ขอแนะนำให้ทุกคนทำการวิเคราะห์เอฟเฟกต์โคนแสงชายฝั่งที่มีมายาวนาน บรรณาธิการของ Source Code Network พบว่าผู้เล่นหลายคนมีปัญหากับเนื้อหานี้ และบ่นว่าไม่พบการวิเคราะห์ที่แม่นยำ ซึ่งทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมแย่มาก เพื่อป้องกันสิ่งนี้ เมื่อเกิดสถานการณ์นี้ บรรณาธิการของ Source Code Network ได้นำเคล็ดลับกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องมาด้วย อย่าพลาดหากคุณต้องการ!
เดินบนฝั่งที่ผ่านไป (ความว่างเปล่า)
ก่อนอื่น มาดูค่าสีขาวกันก่อน: ค่าพลังชีวิต 1,058; พลังโจมตี 635;
เสียสละมูลค่าการป้องกันจำนวนหนึ่งและเพิ่มมูลค่าของพลังโจมตีให้ถึงระดับศิลปะการต่อสู้พิเศษหยินหยู แน่นอนว่ามันถูกเตรียมไว้เป็นพิเศษสำหรับอักขระเอาท์พุตตัวคูณพลังโจมตี
ทักษะโคนแสงมอบบัฟทั้งหมดสามอย่าง:
1) ความเสียหายคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น
หมวดหมู่: ได้รับแอตทริบิวต์คลาสแบบไม่มีเงื่อนไขและไม่จำกัด
เงื่อนไข: ถาวรโดยไม่มีเงื่อนไข
ข้อจำกัด: ไม่มีข้อจำกัดสำหรับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
ค่า: 36% (เงาสองชั้นระดับ 1) เทียบเท่ากับคำวิเศษณ์ 6 รายการ
ระยะที่ได้รับ: สามารถเพิ่มความเสียหายสุดท้ายหลังจากการโจมตีคริติคอลจากการโจมตีคริติคอลทั้งหมดที่เกิดจากผู้สวมใส่ และปรับปรุงการคาดการณ์ความเสียหายโดยรวม
ความคิดเห็น: มันเป็นบัฟที่ดีสำหรับตัวละครโมฆะประเภทความเสียหายโดยตรง แต่มันไม่มีประโยชน์สำหรับตัวละครโมฆะที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องหรือทำลายโฟลว์
2) ความเสียหายที่ผู้สวมใส่สร้างต่อศัตรูเพิ่มขึ้น
หมวดหมู่: การเพิ่มแอตทริบิวต์คลาสแบบไม่มีเงื่อนไขและแบบจำกัด
เงื่อนไข: ถาวรโดยไม่มีเงื่อนไข
ข้อจำกัด: มีผลเฉพาะกับ "ความเสียหายที่เกิดกับเป้าหมายที่ติดอยู่ในสถานะ [ฟองสบู่]" เท่านั้น (เมื่อผู้สวมใส่โจมตีเป้าหมายศัตรู ศัตรูจะตกอยู่ในสถานะ [Bubble] เป็นเวลา 1 รอบ ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่โจมตี จะสามารถถูกกระตุ้นได้เพียงครั้งเดียวสำหรับแต่ละเป้าหมาย)
ค่า: 24% (เงาสองชั้นระดับ 1) เทียบเท่ากับรายการหลัก 0.6
ระยะที่ได้รับ: สามารถเพิ่มความเสียหายสุดท้ายของความเสียหายของผู้สวมใส่ทั้งหมดที่แก้ไขโดยโซนการคูณความเสียหาย
หมายเหตุ: มันเป็นบัฟที่มีประสิทธิภาพสำหรับโมฆะประเภทความเสียหายโดยตรงและโมฆะประเภทความเสียหายต่อเนื่อง และแนะนำการนับลบ ซึ่งอาจส่งผลสำคัญสำหรับทีมที่ต้องการการนับลบ
3. ความเสียหายที่เกิดจากการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายของผู้สวมใส่ไปยังศัตรูจะเพิ่มขึ้น
หมวดหมู่: การเพิ่มแอตทริบิวต์คลาสแบบไม่มีเงื่อนไขและแบบจำกัด
เงื่อนไข: ถาวรโดยไม่มีเงื่อนไข
ข้อจำกัด: มีผลเฉพาะกับ "ความเสียหายที่เกิดกับเป้าหมายที่ติดอยู่ในสถานะ [ฟองสบู่]" เท่านั้น (เมื่อผู้สวมใส่โจมตีเป้าหมายศัตรู ศัตรูจะตกอยู่ในสถานะ [Bubble] เป็นเวลา 1 รอบ ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่โจมตี จะสามารถถูกกระตุ้นได้เพียงครั้งเดียวสำหรับแต่ละเป้าหมาย)
ค่า: 24% (เงาสองชั้นระดับ 1) เทียบเท่ากับรายการหลัก 0.6
ระยะที่ได้รับ: สามารถเพิ่มความเสียหายสุดท้ายของความเสียหายของผู้สวมใส่ทั้งหมดที่แก้ไขโดยโซนการคูณความเสียหาย
ความคิดเห็น: เป็นการได้รับผลที่มีประสิทธิภาพสำหรับ Void ที่สร้างความเสียหายโดยตรงซึ่งใช้ท่าจบสกอร์เองเป็นช่องทางในการส่งออก แต่ทักษะอื่นๆ และแม้แต่ความเสียหายเพิ่มเติมที่ติดมากับท่าปิดท้ายนั้นไม่สามารถรับผลเพิ่มได้
จากเอฟเฟกต์เหล่านี้ เราจะเห็นได้ว่ากรวยแสงนี้ถูกสร้างขึ้นตามความต้องการของ Huang Quan และวิธีการส่งออกหลัก ทีม Huang Quan ได้รับการปรับให้เข้ากับมันอย่างสมบูรณ์ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ซื้อมันไม่เพียงแต่เพิ่มความเสียหายเท่านั้น ยังเปลี่ยนสถานการณ์ลูปการเคลื่อนที่ Finishing ของ Huang Quan อย่างไรก็ตาม มันยังมีความสามารถรอบด้านอีกด้วย และมาตรฐานก็ไม่ได้ต้องการอะไรเป็นพิเศษเช่นกัน นอกจากนี้ ยังสามารถใช้เป็นโมฆะเชิงลบได้หากจำเป็น แน่นอนว่าค่าใช้จ่ายจะสูงสักหน่อย