จะเป็นอย่างไรหากชีวิตประจำวันเดิมๆ ทำให้คุณรู้สึกเบื่อหน่ายเมื่อคุณมีความรัก จะเป็นอย่างไรหากคุณยังต้องการความอบอุ่นทางอารมณ์และสูญเสียอยู่บ้าง?
มาเลยเลือก "สองคน"! นี่เป็นเพียงคู่มือการใช้งานที่จัดทำขึ้นเพื่อคุณโดยเฉพาะ ฉันสัญญาว่า "คนสองคน" จะทำให้คุณ ไม่เพียงแต่เชื่อมโยงทางอารมณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสนุกสนานในการเพิ่มความดันโลหิตด้วย
แต่ "คนสองคน" ก็มีด้านที่ซ่อนอยู่เช่นกัน เมื่อทำให้ความสัมพันธ์ของคุณร้อนแรงขึ้นอย่างรวดเร็ว หากคุณไม่ใส่ใจ ผลก็คือทั้งสองฝ่ายจะละลายและอาจถึงขั้นเสี่ยงที่จะ "เลิกกัน" ได้ !
ใบหน้าที่แท้จริงของ “คนสองคน” คืออะไร? มันเป็นพระคัมภีร์เกี่ยวกับอารมณ์หรือเป็น "ยาพิษ" ความรัก? จริงๆ แล้ว มันเป็นเพียงเกมที่มีผู้เล่นสองคนที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลกและได้รับรางวัล TGA Game of the Year
คนเราเต็มไปด้วยความโหยหาความสดชื่น แต่เมื่อความสัมพันธ์เผชิญวิกฤติและกำลังจะพัง ความสดชื่นแอบแฝงอยู่ในที่ทำงาน หรือ พยายามรักษาให้ดีที่สุด?
ขึ้นอยู่กับนิยามความสดของทั้งสองฝ่าย "สองคนไปด้วยกัน" ให้คำตอบ: เลือกคนเก่าแล้วทำสิ่งใหม่
เกมสามารถทำลายพันธนาการแห่งจินตนาการที่แท้จริงและปล่อยให้สิ่งเดียวกันนี้นำเสนอประสบการณ์ใหม่จากมุมที่แตกต่างกัน "Two People" ติดตัวละครเข้ากับหุ่นกระบอกเล็ก ๆ ได้อย่างน่าทึ่ง และใช้ความอบอุ่นของบ้านเป็นขอบเขตของกิจกรรมต่างๆ เหตุการณ์ที่ผ่านมาเป็นจุดเริ่มต้น ควบคู่ไปกับเอฟเฟกต์การโต้ตอบบนหน้าจอที่สดใสและน่าสนใจ ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างออกไปอย่างแท้จริง
ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครสลับกับความร่วมมืออันยากลำบากซึ่งทำให้ผู้คนประทับใจกับความพยายามของกันและกันมากยิ่งขึ้น ความสดชื่นของคนแก่จากมุมมองที่แตกต่างเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ
ไม่ว่ากราฟิกจะสวยงามแค่ไหน ผู้เล่นจะยังคงรู้สึกเหนื่อยหลังจากดูมากเกินไป ไม่ว่าเกมเพลย์จะน่าตื่นเต้นแค่ไหน ผู้เล่นจะรู้สึกเบื่อหลังจากเล่นมากเกินไป แต่ความสนุกสนานที่หลากหลายสามารถช่วยให้ผู้เล่นรักษาทัศนคติเชิงบวกและสำรวจได้ เกมเป็นเวลานาน
ความสนุกของ "Two People" ถือเป็นเรื่องสุดยอด เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของตัวละคร เกม จึงใช้มุมมองของหุ่นขนาดฝ่ามือเป็นหลักในการนำเสนอโลกใบใหญ่ที่แตกต่างจากมุมมองเล็ก ๆ ใหม่ ช่วยให้ เราจะได้เห็นสิ่งที่เรามักจะมองข้ามไป ทุกๆ อย่างดูเหมือนจะมีทัศนคติใหม่ สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นความเป็นไปได้เล็กๆ น้อยๆ กลายเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ตอนนี้ และสิ่งที่ครั้งหนึ่งไม่สำคัญก็กลายเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน
โดยรวมแล้ว มุมมองที่แหวกแนวและสวยงามนั้นน่าสนใจมากและเป็นที่ดึงดูดผู้เล่นเป็นอันดับแรก
พื้นหลังของเรื่องราวในเกมยังเต็มไปด้วยจินตนาการอีกด้วย โดยใช้องค์ประกอบต่าง ๆ จากเทพนิยาย ตำนาน และความเป็นจริงเพื่อเพิ่มรูปลักษณ์และความสามารถที่เข้ากับสภาพแวดล้อมโดยรอบและเหตุการณ์ของตัวละคร กระตุ้นความไร้เดียงสาแบบเด็ก ๆ ในใจผู้เล่นที่มี เงียบเหงามาหลายปีแล้ว!
เรามาพูดถึงการเล่นเกมกันดีกว่า แต่ละระดับหลักจะมีความสามารถใหม่ที่สอดคล้องกัน และเนื้อหาการถอดรหัสและการโต้ตอบที่ได้รับการออกแบบด้วยความสามารถใหม่จะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ในแต่ละระดับหลัก ความสามารถที่มีเวลาจำกัดจะกระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นในระดับนั้น จากด้านข้าง พยายามโต้ตอบให้มากที่สุดเพื่อค้นหาจุดที่น่าสนใจที่ควรค่าแก่การสำรวจ
ในที่สุดในขณะที่รับประกันความราบรื่นของภารกิจหลัก มินิเกมที่น่าสนใจก็ถูกจัดวางในฉากที่หาได้ไม่ยากเพื่อปรับแรงกดดันต่อผู้เล่นเพื่อผ่านด่าน
ความสนุกคือแก่นแท้ของ "คนสองคน"! (Nintendo ชอบสิ่งนี้เมื่อฉันเห็นสิ่งนี้~)
เมื่อผู้เล่นมีบทบาทเดียวในการกอบกู้โลกหลายครั้ง พวกเขาจะมีความรู้สึกเหงาที่จมอยู่ในโลกของตนเอง เนื่องจากทั้งเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นเกมคนเดียว และการโต้ตอบของผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้น 0 และ 1 ของรหัสที่เกี่ยวข้อง
"ผู้เล่นสองคน" มีสถานะโต้ตอบที่ไม่เสถียร นั่นคือผู้เล่นจริง สิ่งนี้ คล้ายกันและแตกต่างจากเกมต่อสู้ อันหนึ่ง ผู้เผชิญหน้าจะได้ประโยชน์จากความผิดพลาดของอีกฝ่ายหนึ่งคือให้ความร่วมมือและจะล้มเหลวเนื่องจากความผิดพลาดของอีกฝ่าย
ใน "Twins Together" หากคุณไม่ให้ความร่วมมืออย่างเหมาะสม คุณจะล้มเหลว อยู่กับที่ และไม่สามารถดำเนินเรื่องต่อไปได้ นี่เป็นสาเหตุหลักที่ทำให้ผู้เล่นบางคนที่มีประสบการณ์การเล่นเกมขั้นพื้นฐานมีความดันโลหิตพุ่งสูงขึ้นเมื่อเล่น กับคู่ครองและยังเป็นสาเหตุโดยตรงของการทะเลาะกันระหว่างคู่รักอีกด้วย
ผู้เล่นระดับสูงที่เรียกว่าไม่สามารถ "ออกไปกับเด็กผู้หญิง" ใน "สองคน" ได้ ยกเว้นผู้ที่สามารถควบคุมคอนโทรลเลอร์สองตัวในเวลาเดียวกันได้
จะทำอย่างไร? หรือเราทำได้แค่สงบสติอารมณ์และสังเกตอย่างรอบคอบ ให้กำลังใจและเตือนสติเพื่อนของเรา และพัฒนาความเข้าใจและความร่วมมือโดยปริยายเท่านั้นที่เราจะจับมือกันได้!
ท้ายที่สุดแล้ว เกมที่ดีควรมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ดี ไม่ต้องพูดถึงว่าใน "Two People" คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าวกับคนที่คุณรักได้ (ฉันขอโทษผู้เล่นเกมเดี่ยวส่วนใหญ่ที่นี่ ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น! อิอิ)