รีวิวเกม : เกมนี้ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับผู้เล่นมากนัก คุณสามารถสร้างทีมซึ่งประกอบด้วยรถถัง ซามูไร ระยะไกล และนักมายากลตั้งแต่เริ่มต้น นี่ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะเป็นเรื่องง่ายมาก แต่ทีมที่สมดุลเช่นนี้ทำให้ผู้เล่นรุ่นเยาว์มีโอกาสลองอาชีพของเกม ฯลฯ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับการเล่นอีกครั้งในอนาคต แน่นอนว่า ความทรงจำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันเกี่ยวกับเกมในอีกหนึ่งเดือนต่อมาคือการลองใช้ทีมต่างๆ ผสมผสานกัน เพราะเรื่องราวของเกมไม่ได้ลึกซึ้งมากนัก
แม้ว่าเกมจะเต็มไปด้วยนางฟ้าตกสวรรค์และการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเพียงแค่การเดินทางของกลุ่มคนเพื่อสร้างชื่อเสียงเท่านั้น ความแตกต่างที่ชัดเจนนี้จะชัดเจนมากขึ้นในเกมเพราะงานนั้นง่ายมาก เช่น แค่ช่วยนายขนส่งขี้เถ้า เป็นต้น แต่คุณสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูแปลก ๆ จำนวนมากบนท้องถนนได้ ความสำเร็จของวิธีนี้คือการกระทำของผู้เล่นไม่มีผลกระทบต่อโลกของเกม แตกต่างจากซีรีส์ Mass Effect ที่ชะตากรรมของจักรวาลอยู่ในมือของตัวเอก แต่เขาเดินทางผ่าน จักรวาลอย่างสบายๆ
จุดเน้นของเกมคือการต่อสู้ซึ่งแตกต่างจากเกม RPG อื่น ๆ ที่เน้นเรื่อง ผู้เล่นอาจเผชิญกับความท้าทายที่รุนแรงมากเมื่อพบกับแมงมุมตัวแรก แมงมุมตัวนี้มีพลังโจมตีสูงมาก และจะพ่นพิษให้ทั้งทีม พิษสามารถถูกกำจัดได้ด้วยยาแก้พิษที่ดรอปหลังจากเอาชนะแมงมุมแล้วเท่านั้น โดยส่วนใหญ่ ศัตรูจะโจมตีเป็นกลุ่ม โดยพ่นพิษใส่คุณตลอดเวลา และจะได้รับโอกาสโจมตีหลังจากการหลบหลีกแต่ละครั้ง สองสามชั่วโมงแรกของเกมดำเนินไปช้ามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องกลับเข้าเมืองเพื่อเติมเสบียงและพักผ่อน และนี่เป็นเพียงโหมดผจญภัยที่เหมาะสำหรับผู้เล่นรุ่นเยาว์ ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าในโหมดนักรบ
ทั้งหมดนี้อาจทำลายประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นบางคน แต่นักพัฒนาเกมมักจะให้ทักษะที่จำเป็นแก่ผู้เล่นเพื่อประสบความสำเร็จ ผู้เล่นสามารถพึ่งพาระบบกริดเพื่อดำเนินการต่อสู้ทางยุทธวิธี เช่น ล่อศัตรูเข้าไปในเส้นทางแคบ ๆ แล้วใช้เวทมนตร์ในพื้นที่เพื่อสังหารพวกเขา เกมดังกล่าวยังเพิ่มวิธีการเล่นเกมที่หลากหลาย เช่น การไขปริศนาเพื่อค้นหาเส้นทางลับ เกมดังกล่าวไม่สนับสนุนการแฮ็กโดยไร้เหตุผล ในทางกลับกัน เกมสนับสนุนการเล่นเกมที่ชาญฉลาด เช่น การใช้เวทมนตร์ทางอากาศของนักเวทย์เพื่อขับไล่ศัตรูที่อยู่ถัดจากเพื่อนร่วมทีมที่กำลังจะตาย หรือจัดสรรทักษะอย่างชาญฉลาดเพื่อให้นักเวทย์สามารถรักษาได้เช่นกัน แม้แต่นักรบก็ยังมีความสามารถของตัวเอง ทำให้พวกเขาสามารถเยาะเย้ยศัตรูหรือหันเหการโจมตีเพื่อปกป้องเพื่อนร่วมทีมที่ค่อนข้างอ่อนแอ วิธีการเหล่านี้มีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดันเจี้ยนของเกมได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงรูปแบบการเล่นนี้
อย่างไรก็ตาม วิธีการเดียวกันนี้ใช้ได้ผลไม่ดีนักในโลกภายนอก เกมดังกล่าวอาจดูเหมือนเกมโอเพนเวิลด์สมัยใหม่ แต่มันบังคับให้คุณเคลื่อนไหวเหมือนหุ่นยนต์ การเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์มากในดันเจี้ยนจะน่าเบื่อมากขณะสำรวจ คุณอาจคิดว่าออร์คในระยะไกลได้เข้าสู่ระยะของนักเวทย์แล้ว แต่เกมจะบอกคุณว่าจริงๆ แล้วออร์คยังอยู่ห่างไกล คิดว่านักธนูของคุณมีแนวสายตาที่ดีใช่ไหม แต่ก้อนหินเล็กๆ ในเป้าหมายและในมือของนักธนูกำลังบดบังทัศนวิสัยของเขา การออกแบบนี้อาจดีกว่าหากการต่อสู้ส่วนใหญ่ในเกมไม่ได้อยู่ในป่า แต่ในความเป็นจริงแล้ว การออกแบบนี้ทำให้การค้นหาน้ำพุสวดมนต์หรือหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่เป็นเรื่องที่เจ็บปวด
แผนที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสและการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่เชื่อถือได้ทำให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกม RPG แนววางแผนสมัยใหม่ได้เปลี่ยนรสนิยม เกมดังกล่าวไม่ประสบความสำเร็จในการสำรวจโลกแบบเปิด และประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมก็ได้รับผลกระทบจากการปรับให้เหมาะสม แต่ในฐานะเกม RPG แบบเก่า "Might and Magic 10: Legacy" ยังคงเป็นเรื่องยาก และไม่ลังเลเลยที่จะลงโทษผู้เล่นสำหรับความผิดพลาดที่เกิดขึ้นในการต่อสู้