ในเกม "Honkai Dome Railway" กิจกรรมใหม่และเนื้อหาใหม่ ๆ กำลังเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และยั่งยืน ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นยังต้องเผชิญกับภารกิจบางอย่างที่พวกเขาไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร และรูปแบบการเล่นที่พวกเขาไม่เข้าใจ ไม่ต้องกังวล เว็บไซต์นี้เหมาะสำหรับทุกคน เราขอนำเสนอคู่มือกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับเกม Honkai Impact Dome Railway มาค้นหาคำตอบกัน
1. กลไกการกำหนดบทบาทและทักษะ
Sambo เป็นตัวละครที่มีธาตุลมซึ่งไร้ซึ่งโชคชะตา โดยอาศัยความเสียหายอย่างต่อเนื่องของสแต็ก [Weathering] ที่ติดอยู่กับการโจมตีของเขาเองเพื่อส่งออก
ทักษะการต่อสู้ของ Sambo คือการสุ่มสร้างความเสียหายจากการเด้งกลับสี่ครั้งให้กับศัตรูทั้งหมด ซึ่งคล้ายกับทักษะการต่อสู้ของ Esta และ Uncle Yang และมีการสุ่มสูง
ท่าจบของ Sambo จะสร้างความเสียหายสี่ระดับให้กับศัตรูแต่ละเป้าหมาย และมีโอกาสสูงที่จะเพิ่มดีบัฟ [ความเสียหายต่อเนื่องและความเปราะบาง] เอฟเฟกต์นี้คงอยู่เป็นเวลาสองรอบ
พรสวรรค์ของ Sambo คือทักษะหลักของเขา - ทุกครั้งที่ Sambo สร้างความเสียหาย จะมีโอกาส 65% ที่จะเพิ่มชั้นของ [Weathering] ซึ่งสามารถซ้อนได้สูงสุดห้าชั้นของ [Weathering] ที่จะสร้างศัตรู เพื่อเริ่มรับมันในรอบนั้น ความเสียหายขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของนิโกร
ทักษะลับของนิโกรคือการขว้างระเบิดแฟลชทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะ [ตาบอด] หลังจากเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรูในสถานะ [ตาบอด] มีความเป็นไปได้สูงที่การกระทำของศัตรูทั้งหมดจะล่าช้า 25%.
การโจมตีพื้นฐานของ Sambo จะสร้างความเสียหายสามระดับให้กับศัตรูตัวเดียว
2. จุดติดตามและการวิเคราะห์วิญญาณดวงดาว
หลังจากแนะนำทักษะแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือแนะนำที่อยู่ [แบ็คแฮนด์]: หลังจากปล่อยท่าจบ พลังงาน 10 แต้มจะถูกฟื้นฟู [กับดัก]: เอฟเฟกต์ [สภาพอากาศ] ของความสามารถพิเศษขยายออกไปหนึ่งรอบ [เพิ่มเติม]: ความเสียหายที่เกิดจากศัตรูในสถานะ [สภาพอากาศ] ถึงนิโกรจะลดลง ฉันมีสิ่งหนึ่งที่จะพูด ร่องรอยนี้ค่อนข้างไร้ประโยชน์ ควรปล่อยให้ผู้รอดชีวิตเป็นผู้ช่วย แทนที่จะเป็น C หลักที่ครอบครองร่องรอยเพื่อแก้ไข มันจะดีกว่าถ้ามันถูกแทนที่ด้วยร่องรอยที่รวมเอาเอาท์พุตไว้ .
ในแง่ของคะแนนทักษะ เนื่องจากความเสียหายโดยตรงของ Sambo มีสัดส่วนที่ต่ำ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นส่วนใหญ่ การอัพเกรดความสามารถพิเศษจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญ ตามด้วยทักษะการจบสกอร์และทักษะการต่อสู้ไม่จำเป็นต้องได้รับการอัพเกรด
ในแง่ของวิญญาณดวงดาว วิญญาณหนึ่งดาวของ Sambo จะเพิ่มความเสียหายจากการดีดตัวของทักษะการต่อสู้ขึ้นหนึ่งระดับ ซึ่งหมายความว่าสามารถติดตั้ง [Weathering] ได้สูงสุดห้าชั้น ศัตรูทั้งหมดได้รับความเสียหายเป็นพิเศษหลังจากถูกทำลาย การเพิ่มชั้นของ [Weathering] ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการซ้อนของ Sambo อย่างมาก เมื่อทักษะการต่อสู้ Four-Star Soul โจมตีศัตรูด้วยชั้นที่ห้าของ [Weathering] มันจะทำให้เกิดการระเบิดของ [Weathering] ของศัตรูโดยตรง เอฟเฟกต์ตามสัดส่วนที่กำหนด เกร็ดความรู้: [ปริศนา] ห้าชั้นที่แขวนไว้โดยหงส์ดำสามารถระเบิดได้ด้วยทักษะการต่อสู้ของแซมโบ้ ในเวลาเดียวกัน [ปริศนา] และ [สภาพอากาศ] สามารถซ้อนกันได้ Soul เพิ่มตัวคูณความเสียหายของ [Weathering] 15% โดยเพิ่มพลังโจมตี 75% ใน 5 ระดับ ระดับเรียบง่ายและหยาบ
โดยสรุป วิญญาณสี่ดาวของ Sambo คือวิญญาณดวงดาวที่มีการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากดาววิญญาณของ Sambo สามารถทะลุผ่านวาร์ปถาวรได้ จึงไม่แนะนำให้ตกปลาเพื่อดาววิญญาณของ Sambo โดยเฉพาะ ไม่แนะนำให้ลงสระเพื่อสี่ดาว เพียงใช้ดาววิญญาณให้มากที่สุดเท่าที่คุณมีแล้วเติมให้เต็ม ขึ้นอย่างช้าๆ
3. การแนะนำอาวุธและการจับคู่วัตถุโบราณ
เมื่อพูดถึงกรวยแสง เนื่องจากลักษณะของ Sambo เองในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง มีกรวยแสงเพียงไม่กี่ชิ้นที่สามารถปรับให้เข้ากับ Sambo ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
สำหรับกรวยแสงระดับห้าดาว แนะนำให้ใช้กรวยแสงของ Kafka [Just Wait] นอกจากนี้ยังมีกรวยแสงหอคอยสีดำ [การรักษาแบบโดดเดี่ยว] ซึ่งเพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่องและการฟื้นฟูการสังหารเพิ่มเติม และยังช่วยเร่งวงจรของท่าจบของ Sambo อีกด้วย
ในแง่ของกรวยแสงสี่ดาว ก่อนอื่นฉันขอแนะนำกรวยแสงของ Sambo [Prey's Sight] ซึ่งไม่เพียงแต่ให้เอฟเฟกต์จำนวนมากที่ Sambo ต้องการเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ทรงพลังมากถึง 48% (โอเวอร์เลย์ระดับ 5 ). หากคุณกำลังไล่ตามผลลัพธ์ขั้นสูงสุด [Good Night and Sleeping Face] เป็นตัวเลือกที่ดี โดยสามารถเพิ่มความเสียหายได้สูงสุดถึง 72% (โอเวอร์เลย์ระดับ 5) เมื่อไม่มีเอฟเฟกต์จะน่าทึ่งมาก! กรวยไฟด้านบนแล้วกรวยไฟอิสระ [เครื่องหมายขยาย] ก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน แต่ค่าจะด้อยกว่าเล็กน้อย
นอกจากนี้ Sambo ไม่แนะนำให้ใช้ [ก่อนภารกิจเริ่มต้น] เนื่องจากโคนแสงจำเป็นต้องโจมตีศัตรูที่ถูกลดการป้องกันลงเพื่อฟื้นฟูพลังงาน แต่ตัวซัมโบ้เอง แม้แต่นิโกรที่เต็มไปด้วยดวงวิญญาณดวงดาว ก็ไม่มีความสามารถในการลดการป้องกันแม้แต่น้อย หากคุณต้องการนำ Silver Wolf หรือ Pella เพื่อลดการป้องกันของ Sambo ดังนั้น [ก่อนเริ่มภารกิจมือใหม่] ทำไมไม่มอบ Silver Wolf หรือ Pella ล่ะ?
ในแง่ของโบราณวัตถุ Sambo ก็เหมือนกับผู้เล่น DoT หลายคนเป็นตัวละครที่ต้องอาศัยพลังโจมตีสองเท่าโดยพื้นฐานแล้วผู้บุกเบิกทุกคนต้องให้ความสนใจกับสิ่งนี้
วัตถุโบราณวงแหวนรอบนอก: ชุดสี่ชิ้น [Prisoner of Deep Lock]/[Flying Eagle at the Border of Dawn and Dusk], [Quick Gunner Accompanying Wild Sui], [Prisoner of Deep Lock] 2+2 ชุด
วัตถุโบราณวงใน: [สถานีผนึกอวกาศ]/[เรืออมตะของผู้อมตะ]
เสื้อผ้า: พลังโจมตี
รองเท้า: ความเร็ว
Plane Ball: โบนัสความเสียหายจากคุณลักษณะลม
เชือกเชื่อมต่อ: พลังโจมตี/ประสิทธิภาพการกู้คืนพลังงาน
รายการที่ถูกต้อง: ความเร็ว, พลังโจมตี, เอฟเฟกต์การโจมตี
4. ดึงข้อเสนอแนะและความคิดร่วมทีม
ในฐานะผู้เล่น DoT และเป็นผู้เล่น DoT ระดับสี่ดาว โดยพื้นฐานแล้ว Sambo จะต้องกอดรอบของ Kafka ในแง่ของรูปแบบทีม หากเขาเล่นคนเดียว ความเสียหายจะไม่เป็นที่น่าพอใจ ในแง่ของสถานะบทบาท เขาเป็นตัวสำรองที่ต่ำกว่าของ Black หงส์. แล้วผู้บุกเบิกแบบไหนที่ต้องปลูกฝัง Sambo ผู้ที่ต้องการปลูกฝัง Kafka แต่ไม่มี Black Swan ก็ต้องปลูกฝัง Sambo นิโกรถือได้ว่าเป็นการหาเลี้ยงชีพที่ง่ายมาก หากคุณรวบรวมโบราณวัตถุที่กระจัดกระจาย แก้ไขรายการหลักให้ถูกต้อง และเพิ่มรายการย่อยเพื่อความรวดเร็ว โดยทั่วไปแล้วคุณจะสำเร็จการศึกษา
ในด้านองค์ประกอบทีม แซมโบ้ ไม่เข้ากันกับคาฟคา ส่วนการสนับสนุนที่เพิ่มความเสียหาย รุน เหมย เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด รองลงมาคือ เอสต้า อัตราเร่งและพลังโจมตีก็ดีเช่นกัน ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทีมนี้คือ Huo Huo ถ้าไม่ใช่ Rakshasa และ Fu Xuan ก็สามารถใช้ได้
ในกระบวนการปลูกฝัง Sambo เราจะพบกับทุ่นระเบิดมากมายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ที่นี่ Milk Tea ได้สรุปคำถามทั่วไปและทุ่นระเบิดหลายประการแล้ว มาดูกันว่ามีอะไรที่คุณสงสัยหรือกำลังเหยียบย่ำอยู่หรือไม่: (ยินดีต้อนรับเพิ่มเติม)
ก่อนอื่น หาก Sambo ต้องการบรรลุ 100% หรือเกือบ 100% [Weathering] เขาจะต้องสะสม 120% ของเอฟเฟกต์ที่โดน แต่นิโกรนั้นไม่เหมือนหงส์ดำ หงส์ดำมีกลไกในการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของการโจมตีให้เป็นความเสียหาย แต่ซัมโบ้ไม่มีมัน เป็นไปไม่ได้ที่จะยอมแพ้เสื้อผ้าโจมตีและเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของการโจมตีเพื่อให้ได้ 100% สแต็คของ [Weathering] นี่จะเป็นการปรับปรุงเชิงลบอย่างแน่นอน ในการต่อสู้จริง เราเพียงต้องแน่ใจว่ามีโอกาสเกือบ 70% ที่จะใช้ [Weathering] ในการแปลง นิโกรต้องการเอฟเฟกต์ 65% ในการโจมตี ซึ่งค่อนข้างง่ายที่จะทำ ร่องรอยของ Sambo มี 18% ของ หากโจมตีโดน [Prey's Sight] ที่ระดับ 5 Duplicate Shadow จะมีผล 40% ที่จะโจมตี ดังนั้น Sambo จะมีผล 58% ที่จะโจมตี และต้องการเอฟเฟกต์ของคำวิเศษณ์ Relic สองรายการเท่านั้นที่จะโจมตี . [Prey's Sight] ไม่ต้องกังวลถ้ามันไม่มีเงาเต็ม แค่คำวิเศษณ์ที่เบี้ยวอีกสองสามคำก็ไม่เป็นไร
ให้ฉันพูดถึงข้อสรุปก่อน: ฉันมีแนวโน้มที่จะเลือกเชือกพลังโจมตีมากกว่า แต่ในการเล่าเรื่องที่สมมติขึ้นมา ฉันขอแนะนำเชือกฟื้นฟูพลังงาน
มาพูดถึงเหตุผลกันดีกว่า: Sambo ไม่ใช่ตัวละครที่เปิดใช้งานท่าไม้ตายขั้นสูงสุด ทักษะการต่อสู้และการโจมตีพื้นฐานสามารถซ้อนพาสซีฟได้ถึง 5 ชั้นได้อย่างง่ายดาย เพื่อย้ำอีกครั้ง การโจมตีพื้นฐานของ Sambo นั้นเป็นการโจมตีสามระดับ ตามหลักการแล้ว การโจมตีขั้นพื้นฐานสามารถซ้อน [Weathering] ได้สามชั้น ยังมีทักษะการต่อสู้อยู่ 5 ระดับ (วิญญาณหนึ่งดาว) ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการของ [สภาพอากาศ] ห้าชั้นในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ไม่จำเป็นต้องจงใจไล่ตามอัตราการครอบคลุมช่องโหว่ 30% ท่าจบเพียงครึ่งเดียว การใช้งาน ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุสามท่าและท่าเดียวโดยไม่ต้องใช้เชือกชาร์จดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะเลิกชาร์จและแทนที่ด้วยเชือกพลังโจมตี แต่มีข้อยกเว้น ในการเล่าเรื่อง เป็นเรื่องสำคัญมากที่ท่าจบของ Sambo จะต้องติดตั้ง [Weathering] เป็นสิ่งสำคัญมากที่แนะนำให้เปลี่ยนโคนแสงที่ชาร์จแล้ว เชือกชาร์จ หรือแม้แต่ Pinoconi และ Onvark เพื่อติดตามการชาร์จ 5% เพื่อเร่งวงจรการเคลื่อนที่ขั้นสุดท้ายของ Sambo