ใน "การเดินทางแห่งแสง" การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จจะทำให้คุณต้องเข้าใจและเชี่ยวชาญกฎเกณฑ์ในการกำหนดลำดับความคิดริเริ่มในเกม ด้านล่างนี้เป็นคำแนะนำโดยละเอียดสำหรับคำถามนี้ ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้คุณทำงานได้ดีขึ้นในเกม
- ในแต่ละรอบ ตัวละครทั้ง 2 ฝั่งจะมีโอกาสโจมตีได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ลำดับการโจมตีขึ้นอยู่กับตำแหน่งในสนามฝั่งของคุณเอง หากคุณต้องการจำลำดับการยิง คุณต้องใส่ใจในการแยกแยะจำนวนหน่วยในสนาม ตัวอย่างเช่น ตัวละครในตำแหน่งที่ 1 เรียกว่าหน่วยหมายเลข 1
- หลังจากกำหนดลำดับหน่วยของคุณเองแล้ว ให้เปรียบเทียบค่าความคิดริเริ่มของหน่วยกับหมายเลขเดียวกันทั้งสองด้านเพื่อตัดสินว่าใครจะโจมตีก่อน
- หลังจากที่ตัวละครทั้งหมดอยู่ภายใต้การโจมตีปกติ ทั้งสองฝ่ายจะเปรียบเทียบยูนิตที่มีหมายเลขเดียวกันอีกครั้งในรอบถัดไปเพื่อตัดสินว่าใครจะไปก่อน
- สถานการณ์พิเศษ: หากยูนิตของคุณน้อยกว่ายูนิตของฝ่ายตรงข้าม ยูนิตที่เหลือของฝ่ายตรงข้ามจะโจมตีตามลำดับ อย่างไรก็ตาม การสังหารไม่สามารถส่งผลต่อลำดับการเริ่มต้นได้ในขณะนี้ ผู้เข้าแข่งขันที่เพิ่งวางใหม่จะขัดขวางลำดับเดิม
- ไม่จำกัดจำนวนครั้งในท่าไม้ตายของตัวละครในแต่ละรอบ เมื่อไม่ได้ควบคุม (สตันหรือแช่แข็ง) ตัวละครจะถูกปล่อยออกมาทันทีเมื่อพลังงานเต็ม ความเข้าใจง่ายๆ คือตัวละครทุกตัวกำลังเข้าคิวเพื่อทำการโจมตีขั้นพื้นฐาน เมื่อพลังงานของใครบางคนเต็ม เขาหรือเธอจะกระโดดไปอยู่แถวหน้าเพื่อทำการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ หลังจากการระบาย เขาจะกลับสู่ตำแหน่งเดิมอย่างเชื่อฟัง และเข้าคิวต่อไป
- หลังจากวางตัวละครใหม่บนสนาม ลำดับการโจมตีพื้นฐานอาจมีการเปลี่ยนแปลง หลังจากที่ผู้เล่นใหม่ลงสนามแล้วอาจไม่จำเป็นต้องโจมตีในรอบนี้ หากตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมดถูกโจมตี ตัวละครใหม่จะรอในรอบถัดไป หากยังมีตัวละครที่ยังไม่ถูกโจมตี ตัวละครใหม่จะเข้าร่วมระดับการโจมตีพื้นฐาน
ข้างต้นเป็นคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับกฎในการกำหนดลำดับการเริ่มต้นใน "การเดินทางแห่งแสง" ฉันหวังว่าคู่มือนี้จะช่วยให้คุณเล่นเกมนี้ได้ดีขึ้น หากคุณมีคำถามหรือต้องการคำแนะนำเกมอื่นๆ โปรดถามฉันได้เลย ฉันขอให้คุณมีความสุขในการต่อสู้ในเกม!