Star Soul 1 ทำให้ Huangquan มีอัตราการโจมตีคริติคอล 18% แต่ศัตรูที่ต้องการให้ Huangquan โจมตีจะมีผลด้านลบ สำหรับ Huang Quan นี่ไม่ใช่ปัญหาเลย กลไกของ Underworld ช่วยให้ทีมสามารถใช้เอฟเฟกต์ด้านลบได้อย่างราบรื่น ดังนั้นบัฟโอกาสคริติคอลนี้จึงถือเป็นการเพิ่มสถานะถาวรได้
Star Soul 2 เป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพของ Huang Quan ประการแรก มันทำให้ตำแหน่งหนึ่งว่างจากข้อจำกัดในการจัดทีมในความสามารถเพิ่มเติม ทำให้เราสามารถนำเพื่อนร่วมทีมประเภทอื่นได้อย่างอิสระมากขึ้นโดยไม่สูญเสียกำไร นอกจากนี้ ความสามารถในการชาร์จของร่างกายของ Huangquan ยังได้รับการเสริมความแข็งแกร่งอีกด้วย คุณสามารถได้รับ "ความฝันที่เหลืออยู่" 1 แต้มเมื่อเริ่มรอบ และเพิ่ม 1 เลเยอร์ให้กับเป้าหมายที่มีชั้น "Jizhenchi" มากที่สุด ด้วยวิธีนี้ ประโยชน์ของการให้ความช่วยเหลือตั้งแต่เนิ่นๆ จึงมีมากขึ้นเช่นกัน
Star Soul 3 เพิ่มระดับทักษะของ Huangquan โดยตรง โดยเพิ่มตัวคูณความเสียหายของท่าสุดท้ายและตัวคูณความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ซึ่งเป็นการเพิ่มเป็นตัวเลข
Star Soul 4 มอบสิทธิประโยชน์โซนตัวคูณช่องโหว่เพิ่มเติม ซึ่งมีค่าไม่สูงนัก และจะมีผลเฉพาะกับความเสียหายของท่าสุดท้ายเท่านั้น เอฟเฟกต์นี้จะนำไปใช้กับศัตรูเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ มันเป็นเอฟเฟกต์เชิงลบและสามารถมีส่วนร่วมในการนับเอฟเฟกต์เชิงลบและการตัดสินใจต่าง ๆ ที่ต้องใช้เอฟเฟกต์เชิงลบ หากศัตรูปล่อยชนชั้นสูงและเรียกมินเนี่ยนเข้าสู่สนามรบ การตัดสินพรสวรรค์ของ Huangquan จะถูกกระตุ้น โดยเพิ่ม 1 แต้มของ "ความฝันที่เหลืออยู่" ให้กับ Huangquan
Star Soul 5 เพิ่มระดับทักษะของ Huang Quan โดยตรง ซึ่งจะเพิ่มตัวคูณความเสียหายของทักษะการต่อสู้และตัวคูณการลดความต้านทานของความสามารถพิเศษ ซึ่งเป็นการเพิ่มเป็นตัวเลข
Star Soul 6 ยังเป็น Star Soul ที่มีการเปลี่ยนแปลงในเชิงคุณภาพ ประการแรก มันทำให้ Huang Quan ได้รับการเจาะต้านทานความเสียหายของท่าจบ ซึ่งเป็นการเพิ่มมูลค่าของโซนการคูณความต้านทาน จากนั้น ความเสียหายที่เกิดจากทักษะการต่อสู้และการโจมตีพื้นฐานของ Huangquan จะถือเป็นความเสียหายของการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้าย ในแง่ของความเสียหาย ความเสียหายทั้งหมดที่เกิดจากการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายสามารถรับได้ แต่การตัดสินการกระทำของการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายไม่สามารถ เกิดขึ้นเมื่อร่ายทักษะทั้งสองนี้ ในที่สุด มีการเพิ่มกลไกในทักษะการต่อสู้และการโจมตีพื้นฐานเพื่อเพิกเฉยต่อจุดอ่อนและทำให้ความแข็งแกร่งลดลง ซึ่งสอดคล้องกับกลไกการเคลื่อนที่ขั้นสุดท้าย
1. สตาร์โซล 1 : การปรับปรุงเชิงตัวเลขอย่างแท้จริง มีคุณลักษณะที่สามารถควบคุมได้ด้วยรายการของที่ระลึก ซึ่งสามารถลดความกดดันในการแต่งกายได้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้จำเป็นอย่างเคร่งครัดในกระบวนการไล่ตามสตาร์ Soul 2 ไม่แนะนำให้วาดคนเดียว
2. Star Soul 2 : การปรับปรุงฟังก์ชั่นกลไกทำให้ Huang Quan สามารถปลดข้อจำกัดของเพื่อนร่วมทีมและเพิ่มรายได้จากการชาร์จของ Huang Quan ในรอบเดียว การรวมกันของทั้งสองทำให้รายได้จากการช่วยเหลือแมงดาสูงมาก ด้วยความช่วยเหลือของแถบดึงเพื่อช่วยเร่งความเร็วในการซิงโครไนซ์ Huang Quan ไม่สามารถสแต็คความเร็วได้ แต่สแต็คแอตทริบิวต์เอาท์พุตที่เพิ่มขึ้นแทน ความเสียหายอิสระที่เพิ่มขึ้นซึ่งเดิมหายไปเนื่องจากข้อจำกัดในการร่วมทีมก็กลับมาเช่นกัน และตัวละครโมฆะความเร็วสูงเดิมสร้าง 1 คะแนนของ "ความฝันที่เหลืออยู่" ต่อรอบ Star Soul 2 เข้ากันได้อย่างเท่าเทียมกัน เมื่อรวมกับความสามารถในการชาร์จของ Huangquan รายได้จากการดึงแถบเข้าด้วยกันกลายเป็นตัวเลขที่บริสุทธิ์ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เพื่อนที่มีงบจำกัดซื้อ Star Soul 2
3. สตาร์โซล 3 : ให้คุณค่าของท่าจบซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ก็เป็นวิญญาณดวงดาวในช่วงเปลี่ยนผ่านด้วย และโดยทั่วไปไม่แนะนำให้แยกมันออกจากกัน
4. Star Soul 4 : ให้พื้นที่ขี่ม้าที่มีช่องโหว่ ซึ่งค่อนข้างยากที่จะเจือจางตามองค์ประกอบในทีมของ Huang Quan เว้นแต่ว่า Silver Wolf จะนำอาวุธพิเศษมาด้วย อย่างไรก็ตาม ค่าที่ให้มานั้นไม่มากนัก และยังเป็นวิญญาณดวงดาวในช่วงเปลี่ยนผ่านด้วย ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้วาดมันเพียงลำพัง หากคุณวาดวิญญาณ 2 ดวงและดึงวิญญาณ 3 ดวง ไม่แนะนำให้เติมวิญญาณ 4 ดวงต่อไป
5. Star Soul 5 : ให้คุณค่าของทักษะการต่อสู้และพรสวรรค์และเป็นวิญญาณแห่งการเปลี่ยนแปลงในช่วงเปลี่ยนผ่าน ไม่แนะนำให้วาดแยกกัน
6. Star Soul 6 : ทั้งกลไกและค่าตัวเลขได้รับการปรับปรุง ทำให้ Huang Quan มีความเป็นไปได้ที่จะกลายเป็นวิธีแก้ปัญหาทั่วไป ถือว่ามีความอ่อนแอต่อสายฟ้า และแม้แต่สัตว์ประหลาดที่เดิมอ่อนแอต่อฟ้าร้องก็ยังถูกต้านทานของมันอีกครั้ง ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เพื่อนที่มีงบใช้จ่าย Star Soul นี้ หากคุณเสียเหลืองไปสี่ใบโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อไล่ตามวิญญาณ 2 ดวง ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เติมดวงเหล่านั้นโดยตรง
โดยสรุป มีเพียง 2 วิญญาณและ 6 วิญญาณเท่านั้นที่มีคุณค่า และวิญญาณดวงดาวอื่นๆ สามารถนำมาใช้ได้เมื่อเกิดขึ้น