-
1. ประเภทอาวุธปืนไฟ
-
1. หมวก: การเจาะอาวุธปืน +1 ดาเมจ +20%, ดาเมจจากระเบิดเทอร์โมบาริก +28% ระยะ +21%
2. เสื้อผ้า: กระสุนปืน +1 ดาเมจ +10%, ระเบิดเทอร์โมบาริก ดาเมจ +28% ระยะ +21%
3. รองเท้า: หลังจากที่ระเบิดเทอร์โมบาริกระเบิด พื้นที่การเผาไหม้จะถูกสร้างขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากการระเบิดของเทอร์โมบาริก +28% และระยะ +21%
4. Armguard: หลังจากโดนระเบิดเทอร์โมบาริก ระเบิดเทอร์โมบาริกที่ได้รับการปรับปรุงจะถูกกระตุ้น
5. กางเกง: ทักษะทั้งหมดที่มีคุณลักษณะการเจาะทะลุมีการเจาะเกราะ +3 และทุกๆ 120 นัดจะทำให้เกิดพลังการยิงไม่จำกัดเป็นเวลา 7 วินาที
6. ถุงมือ: การเจาะอาวุธปืน +1 ดาเมจ +20%, เอฟเฟกต์การเผาไหม้ของกระสุนเทอร์โมบาริกเพิ่มเติม +2% ดาเมจ3
2. การเปลี่ยนผ่านโรงเรียนแม่เหล็กไฟฟ้า
-
1. หมวก: หลังจากที่แม่เหล็กไฟฟ้าสังหารมอนสเตอร์ คูลดาวน์ของทักษะทั้งหมดคือ -12% ความน่าจะเป็น 30% ที่จะปล่อยออกมาเพิ่มเติมเมื่ออิเล็กตรอนกระโดดโจมตี และอิเล็กตรอนกระโดดจะเลือกเป้าหมายเริ่มต้นเพิ่มเติม
2. เสื้อผ้า: มีโอกาส 20% ที่จะกระตุ้นการเจาะด้วยแม่เหล็กไฟฟ้าอีกครั้งหลังจากการชน, ระยะสปัตเตอร์เจาะด้วยแม่เหล็กไฟฟ้า + ความเสียหาย 100% + 21%, การดีดอิเล็กตรอนทรานซิชัน +5 ครั้ง
3. รองเท้า: มีโอกาส 20% ที่จะทริกเกอร์อีกครั้งหลังจากการเจาะด้วยแม่เหล็กไฟฟ้า โอกาส 30% ที่จะปล่อยออกมาเพิ่มเติมเมื่อทรานซิชันอิเล็กตรอนกระทบ
4. Armguards: อิเล็กตรอนกระโดดดีดออก +5 ครั้ง อิเล็กตรอนกระโดดสร้างความเสียหาย 30% ต่อศัตรูบนเส้นทาง
5. กางเกง: มีโอกาส 30% ที่จะปล่อยออกมาเพิ่มเติมเมื่อทรานซิชันอิเล็กตรอนกระทบ
6. ถุงมือ: หลังจากถูกแม่เหล็กไฟฟ้าจะปล่อยทรานซิชันอิเล็กตรอนที่กระดอน 8 ครั้ง และทรานซิชันอิเล็กตรอนจะเด้งคูณ +54
3. ประเภทระเบิดน้ำแข็งแห้ง ระเบิดน้ำแข็ง
-
1. เสื้อผ้า: ความเสียหายจากระเบิดน้ำแข็ง +44% ระยะ +28%
2. รองเท้า: การยิงระเบิดน้ำแข็งแห้งครั้งแรก +1, ความเสียหายจากระเบิดน้ำแข็ง +44%, ระยะ +28%, การระเบิดน้ำแข็งโจมตีสัตว์ประหลาดเป็นครั้งแรก, คูลดาวน์ -80%
3. เกราะป้องกัน: มีโอกาส 30% ที่น้ำแข็งระเบิดจะเพิกเฉยต่อการแช่แข็งโดยสิ้นเชิงที่เกิดจากการต้านทาน
4. กางเกง: เมื่อระเบิดน้ำแข็งแห้งโดน มันจะทำให้เกิดการระเบิดของน้ำแข็ง
4. การจับคู่อัญมณีประเภทฟิสิกส์ยานพาหนะหุ้มเกราะ
-
1. หมวกกันน็อค: ทุกครั้งที่แนวป้องกันสูญเสียพลังชีวิต 4% ยานเกราะจะถูกปล่อยออกมา ทุกครั้งที่ยานเกราะสังหารสัตว์ประหลาด ขีดจำกัดสูงสุดคือ 25% ทุกครั้งที่มีมิสไซล์ ถูกปล่อยออกมา อัตราการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% และจะถูกเคลียร์ในรอบถัดไป
2. เสื้อผ้า: ทุกครั้งที่แนวป้องกันสูญเสียพลังชีวิต 20% พาหนะหุ้มเกราะ 7 คันจะถูกปล่อย ทุกครั้งที่แนวป้องกันสูญเสียพลังชีวิต 4% มันจะปล่อยระเบิดออกมา +3 วินาที และความเสียหายจากระเบิด +42% และระยะ +28%
3. รองเท้า: ความเสียหายจากระเบิด +42% ระยะ +28%
4. Armguard: ความเสียหายของยานเกราะ +42%, เอฟเฟกต์การกระแทก +28%, ความเสียหายจากระเบิด +42%, ระยะ +28%
5. กางเกง: ความเสียหายของยานเกราะ +42%, เอฟเฟกต์การกระเด็น +28%, ความเสียหายจากระเบิด +42%, ระยะ +28%
6. ถุงมือ: ความเสียหายของยานเกราะ +42%, เอฟเฟกต์การกระเด็น +28%, ความเสียหายจากระเบิด +42%, ระยะ +28%
5. ข้อแนะนำในการจับคู่อัญมณีทั่วไป
-
1. หมวก: แนวป้องกันมีภูมิคุ้มกันต่อการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400 ดาเมจ -14
2. เสื้อผ้า: แนวป้องกันมีภูมิคุ้มกันต่อการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400 ดาเมจ -14
3. รองเท้า: แนวป้องกันจะต้านทานการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก HP ของแนวป้องกัน +1400 ดาเมจ -14 และแนวป้องกันจะฟื้นฟูพลังชีวิต 7% ทุกครั้งที่อัพเกรด
4. Armguard: แนวป้องกันจะต้านทานการบาดเจ็บ 7 ครั้งแรก HP ของแนวป้องกัน +1400 ดาเมจ -14 ความเสียหายของทักษะจะผันผวนแบบสุ่มภายใน 70% และทุกครั้งที่สังหารมอนสเตอร์ พลังชีวิต 5 แต้มจะถูกฟื้นฟู
5. กางเกง: แนวป้องกันจะต้านทานความเสียหาย 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400 ความเสียหาย -14, ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล +70%, ความเสียหายของทักษะทั้งหมด +14%
6. ถุงมือ: แนวป้องกันจะต้านทานความเสียหาย 7 ครั้งแรก, แนวป้องกัน HP +1400 ความเสียหาย -14, ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล +70%, ความเสียหายของทักษะทั้งหมด +14%
6. ลำดับที่แนะนำสำหรับการกลั่นอัญมณี
-
1. ให้ความสำคัญกับเสื้อผ้า กางเกง และหมวกกันน็อคทั้ง 3 ส่วนเพื่อขัดเกลาอัญมณี โดยให้ความสำคัญกับสีม่วงเป็นหลัก
2. ให้ความสำคัญกับชิ้นส่วนเสื้อผ้าที่ให้อัญมณีที่ให้เอฟเฟกต์ทักษะใหม่แก่อุปกรณ์ กางเกงและหมวกมีการโจมตีคริติคอลที่จำกัด
คุณชอบบทนำที่เกี่ยวข้องที่บรรณาธิการนำเสนอหรือไม่? ถ้าคุณชอบ โปรดใส่ใจกับเครือข่ายซอร์สโค้ดให้มากขึ้น