ในเกม คะแนนนักมายากลจะแบ่งออกเป็นคะแนนค่าคุณลักษณะและคะแนนทักษะ
วัตถุสำหรับเพิ่มคะแนนให้กับค่าคุณลักษณะคือความฉลาดและความแข็งแกร่ง แหล่งที่มาของความเสียหายทางเวทมนตร์คือความฉลาด และแหล่งที่มาของพลังการต่อสู้ที่ยั่งยืนของนักมายากลคือความอดทน
1. ในช่วงแรก เนื่องจากทักษะที่จำกัดของนักมายากลและการร่ายทักษะเป็นเวลานาน พวกเขาจึงไล่ตามทักษะที่สร้างความเสียหายสูง
2. ความรุนแรงที่ส่งออกไป คลื่นกระแทก และพายุเป็นเป้าหมายของคะแนนทักษะเพื่อปรับปรุงความเสียหายที่ส่งออกไปของนักมายากลและความสามารถในการควบคุม
เพื่อช่วยผู้เล่นที่ประสบปัญหาในการเพิ่มคะแนนให้กับ Toram Story Magician บรรณาธิการของ Source Code ได้รวบรวมคำแนะนำโดยละเอียดไว้ที่นี่ ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับทุกคนและปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ของทุกคน