“Floating Secret Realm” เป็นเกมต่อสู้ตัวละครที่ผู้เล่นหลายคนชื่นชอบ ผู้เล่นที่กลับไปสู่อีกโลกหนึ่งสามารถเริ่มการต่อสู้ของตัวละครเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี เรามาดูเนื้อหาของตัวละครต่าง ๆ เหล่านี้กัน เช่น Spider Poison Apothecary Trey Sha ผู้เล่นรู้จักตัวละครตัวนี้มากแค่ไหน แต่ไม่รู้เกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ โปรดเข้ามาอ่านเนื้อหาของบรรณาธิการ เนื้อหา.
คู่มือทักษะ "อาณาจักรลับลอยน้ำ" เภสัชกรพิษแมงมุม เทเรซา:
1. ทักษะที่ไม่โต้ตอบ
ประการแรก ความแข็งแกร่งของทักษะแฝง [เภสัชกร] เป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้เทเรซาเป็นแกนกลางสำคัญของกระแสโรคระบาด ทักษะติดตัวนี้มีโอกาส 40%-70% ที่จะระเบิดเงื่อนไข [โรค] ทั้งหมดใส่ศัตรูเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ เมื่อเปรียบเทียบกับ Abyss Succubus-Aldais ที่ต้องอาศัยทักษะความโกรธของเธอเพื่อจัดการกับความเสียหายจากโรค [Apothecary] จะจัดการกับความเสียหายจากโรคของเธอได้บ่อยกว่าและในขอบเขตที่กว้างกว่า ในเวลาเดียวกัน เนื่องจากซัคคิวบัสเติบโตเร็วกว่าฮีโร่โรคระบาดอื่นๆ ในระดับการฝึกฝนเดียวกัน ซัคคิวบัสจึงมักจะใช้ทักษะความโกรธก่อนที่ฮีโร่ตัวอื่นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ส่งผลให้ไม่สามารถแก้ไข [โรคระบาด] ได้ เจ็บ เทเรซาไม่มีปัญหานี้
2. การโจมตีปกติ
ทักษะการโจมตีพื้นฐานของเทเรซา [พิษ] และทักษะความสามารถพิเศษ [แหล่งที่มาของภัยพิบัติ] ได้รับการออกแบบตามกระแสการแพร่ระบาดเช่นกัน [พิษ] เปลี่ยนการโจมตีปกติเป็นการโจมตีกลุ่มเป้าหมายแบบสุ่ม 2-3 เป้าหมาย และมี 40% -70 โอกาส % ที่จะเพิ่ม [พิษ] และ [โรค] ซึ่งสามารถพึ่งตนเองได้และสร้างสถานะให้กับศัตรูอย่างรวดเร็ว [แหล่งที่มาของภัยพิบัติ] สามารถเพิ่มความเสียหาย [พิษ] [พิษ] และ [โรค] ที่เกิดจากทั้งทีม ค่าที่เพิ่มขึ้นคือ 5%-15% ของพลังโจมตีของเทเรซา
3.ทักษะความโกรธ
ทักษะความโกรธของเทเรซา [การจับแมงมุม] ไม่เพียงสร้างพลังโจมตี 100% -150% ของพลังโจมตีของความเสียหายเวทย์มนตร์ไปยังเป้าหมายศัตรูทั้งหมด แต่ยังมีโอกาส 40% -80% ที่จะติดสถานะ [โรค] ให้กับเป้าหมายและมี มีโอกาส 25%-34% ที่จะ [ผูกมัด] เป้าหมาย ซึ่งเป็นทักษะการควบคุมโดยรวมที่หาได้ยากในเวอร์ชันปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เทเรซาตื่นขึ้นมาถึงระดับ 5 [Spider Binding] จะถูกผูกมัดกับ [Bind] อย่างน้อย 1 เป้าหมายทุกครั้งที่ปล่อยออกมา ศัตรูที่เป็น [Bound] E จะได้รับการป้องกันลดลง 20% เมื่อเทียบกับแสง เวลาของระบบ ทักษะความโกรธของ God Cross นั้นดียิ่งขึ้น
4. เอฟเฟกต์ทักษะ
[ยับยั้งชั่งใจ] ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ การป้องกันลดลง 20% ยาวนาน 1 รอบ
[พิษ] ในแต่ละรอบ พลังโจมตีของผู้ร่าย*20% ของพลังชีวิตจะหายไป นาน 2 รอบ และสามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง
[โรค] หลังจากผ่านไป 2 รอบ จะได้รับความเสียหาย 30% ของพลังโจมตีของผู้ร่าย
[พิษ] สูญเสียคะแนนสุขภาพเท่ากับขีดจำกัดสุขภาพสูงสุดของนักเวทย์ * 5 ในแต่ละรอบ สูงสุด 3 เท่าของพลังโจมตีของตัวเอง เอฟเฟกต์นี้คงอยู่เป็นเวลา 2 รอบและสามารถซ้อนทับได้ 3 ครั้ง และการลดความเสียหายจะลดลง 8% .