เกม Helldiver 2 เพิ่งได้รับการอัปเดต เวอร์ชันใหม่ได้อัปเดตหลายสิ่งหลายอย่าง และการทบทวนความแข็งแกร่งของอาวุธแต่ละชนิดใน Helldiver 2 ก็เป็นหนึ่งในนั้น ด้านล่างนี้ บรรณาธิการของ Source Code Network จะพาคุณไปดูรีวิวสั้นๆ เกี่ยวกับความแข็งแกร่งของอาวุธแต่ละชนิดใน Helldiver 2
เออาร์-23 ลิเบอเรเตอร์
มันเป็นอาวุธเริ่มต้นที่เรียบง่ายและไม่โอ้อวด โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่ามันถูกครอบงำโดย SMG โดยสิ้นเชิง มันไม่มีลักษณะเฉพาะและเป็นอาวุธธรรมดาที่แทบไม่มีโอกาสเล่นเลย
P-2 ผู้สร้างสันติ
อาวุธรองเริ่มแรกให้ความรู้สึกที่ดีเมื่ออยู่ในมือ จริงๆ แล้ว DPS ของมันเพียงพอที่จะกำจัดแมลงเล็กๆ และหุ่นยนต์ตัวเล็กได้ อย่างไรก็ตาม P-19 เกือบจะเป็นตัวทดแทนที่เหนือกว่า ดังนั้นจึงมีโอกาสน้อยที่จะเล่นได้
P-19 ผู้ช่วยให้รอด
ความจุกระสุนและอัตราการยิงสูงกว่า P-4 ดังนั้นฉันรู้สึกว่าสิ่งนี้จะระเบิด P-4 เกือบหมด แล้วทำไมคุณถึงใช้ P-4 หรืออาวุธเริ่มต้นทั้งสองนั้นระเบิดหมดเลย? ?
SG-8 การลงโทษ
เครื่องพ่นสารเคมีที่มีดาเมจนัดเดียวสูง แต่มีอัตราการยิงต่ำเพราะเป็นเครื่องพ่นยานัดเดียวที่มีการหดตัวมาก โดยพื้นฐานแล้วจะถูกบดขยี้โดย Breaker คุณสามารถใช้มันได้ก่อนที่จะปลดล็อค Breaker เพราะความเสียหายก็โอเค และมีการหยุดพัก หลังจากนั้น มันก็ไม่สำคัญอีกต่อไป
กองหลัง SMG-37
ความเสียหายนัดเดียวนั้นสูงกว่า Liberator ความจุกระสุนสูงกว่า Liberator แรงถีบกลับต่ำกว่า Liberator และมีเพียงอัตราการยิงที่ช้ากว่า Liberator เท่านั้น ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าอันไหนเป็นปืนกลมือ และอันไหนเป็นปืนไรเฟิล ผมไม่รู้ เพราะในอนาคตจะมีระบบอัพเกรดอาวุธ ยังไงก็ตาม ปืนมากมายก็ระเบิดหมด แถมอีกอย่าง ปืนนี้ก็ใช้ได้ด้วยมือเดียวด้วย ดังนั้นจึงไม่มีอะไรผิดปกติกับผู้กู้อิสรภาพ เนื่องจากใช้งานด้วยมือเดียว คุณจึงสามารถเลือกคนหนึ่งคนเพื่อพกพาแฟลชไดรฟ์ USB ได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้กับโล่ป้องกันการระเบิด โดยถือโล่ไว้ในมือข้างหนึ่ง และอีกข้างถือ SMG เพื่อเคลียร์มอนสเตอร์โดยรวม ความสามารถเป็นอันดับสองรองจาก Breaker เท่านั้น
R-63 ความขยัน
ปืนนี้มีประโยชน์สำหรับการตีหุ่นยนต์ คุณสามารถใช้กล้องเพื่อชี้จุดอ่อนของหุ่นยนต์ได้ เช่น หัวของหุ่นยนต์เกราะกลาง มันไม่มีประโยชน์เลยที่จะโจมตีแมลง ฉันไม่ได้เลือกคนที่มี DPS สูงกว่าล่ะ แล้วอาวุธพวกนั้นล่ะ (เช่น Breaker) แต่พวกมันก็รู้สึกโอเคเมื่ออยู่ในมือและดูเหมือนของเล่นมาก
SG-225 เบรกเกอร์
เทพที่แท้จริงองค์เดียว ผมไม่จำเป็นต้องคุยโวอะไรมากมาย การมีอยู่ของปืนนี้ทำให้ผมพูดไม่ออกเกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธในเกม จะเล่นได้ยากในระดับความยากสูง มันช่างน่ากลัวมาก DPS และความเสียหายของแม็กกาซีนถึงแม้ว่ามันจะเจาะเกราะกลางไม่ได้ แต่ก็สามารถฆ่าหัวของหุ่นยนต์เกราะกลางหลายตัวได้ด้วยการแช่ DPS อันทรงพลัง ยามเหรอ ผู้บัญชาการที่พ่นกรด? แต่ไม่สามารถสวมชุดเกราะขนาดกลางได้ แม้ว่าจะสามารถฆ่ามอนสเตอร์ที่หุ้มเกราะด้วยความเสียหายได้ แต่ก็ยากที่จะโจมตีพวกมันได้ อย่างไรก็ตาม การฆ่าศัตรูโดยไม่มีเกราะก็น่าพอใจมาก
AR-23P เจาะเกราะ "Liberator"
มันเป็นอาวุธที่แทบไม่มีประโยชน์จากการเจาะเกราะขนาดกลาง แต่ต้นแบบของมันเองก็สร้างความเสียหายได้ไม่เพียงพอ นี่เป็นเพราะความเสียหายบางส่วนต้องเสียสละเนื่องจากการเจาะเกราะขนาดกลางดูเหมือนจะลำบากกว่า แต่โชคดีที่ p- 19 ช่วยแบ่งเบาความกดดันได้ไม่งั้นคงไม่ได้ลงเล่น กล่าวโดยสรุป หากอาวุธสนับสนุนของคุณคือปืนไรเฟิลไร้แรงถอย กระบอกปืนที่ใช้แล้วทิ้ง หอกบิน และพันธมิตร ซึ่งพันธมิตรไม่สามารถเจาะเกราะขนาดกลางได้ และอีกอย่างคือมันสิ้นเปลืองเกินไปที่จะโจมตีสัตว์ประหลาดที่มีเกราะกลาง คุณสามารถนำมันมาได้จริง ๆ แต่ฉันยังแนะนำ Juggernaut และ Heavy Gunner ให้เป็นอาวุธหลักที่สามารถเจาะเกราะกลางได้ เนื่องจากสามารถเจาะเกราะขนาดกลางได้ จึงมีข้อดีบางประการในการฆ่าแมลงที่เป็นกรด โดยเฉพาะตัวสีเขียวซึ่งสามารถฆ่าได้ด้วยกระสวยเพียงครึ่งเดียว การเผชิญหน้ากับการ์ด Zerg ยังสะดวกกว่าอีกด้วย หุ่นยนต์เกราะกลางยังดีสำหรับการต่อสู้กับหุ่นยนต์ด้วย เพราะอาวุธที่เจาะเกราะขนาดกลางสามารถโจมตีหุ่นยนต์เหล่านั้นได้อย่างแรง
LAS-5 เคียว
เคียว. ปืนนี้มีการควบคุมความร้อนสูงเกินไปและสามารถยิงได้ไม่จำกัด ดังนั้นจึงสามารถประหยัดกระสุนได้ อย่างไรก็ตาม ความเสียหายนั้นยังไม่เพียงพอจริงๆ และไม่สามารถฆ่าแมลงได้ แต่ให้ฉันพูดตามตรง มีบางอย่างที่เป็นเรื่องจริงเกี่ยวกับปืนนี้ที่โจมตีหุ่นยนต์ อาจเป็นเพราะกลไกนี้ ความเสียหายที่เกิดจากปืนนี้ต่อหัวเล็ก ๆ ของหุ่นยนต์จึงสูงมาก แต่ก็เจ็บปวดมากเช่นกัน มันสนุกที่จะใช้มันต่อสู้กับหุ่นยนต์
R-63CS anti-sniper "ความขยัน"
มีกระสุนน้อยกว่า 5 นัดและมีความเสียหายมากกว่ารุ่น Qinjin ดั้งเดิมเพียง 16 แต้ม (การหดตัวของ BYD นั้นยิ่งใหญ่กว่า) มันถูกระบุว่าเป็นโครงสร้างที่บริสุทธิ์ .
พลปืนหนัก SG-8S
แม้ว่าแทบจะไม่มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับปืนนี้เลย แต่สิ่งที่ฉันอยากจะพูดก็คือนอกเหนือจากนั้น ก็โอเค ก่อนอื่น มีข้อผิดพลาดในการแปลปืนนี้ ควรเป็นการเจาะเกราะปานกลาง จากนั้นจึงเปลี่ยนจากกระสุนสเปรย์เป็นกระสุนหัวเดียวจึงยิงได้ยากขึ้นหากพลาดเป้าหมายก็จะไม่เสียเลือดสักหยด แต่ด้วยเหตุนี้ ปืนนี้จึงทรงพลังมากในการโจมตี จุดอ่อนของศัตรู
โดยปกติแล้ว มันไม่ได้ดีเท่ากับ True God Breaker เมื่อต้องโจมตีมอนสเตอร์ที่หุ้มเกราะเบา แต่มีประสิทธิภาพมากในการโจมตีทหารองครักษ์ ผู้บังคับการ และแมลงที่พ่นกรด สามารถยิงใส่ 3-4 นัดจนตายได้ หัวและเตะขาเร็วขึ้นเล็กน้อย ศีรษะของผู้บังคับการสามารถระเบิดได้ด้วยการยิง 2 นัด และเครื่องพ่นกรดสามารถฆ่าเขาได้ทันทีด้วยการยิง 1-2 นัด จากนั้นเมื่อคุณโจมตีตัวติดตาม มันจะทำให้เกิดความฝืดเป็นพิเศษ ฉันเดาว่ามันเป็นเพราะการเจาะเกราะขนาดกลาง หุ่นยนต์สามารถปราบปรามผู้คลั่งไคล้ด้วยเลื่อยไฟฟ้าแบบคู่ได้ เป็นมือปืนมากกว่า
SG-225SP "เบรกเกอร์" แบบกระจายและอธิษฐาน
การกำหนดค่าภายในการกำหนดค่าความอัปยศของตระกูล SG-225 ฉันสงสัยอย่างจริงจังว่าปืนนี้ไม่มีการเจาะเกราะเบาหรือความสามารถในการเจาะเกราะนั้นแย่ที่สุดในบรรดาอาวุธทั้งหมด แม้ว่าความจุกระสุนจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่กระสุนนี้กลับกลายเป็นนามธรรมจริงๆ
AR-23E ระเบิดแรงสูง "Liberator"
เมื่อเปรียบเทียบกับ Liberator ทั่วไป คุณจะเข้าใจได้ว่าปืนนี้สามารถทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังและโจมตีได้ยากขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปืนนี้มีแรงกระแทกมากกว่า อัตราการยิงจึงช้ากว่าและ DPS ก็ต่ำกว่า ดังนั้นจึงเป็นเช่นกัน มีผลกระทบสูงมาก
ป-4 ส.ว
ปืนพกเจ๋งๆ ยังมีข้อผิดพลาดในการแปล ปืนนี้ควรเจาะเกราะขนาดกลางด้วย แต่ความเร็วในการบรรจุกระสุนของ SG-8 นั้นเร็วกว่าที่ฉันคิดไว้มาก ความเร็วการบรรจุของมันนั้นสมเหตุสมผลอย่างน้อยที่ระดับ SG-8 แต่เนื่องจากมีการเจาะเกราะปานกลางที่สูงส่ง มันจึงยังสามารถใช้งานได้ เช่น เมื่อคุณเผชิญหน้ากับการ์ดที่มี Breaker ให้นำมันออกมาและมันสามารถเจาะเข้าไปในนั้นได้ ฉันทุบตีการ์เดี้ยนเป็นสิบๆ ครั้ง แต่ความเสียหายรวมก็ยังไม่ดีพอ นอกจากนี้ การรีโหลดเชิงโครงสร้างก็ไม่สามารถสร้างความแตกต่างได้มากนัก
SG-225IE "เบรกเกอร์" การเผาไหม้สูง
มันเป็นอาวุธที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ประสิทธิภาพโดยรวมของมันไม่ดีเท่ากับ True God Breaker ดั้งเดิม แต่มันก็เป็นอาวุธที่ใกล้เคียงกับ True God มากเช่นกัน มันสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์การจุดระเบิดในระยะสั้นในกลุ่ม ซึ่งทำให้ทำได้ดี กำจัดฝูงแมลง แต่เผชิญหน้ากับศัตรูที่ไม่มีเกราะและพลังชีวิตที่หนาแน่น มันด้อยกว่า Breaker เวอร์ชันดั้งเดิมมาก นอกจากนี้ยังมีอาวุธเดียวที่สามารถใช้ต่อสู้กับแมลงได้
JAR-5 โดมิเนเตอร์
DPS ของปืนนี้สูงกว่าปืนหนัก แต่ก็ยังไม่มีประโยชน์มากนัก อาจเป็นเพราะกระสุนชนิดต่าง ๆ ผมรู้สึกว่ามันไม่ทำให้แข็งเท่ามือปืนหนักรวมกับความรู้สึก ฉันชอบมือปืนหนักมากกว่า ฟังก์ชั่นของมันคล้ายกับมือปืนหนักมาก ซึ่งก็คือการใช้เกราะกลางในการเจาะและโจมตีมอนสเตอร์ที่มีเกราะกลาง โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่าฉันสามารถต่อสู้กับหุ่นยนต์และแมลงได้ พูดง่ายๆ ก็คือไม่ว่าคุณจะใช้อาวุธเจาะเกราะขนาดกลางหรือไม่นั้นก็ขึ้นอยู่กับการผสมผสานของอาวุธสนับสนุนของคุณ เมื่อคุณเบื่อกับการเล่น Breaker ก็ควรใช้อาวุธที่สามารถเจาะทะลุได้ เกราะกลาง
ทั้งหมดที่กล่าวมานี้เป็นข้อมูลเกี่ยวกับการเลือกอาวุธใน Jedi Submarine 2 ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับผู้เล่นทุกคน หากคุณต้องการทราบกลยุทธ์และข้อมูลเกมเพิ่มเติม โปรดให้ความสนใจกับเกมซอร์สโค้ดต่อไป