Lost in Time เป็นเกมไพ่ที่ใช้กลยุทธ์ทางยุทธวิธี โดยมี "Bianca" เป็นตัวละครในเกม ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีทักษะเฉพาะตัว เรื่องราวเบื้องหลัง และตำแหน่งการต่อสู้ ต่อไปนี้เป็นข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Bianca:
1. การโจมตีพื้นฐาน
การเปิดรับแสง: Bianca ใช้กล้องของเธอในการโจมตีขั้นพื้นฐาน การโจมตีแต่ละครั้งสามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของเธอเอง
2.ศูนย์นิพพานนิพพาน
หลังจากเปิดใช้งานท่าพิเศษ การโจมตีปกติของ Bianca จะถูกแปลงเป็นโหมด [Focus] และจังหวะการโจมตีจะช้าลง แต่ในช่วงเวลาหนึ่ง เธอจะสร้างความเสียหายทางกายภาพแบบรวมศูนย์ให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 3*4 ของการโจมตีปกติ .
3. ทักษะติดตัว Dis-like จัดส่ง
Bianca ได้รับโบนัสการโจมตีพื้นฐานจำนวนหนึ่ง ในระหว่างการเปิดใช้งาน [Center of Vision] เป็นระยะ ๆ เธอจะพยายามลบเครื่องหมาย [Flaw] ของศัตรูออกจากระยะการโจมตี หากลบออกได้สำเร็จ จะทำให้เกิดความเสียหายจากเอฟเฟกต์ [Focus] แก่ศัตรู
4. ทักษะแบบพาสซีฟ หยุดภาพระยะใกล้
หลังจากที่ศัตรูได้รับความเสียหายจาก [Focus] ของ Bianca ภายในระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหาย [Exposure] และ [Focus] ที่ตามมาที่พวกเขาได้รับจาก Bianca จะเพิ่มขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด ขีด จำกัด บน
คุณสมบัติเริ่มต้น
เนื่องจากเป็นพื้นที่จำกัดทางกายภาพ ความเสียหายทั้งหมดของ Bianca จึงเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากแกนกลาง ความเสียหายของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นอีกเป็นเปอร์เซ็นต์หนึ่ง
ความบ้าคลั่งลึกซึ้งยิ่งขึ้น
สำหรับศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมาย [ข้อบกพร่อง] ความเสียหายของ Bianca จะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์
5. เอฟเฟกต์การสร้างแบรนด์สุดพิเศษ
[โฟกัส] ความเสียหายที่เกิดจากทักษะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ เมื่อใดก็ตามที่การกักขังฝ่ายเดียวกันเพิ่มหรือลบเครื่องหมาย [Flaw] บนศัตรู ศัตรูทั้งหมดในสนามจะได้รับความเสียหายทันทีเท่ากับสัดส่วนของความเสียหายดั้งเดิมของ [Focus] อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์นี้มีขีดจำกัดบนเกี่ยวกับจำนวนทริกเกอร์ต่อวินาที เพื่อป้องกันไม่ให้ทริกเกอร์บ่อยเกินไป
ข้างต้นคือข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของทักษะของ Bianca ใน "Astray" สำหรับกลยุทธ์เกมเพิ่มเติม โปรดคลิกบนเว็บไซต์ซอร์สโค้ด