มือปืนโรมมิ่งควรสร้างคุณลักษณะอะไรใน "Dungeon & Fighter: Origins"? มือปืนที่สัญจรไปมานั้นเป็นอาชีพที่สร้างความเสียหายได้หลากหลาย และพลังโจมตีทางกายภาพและคุณลักษณะด้านความแข็งแกร่งของมันก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมากสำหรับตัวละคร ด้านล่างนี้ ฉันอยากจะแบ่งปันภาพรวมของประเด็นสำคัญสำหรับคุณลักษณะพลปืนที่โรมมิ่งใน "Dungeon & Fighter: Origins" เพื่อให้ผู้เล่นสามารถอ้างอิงและเข้าใจแนวคิดการพัฒนาของอาชีพนี้ได้
รายการลำดับความสำคัญสำหรับคุณลักษณะพลปืนที่โรมมิ่งใน "Dungeon and Fighter: Origins":
1. คุณลักษณะของพลปืนที่โรมมิ่งควรเป็นพลังโจมตีทางกายภาพก่อน ตามด้วยความแข็งแกร่ง หากคุณต้องการปัดแผนที่ คุณจะต้องเพิ่มการโจมตีคริติคอลทางกายภาพและความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล ผู้เล่น PK จำเป็นต้องเพิ่มความเร็วในการโจมตี ความเร็วในการร่าย และความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วย
2. ลำดับความสำคัญในการปรับปรุงคุณสมบัติ: พลังโจมตีทางกายภาพ > ความแข็งแกร่ง > การปรับปรุงคุณสมบัติแสง > การปรับปรุงคุณสมบัติทั้งหมด > การโจมตีคริติคอลทางกายภาพ > ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลทางกายภาพ > ความเร็วในการโจมตี/ร่าย > ความเร็วการเคลื่อนที่ > ความแข็งแกร่งทางกายภาพ > พลังงานจิต;
3. คุณสมบัติพลังโจมตีและความแข็งแกร่งทางกายภาพนั้นค่อนข้างสำคัญ และควรให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกเมื่อเลือกอุปกรณ์และรูน คุณสมบัติอื่น ๆ สามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างเหมาะสมตามอุปกรณ์และสถานะการพัฒนาของคุณเอง และสามารถเสริมด้วยการ์ดได้