ฉบับนี้จะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับกลไกการวางตำแหน่งของนักสู้ All-Star Fighting ในเกม All-Star Fighting นอกเหนือจากรายชื่อผู้เล่นตัวจริงแล้ว ยังมีข้อกำหนดบางประการสำหรับตำแหน่งของนักสู้แต่ละคนในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงอีกด้วย ให้ความสนใจมากเกินไปในระยะแรก แต่เมื่อยากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะปรับปรุงในระยะหลัง บทบาทของการวางตำแหน่งจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ มาดูการวิเคราะห์กลไกการวางตำแหน่งทั้งหมดกัน บรรณาธิการ
หมายเหตุเกี่ยวกับกลไกการวางตำแหน่งการรบแบบ All-Star Battle:
สามารถเล่นได้ทั้งหมด 6 ตัวอักษร โดยแต่ละแถวสามารถมีได้ 3 ตัวอักษรเท่านั้น
เมื่อพูดถึงการวางตำแหน่ง คุณควรใส่ใจกับการวางเครื่องบินรบแนวรับและเสริมที่สร้างความเสียหายให้มากที่สุดในแถวหน้า เนื่องจากลำดับการโจมตีพิเศษ โดยปกติแล้วเครื่องบินรบแถวหน้าจะถูกโจมตีก่อน และเครื่องบินรบทุกลำในแถวหน้า ยังไม่ตาย ภายใต้เงื่อนไขนี้ การโจมตีทั้งหมดจะตกเป็นภาระของนักสู้ในแถวหน้า (ยกเว้นความเสียหายแบบ AOE ส่วนบุคคล) เพื่อให้นักสู้ประเภทเอาท์พุตออกแรงได้มากที่สุด ขั้นตอนแรกคือ เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมในการอยู่อาศัยของพวกเขา
การอยู่ในแถวหลังทำให้นักสู้ประเภทเอาท์พุตเอาชีวิตรอดและเอาท์พุตได้นานขึ้น และยังสามารถเพลิดเพลินกับบัฟที่ปล่อยออกมาจากการโจมตีของตัวละครแถวหน้าด้วยพรจากเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายต่างๆ ความเสียหายเอาท์พุตของแบ็คเอาท์ นักสู้แถวหน้าสามารถปรับปรุงได้อย่างมาก มีน้อย ดังนั้น นักสู้แถวหน้าจึงต้องวางตำแหน่งนักสู้ที่มีความอยู่รอดสูง หรือใครสามารถปรับปรุงคุณสมบัติของทีมได้ แน่นอนว่า หากตัวละครเสริมมีอัตราการรอดชีวิตต่ำและมีปริมาณเลือดต่ำ จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างด้วย . สามารถปรับได้ตามแถวหลัง
เนื้อหาข้างต้นเป็นเนื้อหาทั้งหมดของกลไกการวางตำแหน่ง All-Star Battle ที่บรรณาธิการได้นำเสนอให้คุณในฉบับนี้ ฉันหวังว่าเนื้อหาข้างต้นจะเป็นประโยชน์กับคุณ