1. คุณสมบัติพื้นฐาน :
-Greed : เพิ่มมูลค่าสุขภาพและความเร็วในการฟื้นฟูเลือด
-ความโกรธ : เพิ่มคุณค่าเวทย์มนตร์และการป้องกันเวทย์มนตร์
-Crazy : เพิ่มปริมาณเลือดและความสามารถในการฟื้นฟูมานา
1. การรวมกันของความโลภและความหลง :
- ทั้งชีวิตและการฟื้นฟูเลือดทำงานร่วมกัน เหมาะสำหรับตัวละครที่ต้องการสุขภาพสูง
2. ความโกรธและความหลง/โลภผสมกัน :
- เพิ่มการโจมตีคริติคอลและการหลบหลีก เหมาะสำหรับตัวละครที่ต้องการความสมดุลระหว่างเอาท์พุตและการป้องกัน
- การรวมกันของความโกรธและความโลภยังนำมาซึ่งเอฟเฟกต์คริติคอลพลังชีวิตเพิ่มเติม
1. ความโลภ + ความโลภ : ฟื้นฟูชีวิตและเลือดให้แข็งแกร่งขึ้น
2. ความโลภ + ความบ้าคลั่ง : กำไรรอบด้าน รวมถึงชีวิต การฟื้นฟูเลือด และเวทมนตร์
3. ความโกรธ + ความโลภ : พลังโจมตี ชีวิต และคุณสมบัติเสริมต่างๆ
4. Crazy + Crazy : เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์และการฟื้นฟูเวทย์มนตร์
5. ความโกรธ + ความวิกลจริต : ให้ความสนใจกับเวทมนตร์และการโจมตีเท่ากัน และหลบหลีกการโจมตีคริติคอลได้ดี
6. ความโกรธ + ความโกรธ : เส้นทางออกที่แท้จริง การโจมตีแบบคริติคอลสูงและการหลบหลีก
• ค่าต้านทานเวทย์มนตร์ไม่ขึ้นกับความโกรธ ความไม่รู้ และความโลภ มีตั้งแต่ 1-10
ด้วยการจับคู่แหวนที่สมเหตุสมผล ตัวละครของคุณจะมีพลังมากขึ้นในการต่อสู้และเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างง่ายดาย มาลองดูเพื่อดูว่าชุดค่าผสมใดที่เหมาะกับสไตล์ยุทธวิธีของคุณมากที่สุด!