กลไกการชาร์จของการเคลื่อนที่ขั้นสูงสุดของ Collapse Star Railway Underworld คืออะไร? เพื่อนมือใหม่บางคนไม่ทราบวิธีทำงานนี้ให้สำเร็จ ต่อไป บรรณาธิการของ Source Code Network จะแนะนำวิธีดำเนินการกลไกการชาร์จของรถไฟ Collapse Star Dome Railway ของ Huangquan มาดูกัน.
การกู้คืนพลังงานหมายถึง
ท่าจบยมโลกต้องใช้ 9 แต้มในการเปิดใช้งาน และสามารถล้นเพื่อประหยัดอีก 3 แต้ม
อย่างแรกคือพลังงานการฟื้นฟูของ Huang Quan——
①ฟื้นฟูทักษะการต่อสู้ของคุณสักหน่อย
②ออกกำลังกายด้านหลังเล็กน้อย
32 ชีวิตได้รับการฟื้นฟูเล็กน้อย
④ความสามารถพิเศษคือ 5 แต้มเมื่อเข้าสู่สนาม
⑤ทักษะลับคือการได้รับหนึ่งแต้มเป็นครั้งแรกในแต่ละระลอก สำหรับ Chaos จะได้รับ 2 แต้มสำหรับสองระลอก สำหรับนวนิยาย จะได้รับ 3 แต้มสำหรับสามระลอก
⑥ มีเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับเอฟเฟกต์ด้านลบหนึ่งแต้มทุกรอบ โปรดทราบว่าไม่ว่าคุณจะได้คะแนนลบจากทักษะเดียวในรอบเดียวมากแค่ไหน คุณก็จะได้รับหนึ่งคะแนนกลับคืนมา
⑦ไม่เพียงแต่ความว่างเปล่าเท่านั้นที่สามารถเป็นลบได้——
ตัวอย่างเช่น "แนวโน้มตลาดสากล" ของ Cunhu ถูกโจมตีและเผา
เช่นกัลลาเกอร์ที่อุดมสมบูรณ์ แรงผลักดัน และการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด
ตัวอย่างเช่น เอสต้าซึ่งมีความสามัคคี มีการโจมตีพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับการเผาไหม้
⑧ยกเว้น Silver Wolf ไม่ใช่ทุกทักษะของตัวละคร Void ที่จะติดลบ ดังนั้น Pella มักจะนำ "ความมุ่งมั่น" มาด้วย และไม่สำคัญว่าจะมี 4 ชีวิตเพื่อลดความต้านทานน้ำแข็งหรือไม่
พลังงานรีไซเคิล
ประเภทแรก คือรองเท้าโจมตีปกติ C + การช่วยโมฆะความเร็วสูง - การเคลื่อนที่ของ C2 หลักและ C3 เสริมจะเคลื่อนที่เป็นจำนวนมากซึ่งนับเป็นรอบ
2 ชีวิตใต้พิภพพร้อมพลุ นับเป็น 3 กระบวนท่า
จะเห็นได้ว่าหลังจากคำนึงถึงการกู้คืนพลังงานของเพื่อนร่วมทีมแล้ว ช่องว่างการกู้คืนพลังงานที่มาจากอาวุธพิเศษและ 2 ชีวิตนั้นไม่ส่งผลกระทบต่อการมองเห็นเท่ากับ 249 ในคอลัมน์แรกของตาราง
ใน หมวดหมู่ที่สอง ในสภาพแวดล้อมสมมติและซับซ้อน ถ้าฉันไม่มีตำแหน่งเอาชีวิตรอด ช่องว่างจะกว้างขึ้นหรือไม่
หลังจากนำตัวช่วยเร่งความเร็วเช่น Hanabi และ Esta เข้ามา ช่องว่างก็แคบลงอีก กล่าวคือ ยมโลก 2 ชีวิตไม่ได้ทำให้เกิดช่องว่างสองเท่า และแม้แต่การฟื้นฟูพลังงานก็ยังไม่ใช่ 01 และนำช่องว่างสองเท่ามาประสานกันด้วย แน่นอนว่านี่เป็นสภาพแวดล้อมที่ไม่รอด
หมวดที่ 3 สภาพแวดล้อมแกนสั้นที่วุ่นวาย การคำนวณจุดฟื้นฟูพลังงานที่ใกล้เคียงกับการต่อสู้จริง——
ในสภาพแวดล้อมแกนสั้น เกณฑ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับช่องว่างที่เกิดจากจำนวนจุดการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่คือจำนวนครั้งของการเปิดใช้งานสูงสุด
จะเห็นได้ว่าด้วยความช่วยเหลือความเร็วสูง คนที่มีพลังชีวิต 0 และไม่มีทักษะพิเศษสามารถทำการเคลื่อนไหวใหญ่ได้ 3 ครั้ง และคนที่มีสุขภาพเป็น 0 และทักษะพิเศษสามารถทำการเคลื่อนไหวใหญ่ได้ 4 ครั้ง
และถ้าคุณไม่มีช่องว่างสองเท่าใน 2 ชีวิตของคุณ ขออภัย ดูเหมือนว่าคุณจะไม่สามารถไปถึงขั้นที่ 4 ได้เว้นแต่คุณจะไปที่ "ตลาดจักรวาล" เพื่อโดนโจมตี
หากเงื่อนไขผ่อนคลายเป็น 1 รอบ 150+250=400 ค่าแอคชั่น การกำหนดค่าของทุกคนจะสามารถใช้เพื่อทำท่าสุดท้ายได้ 4 ครั้ง แม้ว่า 21 จะสามารถเคลื่อนไหวได้ 5 ครั้ง แต่ช่องว่างก็ยังยอมรับได้
สรุป
ยิ่งความเร็วเสริมสูงเท่าไร เพื่อนร่วมทีมก็จะมีวิธีการกู้คืนพลังงานเชิงลบมากขึ้นเท่านั้น และความคุ้มค่าของอาวุธพิเศษของ Huangquan และ 2 ชีวิตก็จะยิ่งต่ำลง เช่น มีผู้เฒ่าทุกประเภทที่เรียนจบวิทยาลัยและเริ่มให้บริการในเซิร์ฟเวอร์
ในทางกลับกัน หากคุณเป็นผู้เล่นทั่วไปและวัตถุโบราณถูกทำลายทันทีหลังจากเข้าสู่กับดัก อาวุธพิเศษและการฟื้นตัวของ 2 ชีวิตจะมีความสำคัญมากกว่า เพราะการช่วยเหลือความเร็วเต่าของคุณจะทำให้ Huangquan ระดับล่างติดขัดมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคลื่นของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดไม่ดรอปมอนสเตอร์ในไม่กี่วินาที และรอบถัดไปจะต้องรอเป็นเวลานาน
สุดท้ายนี้ ซ้อนเกราะ สิ่งที่จะกล่าวถึงในที่นี้เป็นเพียงผลการฟื้นฟูพลังงานเท่านั้น
ความเร็วในการเปิดใช้งานของท่าสุดท้ายที่เกิดจากการมี 2 ชีวิตพร้อมอาวุธพิเศษ เช่นเดียวกับความได้เปรียบของค่าสีขาว และความเร็วในการระเบิดซ้ำสองครั้งนั้นเทียบไม่ได้กับของ 0 ชีวิต และประสบการณ์จะแตกต่างกันมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่หยิกสองครั้งสองครั้ง