนำตัวละครธาตุหญ้าอื่นๆ ต่อไป
เคล็ดลับ: นอกจากนี้ยังมีรูปแบบการเล่นที่ไม่บานสะพรั่งโดยไม่มีการเสริมกำลังแบบพาสซีฟ แม้ว่าค่าใช้จ่ายในการฝึกฝน Nile ระดับเริ่มต้นจะต่ำ แต่ค่าใช้จ่ายในการฝึกฝนทั้งทีมเพื่อให้มีรูปแบบที่สมบูรณ์นั้นสูงกว่าเล็กน้อย ฉันจะกล่าวถึงที่นี่เพียงสั้น ๆ และผู้ที่สนใจสามารถไปหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ด้วยตนเองในภายหลัง
“กันหยู”
รูปแบบการเล่นมีสองรูปแบบ: "หยุด" และ " ละลาย " ซึ่งสอดคล้องกับ "การควบคุมที่เสถียร" และ "เอาต์พุตสูง" ตามลำดับ ในวิวัฒนาการซ้ำและการขยายตัวของเกมเพลย์ มีการใช้รูปแบบการเล่นมากมาย เช่น วงจรการเคลื่อนที่ขั้นสูงสุดต่อเนื่องที่เสริมความแข็งแกร่งแบบเยือกแข็ง "บลิซซาร์ด" ร่วมกับคามิซาโตะ อายาโตะ และ วงจรต่อเนื่อง ร่วมกับนาสิดา เบนเน็ตต์ "รัน รง" กาน" ซึ่ง เผาหญ้าและแขวนไฟ ฯลฯ
ตั้งแต่การอัปเดตเวอร์ชัน มีตัวเลือกมากมายสำหรับตัวละครเอาท์พุตหลักที่มีคุณลักษณะน้ำ น้ำแข็ง และไฟ กันหยูโดดเด่นมากในหมู่พวกเขา ประเด็นเดียวที่นักเดินทางต้องชั่งน้ำหนักคือ "คุณสามารถปรับตัวและเริ่มต้นวิธีโจมตีอย่างรวดเร็วด้วยการพุ่งเข้าใส่และเล็งด้วยธนูได้หรือไม่"
“การกำหนดบทบาท”
ในกรณีส่วนใหญ่ Nasida จะถูกวางตำแหน่งเป็น เอาท์พุตพื้นหลังขององค์ประกอบหญ้า เธอสามารถร่วมมือกับตัวละครคุณลักษณะอื่น ๆ ในพื้นหลังเพื่อสร้างปฏิกิริยาองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบหญ้า ความถี่สูง และเธอสามารถให้ความช่วยเหลือที่ได้รับความเชี่ยวชาญองค์ประกอบสูงแก่แนวหน้าได้ อักขระสิ้นสุด
ในระบบปฏิกิริยาธาตุที่มีความต้องการคุณลักษณะความสามารถด้านธาตุสูงมาก Nasida ไม่เพียงแต่สามารถสร้าง ความเสียหายจากธาตุหญ้าพื้นหลัง ที่เสถียร แต่ยังให้ความช่วยเหลือในการเพิ่มความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุที่ดีอีกด้วย
"สภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้"
ใน สภาพแวดล้อมการต่อสู้/รูปแบบบทบาท ที่ต้องมีองค์ประกอบหญ้าในระดับหนึ่ง Nasida สามารถตอบสนองความต้องการได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ในระบบสามระบบทั่วไป ได้แก่ "การเผาไหม้", "การเบ่งบาน", "การกระตุ้น" และบางทีม ผสม ที่มีองค์ประกอบหญ้าเป็นแกนกลาง ความสามารถที่มั่นคงของ Nasida ในการแขวนหญ้าและ ความสามารถเสริมด้านความสามารถด้านองค์ประกอบ ที่ยอดเยี่ยมนั้นสะดุดตามาก
เนื่องจากลักษณะเฉพาะของทักษะการต่อสู้ตามธาตุของ Nasida ปฏิกิริยาการเผาไหม้จะคงอยู่เป็นเวลานาน และปฏิกิริยาจะกระตุ้นให้เกิดหลายขั้นตอน รูปแบบการเล่นการเผาไหม้ล้วนๆ เหมาะสำหรับมือใหม่ที่ขาดความเสียหาย
ในเกมเพลย์ขั้นสูงที่ตามมา มันจะได้รับการอัปเกรดเป็นเกมเพลย์แบบ "เผาไหม้/นึ่ง" ที่มีการปล่อยน้ำแข็ง/น้ำ ปฏิกิริยาการเผาไหม้ ทำให้แน่ใจได้ว่าการเกาะติดของธาตุไฟ และ Nasida จะให้ความช่วยเหลือด้านความเชี่ยวชาญด้านธาตุเพื่อเพิ่มตัวคูณความเสียหายจากปฏิกิริยาที่เพิ่มขึ้น รูปแบบการเล่น "การเผาไหม้" ยังเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นปฏิกิริยาองค์ประกอบ "Fierce Bloom"
"ดอกไม้บาน": ได้รับการพัฒนาด้วยคุณลักษณะสองประการของหญ้าและน้ำ เมื่อองค์ประกอบทั้งสองนี้ทำปฏิกิริยากัน ก็จะเกิด "แกนกลางทุ่งหญ้า"
แกนทุ่งหญ้าจะระเบิดออกมาเองเมื่อถึง ขีดจำกัดสูงสุดของจำนวน หรือหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง ทำให้เกิดความเสียหายประเภทหญ้าในพื้นที่ ตัวละครบางตัวสามารถระเบิดแกนทุ่งหญ้าได้ด้วยวิธีการพิเศษ เช่น Nilu และ Kawei (เราได้เรียนรู้จากการถ่ายทอดสดตัวอย่างว่า Kawei มีความสามารถนี้) หรือแกนทุ่งหญ้าจะระเบิดออกมาหากสัมผัสกับองค์ประกอบที่มีลักษณะเป็นฟ้าร้อง/ไฟ ทำให้เกิด ปฏิกิริยาของธาตุ Super Bloom/Fierce Bloom จะสร้างขีปนาวุธติดตามธาตุหญ้าที่จะติดตามศัตรูโดยอัตโนมัติ/สร้างความเสียหายให้กับคุณลักษณะของหญ้าในระยะไกลขึ้น
แกนทุ่งหญ้า ถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยความร่วมมือของตัวละครน้ำวัชพืช และถูกกระตุ้น / เกิดจากตัวละครอื่น ๆ ให้ระเบิด / ระเบิด ส่งผลให้เกิดความเสียหายความถี่สูงและหลายขั้นตอนซึ่งเป็นแกนหลักของระบบการเล่นเกม
"สิ่งเร้า": ได้รับการพัฒนาด้วย คุณลักษณะสองประการของหญ้าและฟ้าร้อง จุดตัดกันครั้งแรกขององค์ประกอบทั้งสองนี้จะทำให้เกิดปฏิกิริยากระตุ้นดั้งเดิม
หลังจากได้รับการโจมตีคุณลักษณะหญ้า/ฟ้าร้องตามมา การโจมตีจะแข็งแกร่งขึ้น ส่งผลให้ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ แบบเถาวัลย์/รุนแรงเป็นพิเศษ
ธาตุน้ำสามารถอยู่ร่วมกับธาตุฟ้าร้องได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง หากธาตุน้ำถูกเพิ่มเข้าไปในระบบที่เข้มข้นขึ้น ปฏิกิริยาธาตุเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการเหนี่ยวนำและการบานสะพรั่งจะเกิดขึ้น
“การวิเคราะห์โดยสรุป”
Nasida สามารถจับคู่กับหลายทีมได้ มีความสามารถในการปรับตัวได้หลากหลาย และโดยทั่วไปจะมีประโยชน์ในการตอบรับที่มีประสิทธิภาพสูง ปฏิกิริยาธาตุจะเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และความเสียหายที่ได้รับนั้นเกินความคาดหมาย ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการของนักเดินทางจำนวนมากที่ใช้การเล่นเกมแบบดั้งเดิมแต่ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายการต่อสู้ได้ในระยะสั้น
ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ฝึกฝนที่ชอบไฟ น้ำ น้ำแข็ง ฟ้าร้อง ลม หิน หรือคุณสมบัติทางกายภาพ Nacida สามารถเข้าร่วมและ เสริมความแข็งแกร่ง/ขยาย ขีด จำกัด/วิธีการส่งออกของทีมของคุณได้ไม่มากก็น้อย ว่านาซิดาเกือบจะเป็นตัวแทนธาตุสำคัญของธาตุหญ้า
ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการฝึกอบรม ในการเริ่มต้น คุณเพียงแต่ต้องเพิ่มแผงคุณลักษณะความสามารถด้านองค์ประกอบของ Nasida ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นจึงติดตามเอฟเฟกต์ชุดสูทและเพิ่มประสิทธิภาพรายการผลลัพธ์หากเงื่อนไขเอื้ออำนวย ในสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่มีแรงกดดันสูง เช่น Deep Spiral ทีมโต้ตอบองค์ประกอบต่างๆ ที่ใช้ Naxi Dacao Core มีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าและมีผลตอบแทนที่สูงกว่า ทีมแบบดั้งเดิมที่มีการลงทุนในทรัพยากรการฝึกอบรมเท่ากัน โดยจะแตกต่างกันไปตามสภาพแวดล้อมการต่อสู้/ระดับความยาก ผลกระทบค่อนข้างน้อย
ทีมผสมอื่นๆ เช่น ฟรีซผสมกับบลูม ฟิสิคัลผสมกับซูเปอร์บลูม ฯลฯ เป็นรูปแบบการเล่นเพิ่มเติมและจะไม่อธิบายไว้ที่นี่
“การกำหนดบทบาท”
Nilu ไม่สามารถตัดสินได้จากวิธีการวางตำแหน่งตามบทบาทแบบเดิมๆ หากเป็นวิธีการเล่นของพืชน้ำปกติที่เหมาะกับเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟของ Nilu นั่นก็คือ "การบานของ Nilu" การวางตำแหน่งของ Nilu ไม่ใช่ตัวเธอเอง แต่เป็น "ความพิเศษ" สำหรับพืชน้ำทั้งหมด ทีม "กลไกช่วย" แก่นแท้ของ Ni Bloom คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและอัปเกรดของ " ดอกหญ้าน้ำที่บานสะพรั่ง แกนกลางทุ่งหญ้าแตกออก ทำให้เกิดความเสียหายต่อเนื่องหลายขั้นตอนจากความเสียหายขององค์ประกอบหญ้า "
หาก Nilu ของคุณละทิ้งเอฟเฟกต์การเบ่งบานที่เกิดจากพาสซีฟของตัวละคร ให้เปลี่ยนไปใช้ตำแหน่งเอาท์พุตของธาตุน้ำแบบดั้งเดิม โดยส่วนตัวผู้เขียนรู้สึกว่าประสิทธิภาพการต่อสู้นั้นเป็น น้ำธรรมดา C แน่นอนว่าหากมีการเสริมเสริมเพิ่มเติมจากอาวุธ ที่นั่งชูชีพ และเพื่อนร่วมทีม ความเสียหายจากธาตุน้ำที่สูงก็สามารถจัดการได้ เราเรียกเกมเพลย์นี้โดยรวมว่า " Sword Sect " ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือสร้างความเสียหายโดยตรงต่อร่างกายและข้อกำหนดในการเข้าขั้นต่ำ โดยอธิบายว่าเป็นเกมเสริมสำหรับ Nilu
"สภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้"
มีสามประเด็นที่ต้องให้ความสนใจเมื่อพูดถึง Ni Bloom:
1 เพิ่ม แผงชีวิต ของ Nilu เพื่อเสริมความเสียหายแบบระเบิดของ " นิวเคลียสแห่งดินอุดม สมบูรณ์ ";
2. ประสิทธิภาพของการสร้างแกนทุ่งหญ้าต้องได้รับความร่วมมือจากตัวละครที่เป็นวัชพืชน้ำเพื่อสร้าง แกนทุ่งหญ้า ให้มากขึ้นโดยเร็วที่สุด
3. ความช่วยเหลือด้านความเชี่ยวชาญจะถูกเพิ่มให้กับทีมโดยรวม เมื่อ Nilu ซ้อนแผง เธอมักจะสะสมพลัง ชีวิต เป็นหลัก ในขณะที่ความเชี่ยวชาญจะได้รับเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมผ่านเอฟเฟกต์อาวุธ ความสามารถติดตัวเฉพาะ และความช่วยเหลือที่ได้รับจากเพื่อนร่วมทีม การปรับปรุงคุณสมบัติความเชี่ยวชาญยังสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับ " Fengsoil "นิวเคลียร์" ระเบิดความเสียหาย
“การวิเคราะห์โดยสรุป”
เกณฑ์การฝึกอบรมสำหรับ Nilu ค่อนข้างต่ำ และหากใช้เฉพาะในเกมเพลย์พืชน้ำ "Ni Bloom" เท่านั้น ระดับความสามารถของ Nilu ก็ไม่มี ข้อกำหนดแบบฮาร์ดคอร์ ข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวคือความถี่ในการตัดหญ้าที่เพื่อนร่วมทีมกำหนดสำหรับการยึดติดองค์ประกอบหญ้า
อย่างไรก็ตาม ความเสียหายที่กำหนดโดย "กระบวนท่าดาบ" ของ Nelu ที่เป็นทักษะการต่อสู้ตามธาตุนั้น ไม่สามารถรับประโยชน์จากการเพิ่มประสิทธิภาพของการโจมตีปกติได้ ยิ่งกว่านั้น ความเสียหายของทักษะการต่อสู้ของ Nelu จะเชื่อมโยงกับ การเข้าสู่ชีวิต เท่านั้น และแทบไม่มีผลอะไรกับการเข้าสู่การโจมตี โบนัสการโจมตีบางส่วนเกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์เสริมการโจมตีไม่สามารถมีบทบาทเสริมในการเพิ่มความเสียหายโดยตรงให้กับ Nero ซึ่งต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษ
“การกำหนดบทบาท”
กันหยู ถูกวางตำแหน่งเป็นตัวละครหลักในเกมเพลย์ทั้งแบบละลายและแช่แข็งถาวร นอกจากนี้ กันหยูยังมีลักษณะของ เอาท์พุตพื้นหลัง/การปราบปรามภาคสนาม และสามารถสร้างทีมบางทีมด้วยตัวละครบางตัวที่มีเอฟเฟกต์การต่อสู้ที่ดีมาก
"สภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้"
รูปแบบการเล่นที่ละลาย: คุณต้องมีตัวละครเสริมติดไฟในทีมที่สามารถติดธาตุไฟเข้ากับศัตรูได้อย่างมั่นคง วิธีแขวนไฟ ที่ใช้กันทั่วไปสามวิธี: 1 เซียงหลิง + เบนเน็ตต์สร้างทีมสะท้อนไฟสองเท่า 2 ธาตุลมที่สามารถรับรู้ถึง การแพร่กระจายของไฟอย่างต่อเนื่อง + ตัวละครที่แขวนไฟใด ๆ 3 การรวมกันของธาตุหญ้าและธาตุไฟเพื่อให้บรรลุ ปฏิกิริยาธาตุไฟต่อเนื่อง ระบบการเผาไหม้แนะนำนาสิดา + ตัวไฟใดๆ
เกมเพลย์เยือกแข็ง: คุณต้องจับคู่ ตัวละครประเภทน้ำอย่างน้อย 1 ตัว ตัวละครที่แนะนำที่สามารถบรรลุน้ำหลังเวทีที่มั่นคงในเกมเพลย์เยือกแข็ง: Mona และ Coral Palace Heart Sea, Kamisato Ayato ก็สามารถเข้าร่วมทีมได้หากพวกเขาสามารถ หมุนเวียนพลังงานได้อย่างรวดเร็ว หลังจากแน่ใจว่าตำแหน่งที่สองมีลักษณะเป็นน้ำแล้ว ส่วนใหญ่แล้วเราจะเลือกอักขระเสริมหรือรองพื้นหลังที่เพิ่มความเสียหายสำหรับสองตำแหน่งที่เหลือ ในการเพิ่มความเสียหาย คุณจะต้องเลือกตัวละครที่กระจายความเสียหายซึ่งถือชุดธาตุศักดิ์สิทธิ์สี่ชิ้นสีเขียว หากคุณมีการสนับสนุนประเภทน้ำแข็ง Shen He เขาไม่เพียงแต่สามารถใช้เป็นการสนับสนุนที่เพิ่มความเสียหายเท่านั้น แต่ยังรวมถึง เป็นรองซีเข้าและออกจากทีม เอาท์พุตพื้นหลังของรองนั้นค่อนข้างกว้าง และตัวละครส่วนใหญ่จะถูกเลือกที่สามารถแสดงผลในเบื้องหลังได้ ในการเล่นแบบ Frozen Play มักใช้โรซ่าและเซินเหอในการเปลี่ยนแปลงทีมแบบผสม เช่น เหมืองในพื้นหลัง หญ้าในพื้นหลัง และพื้นหลัง อาจใช้หิน
“การวิเคราะห์โดยสรุป”
หลังจากเลือก การเล่นเกม Ganyu ของคุณเองแล้ว การปรับปรุงระบบการเล่นเกมที่สอดคล้องกันให้สมบูรณ์แบบถือเป็นสิ่งสำคัญสูงสุด ไม่ว่าคุณจะเลือกการหลอมละลายซึ่งสามารถสร้างความเสียหายได้สูง หรือการแช่แข็งซึ่งมีการควบคุมที่มั่นคง คุณต้องเอาใจใส่อย่างมากในการฝึกฝนเพื่อสะท้อนความสามารถในการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของ Gan Yu!
1. ผู้เริ่มต้นสามารถเริ่มต้นด้วยเกมการชาร์จในสถานที่และฝึกฝนความแม่นยำในการเล็งและการยิงอย่างเหมาะสม หากจำเป็น พวกเขาสามารถเล็งและยิงยูนิตเป้าหมายบนพื้นใกล้เคียงได้ ขั้นตอนที่สองของการชาร์จ " Frost Bloom " นั้นมีขนาดใหญ่กว่า ระยะการโจมตีสามารถโจมตีเป้าหมายได้อย่างมั่นคงและหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่น่าอับอายในการโจมตี MISS...
2. สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับวิธีการชาร์จในสถานที่: การชาร์จของ Gan Yu นั้นง่ายมากที่จะถูกขัดขวาง โดยการโจมตีของศัตรูระหว่างการเล็ง
มีสามวิธีแก้ไข:
1. ฝึกฝนการปฏิบัติการให้มากขึ้นและเข้าใจจังหวะเรียลไทม์ของสนามรบ
2. ด้วย บทบาทเสริมของโล่ Gan Yu สามารถดำเนินการชาร์จการเล็งในสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างปลอดภัยภายใต้การคุ้มครองของโล่
3. เลือกรูปแบบการแช่แข็ง ยกเว้นเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่ไม่สามารถควบคุมได้ โดยพื้นฐานแล้วความสามารถใน การแช่แข็งและควบคุม ศัตรูจะสามารถสร้างสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่ค่อนข้างปลอดภัยได้
นอกจากนี้ เมื่อ Gan Yu เล่นเป็นผู้เล่นเบื้องหลัง คุณต้องรู้: ภายในพื้นที่ครอบคลุมของการระเบิดองค์ประกอบของ Gan Yu แม้ว่าการโจมตีของกรวยน้ำแข็งดูเหมือนจะค่อนข้างสุ่ม แต่ความถี่ของการโจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง ภายในช่วงนั้นมีความเสถียรมาก นอกจากนี้ การระเบิดขององค์ประกอบ ระยะเวลาคือ 15 วินาที และเวลาทำความเย็นก็เท่ากับ 15 วินาที ซึ่งหมายความว่าการเชื่อมต่อการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายที่ราบรื่นสามารถทำได้เมื่อวงจรพลังงานเป็นปกติ
4. [การพัฒนาตัวละคร]
นาสิดา
หนังสือความสามารถพิเศษ " Ingenuity ": วันอังคาร/ศุกร์/อาทิตย์ สำเนาอาณาจักรลับ [Tower of Coma]
วิธีรับ " หญ้าพิฆาต ": ดรอปโดย BOSS ที่ระดับ 30 + ดรอปโดย Phaseless Grass
วิธีรับ " สปอร์เห็ด/เกสรเรืองแสง/ฝุ่นคริสตัลสปอร์ ": ดรอปจากเห็ดชนิดต่างๆ
วิธีรับ " ดอกบัวคลื่นภัยพิบัติ ": รวบรวมรอบๆ หน้าผา Xumi ซื้อจาก Lanmani ใน Huana Lanna (Dreamland)
นิลู
หนังสือพรสวรรค์ " Du Xing ": วันพุธ/วันเสาร์/วันอาทิตย์ ดันเจี้ยนอาณาจักรลับ [Tower of Coma]
วิธีรับ " การเคลื่อนไหวที่ยั่งยืน ": ดรอปโดย BOSS ที่ระดับ 30 + ดรอปโดย Mega Dragon Beast
วิธีรับ " สปอร์เห็ด/เกสรเรืองแสง/ฝุ่นคริสตัลสปอร์ ": ดรอปจากเห็ดชนิดต่างๆ
วิธีรับ " Patisalan ": รวบรวมใกล้เมือง Xumi ซื้อจาก Zhu Te พ่อค้าเครื่องเทศใน Grand Bazaar ของเมือง Xumi
กานยู
หนังสือพรสวรรค์ " ความขยันหมั่นเพียร ": วันอังคาร/วันศุกร์/วันอาทิตย์ สำเนาอาณาจักรลับ [คฤหาสน์ไท่ซาน]
วิธีรับ " Extreme Cold Core ": ดรอปโดย BOSS ที่ระดับ 30 + ดรอปจาก Freezing Tree
วิธีรับ " Liar Nectar/Glimmer Nectar/Elemental Nectar ": ดรอปโดย Liar Flower
วิธีรับ " หัวใจที่บริสุทธิ์ ": รวบรวมมันในป่าใน Liyue ซื้อจาก Bubulu Agui ในท่าเรือ Liyue ซื้อจาก Babak ร้านขายสินค้านำเข้าในท่าเรือ Ormos
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของการสร้างตัวละคร 3.6 ตัว~