Twisted Dream เป็นโหมดที่ซับซ้อนกว่าใน Eye of Deep Space ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่าจะเอาชนะ Athena ได้อย่างไร ต่อไป ตัวแก้ไขจะแนะนำความเร็วของ Athena ใน Eye of Deep Space หากคุณสนใจ คำแนะนำ โปรดไปหาข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง
Eye of Deep Space Twisted Dreams Athena Speed Run Guide
1. การแนะนำระดับ
เวลาจำกัด: 90/120/180/240
ปริมาณเลือด: เลือด 13 หลอดในระยะแรก; 20 หลอดในระยะที่สอง
คะแนน: เมื่อติดเครื่องหมายเต็ม จะสามารถเคลียร์ด่านได้ภายใน 90 วินาที และคะแนนเต็มคือ 20125
2. คำแนะนำผู้เล่นตัวจริง
ผู้เล่นตัวจริง: ไฟเฮร่า + เอเธน่า + ลอร์ดผู้ยิ่งใหญ่
ชิปแมว: แมวสีแดง + ความล่าช้าในการแก้ไขการหยุดเวลาและชิปเพิ่มความเสียหาย
3. ฝึกฝน
1. Omega Fire He (13 Beetles, 26 Raging Waves, 45 Dragon Slayers; Leap: 12 Flashback Cores + 34 Endless Construction; Godhead: 2 ซ้าย, 1 ขวา; Key Cluster: Universal Leila)
2. 2s Athena (นักปรัชญา 123 คน, 456 Nighthawk/135 ฟิสิกส์, 246 Nighthawk หรือ Mingdu; Warp: 12 ระยะประชิด/การตัดสิน/การประหารชีวิต +34 การก่อสร้างที่ไม่มีที่สิ้นสุด/เทพบุตร/การนองเลือด +56 ระดับทักษะหรือความเสียหายพื้นฐาน/อีเธอร์/การทำลายเกราะ; พระเจ้า: คลัสเตอร์คีย์โซนิคบูมขนาดกลาง 3: มีความเชี่ยวชาญพิเศษ แต่ไม่มีความเชี่ยวชาญที่เป็นสากล)
3. 2s Great King (135 Physics, 246 Sparta/123 Beetle, 456 Dragon Slayer หรือ Sparta; Warp: ไม่มี; Godhead: Medium 3; Key Cluster: มีอันเฉพาะ และไม่มีอันที่เป็นสากล)
4. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคำต่อท้าย
1. ในขั้นที่สอง HP +40% หัวหน้าทีมกายภาพจะได้รับความเสียสละ 5 วินาที (โอเวอร์ลอร์ด ลดความเสียหาย 75%) ทุกๆ การโจมตี 7 ครั้ง
2. โล่ HP 30% ในด่านที่สอง และความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับระหว่างระยะเวลาโล่คือ +100%
3. ลดความเสียหายของ AI 25%, ความทนทานต่อความเสียหายทางกายภาพ +25%;
4. การป้องกันภายนอกที่แก้ไขของบอสคือ +100% และการป้องกันภายในที่แก้ไขคือ -75%
5. ความเสียหายของบอสในระยะแรกคือ +75% และจำนวนการบาดเจ็บที่ได้รับจะเป็นสัดส่วนกับค่าสัมประสิทธิ์การแก้ไข (มีผลใน 12 ด่าน)
6. ความเสียหายสูงสุดที่บอสได้รับในระยะแรกไม่เกิน 3% HP และความล่าช้าของโหมดแก้ไขคือ 5 วินาที (มีผลในทั้งหมด 12 ด่าน)
7. HP +20% ในระยะแรก ภายในการแก้ไข หน่วยของเราจะคืน HP ของตัวเอง 3% ต่อวินาที
8. ในขั้นที่สอง HPMAX +40% และการฟื้นฟูความเสียหายอย่างต่อเนื่องตลอดกระบวนการ
9. การป้องกันหน่วยของเราใน 20 วินาทีแรกคือ -75%;
10. พลังโจมตีของยูนิตของเราที่อยู่นอกระยะ 10 เมตรของบอสคือ -50%
11. เจาะเกราะบอส +50%, ต้านทานทักษะบอส 2 +50%
12. ความเร็วในการแก้ไขสะสม -30%