กลไกขอบเขตพื้นผิวที่แตกต่างกันของ DNF คืออะไร ผู้เล่นหลายคนยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำเกี่ยวกับกฎของกลไกขอบเขตพื้นผิวที่แตกต่างกันของ DNF
กฎเนื้อหา
มีเวลาจำกัด
จะมีการจำกัดเวลา 30 นาทีเมื่อเนื้อหาเริ่มต้น
ล้มเหลว
หากคุณไม่สามารถเอาชนะบอสคนสุดท้าย "Zeno the Chaser" ได้ภายในระยะเวลาที่จำกัด จะถือว่าคุณล้มเหลวในระดับนั้น
การถอนตัวและละทิ้งภารกิจ
กัปตันสามารถใช้ปุ่มถอยบนแผนที่ย่อเพื่อถอยออกจากดันเจี้ยนปัจจุบันได้
หลังจากถอยแล้ว คุณจะไม่สามารถกลับเข้าไปในดันเจี้ยนได้อีกเป็นระยะเวลาหนึ่ง
หลังจากล่าถอยแล้ว คุณสามารถเลือก "ละทิ้งภารกิจ" ผ่านทาง NPC "ผู้ติดตามม่านหมอก" ได้
ข้อจำกัดการต่อสู้
ไม่สามารถใช้ของใช้ประเภทตุ๊กตาได้
มีขีดจำกัดพื้นฐานอยู่ที่ 4 เหรียญฟื้นคืนชีพและแบ่งปันเวลากับเพื่อนร่วมทีม
เมื่อมอนสเตอร์ชั้นยอดและลอร์ดพ่ายแพ้ สมาชิกในทีมทุกคนจะฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติ และขีดจำกัดจำนวนครั้งที่สามารถใช้เหรียญฟื้นคืนชีพได้จะถูกรีเซ็ต
คูลดาวน์ทักษะจะไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อใช้เหรียญคืนชีพในดันเจี้ยน
กำไรจากพื้นที่
เพิ่มบัฟระดับภูมิภาคใหม่ "หมอกแห่งความทรงจำที่เหลืออยู่"
บัฟนี้จะถูกนำไปใช้ในพื้นที่อาณาจักร
เมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยน เพิ่มความแข็งแกร่งและสติปัญญา
ค่าแอตทริบิวต์ที่เพิ่มขึ้นโดยบัฟ "หมอกแห่งความทรงจำ" จะไม่ส่งผลต่อทักษะบัฟของอาชีพเสริม
วิธีการขับเคลื่อน
หลังจากเข้าสู่เนื้อหากลยุทธ์ คุณสามารถยืนยันลำดับของชนชั้นสูงที่คุณจะต้องเผชิญผ่านกระดานบรรยายสรุปและพิชิตดันเจี้ยน
หลังจากเข้าสู่ดันเจี้ยนและเอาชนะลอร์ดแล้ว คุณสามารถเข้าสู่พื้นที่ถัดไปผ่านวัตถุ "Border Pass"
ด้านหลังของหน่วยความจำ
เมื่อเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์และลอร์ดชั้นยอด "Backside of Memory" จะถูกเปิดใช้งาน
"Back of Memory" ถูกเปิดใช้งานด้วยปุ่ม Tab
เมื่อใช้ "Backside of Memory" คุณสามารถเดินทางระหว่างหน่วยความจำและด้านหลังของสัตว์ประหลาดเพื่อต่อสู้ได้
การใช้ "ด้านหลังของหน่วยความจำ" คุณสามารถทำลายหรือโจมตีรูปแบบเฉพาะของสัตว์ประหลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หน่วยความจำ
กลับ
รับชิ้นส่วนของความทรงจำ
เมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยนเป็นครั้งแรกและเอาชนะมอนสเตอร์ชั้นยอดได้ ชิ้นส่วนความทรงจำจะดรอป
คุณสามารถรับชิ้นส่วนหน่วยความจำได้โดยใช้ "กุญแจพิเศษดันเจี้ยน" เมื่อเข้าถึง
ชิ้นส่วนหน่วยความจำอื่นนอกเหนือจากชิ้นส่วนหน่วยความจำนี้จะหายไป
การเพิ่มขึ้นจะแตกต่างกันไปตามส่วนของหน่วยความจำแต่ละประเภท
ก่อนที่จะได้รับชิ้นส่วนหน่วยความจำ จำนวนการเปลี่ยนแปลงในตัววัดชิ้นส่วนหน่วยความจำสามารถดูได้บนกระดานบรรยายสรุป
ใช้เศษความทรงจำ
เมื่อเปิดใช้งานชิ้นส่วนหน่วยความจำ คุณสามารถรับเอฟเฟกต์สนับสนุนต่าง ๆ ที่จะช่วยคุณเคลียร์ดันเจี้ยนได้
ชิ้นส่วนหน่วยความจำจะถูกกระตุ้นโดยอัตโนมัติเมื่อใช้ด้านหลัง (แท็บ) ของหน่วยความจำ
เศษความทรงจำ: Youmu
ระดับ 1
ความทรงจำของ Youmu จะสร้างเกราะป้องกันที่คงอยู่เป็นเวลา 30 วินาทีและสามารถป้องกันการโจมตีได้ 3 ครั้ง
ในขณะที่รักษาโล่ไว้ ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 30%
- เมื่อรักษาโล่ไว้ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 5%
ระดับ 2
ความทรงจำของ Youmu จะสร้างเกราะป้องกันที่คงอยู่เป็นเวลา 30 วินาทีและสามารถป้องกันการโจมตีได้ 4 ครั้ง
- ในขณะที่รักษาเกราะไว้ ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 30%
- เมื่อรักษาโล่ไว้ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 15%
ระดับ 3
ความทรงจำของ Youmu จะสร้างเกราะป้องกันที่คงอยู่เป็นเวลา 30 วินาทีและสามารถป้องกันการโจมตีได้ 5 ครั้ง
- ในขณะที่รักษาเกราะไว้ ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 30%
- เมื่อรักษาโล่ไว้ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
ชิ้นส่วนแห่งความทรงจำ: ลูตัน
ระดับ 1
ความทรงจำของ Lutan เรียกสายฟ้าออกมา ส่งผลให้เกจความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์ลดลงเล็กน้อย
ระดับ 2
ความทรงจำของ Lutan เรียกสายฟ้าออกมา ส่งผลให้เกจความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์ลดลง
ระดับ 3
ความทรงจำของ Lutan จะกระแทกอย่างแรงด้วยค้อนขนาดใหญ่ ทำให้ค่าความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์ลดลงอย่างมาก
เศษความทรงจำ: บาร์ตี้
ระดับ 1
บาร์ตี้ยิงธนูแห่งความทรงจำ ส่งผลให้ HP ของสัตว์ประหลาดลดลงเล็กน้อย
ระดับ 2
บาร์ตี้ยิงธนูแห่งความทรงจำเพื่อลด HP ของสัตว์ประหลาด
ระดับ 3
Batty ยิงธนูแห่งความทรงจำ ทำให้ HP ของสัตว์ประหลาดลดลงอย่างมาก