คนรับใช้ของ Genshin Impact เป็นตัวช่วยหรือตัวละครหลัก? Servant เป็นตัวละครใหม่ที่จะเปิดตัวใน Genshin Impact เวอร์ชัน 4.6 เพื่อนๆ หลายคนอยากรู้ว่าบทบาทของ Servant Arecino คืออะไร เป็นตัวเสริมหรือตัวละครหลัก ถ้าไม่รู้ ให้ติดตามบรรณาธิการเพื่อค้นหา เรามาแนะนำบทบาทของคนรับใช้ใน “Genshin Impact” 4.6 กันดีกว่า
การตั้งค่าทักษะเวอร์ชันล่าสุดของ Arecino" (บริวาร) รั่วไหลออกมา โดยวางตำแหน่งเป็นตัวละคร C หลักของหอกประเภทไฟ โดยจะนำโบนัสความเสียหายคริติคอล 88.4% เมื่อทะลุถึงระดับ 90 แม้ว่า อาวุธพิเศษคืออาวุธด้ามยาว [รูปร่างของพระจันทร์สีแดง] แต่จะเปลี่ยนเป็นเคียวสีแดงเข้มเมื่อใช้
การโจมตีพื้นฐานมี 6 ระดับและการบาดเจ็บ 7 ครั้ง และตัวคูณการโจมตีระดับ 10 คือ 793.87% ซึ่งสูงกว่าตัวคูณการโจมตีขั้นพื้นฐานระดับ 10 ของ Hutao มากที่ 671.3%; ตัวคูณการโจมตีแบบสแลมคือ 256.36% ซึ่งสูงกว่าของ Hutao 242.6% มาก
กลไกการร่ายมนตร์: เมื่อสัญญาแห่งชีวิตไม่น้อยกว่า 30% ของขีดจำกัดสูงสุดของสุขภาพ คุณจะได้รับโบนัสความเสียหายจากไฟ 40% และการร่ายมนตร์ธาตุไฟ
โบนัสพิเศษ: ภายใต้เงื่อนไขของ Praise of Shadow การโจมตีพื้นฐานจะถูกแปลงเป็น Feast of the Red Death ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับอัตราส่วนพลังโจมตีที่แน่นอนคูณด้วยเปอร์เซ็นต์ของสัญญาพลังชีวิต และใช้ 5.5% ของพลังโจมตีปัจจุบัน สัญญาชีวิต ซึ่งสามารถใช้ได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุกๆ 0.05 วินาที
ค่าการปรับปรุงที่ระดับ 10 คือ: พลังโจมตี*238% ของสัญญาพลังชีวิต ตัวอย่างเช่น หากตัวละครมีการโจมตี 3,000 ครั้งและสัญญาพลังชีวิตคือ 80% เอฟเฟกต์จะเป็น 3,000*80%*238% และการโจมตีพื้นฐานจะได้รับโบนัสความเสียหายพื้นฐาน 5,712 คะแนน
โปรดใส่ใจกับสองประเด็น: ประการแรก เอฟเฟกต์นี้มีผลกับพื้นที่ตัวคูณพื้นฐาน และคุณสามารถเพลิดเพลินกับโบนัสความเสียหายของตัวละครและโบนัสความเสียหายคริติคอลได้ มันคล้ายกับขนนกน้ำแข็งของ Shen He คุณสามารถคิดได้ว่านี่เป็นของตัวละครเอง " ขนนกเพลิง".
ประการที่สอง การโจมตีแต่ละครั้งจะใช้ 5.5% ของสัญญาชีวิต ยิ่งโจมตีมาก โบนัสก็จะยิ่งน้อยลง ที่การโจมตี 3,000 ครั้ง หลังจากการโจมตีพื้นฐานถึง 6 ระดับ โบนัสพื้นฐานจะลดลงเหลือ 3,356 คะแนน; หลังจากการโจมตีพื้นฐานถึง 12 ระดับ โบนัสพื้นฐานจะลดลงเหลือ 1,000 คะแนน
ทักษะการต่อสู้ธาตุ
การปล่อยทักษะการต่อสู้ทำให้เกิดความเสียหายจากไฟหลายพื้นที่ต่ำมาก และการพุ่งไปข้างหน้าทำให้เกิดความเสียหายจากไฟในพื้นที่เป็นทวีคูณของ 240.41% ทักษะการต่อสู้จะเคลียร์สัญญาชีวิตและเพิ่มเลือด
Blood Repay Order: ทักษะการต่อสู้โจมตีศัตรูและใช้ Blood Repay Order สร้างความเสียหายไฟ 38.16% ให้กับศัตรูทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 30 วินาที และสามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 3 ครั้ง ดึงและเคลียร์คำสั่งการชำระคืนเลือดด้วยการโจมตีอย่างกะทันหัน คุณจะได้รับสัญญาพลังชีวิต 20% สำหรับแต่ละคนที่กู้คืน และคุณจะได้รับสูงสุดถึง 80% ของขีดจำกัดชีวิตของค่าพลังชีวิตสูงสุดภายใน 20 วินาที
จากนี้ เราสามารถอนุมานตรรกะเอาท์พุทของข้ารับใช้ได้: ขั้นแรกใช้ E เพื่อใช้คำสั่งชดเชยเลือดกับศัตรู จากนั้นโจมตีเพื่อกู้คืนคำสั่งชดเชยเลือดและรับสัญญาชีวิตและเสน่ห์ธาตุไฟมากถึง 80% และสุดท้ายส่งออก เสน่ห์
เนื่องจากคำสั่งชำระคืนเลือดสามารถคงอยู่ได้เป็นเวลา 30 วินาที จึงสามารถแปลเป็นการต่อสู้จริงได้ดังต่อไปนี้: หลังจากที่คนรับใช้เปิดใช้งาน E แล้ว ให้สลับไปที่สถานะบัฟของเพื่อนร่วมทีม จากนั้นจึงเปลี่ยนไปใช้การโจมตีหนัก + การโจมตีแบบร่ายมนตร์ของผู้รับใช้
ระเบิดธาตุ
สังหารปีกแห่งเลือดและไฟของพระจันทร์แห่งความชั่วร้าย ทำให้ Arlecino มีสัญญาชีวิต 15% ของขีดจำกัดสูงสุดของสุขภาพของเขา และสร้างความเสียหายจากไฟในพื้นที่ทวีคูณของ 666.72% การเคลื่อนไหวนี้ใช้พลังงาน 60 แต้ม ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับปัญหาการไหลเวียน
ทักษะเอาท์พุตแบบครั้งเดียวที่ไม่มีผลอื่นใดนอกจากได้รับสัญญาพลังชีวิตเพิ่มเติม 15%
พรสวรรค์แบบพาสซีฟ
ความสามารถพิเศษ 1: ในสถานะการต่อสู้ Arecino ได้รับเอฟเฟกต์การรักษาจากทักษะการต่อสู้เท่านั้น แต่เวลาคูลดาวน์ของทักษะการต่อสู้คือ 15 วินาที และเป็นเอฟเฟกต์เพิ่มเลือดเพียงครั้งเดียว ดังนั้นผู้ที่สวมชุดเกราะจะต้องสวมชุดเกราะ!
พรสวรรค์ที่ 2: การรีไซเคิลคำสั่งการชำระคืนเลือดสามารถรับได้สูงสุด 80% ของสัญญาชีวิตเท่านั้น ดังนั้นผลกระทบนี้จะเพิ่มอัตราความทนทานต่อข้อผิดพลาดในการปฏิบัติงานและทำให้ง่ายต่อการรีไซเคิลคำสั่งการชำระคืนเลือด เอฟเฟกต์ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงไป อนาคต
ความสามารถพิเศษ 3: หลังจากการโจมตี 3,000 ครั้งใช้เอฟเฟกต์นี้จนเต็ม คุณจะได้รับความต้านทานรวมสูงสุด 20%
ที่นั่งแห่งโชคชะตา
1 ชีวิตจะเพิ่มจุดสูงสุดในการส่งออกของตัวละครเพื่อป้องกันไม่ให้ความเสียหายลดลงเร็วเกินไป ซึ่งจะขยายเวลาการส่งออกในสถานที่ทางอ้อม
2 ชีวิตเทียบเท่ากับความเสียหายจากไฟในพื้นที่เพิ่มขึ้น 900% ต่อรอบ เมื่อรวมกับน้ำแขวนเย่หลาน อาจทำให้เกิดการระเบิดของนิวเคลียร์ได้
4 ชีวิตช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ของการเคลื่อนไหว ลดคูลดาวน์ของการเคลื่อนไหว และฟื้นฟูพลังงานพิเศษซึ่งสงสัยว่าจะสร้างจำนวนขึ้นมา
6 ชีวิตจะเพิ่มความเสียหายของทักษะการต่อสู้ และภายใน 20 วินาทีหลังจากทักษะการต่อสู้ถูกปลดปล่อย การโจมตีสองครั้งของการโจมตีพื้นฐานและการโจมตีขั้นสูงสุดจะเพิ่มขึ้น ซึ่งเทียบเท่ากับโบนัสที่ไม่มีที่สิ้นสุด
การวิเคราะห์ที่ครอบคลุม
ปัญหาหลักของบริวาร 0 ชีวิตคือสัญญาชีวิตถูกใช้ไปเร็วเกินไปในระหว่างสถานี ทักษะการต่อสู้ 0 ชีวิต + การเคลื่อนไหว + อาวุธพิเศษให้ผลรวม 120% ของสัญญาชีวิตหลังจากขั้นที่ 17 ของพื้นฐาน การโจมตี การร่ายมนตร์และโบนัสจะหายไป 0 ชีวิตไม่มีสัญญาชีวิต การร่ายมนตร์และโบนัสจะหายไปหลังจากการโจมตีพิเศษขั้นที่ 12 ในช่วงเวลานี้ โบนัสจาก Praise of Shadows จะยังคงลดลงต่อไป
โดยพื้นฐานแล้ว 1 ชีวิตเป็นกลไกในการปรับปรุงตัวละคร และ 2 ชีวิตขึ้นไปคือการเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกไป การตั้งค่าของที่นั่งชีวิตนี้ไม่ธรรมดา ไม่ใช่กับดัก แต่ไม่ใช่มโนธรรม